目录
- 简介
- 一、File的构造方法
- 二、File的常用方法
- 1、获取功能的方法
- 2、绝对路径和相对路径
- 3、判断功能的方法
- 4、创建、删除功能的方法
- 5、目录的遍历
- 6、递归遍历
- 三、RandomAccessFile
- 1、主要方法
- 四、Apache FileUtils 类
- 1、复制文件或目录:
- 2、删除文件或目录:
- 3、移动文件或目录:
- 4、查询文件或目录的信息:
- 五、Hutool FileUtil 类
- 1、copyFile:复制文件。该方法可以将指定的源文件复制到指定的目标文件中。
- 2、move:移动文件或目录。该方法可以将指定的源文件或目录移动到指定的目标文件或目录中。
- 3、del:删除文件或目录。该方法可以删除指定的文件或目录,如果指定的文件或目录不存在,则会抛出异常。
- 4、rename:重命名文件或目录。该方法可以将指定的文件或目录重命名为指定的新名称。
- 5、readLines:从文件中读取每一行数据。
简介
在 IO 操作中,文件的操作相对来说是比较复杂的,但也是使用频率最高的部分,我们几乎所有的项目中几乎都躺着一个叫做 FileUtil 或者 FileUtils 的工具类。
java.io.File 类是专门对文件进行操作的类,注意只能对文件本身进行操作,不能对文件内容进行操作,想要操作内容,必须借助输入输出流。
File 类是文件和目录的抽象表示,主要用于文件和目录的创建、查找和删除等操作。
怎么理解上面两句话?其实很简单!
第一句是说 File 跟流无关,File 类不能对文件进行读和写,也就是输入和输出!
第二句是说 File 可以表示D:\文件目录1与D:\文件目录1\文件.txt,前者是文件夹(Directory,或者叫目录)后者是文件(file),File 类就是用来操作它俩的。
一、File的构造方法
在 Java 中,一切皆是对象,File 类也不例外,不论是哪个对象都应该从该对象的构造说起,所以我们来分析分析File类的构造方法。
比较常用的构造方法有三个:
-
File(String pathname) :通过给定的路径来创建新的 File 实例。
-
File(String parent, String child) :从父路径(字符串)和子路径创建新的 File 实例。
-
File(File parent, String child) :从父路径(File)和子路径名字符串创建新的 File 实例。
看文字描述不够生动、不够形象、不得劲?没事,通过举例马上就生动形象了,代码如下:
// 文件路径名
String path = "/Users/username/123.txt";
File file1 = new File(path);
// 文件路径名
String path2 = "/Users/username/1/2.txt";
File file2 = new File(path2); -------------相当于/Users/username/1/2.txt
// 通过父路径和子路径字符串
String parent = "/Users/username/aaa";
String child = "bbb.txt";
File file3 = new File(parent, child); --------相当于/Users/username/aaa/bbb.txt
// 通过父级File对象和子路径字符串
File parentDir = new File("/Users/username/aaa");
String child = "bbb.txt";
File file4 = new File(parentDir, child); --------相当于/Users/username/aaa/bbb.txt
注意,macOS 路径使用正斜杠(/)作为路径分隔符,而 Windows 路径使用反斜杠(\)作为路径分隔符。所以在遇到路径分隔符的时候,不要直接去写/或者\。
Java 中提供了一个跨平台的方法来获取路径分隔符,即使用 File.separator,这个属性会根据操作系统自动返回正确的路径分隔符。
File 类的注意点:
- 一个 File 对象代表硬盘中实际存在的一个文件或者目录。
- File 类的构造方法不会检验这个文件或目录是否真实存在。
因此无论该路径下是否存在文件或者目录,都不影响 File 对象的创建。
二、File的常用方法
File 的常用方法主要分为获取功能、获取绝对路径和相对路径、判断功能、创建删除功能的方法。
1、获取功能的方法
-
getAbsolutePath() :返回此 File 的绝对路径。
-
getPath() :结果和 getAbsolutePath 一致。
-
getName() :返回文件名或目录名。
-
length() :返回文件长度,以字节为单位。
测试代码如下【注意测试以你自己的电脑文件夹为准】:
File f = new File("/Users/username/aaa/bbb.java");
System.out.println("文件绝对路径:"+f.getAbsolutePath());
System.out.println("文件构造路径:"+f.getPath());
System.out.println("文件名称:"+f.getName());
System.out.println("文件长度:"+f.length()+"字节");
File f2 = new File("/Users/username/aaa");
System.out.println("目录绝对路径:"+f2.getAbsolutePath());
System.out.println("目录构造路径:"+f2.getPath());
System.out.println("目录名称:"+f2.getName());
System.out.println("目录长度:"+f2.length());
注意:length() 表示文件的长度,File 对象表示目录的时候,返回值并无意义。
2、绝对路径和相对路径
绝对路径是从文件系统的根目录开始的完整路径,它描述了一个文件或目录在文件系统中的确切位置。在 Windows 系统中,绝对路径通常以盘符(如 C:)开始,例如 “C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_291\bin\java.exe”。在 macOS 和 Linux 系统中,绝对路径通常以斜杠(/)开始,例如 “/usr/local/bin/python3”。
