Java ---多线程(下)

news2025/1/24 18:01:15

(一)目录

线程的优先级

守护线程

线程同步

线程并发协作

              主要内容

(二)线程的优先级

1 什么是线程的优先级
每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先级,但是这并不能保 证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程的优先级用数字表示,范围从 1 到 10, 一个线程的缺省优先级是 5。
Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操作系统优先级有关, 如非特别需要,一般无需设置线程优先级。
注意:线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程的优先级高。那就 是有可能被执行的概率高。并不是优先执行。
2 线程优先级的使用
使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。
  •    int getPriority();

  •    void setPriority(int newPriority);

  • 具体代码:

    ​
    class Priority implements Runnable{
    private int num = 0;
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
    while(this.flag){
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+num++);
    }
    }
    public void stop(){
    this.flag = false;
    }
    }
    public class PriorityThread {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
    Priority p1 = new Priority();
    Priority p2 = new Priority();
    Thread t1 = new Thread(p1,"线程 1");
    Thread t2 = new Thread(p2,"线程 2");
    System.out.println(t1.getPriority());
    //Thread.MAX_PRIORITY = 10
    t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    //Thread.MAX_PRIORITY = 1
    t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    t1.start();
    t2.start();
    Thread.sleep(1000);
    p1.stop();
    p2.stop();
    }
    }
    
    ​

(三)守护线程

1 什么是守护线程
Java 中有两类线程:
  •  User Thread(用户线程):就是应用程序里的自定义线程。

  • Daemon Thread(守护线程):比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。 

守护线程(即 Daemon Thread),是一个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程, 这是它的作用,而其他的线程只有一种,那就是用户线程。
守护线程特点: 守护线程会随着用户线程死亡而死亡。
2 守护线程与用户线程的区别
用户线程,不随着主线程的死亡而死亡。用户线程只有两种情况会死掉, 1 run 中异常终止。
2 正常把 run 执行完毕,线程死亡。 守护线程,随着用户线程的死亡而死亡,当用户线程死亡守护线程也会随之死亡。
3 守护线程的使用
/**
* 守护线程类
*/
class Daemon implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class UsersThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread t = new Thread(new Daemon(),"Daemon");
//将该线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args)throws Exception {
Thread t = new Thread(new UsersThread(),"UsersThread");
t.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程结束");
}
}

(四)线程同步

1.什么是线程同步

 ⑴ 线程冲突现象

 ⑵   同步问题的提出
现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题。 比如:教室
里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一
人使用完后,后一人再使用。
 ⑶  线程同步的概念
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步”。 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用。

2 线程冲突案例演示
我们以银行取款经典案例来演示线程冲突现象。
银行取钱的基本流程基本上可以分为如下几个步骤。
1 )用户输入账户、密码,系统判断用户的账户、密码是否匹配。
2 )用户输入取款金额
3 )系统判断账户余额是否大于取款金额
4 )如果余额大于取款金额,则取钱成功;如果余额小于取款金额,则取钱失败。
代码:
​
/**
* 账户类
*/
class Account{
//账号
private String accountNo;
//账户的余额
private double balance;
public Account() {
}
public Account(String accountNo, double balance) {
this.accountNo = accountNo;
this.balance = balance;
}
public String getAccountNo() {
return accountNo;
}
public void setAccountNo(String accountNo) {
this.accountNo = accountNo;
}
 
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
}
/**
* 取款线程
*/
class DrawThread extends Thread{
//账户对象
private Account account;
//取款金额
private double drawMoney;
public DrawThread(String name,Account account,double drawMoney){
super(name);
this.account = account;
this.drawMoney = drawMoney;
}
/**
* 取款线程
*/
@Override
public void run() {
//判断当前账户余额是否大于或等于取款金额
if(this.account.getBalance() >= this.drawMoney){
System.out.println(this.getName()+" 取钱成功!吐出钞票:"+this.drawMoney);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
 
