一、项目选择了2021.3.0版本的URP,把项目Build成Android
二、打开Project Setting→ 安装最下面的XR Plugin Management
安装完成后的界面,此时还没有Pico选项出现
三、我们需要在该网站下载Pico的SDK包
picoxr/VRTK-Support (github.com)
解压该文件到指定文件夹
四、打开Unity的Package Manager,从本地导入文件,选中Package.json文件
五、导入后会重新启动Unity,这时候会出现一个SDK Setting窗口
六、可以选择要不要输入App ID,App ID就是在Pico官网,选择成为开发者
https://developer-cn.pico-interactive.com/
之后获取API中的App ID
七、安装XR Interaction Toolkit,从PackageManager中选择Add Package by name
然后输入如下:com.unity.xr.interaction.toolkit
选中Package Manage中的XR Interaction Tookit,导入Samples包体
八、此时在Project Setting的XR Plugin Management中就可以看到Pico选项了
在XR PluginManagement的页面选择Pico
十、配置文件,打开如下图片中的路径和所有配置文件
为每个配置文件点击Add to ....
这是因为OpenXR使用了最新的Input System,在这里需要更新一下
十一、打开Project Setting→Present Manager
为左右手分别起好名字
十二、导入Origin即可打包