箭头函数可以说是ES6的一大亮点,使用箭头函数,可以简化编码过程,使代码更加的简洁
本文由千锋前端老师独家创作,主要给大家介绍了关于ES6中箭头函数的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,觉得有帮助的话可以【关注】持续追更~
ES6定义变量
我们现在知道定义(声明)一个变量用的是var
在ES6中又增加了两种定义(声明)变量的方式:let和const
let声明变量: 用let声明的变量也叫变量
const声明变量: 用const声明的变零叫产量
let和const的区别
声明时赋值
用let声明变量的时候可以不赋值
用const声明变量的时候 必须 赋值
值的修改
用let声明的变量的是可以任意修改的
用const声明的变量的是不能修改的,也就是说一经声明就不允许修改
但是 用const声明的对象,对象里面的属性的值是可以修改的
<script>
//注意:这里的代码不能整体运行。需要单独运行。这里是为了整体做比较
// let 和 const 的区别
// 1. 声明时赋值
let n
console.log(n) //undefined
n = 200
console.log(n) //200
// 不能定义常量不赋值 会报错
const n2
// 2. 值的修改
let n = 100
console.log(n) //100
n = 'hello world'
console.log(n) //hello world
const str = '我是定义时候就写好的内容'
console.log(str)
// 当你试图修改一个 const 定义的常量 直接报错
str = 'hello world'
</script>
let/const和var的区别
预解析
○var 会进行预解析, 可以先使用后定义
○let/const 不会进行预解析, 必须先定义后使用
变量重名
○var 定义的变量可以重名, 只是第二个没有意义
○let/const 不允许在同一个作用域下, 定义重名变量
块级作用域
var 没有块级作用域
let/const 有块级作用域
块级作用域 任何一个可以书写代码段的 {} 都会限制变量的使用范围
if() {}
for () {}
<script>
// 注意:代码不能整体运行需要分开运行,为了对比需要
//let/const 和 var 的区别
// 1. 预解析
console.log(n) //undefined
var n = 100
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'n2' before initialization
//未捕获引用错误:在初始化之前无法访问“n2”
console.log(n2)
let n2 = 200
console.log(n3) // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'n3' before initi
const n3 = 300
// // 2. 变量重名
var n = 100
var n = 200
console.log(n)
//Uncaught SyntaxError: Identifier 'n1' has already been declared
//未捕获的语法错误:标识符“n1”已声明
let n1 = 100
let n1 = 200 //会报错
const n2 = 200
const n2 = 300 //会报错
// 3. 块级作用域
if (true) {
var n = 100
console.log(n) //100
}
console.log(n) // 100
if (true) {
let n = 200
console.log(n) //200
}
console.log(n) //Uncaught ReferenceError: n is not defined
const n = 400
if (true) {
const n = 300
console.log(n) //300
}
console.log(n) //400
</script>
案例 -选项卡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 500px;
height: 320px;
display: flex;
flex-direction:
column; margin: 50px auto;
border: 3px solid #333;
}
.box > ul {
height: 60px;
display: flex;
}
.box > ul > li {
flex: 1;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 30px;
color: #fff;
background-color: skyblue;
cursor: pointer;
}
.box > ul > li.active {
background-color: orange;
}
.box > ol {
flex: 1;
position: relative;
}
.box > ol > li {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: purple;
font-size: 50px;
color: #fff;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
display: none;
}
.box > ol > li.active {
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li class="active">1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<ol>
<li class="active">1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ol>
</div>
<script>
/*
案例 - 选项卡
*/
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
for (let j = 0; j < btns.length; j++) {
btns[j].classList.remove('active')
boxs[j].classList.remove('active')
}
btns[i].classList.add('active')
boxs[i].classList.add('active')
}
}
/*
</script>
</body>
</html>
ES6箭头函数
箭头函数是ES6 语法中定义函数的一种新方式,箭头函数只能用来定义函数表达式,所以箭头函数也是匿名函数
当你把函数当做一个值赋值给另一个内容的时候, 叫做函数表达式
声明式函数的定义方式是不能定义箭头函数的
function fn() {} 这样的方式是声明式函数,不能用来定义箭头函数
语法:() => {}
()中书写形参
{}中书写代码片段
箭头函数的特点
可以省略小括号不写
当你的形参只有一个的时候, 可以不写小括号
如果你的形参没有或者两个及以上, 必须写小括号
<script>
let fn1 = () => {
console.log('我是 fn1 函数, 我没有形参')
}
fn1()
// 一个形参, 可以不写小括号
let fn2 = a => {
console.log('我是 fn2 函数, 有一个参数', a)
}
fn2(10)
// 两个形参, 必须写小括号
let fn3 = (a, b) => {
console.log('我是 fn3 函数, 有两个参数', a, b)
}
fn3(100, 200)
</script>
●可以省略大括号不写
○当代码只有一句话的时候, 可以省略大括号不写, 并且会自动返回这一句话的结果,否则, 必须写大括号
<script>
let fn1 = (a, b) => a + b
let res = fn1(10, 20)
console.log(res) //30
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
//演变过程
// var res = arr.filter(function (item) { return item % 2 })
// var res = arr.filter((item) => { return item % 2 })
// var res = arr.filter(item => { return item % 2 })
var res1 = arr.filter(item => item % 2)
console.log(res1) //[1, 3, 5, 7]
</script>
箭头函数中没有arguements
箭头函数内天生不带有 arguments。没有所有实参的集合
<script>
//普通函数
let fn1 = function() {
console.log(arguments)//会拿到传递的实参
}
fn1(10, 20, 30, 40, 50)
//箭头函数
let fn2 = () => {
console.log(arguments)//会报错
}
fn2(10, 20, 30)
</script>
●箭头函数内没有this
○箭头函数中的this指向外部作用域
○也就是书写在箭头函数的外面那个函数 this 是谁, 箭头函数内的 this 就是谁
<script>
var obj = {
name: '我是 obj 对象',
f: function() {
console.log('f : ', this) //Object
},
f2: () => {
// 这里没有 this, 用的是 外部的 this
console.log('f2 : ', this) //Window
}
}
obj.f()
obj.f2()
</script>
到此这篇关于ES6定义变量与箭头函数讲解的文章就介绍到这了
更多关于ES6的内容可以持续关注我们,技术问题欢迎大家一起交流讨论~