//更新账户余额
this.account.setBalance(this.account.getBalance()-
this.drawMoney);
System.out.println("\t 余额为:"+this.account.getBalance());
}else{
System.out.println(this.getName()+" 取钱失败,余额不足");
}
}
}
public class DrawMoneyThread {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("1234",1000);
new DrawThread("老公",account,800).start();
new DrawThread("老婆",account,800).start();
}
}

​
3 实现线程同步
      由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。 Java 语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这种问题。这套机制就是 synchronized 关键字。
synchronized 语法结构:
synchronized(锁对象){
同步代码
}
synchronized 关键字使用时需要考虑的问题:
 ① 需要对那部分的代码在执行时具有线程互斥的能力(线程互斥:并行变串行)。
 ② 需要对哪些线程中的代码具有互斥能力(通过 synchronized 锁对象来决定)。
它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
  synchronized 方法
   通过在方法声明中加入 synchronized 关键字来声明,语法如下:
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 在方法声明时使用:放在范围操作符(public)之后,返回类型声明(void)
  之前。这时同一个对象下 synchronized 方法在多线程中执行时,该方法是同步的,即一次
只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就
是在 synchronized 方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入。
 
  synchronized 块
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会大大影响效 率。 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 块可以让我们精确地控制到具体的“成员变量”,缩小同步的范围,提高效率。
代码:
* 账户类
*/
class Account{
//账号
private String accountNo;
//账户的余额
private double balance;
public Account() {
}
public Account(String accountNo, double balance) {
this.accountNo = accountNo;
this.balance = balance;
}
public String getAccountNo() {
return accountNo;
}
public void setAccountNo(String accountNo) {
this.accountNo = accountNo;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
}
/**
* 取款线程
*/
class DrawThread extends Thread{
//账户对象
 
private Account account;
//取款金额
private double drawMoney;
public DrawThread(String name,Account account,double drawMoney){
super(name);
this.account = account;
this.drawMoney = drawMoney;
}
/**
* 取款线程
*/
@Override
public void run() {
synchronized (this.account) {
//判断当前账户余额是否大于或等于取款金额
if (this.account.getBalance() >= this.drawMoney) {
System.out.println(this.getName() + " 取钱成功!吐出钞票:" + this.drawMoney);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新账户余额
this.account.setBalance(this.account.getBalance() -
this.drawMoney);
System.out.println("\t 余额为:" +
this.account.getBalance());
} else {
System.out.println(this.getName() + " 取钱失败,余额不足");
}
}
}
}
 
public class DrawMoneyThread {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("1234",1000);
new DrawThread("老公",account,800).start();
new DrawThread("老婆",account,800).start();
}
}
5 线程同步的使用
5.1 使用 this 作为线程对象锁
在不同线程中,相同对象中的 synchronized 会互斥。
语法结构:
synchronized(this){
//同步代码
}
public synchronized void accessVal(int newVal){
//同步代码
}
5.2 使用字符串作为线程对象锁
所有线程在执行 synchronized 时都会同步。
语法结构:
synchronized(“字符串”){
 //同步代码
}
5.3 使用 Class 作为线程对象锁
在不同线程中,拥有相同 Class 对象中的 synchronized 会互斥。
语法结构:
synchronized(XX.class){
//同步代码
}
synchronized public static void accessVal()
5.4 使用自定义对象作为线程对象锁
在不同线程中,拥有相同自定义对象中的 synchronized 会互斥。
语法结构:
synchronized(自定义对象){
//同步代码
}
6 死锁及解决方案
6.1 死锁的概念
“死锁”指的是:
     多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。
     因此, 某一个同步块需要同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁” 的问题。比如,“化妆线程”需要同时拥有“镜子对象”、“口红对象”才能运行同步块。
那么,实际运行时,“小丫的化妆线程”拥有了“镜子对象”,“大丫的化妆线程”拥有了 “口红对象”,都在互相等待对方释放资源,才能化妆。这样,两个线程就形成了互相等待,  无法继续运行的“死锁状态”。
6.3 死锁问题的解决
死锁是由于 同步块需要同时持有多个对象锁造成 的,要解决这个问题,思路很简单,
就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象锁。

