sentinel基本原理以及核心类介绍

news2024/11/18 8:41:40

Sentinel 核心类解析

架构图

在这里插入图片描述

ProcessorSlotChain

Sentinel 的核心骨架,如上图结构,将不同的 Slot 按照顺序串在一起(责任链模式),从而将不同的功能(限流、降级、系统保护)组合在一起。slot chain 其实可以分为两部分:统计数据构建部分(statistic)和判断部分(rule checking)

Context

Context 代表调用链路上下文,贯穿一次调用链路中的所有 Entry。Context 维持着入口节点(entranceNode)、本次调用链路的 curNode、调用来源(origin)等信息。Context 名称即为调用链路入口名称。

Context 维持的方式:通过 ThreadLocal 传递,只有在入口 enter 的时候生效。由于 Context 是通过 ThreadLocal 传递的,因此对于异步调用链路,线程切换的时候会丢掉 Context,因此需要手动通过 ContextUtil.runOnContext(context, f) 来变换 context。

简要的概括就是:

Context是对资源操作的上下文,每个资源操作必须属于一个Context。如果代码中没有指定Context,则会创建一个name为sentinel_default_context的默认Context。一个Context生命周期中可以包含多个资源操作。Context生命周期中的最后一个资源在exit()时会清理该Conetxt,这也就意味着这个Context生命周期结束了。

代码举例

// 创建一个来自于appA访问的Context,
// entranceOne为Context的name
ContextUtil.enter("entranceOne", "appA");
// Entry就是一个资源操作对象
Entry resource1 = null;
Entry resource2 = null;
try {
	// 获取资源resource1的entry
	resource1 = SphU.entry("resource1");
	// 代码能走到这里,说明当前对资源resource1的请求通过了流控
	// 对资源resource1的相关业务处理。。。
	// 获取资源resource2的entry
	resource2 = SphU.entry("resource2");
	// 代码能走到这里,说明当前对资源resource2的请求通过了流控
	// 对资源resource2的相关业务处理。。。
} catch (BlockException e) {
// 代码能走到这里,说明请求被限流,
// 这里执行降级处理
} finally {
	if (resource1 != null) {
		resource1.exit();
	}
	if (resource2 != null) {
		resource2.exit();
	}
}
// 释放Context
ContextUtil.exit();
// 创建另一个来自于appA访问的Context,
// entranceTwo为Context的name
ContextUtil.enter("entranceTwo", "appA");
// Entry就是一个资源操作对象
Entry resource3 = null;
try {
	// 获取资源resource2的entry
	resource2 = SphU.entry("resource2");
	// 代码能走到这里,说明当前对资源resource2的请求通过了流控
	// 对资源resource2的相关业务处理。。。
	// 获取资源resource3的entry
	resource3 = SphU.entry("resource3");
	// 代码能走到这里,说明当前对资源resource3的请求通过了流控
	// 对资源resource3的相关业务处理。。。
} catch (BlockException e) {
// 代码能走到这里,说明请求被限流,
// 这里执行降级处理
} finally {
	if (resource2 != null) {
		resource2.exit();
	}
	if (resource3 != null) {
		resource3.exit();
	}
}
// 释放Context
ContextUtil.exit();

Entry

每一次资源调用都会创建一个 EntryEntry 包含了资源名、curNode(当前统计节点)、originNode(来源统计节点)等信息。

CtEntry 为普通的 Entry,在调用 SphU.entry(xxx) 的时候创建。特性:Linked entry within current context(内部维护着 parent 和 child)

需要注意的一点:CtEntry 构造函数中会做调用链的变换,即将当前 Entry 接到传入 Context 的调用链路上(setUpEntryFor)。

资源调用结束时需要 entry.exit()。exit 操作会过一遍 slot chain exit,恢复调用栈,exit context 然后清空 entry 中的 context 防止重复调用。