相对路径是相对于当前工作目录的路径,它描述了一个文件或目录与当前工作目录之间的位置关系。在 Java 中,相对路径通常是相对于当前 Java 程序所在的目录,例如 “config/config.properties”。如果当前工作目录是 “/Users/username/project”,那么相对路径 “config/config.properties” 就表示 “/Users/username/project/config/config.properties”。
注意:
- 在 Windows 操作系统中,文件系统默认是不区分大小写的,即在文件系统中,文件名和路径的大小写可以混合使用。例如,“C:\Users\username\Documents\example.txt” 和 “C:\Users\Username\Documents\Example.txt” 表示的是同一个文件。但是,Windows 操作系统提供了一个区分大小写的选项,可以在格式化磁盘时选择启用,这样文件系统就会区分大小写。
- 在 macOS 和 Linux 等 Unix 系统中,文件系统默认是区分大小写的。例如,在 macOS 系统中,“/Users/username/Documents/example.txt” 和 “/Users/username/Documents/Example.txt” 表示的是两个不同的文件。
// 绝对路径示例
File absoluteFile = new File("/Users/username/example/test.txt");
System.out.println("绝对路径:" + absoluteFile.getAbsolutePath());
// 相对路径示例
File relativeFile = new File("example/test.txt");
System.out.println("相对路径:" + relativeFile.getPath());
3、判断功能的方法
-
exists() :判断文件或目录是否存在。
-
isDirectory() :判断是否为目录。
-
isFile() :判断是否为文件。
方法演示,代码如下:
File file = new File("/Users/username/example");
// 判断文件或目录是否存在
if (file.exists()) {
System.out.println("文件或目录存在");
} else {
System.out.println("文件或目录不存在");
}
// 判断是否是目录
if (file.isDirectory()) {
System.out.println("是目录");
} else {
System.out.println("不是目录");
}
// 判断是否是文件
if (file.isFile()) {
System.out.println("是文件");
} else {
System.out.println("不是文件");
}
4、创建、删除功能的方法
- createNewFile() :文件不存在,创建一个新的空文件并返回true,文件存在,不创建文件并返回false。
- delete() :删除文件或目录。如果是目录,只有目录为空才能删除。
- mkdir() :只能创建一级目录,如果父目录不存在,则创建失败。返回 true 表示创建成功,返回 false 表示创建失败。
- mkdirs() :可以创建多级目录,如果父目录不存在,则会一并创建。返回 true 表示创建成功,返回 false 表示创建失败或目录已经存在。
开发中一般用mkdirs();
方法测试,代码如下:
// 创建文件
File file = new File("/Users/username/example/test.txt");
if (file.createNewFile()) {
System.out.println("创建文件成功:" + file.getAbsolutePath());
} else {
System.out.println("创建文件失败:" + file.getAbsolutePath());
}
// 删除文件
if (file.delete()) {
System.out.println("删除文件成功:" + file.getAbsolutePath());
} else {
System.out.println("删除文件失败:" + file.getAbsolutePath());
}
// 创建多级目录
File directory = new File("/Users/username/example/subdir1/subdir2");
if (directory.mkdirs()) {
System.out.println("创建目录成功:" + directory.getAbsolutePath());
} else {
System.out.println("创建目录失败:" + directory.getAbsolutePath());
}
5、目录的遍历
String[] list() :返回一个 String 数组,表示该 File 目录中的所有子文件或目录。
File[] listFiles() :返回一个 File 数组,表示该 File 目录中的所有的子文件或目录。
File directory = new File("/Users/itwanger/Documents/Github/paicoding");
// 列出目录下的文件名
String[] files = directory.list();
System.out.println("目录下的文件名:");
for (String file : files) {
System.out.println(file);
}
// 列出目录下的文件和子目录
File[] filesAndDirs = directory.listFiles();
System.out.println("目录下的文件和子目录:");
for (File fileOrDir : filesAndDirs) {
if (fileOrDir.isFile()) {
System.out.println("文件:" + fileOrDir.getName());