(五)线程并发协作(生产者/消费者模式)

       多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。
1 角色介绍
1.1 什么是生产者?
生产者指的是负责生产数据的模块。
1.2 什么是消费者?
消费者指的是负责处理数据的模块。
1.3 什么是缓冲区?
消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据
放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理的数据。

 缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有两个好处:

  • 实现线程的并发协作 

       有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离,解除了生产者与消费者之间的耦合。

  • 解决忙闲不均,提高效率

         生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据 。
2 实现生产者与消费者模式
2.1 创建缓冲区
/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
private int id;
public ManTou(int id){
this.id = id;
}
public int getId(){
return this.id;
}
}
/**
* 定义缓冲区类
*/
class SyncStack{
//定义存放馒头的盒子
private ManTou[] mt = new ManTou[10];
//定义操作盒子的索引
private int index;
/**
* 放馒头
*/
public synchronized void push(ManTou manTou){
//判断盒子是否已满
while(this.index == this.mt.length){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在 synchronized 块中调用。
* wait 执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒取馒头的线程
/**
* 语法:该方法必须要在 synchronized 块中调用。
* 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
*/
this.notify();
this.mt[this.index] = manTou;
this.index++;
}
/**
* 取馒头
*/
public synchronized ManTou pop(){
while(this.index == 0){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在 synchronized 块中调用。
* wait 执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notify();
this.index--;
return this.mt[this.index];
}
}
2.2 创建生产者消费者线程
/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
private int id;
public ManTou(int id){
this.id = id;
}
public int getId(){
return this.id;
}
}
/**
* 定义缓冲区类
*/
class SyncStack{
//定义存放馒头的盒子
private ManTou[] mt = new ManTou[10];
//定义操作盒子的索引
private int index;
/**
* 放馒头
*/
public synchronized void push(ManTou manTou){
//判断盒子是否已满
while(this.index == this.mt.length){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在 synchronized 块中调用。
* wait 执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒取馒头的线程
/**
* 语法:该方法必须要在 synchronized 块中调用。
 
* 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
*/
this.notify();
this.mt[this.index] = manTou;
this.index++;
}
/**
* 取馒头
*/
public synchronized ManTou pop(){
while(this.index == 0){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在 synchronized 块中调用。
* wait 执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notify();
this.index--;
return this.mt[this.index];
}
}
/**
* 定义生产者线程类
*/
class ShengChan extends Thread{
private SyncStack ss;
public ShengChan(SyncStack ss){
this.ss = ss;
}
@Override
 
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("生产馒头:"+i);
ManTou manTou = new ManTou(i);
this.ss.push(manTou);
}
}
}
/**
* 定义消费者线程类
*/
class XiaoFei extends Thread{
private SyncStack ss;
public XiaoFei(SyncStack ss){
this.ss = ss;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
ManTou manTou = this.ss.pop();
System.out.println("消费馒头:"+i);
}
}
}
public class ProduceThread {
public static void main(String[] args) {
SyncStack ss = new SyncStack();
new ShengChan(ss).start();
new XiaoFei(ss).start();
}
}
3 线程并发协作总结
线程并发协作(也叫线程通信)。
生产者消费者模式:
① 生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
② 对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
③  对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品 以供消费。
④ 在生产者消费者问题中,仅有 synchronized 是不够的。 synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步但是 synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
⑤ 那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:
方法名作 用
final void wait()表示线程一直等待,直到得到其它线程通知
void wait(long timeout)线程等待指定毫秒参数的时间
final void wait(long timeout,int nanos)线程等待指定毫秒、微秒的时间
final void notify()唤醒一个处于等待状态的线程
final void notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用 wait()方法的线程,优先级别高的线程优先运行
⑥  以上方法均是 java.lang.Object 类的方法; 都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。

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