Node

Sentinel 里面的各种种类的统计节点

  • Node 用于完成数据统计的接口
  • StatisticNode 最为基础的统计节点,包含秒级和分钟级两个滑动窗口结构,是Node接口的实现类,用于完成数据统计
  • EntranceNode 入口节点,特殊的链路节点,对应某个 Context 入口的所有调用数据。Constants.ROOT 节点也是入口节点。也就是一个Context会有一个入口节点,用于统计当前Context的总体流量数据
  • DefaultNode 链路节点,用于统计调用链路上某个资源的数据,维持树状结构。也就是说用于统计一个资源在当前Context中的流量数据
  • ClusterNode 簇点,用于统计每个资源全局的数据(不区分调用链路),以及存放该资源的按来源区分的调用数据(类型为 StatisticNode)。特别地,Constants.ENTRY_NODE 节点用于统计全局的入口资源数据。也就是说用于统计一个资源在所有Context中的总体流量数据

构建的时机

  • EntranceNodeContextUtil.enter(xxx) 的时候就创建了,然后塞到 Context 里面。
  • NodeSelectorSlot 根据 context 创建 DefaultNode,然后 set curNode to context。
  • ClusterBuilderSlot 首先根据 resourceName 创建 ClusterNode,并且 set clusterNode to defaultNode;然后再根据 origin 创建来源节点(类型为 StatisticNode),并且 set originNode to curEntry。

几种 Node 的维度(数目)

  • ClusterNode 的维度是 resource
  • DefaultNode 的维度是 resource * context,存在每个 NodeSelectorSlot 的 map 里面
  • EntranceNode 的维度是 context,存在 ContextUtil 类的 contextNameNodeMap 里面
  • 来源节点(类型为 StatisticNode)的维度是 resource * origin,存在每个 ClusterNode 的 originCountMap 里面

Node关系图
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slot

  • NodeSelectorSlot 负责收集资源的路径,并将这些资源的调用路径,以树状结构存储起来,用于根据调用路径来限流降。
  • ClusterBuilderSlot 用于存储资源的统计信息以及调用者信息,例如该资源的 RT, QPS, thread count,Block count,Exception count 等等,这些信息将用作为多维度限流,降级的依据。简单来说,就是用于构建
    ClusterNode。
  • StatisticSlot 用于记录、统计不同纬度的 runtime 指标监控信息
    • StatisticSlot 是 Sentinel 最为重要的类之一,用于根据规则判断结果进行相应的统计操作
    • entry 的时候:依次执行后面的判断 slot。每个 slot 触发流控的话会抛出异常(BlockException 的子类)。若有 BlockException 抛出,则记录 block 数据;若无异常抛出则算作可通过(pass),记录 pass 数据
    • exit 的时候:若无 error(无论是业务异常还是流控异常),记录 complete(success)以及 RT,线程数-1
    • 记录数据的维度:线程数+1、记录当前 DefaultNode 数据、记录对应的 originNode 数据(若存在 origin)、累计 IN 统计数据(若流量类型为 IN)
  • ParamFlowSlot 对应热点流控
  • FlowSlot 用于根据预设的限流规则以及前面 slot 统计的状态,来进行流量控制。对应流控规则
  • AuthoritySlot 根据配置的黑白名单和调用来源信息,来做黑白名单控制。对应授权规则
  • DegradeSlot 通过统计信息以及预设的规则,来做熔断降级。对应降级规则
  • SystemSlot 通过系统的状态,例如 load1 等,来控制总的入口流量。对应系统规则

spi机制

Sentinel槽链中各Slot的执行顺序是固定好的。但并不是绝对不能改变的。Sentinel将ProcessorSlot 作
为 SPI 接口进行扩展,使得 SlotChain 具备了扩展能力。用户可以自定义Slot并编排Slot 间的顺序。
在这里插入图片描述
官网描述
开发者可以在用同一个 sentinel-core 的基础上自行扩展接口实现,从而可以方便地根据业务需求给 Sentinel 添加自定义的逻辑。目前 Sentinel 提供如下的扩展点:

  • 初始化过程扩展:提供 InitFunc SPI接口,可以添加自定义的一些初始化逻辑,如动态规则源注册等。
  • Slot/Slot Chain 扩展:用于给 Sentinel 功能链添加自定义的功能并自由编排。
  • 指标统计扩展(StatisticSlot Callback):用于扩展 StatisticSlot 指标统计相关的逻辑。
  • Transport 扩展:提供 CommandHandler、CommandCenter 等接口,用于对心跳发送、监控 API Server 进行扩展。
  • 集群流控扩展:可以方便地定制 token client/server 自定义实现,可参考对应文档
  • 日志扩展:用于自定义 record log Logger,可用于对接 slf4j 等标准日志实现。
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