} else if (fileOrDir.isDirectory()) {
System.out.println("目录:" + fileOrDir.getName());
}
}
listFiles在获取指定目录下的文件或者子目录时必须满足下面两个条件:
- 指定的目录必须存在
- 指定的必须是目录。否则容易引发 NullPointerException 异常
6、递归遍历
不说啥了,直接上代码:
public static void main(String[] args) {
File directory = new File("/Users/itwanger/Documents/Github/paicoding");
// 递归遍历目录下的文件和子目录
traverseDirectory(directory);
}
public static void traverseDirectory(File directory) {
// 列出目录下的所有文件和子目录
File[] filesAndDirs = directory.listFiles();
// 遍历每个文件和子目录
for (File fileOrDir : filesAndDirs) {
if (fileOrDir.isFile()) {
// 如果是文件,输出文件名
System.out.println("文件:" + fileOrDir.getName());
} else if (fileOrDir.isDirectory()) {
// 如果是目录,递归遍历子目录
System.out.println("目录:" + fileOrDir.getName());
traverseDirectory(fileOrDir);
}
}
}
三、RandomAccessFile
RandomAccessFile 是 Java 中一个非常特殊的类,它既可以用来读取文件,也可以用来写入文件。与其他 IO 类(如 FileInputStream 和 FileOutputStream)不同,RandomAccessFile 允许您跳转到文件的任何位置,从那里开始读取或写入。这使得它特别适用于需要在文件中随机访问数据的场景,如数据库系统。
下面是一个使用 RandomAccessFile 的示例,包括写入和读取文件:
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
public class RandomAccessFileDemo {
public static void main(String[] args) {
String filePath = "logs/javabetter/itwanger.txt";
try {
// 使用 RandomAccessFile 写入文件
writeToFile(filePath, "Hello, 沉默王二!");
// 使用 RandomAccessFile 读取文件
String content = readFromFile(filePath);
System.out.println("文件内容: " + content);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void writeToFile(String filePath, String content) throws IOException {
try (RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(filePath, "rw")) {
// 将文件指针移动到文件末尾(在此处追加内容)
randomAccessFile.seek(randomAccessFile.length());
// 写入内容
randomAccessFile.writeUTF(content);
}
}
private static String readFromFile(String filePath) throws IOException {
StringBuilder content = new StringBuilder();
try (RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(filePath, "r")) {
// 将文件指针移动到文件开始处(从头开始读取)
randomAccessFile.seek(0);
content.append(randomAccessFile.readUTF());
}
return content.toString();
}
}
为了避免中文乱码问题,我们使用 RandomAccessFile 的 writeUTF 和 readUTF 方法,它们将使用 UTF-8 编码处理字符串。大家可以运行一下这段代码,体验一下。
接下来,会详细介绍一下 RandomAccessFile 的构造方法和常用的方法。
构造方法
RandomAccessFile 主要有两个构造方法:
- RandomAccessFile(File file, String mode):使用给定的文件对象和访问模式创建一个新的 RandomAccessFile 实例。
- RandomAccessFile(String name, String mode):使用给定的文件名和访问模式创建一个新的 RandomAccessFile 实例。
访问模式 mode 的值可以是:
- “r”:以只读模式打开文件。调用结果对象的任何 write 方法都将导致 IOException。
- “rw”:以读写模式打开文件。如果文件不存在,它将被创建。
- “rws”:以读写模式打开文件,并要求对内容或元数据的每个更新都被立即写入到底层存储设备。这种模式是同步的,可以确保在系统崩溃时不会丢失数据。
- “rwd”:与“rws”类似,以读写模式打开文件,但仅要求对文件内容的更新被立即写入。元数据可能会被延迟写入。
1、主要方法
- long getFilePointer():返回文件指针的当前位置。
- long length():返回此文件的长度。
- int read():从该文件中读取一个字节数据。
- int read(byte[] b):从该文件中读取字节数据并将其存储到指定的字节数组中。
- int read(byte[] b, int off, int len):从该文件中读取字节数据并将其存储到指定的字节数组中,从偏移量 off 开始,最多读取 len 个字节。
