C++——类和对象讲解总览
本篇文章的讲解将按照上述的方式,逐层递进,进一步帮你拿捏C++类和对象这部分。
类和对象上(基础篇)
1、初识面向对象编程:
初步了解面向过程和面向对象的区别
举个比较感人的例子用来帮助铁子们理解(友情提示:内容可能引发不适,不能接受请及时略过)
狗改不了吃屎,这其中的狗吃屎(狗选择了什么食物来填饱肚子)就可以理解为面向对象
而吃狗屎,(狗吃屎的过程)狗享受食物的这个过程就可以理解为面向过程
狗的食物需求种类丰富多样,可以是大米饭,也可以是猪排骨,还可以是屎…在这些用来填饱肚子的食物当中,狗对自己的便便算得上是情有独钟了,毕竟吃起来回味无穷,这样看起来如此秀色可餐的美食也让我们每个人都垂涎三尺了,但是很可惜的是我们无福消受。
2、类的引入:
我以定义菜单上的食物类为例,向大家讲解他们之间的区别:
(1)C语言的方式
(2)C++的方式
从上述的例子,我们就能轻而易举地看出其区别,C语言只允许有成员变量在结构体中,而C++的结构体中不仅仅只有成员变量,而且还允许有成员方法(即所谓的函数),也就是C++将结构体升级成为了类,所以更喜欢用class来表示类,而不是struct。(注:class在英文翻译中不单单是只有班级的意思,更还有类这方面的意思)
3、类的定义:
(1)模板样式
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面是有分号的,千万不要忘记,有的编译器会帮你自动补充,但是也有不会帮你自动补充的!
类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
(2)类的两种定义方式:
【1】 声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
扩展迁移(何为内联函数?懂得小伙伴可以略过)
很多小伙伴可能不太清楚内联函数是什么意思,那这里我再简单讲解下内联函数:
①概念:以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。
②特性:
a. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
b. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等
等,编译器优化时会忽略掉内联。
c. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会
找不到。
【2】声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中
一般情况下,更期望采用第二种方式。
4、类的访问限定符及封装:
(1)访问限定符
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
【访问限定符说明】
①public修饰的成员在类外可以直接被访问
②protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
③访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
④class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别