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前言:
承接上篇,这期继续C语言指针的学习。
目录
Part4:数组参数&指针参数
1.一维数组传参
2.二维数组传参
3.一级指针传参
4.二级指针传参
Part5:函数指针
1.引入
2.表示
Part6:函数指针数组
1.引入
2.表示
3.应用
Part7:回调函数
1.定义
2.应用
Part4:数组参数&指针参数
在敲代码时经常会有这样的情景:把【数组】或者【指针】传递给函数,那么函数该如何设计呢?这一部分会解答这个问题。
1.一维数组传参
我将用这段代码来测试传参的正确姿势:
int main()
{
int arr1[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test1(arr1);
test2(arr2);
return 0;
}
看下列传参方式是否可行:
void test1(int arr[])
{}
// 可行:传数组,用数组接收,可以不指定大小
void test1(int arr[10])
{}
// 可行:传数组,用数组接收,大小保持一致
void test1(int* arr)
{}
// 可行:数组名代表首元素地址,用指针接收
void test2(int* arr[])
{}
// 可行:传递指针数组,用指针数组接收,可以不指定大小
void test2(int* arr[20])
{}
// 可行:传递指针数组,用指针数组接收,大小保持一致
void test2(int** arr)
{}
// 可行:数组名代表首元素地址,首元素类型是 int* ,地址类型是二级指针 int**
总结:一维数组传参,要么用数组接收, 要么用指针接收
2.二维数组传参
测试代码:
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
看下列传参方式是否可行:
void test(int arr[3][5])
{}
// 可行:相同形式接收
void test(int arr[][5])
{}
// 可行:指定列必须,行可以省略
void test(int arr[][])
{}
// 不可行:没有指定列
void test(int* arr)
{}
// 不可行:传递的二维数组,起码用首行的地址接收
void test(int* arr[5])
{}
// 不可行:形参表示指针数组,与实参数组的类型不匹配
void test(int(*arr)[5])
{}
// 可行:表示第一行的地址
void test(int** arr)
{}
// 不可行:形参表示二级指针,不可接受二维数组
总结:
二维数组传参,函数形参若为数组类型,其设计只能省略第一个[ ] 的数字,
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。若为指针类型,是第一行的地址
3.一级指针传参
一级指针传参简单,用一级指针接收就好了。
下面是例子:
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
没意思吧?
那我们反过来想:当形参是一级指针的时候,函数能接收什么参数?
void test(int *p)
{}
// test函数能接收什么参数?
int a = 10;
int* p = &a;
int arr[10];
// 接收以下参数
test(&a);
test(p);
test(arr);
4.二级指针传参
同一级指针,二级指针传参,二级指针接收就行了。
例子:
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
反过来想: 当形参是二级指针的时候,函数能接收什么参数?
void test(int** pp)
{}
// 能接收什么参数?
int a = 10;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa;
int* arr[10];
// 接收以下参数
test(&pa);
test(ppa);
test(arr);
Part5:函数指针
1.引入
既然指向单个变量的指针,有指向数组的指针,那么有没有指向函数的指针?
欸,还真有:
下面一段代码可以证明:
void test()
{
printf("Hello\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
可见函数是有地址的,既然有地址,就可以存放起来作为指针;
并且:&函数名 与 函数名 都表示函数的地址。
2.表示
我先放出两种,你看看那种行得通:
// fun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
答:pfun1可以,( )内优先,* 与pfun1 先结合,说明 pfun1 是个指针,指向的是一个函数,指向的函数无参数,也无返回类型。
来个复杂的:
// 写出下列函数的函数指针
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
答:
int (*pf)(int, int) = &Add;
// 开头是返回类型,最后的括号里是参数类型
函数指针的写法与数组指针的写法非常类似,可以类比着来。
使用:
int (*pf)(int, int) = &Add;
int ret = pf(2, 3);
int ret = (*pf)(2, 3);
两种使用方法均可。
Part6:函数指针数组
1.引入
我们已经学过了常量数组,指针数组,那么函数指针数组呢?
函数指针数组的解读就是:
一个数组,里面的元素类型为函数指针。
2.表示
知道了函数指针数组的含义,怎么表示呢?
// 哪个是函数指针数组?
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
答:parr1 是函数指针数组
解释:parr1 先与[ ]结合,说明 parr1 是数组,那数组的内容呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
3.应用
函数指针数组是有实际应用的,就是 转移表
说名字挺难理解的,这里举一个例子:
现在要你用C语言写一个计算器,菜单如下:
输入1是加法,输入2是减法,输入3是乘法,输入4是除法。
我们发现这种应用有一个特点:就是要调用多个不同的函数,
如果我们用 switch - case 语句,每个判断语句下调用相应的函数,那岂不是太挫了?
所以就要用到 转移表 ,即把 多个函数的指针存放到一个数组当中,需要就按下标访问调用即可。
代码实现:
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //定义函数指针数组,作转移表
while (input)
{
printf("*************************\n");
printf("* 1:add 2:sub *\n");
printf("* 3:mul 4:div *\n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
printf("ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
是不是很方便呢?
Part7:回调函数
1.定义
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数 。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
简单来说,回调函数就是利用函数指针,实现函数调用函数的操作。
2.应用
那么回调函数是怎么应用的呢?
这里有个实例,就是冒泡排序模拟 qsort 函数,正好往期介绍过了,可以直接跳转:
冒泡排序模拟qsort函数
总结:
本篇是指针进级的最后一篇,到这里我相信你已经对指针有着很深刻的理解了,这么来看,指针还不是最困难的,对吧?
码文不易
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