- String readLine():从该文件中读取一行文本。
- readUTF():从文件读取 UTF-8 编码的字符串。此方法首先读取两个字节的长度信息,然后根据这个长度读取字符串的 UTF-8 字节。最后,这些字节被转换为 Java 字符串。这意味着当你使用 readUTF 方法读取字符串时,需要确保文件中的字符串是使用 writeUTF 方法写入的,这样它们之间的长度信息和编码方式才能保持一致。
- void seek(long pos):将文件指针设置到文件中的 pos 位置。
- void write(byte[] b):将指定的字节数组的所有字节写入该文件。
- void write(byte[] b, int off, int len):将指定字节数组的部分字节写入该文件,从偏移量 off 开始,写入 len 个字节。
- void write(int b):将指定的字节写入该文件。
- writeUTF(String str):将一个字符串以 UTF-8 编码写入文件。此方法首先写入两个字节的长度信息,表示字符串的 - - - UTF-8 字节长度,然后写入 UTF-8 字节本身。因此,当你使用 writeUTF 写入字符串时,实际写入的字节数会比字符串的 UTF-8 字节长度多两个字节。这两个字节用于在读取字符串时确定正确的字符串长度。
再来看一个示例,结合前面的讲解,就会彻底掌握 RandomAccessFile。
File file = new File("logs/javabetter/itwanger.txt");
try (RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw")) {
// 写入文件
raf.writeUTF("Hello!");
// 将文件指针移动到文件开头
raf.seek(0);
// 读取文件内容
String content = raf.readUTF();
System.out.println("内容: " + content);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
在这个示例中,我们首先创建了一个名为 itwanger.txt 的文件对象。然后我们使用 RandomAccessFile 以读写模式打开这个文件。
接下来,我们使用 writeUTF 方法将字符串"Hello, 沉默王二!“写入文件。然后,我们使用 seek 方法将文件指针移动到文件开头,并使用 readUTF 方法读取文件内容。输出应该是"Hello!”。
最后,我们使用try-with-resources语句确保 RandomAccessFile 在操作完成后被正确关闭。
四、Apache FileUtils 类
FileUtils 类是 Apache Commons IO 库中的一个类,提供了一些更为方便的方法来操作文件或目录。
1、复制文件或目录:
File srcFile = new File("path/to/src/file");
File destFile = new File("path/to/dest/file");
// 复制文件
FileUtils.copyFile(srcFile, destFile);
// 复制目录
FileUtils.copyDirectory(srcFile, destFile);
2、删除文件或目录:
File file = new File("path/to/file");
// 删除文件或目录
FileUtils.delete(file);
需要注意的是,如果要删除一个非空目录,需要先删除目录中的所有文件和子目录。
3、移动文件或目录:
File srcFile = new File("path/to/src/file");
File destFile = new File("path/to/dest/file");
// 移动文件或目录
FileUtils.moveFile(srcFile, destFile);
4、查询文件或目录的信息:
File file = new File("path/to/file");
// 获取文件或目录的修改时间
Date modifyTime = FileUtils.lastModified(file);
// 获取文件或目录的大小
long size = FileUtils.sizeOf(file);
// 获取文件或目录的扩展名
String extension = FileUtils.getExtension(file.getName());
五、Hutool FileUtil 类
FileUtil 类是 Hutool 工具包中的文件操作工具类,提供了一系列简单易用的文件操作方法,可以帮助 Java 开发者快速完成文件相关的操作任务。
FileUtil 类包含以下几类操作工具:
- 文件操作:包括文件目录的新建、删除、复制、移动、改名等
- 文件判断:判断文件或目录是否非空,是否为目录,是否为文件等等。
- 绝对路径:针对 ClassPath 中的文件转换为绝对路径文件。
- 文件名:主文件名,扩展名的获取
- 读操作:包括 getReader、readXXX 操作
- 写操作:包括 getWriter、writeXXX 操作
下面是 FileUtil 类中一些常用的方法:
1、copyFile:复制文件。该方法可以将指定的源文件复制到指定的目标文件中。
File dest = FileUtil.file("FileUtilDemo2.java");
2、move:移动文件或目录。该方法可以将指定的源文件或目录移动到指定的目标文件或目录中。
FileUtil.move(file, dest, true);
3、del:删除文件或目录。该方法可以删除指定的文件或目录,如果指定的文件或目录不存在,则会抛出异常。
FileUtil.del(file);
4、rename:重命名文件或目录。该方法可以将指定的文件或目录重命名为指定的新名称。
FileUtil.rename(file, "FileUtilDemo3.java", true);
5、readLines:从文件中读取每一行数据。
FileUtil.readLines(file, "UTF-8").forEach(System.out::println);
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