1 什么是设备树?
设备树(Device Tree),将这个词分开就是“设备”和“树”,描述设备树的文件叫做 DTS(Device Tree Source),这个 DTS 文件采用树形结构描述板级设备,也就是开发板上的设备信息,比如 CPU 数量、 内存基地址、IIC 接口上接了哪些设备、SPI 接口上接了哪些设备等等
图中树的主干就是系统总线,IIC 控制器、GPIO 控制器、SPI 控制器等都是接 到系统主线上的分支。IIC 控制器有分为 IIC1 和 IIC2 两种,其中 IIC1 上接了 FT5206 和 AT24C02 这两个 IIC 设备,IIC2 上只接了 MPU6050 这个设备。DTS 文件的主要功能就是按照图所示的结构来描述板子上的设备信息。以前的 Linux 内核中 ARM 架构并没有采用设备 树。在没有设备树的时候 Linux 是如何描述 ARM 架构中的板级信息呢?在 Linux 内核源码中 大量的 arch/arm/mach-xxx 和 arch/arm/plat-xxx 文件夹,这些文件夹里面的文件就是对应平台下 的板级信息。比如在 arch/arm/mach-smdk2440.c 中
2、DTS、DTB 和 DTC
设备树源文件扩展名为.dts,但是我们在前面移植 Linux 的时候却一直在使 用.dtb 文件,那么 DTS 和 DTB 这两个文件是什么关系呢?DTS 是设备树源码文件,DTB 是将 DTS 编译以后得到的二进制文件。将.c 文件编译为.o 需要用到 gcc 编译器,那么将.dts 编译为.dtb 需要什么工具呢?需要用到 DTC 工具!DTC 工具源码在 Linux 内核的 scripts/dtc 目录下, scripts/dtc/Makefile 文件内容如下:
1 hostprogs-y := dtc
2 always := $(hostprogs-y)
3
4 dtc-objs:= dtc.o flattree.o fstree.o data.o livetree.o treesource.o \
5 srcpos.o checks.o util.o
6 dtc-objs += dtc-lexer.lex.o dtc-parser.tab.o
......
可以看出,DTC 工具依赖于 dtc.c、flattree.c、fstree.c 等文件,最终编译并链接出 DTC 这 个主机文件。如果要编译 DTS 文件的话只需要进入到 Linux 源码根目录下,然后执行如下命 令: make all 或者 make dtbs
注意:“make all”命令是编译 Linux 源码中的所有东西,包括 zImage,.ko 驱动模块以及设备 树,如果只是编译设备树的话建议使用“make dtbs”命令。
- 和C语言一样,设备树也支持头文件,设备树的头文件扩展名为.dtsi。在imx6ull-alientek-emmc.dts中有以下内容:
#include <dt-bindings/input/input.h> //引用了“input.h”这个.h头文件
#include "imx6ull.dtsi" //引用.dtsi头文件
- 通过以上代码可以看出在
.dtsi
文件中可以直接通过include来引用.h
、.dtsi
、.dts
。一般的.dtsi用于描述SOC的内部外设信息,比如CPU架构、主频、外设寄存器地址范围,比如UART、IIC等等。
3、设备节点
设备树是采用树形结构来描述板子上的设备信息的文件,每个设备都是一个节点,叫做设 备节点,每个节点都通过一些属性信息来描述节点信息,属性就是键—值对。以下是从 imx6ull.dtsi 文件中缩减出来的设备树文件内容:
1 / {
2 aliases {
3 can0 = &flexcan1;
4 };
5
6 cpus {
7 #address-cells = <1>;
8 #size-cells = <0>;
9
10 cpu0: cpu@0 {
11 compatible = "arm,cortex-a7";
12 device_type = "cpu";
13 reg = <0>;
14 };
15 };
16
17 intc: interrupt-controller@00a01000 {
18 compatible = "arm,cortex-a7-gic";
19 #interrupt-cells = <3>;
20 interrupt-controller;
21 reg = <0x00a01000 0x1000>,
22 <0x00a02000 0x100>;
23 };
24 }
3、设备树在系统中的体现
Linux 内核启动的时候会解析设备树中各个节点的信息,并且在根文件系统的/proc/devicetree 目录下根据节点名字创建不同文件夹。
4、设备树常用 OF 操作函数
设备树描述了设备的详细信息,这些信息包括数字类型的、字符串类型的、数组类型的, 我们在编写驱动的时候需要获取到这些信息。比如设备树使用 reg 属性描述了某个外设的寄存 器地址为 0X02005482,长度为 0X400,我们在编写驱动的时候需要获取到 reg 属性的0X02005482 和 0X400 这两个值,然后初始化外设。Linux 内核给我们提供了一系列的函数来获 取设备树中的节点或者属性信息,这一系列的函数都有一个统一的前缀“of_”,所以在很多资 料里面也被叫做 OF 函数。这些 OF 函数原型都定义在 include/linux/of.h 文件中。
查找节点的 OF 函数
设备都是以节点的形式“挂”到设备树上的,因此要想获取这个设备的其他属性信息,必 须先获取到这个设备的节点。Linux 内核使用 device_node 结构体来描述一个节点,此结构体定 义在文件 include/linux/of.h 中,定义如下:
struct device_node {
const char *name; /* 节点名字 */
const char *type; /* 设备类型 */
phandle phandle;
const char *full_name; /* 节点全名 */
struct fwnode_handle fwnode;
struct property *properties; /* 属性 */
struct property *deadprops; /* removed 属性 */
struct device_node *parent; /* 父节点 */
struct device_node *child; /* 子节点 */
struct device_node *sibling;
struct kobject kobj;
unsigned long _flags;
void *data;
#if defined(CONFIG_SPARC)
const char *path_component_name;
unsigned int unique_id;
struct of_irq_controller *irq_trans;
#endif
};
与查找节点有关的 OF 函数有 5 个:
1、of_find_node_by_name 函数
of_find_node_by_name 函数通过节点名字查找指定的节点,函数原型如下:
struct device_node *of_find_node_by_name(struct device_node *from,
const char *name);
/*
函数参数和返回值含义如下:
from:开始查找的节点,如果为 NULL 表示从根节点开始查找整个设备树。
name:要查找的节点名字。
返回值:找到的节点,如果为 NULL 表示查找失败。
*/
2、of_find_node_by_type 函数
of_find_node_by_type 函数通过 device_type 属性查找指定的节点,函数原型如下:
struct device_node *of_find_node_by_type(struct device_node *from, const char *type)
/*
函数参数和返回值含义如下:
from:开始查找的节点,如果为 NULL 表示从根节点开始查找整个设备树。
type:要查找的节点对应的 type 字符串,也就是 device_type 属性值。
返回值:找到的节点,如果为 NULL 表示查找失败。
*/
3、of_find_compatible_node 函数
of_find_compatible_node 函数根据 device_type 和 compatible 这两个属性查找指定的节点, 函数原型如下:
struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from,
const char *type,
const char *compatible)
/*
函数参数和返回值含义如下:
from:开始查找的节点,如果为 NULL 表示从根节点开始查找整个设备树。
type:要查找的节点对应的 type 字符串,也就是 device_type 属性值,可以为 NULL,表示
忽略掉 device_type 属性。
compatible:要查找的节点所对应的 compatible 属性列表。
返回值:找到的节点,如果为 NULL 表示查找失败
*/
4、of_find_matching_node_and_match 函数
of_find_matching_node_and_match 函数通过 of_device_id 匹配表来查找指定的节点,函数原 型如下:
struct device_node *of_find_matching_node_and_match(struct device_node *from,
const struct of_device_id *matches,
const struct of_device_id **match)
/*
函数参数和返回值含义如下:
from:开始查找的节点,如果为 NULL 表示从根节点开始查找整个设备树。
matches:of_device_id 匹配表,也就是在此匹配表里面查找节点。
match:找到的匹配的 of_device_id。
返回值:找到的节点,如果为 NULL 表示查找失败
*/
5、of_find_node_by_path 函数
of_find_node_by_path 函数通过路径来查找指定的节点,函数原型如下:
inline struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path)
/*
函数参数和返回值含义如下:
path:带有全路径的节点名,可以使用节点的别名,比如“/backlight”就是 backlight 这个
节点的全路径。
返回值:找到的节点,如果为 NULL 表示查找失
*/
6、查找父/子节点的 OF 函数
Linux 内核提供了几个查找节点对应的父节点或子节点的 OF 函数,
1、of_get_parent 函数
of_get_parent 函数用于获取指定节点的父节点(如果有父节点的话),函数原型如下:
struct device_node *of_get_parent(const struct device_node *node)
/*
函数参数和返回值含义如下:
node:要查找的父节点的节点。
返回值:找到的父节点。
*/
2、of_get_next_child 函数
of_get_next_child 函数用迭代的方式查找子节点,函数原型如下:
struct device_node *of_get_next_child(const struct device_node *node,
struct device_node *prev)
/*
函数参数和返回值含义如下:
node:父节点。
prev:前一个子节点,也就是从哪一个子节点开始迭代的查找下一个子节点。可以设置为
NULL,表示从第一个子节点开始。
返回值:找到的下一个子节点。
*/
7、提取属性值的 OF 函数
节点的属性信息里面保存了驱动所需要的内容,因此对于属性值的提取非常重要,Linux 内 核中使用结构体 property 表示属性,此结构体同样定义在文件 include/linux/of.h 中,内容如下:
struct property {
char *name; /* 属性名字 */
int length; /* 属性长度 */
void *value; /* 属性值 */
struct property *next; /* 下一个属性 */
unsigned long _flags;
unsigned int unique_id;
struct bin_attribute attr;
};
Linux 内核也提供了提取属性值的 OF 函数
1、of_find_property 函数
of_find_property 函数用于查找指定的属性,函数原型如下:
property *of_find_property(const struct device_node *np,
const char *name,
int *lenp)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
name: 属性名字。
lenp:属性值的字节数
返回值:找到的属性。*/
2、of_property_count_elems_of_size 函数
of_property_count_elems_of_size 函数用于获取属性中元素的数量,比如 reg 属性值是一个 数组,那么使用此函数可以获取到这个数组的大小,此函数原型如下:
int of_property_count_elems_of_size(const struct device_node *np,
const char *propname,nt elem_size)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
proname: 需要统计元素数量的属性名字。
elem_size:元素长度。
返回值:得到的属性元素数量。
*/
3、of_property_read_u32_index 函数
of_property_read_u32_index 函数用于从属性中获取指定标号的 u32 类型数据值(无符号 32 位),比如某个属性有多个 u32 类型的值,那么就可以使用此函数来获取指定标号的数据值,此 函数原型如下:
int of_property_read_u32_index(const struct device_node *np,
const char *propname,
u32 index,
u32 *out_value)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
proname: 要读取的属性名字。
index:要读取的值标号。
out_value:读取到的值
返回值:0 读取成功,负值,读取失败,-EINVAL 表示属性不存在,-ENODATA 表示没有
要读取的数据,-EOVERFLOW 表示属性值列表太小。
*/
4、 of_property_read_u8_array 函数
of_property_read_u16_array 函数
of_property_read_u32_array 函数
of_property_read_u64_array 函数
这 4 个函数分别是读取属性中 u8、u16、u32 和 u64 类型的数组数据,比如大多数的 reg 属 性都是数组数据,可以使用这 4 个函数一次读取出 reg 属性中的所有数据。这四个函数的原型 如下:
int of_property_read_u8_array(const struct device_node *np,
const char *propname,
u8 *out_values,
size_t sz)
int of_property_read_u16_array(const struct device_node *np,
const char *propname,
u16 *out_values,
size_t sz)
int of_property_read_u32_array(const struct device_node *np,
const char *propname,
u32 *out_values,
size_t sz)
int of_property_read_u64_array(const struct device_node *np,
const char *propname,
u64 *out_values,size_t sz)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
proname: 要读取的属性名字。
out_value:读取到的数组值,分别为 u8、u16、u32 和 u64。
sz:要读取的数组元素数量。
返回值:0,读取成功,负值,读取失败,-EINVAL 表示属性不存在,-ENODATA 表示没
有要读取的数据,-EOVERFLOW 表示属性值列表太小。
*/
5、of_property_read_u8 函数
of_property_read_u16 函数
of_property_read_u32 函数
of_property_read_u64 函数
有些属性只有一个整形值,这四个函数就是用于读取这种只有一个整形值的属性,分别用 于读取 u8、u16、u32 和 u64 类型属性值,函数原型如下:
int of_property_read_u8(const struct device_node *np,
const char *propname,
u8 *out_value)
int of_property_read_u16(const struct device_node *np,
const char *propname,
u16 *out_value)
int of_property_read_u32(const struct device_node *np,
const char *propname,
u32 *out_value)
int of_property_read_u64(const struct device_node *np,
const char *propname,
u64 *out_value)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
proname: 要读取的属性名字。
out_value:读取到的数组值。
返回值:0,读取成功,负值,读取失败,-EINVAL 表示属性不存在,-ENODATA 表示没
有要读取的数据,-EOVERFLOW 表示属性值列表太小。
*/
6、of_property_read_string 函数
of_property_read_string 函数用于读取属性中字符串值,函数原型如下:
int of_property_read_string(struct device_node *np,
const char *propname,
const char **out_string)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
proname: 要读取的属性名字。
out_string:读取到的字符串值。
返回值:0,读取成功,负值,读取失败。
*/
7、of_n_addr_cells 函数
of_n_addr_cells 函数用于获取#address-cells 属性值,函数原型如下:
int of_n_addr_cells(struct device_node *np)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
返回值:获取到的#address-cells 属性值。
*/
8、of_n_size_cells 函数
of_size_cells 函数用于获取#size-cells 属性值,函数原型如下:
int of_n_size_cells(struct device_node *np)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
返回值:获取到的#size-cells 属性值。
*/
9、of_iomap 函数
of_iomap 函数用于直接内存映射,以前我们会通过 ioremap 函数来完成物理地址到虚拟地 址的映射,采用设备树以后就可以直接通过 of_iomap 函数来获取内存地址所对应的虚拟地址, 不需要使用 ioremap 函数了。当然了,你也可以使用 ioremap 函数来完成物理地址到虚拟地址 的内存映射,只是在采用设备树以后,大部分的驱动都使用 of_iomap 函数了。of_iomap 函数本 质上也是将 reg 属性中地址信息转换为虚拟地址,如果 reg 属性有多段的话,可以通过 index 参 数指定要完成内存映射的是哪一段,of_iomap 函数原型如下:
void __iomem *of_iomap(struct device_node *np,
int index)
/*
函数参数和返回值含义如下:
np:设备节点。
index:reg 属性中要完成内存映射的段,如果 reg 属性只有一段的话 index 就设置为 0。
返回值:经过内存映射后的虚拟内存首地址,如果为 NULL 的话表示内存映射失败。
*/