STL常用梳理——STACK、QUEUE

news2024/12/23 0:40:14

STL——适配器篇

  • 1、List
    • STL list 容器介绍
    • list使用
  • 2、适配器介绍
  • 3、Deque容器
    • Stack、Queue适配器实现

1、List

STL list 容器介绍

STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。
在这里插入图片描述
可以看到,list 容器中各个元素的前后顺序是靠指针来维系的,每个元素都配备了 2 个指针,分别指向它的前一个元素和后一个元素。其中第一个元素的前向指针总为 null,因为它前面没有元素;同样,尾部元素的后向指针也总为 null。
基于这样的存储结构,list 容器具有一些其它容器(array、vector 和 deque)所不具备的优势,即它可以在序列已知的任何位置快速插入或删除元素(时间复杂度为O(1))。并且在 list 容器中移动元素,也比其它容器的效率高。
使用 list 容器的缺点是,它不能像 array 和 vector 那样,通过位置直接访问元素。

list使用

1、list构造

构造函数接口介绍
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list
 	list<int> l1;                         // 构造空的l1
    list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
    list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4

2、list迭代器

begin + end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下个位置的reverse_iterator,即begin位置
void PrintList(const list<int>& l)
{
    // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
    for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
       
    }

    cout << endl;
}

void TestList2()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    // 使用正向迭代器正向list中的元素
    // list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法
    auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法
    while (it != l.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    // list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
    auto rit = l.rbegin();
    while (rit != l.rend())
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;
}

3、增删查改
在这里插入图片描述

int main()
{
	
	int arr[] = {0 };
	int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	list<int> lt(arr, arr + n);
	list<int> list(10,1);//使用10个1初始化list

	lt.push_front(2);
	PrintList(lt);

	lt.push_back(1);
	PrintList(lt);
	
	lt.pop_back();
	PrintList(lt);

	lt.pop_front();
	PrintList(lt);

	lt.insert(lt.begin()++, 2);
	PrintList(lt);

	lt.erase(lt.begin());
	PrintList(lt);

	lt.swap(list);
	PrintList(lt);

	lt.clear();
	PrintList(lt);

	return 0;
}

运行结果参考:
在这里插入图片描述

2、适配器介绍

适配器就是接口,对容器、迭代器、算法进行包装,但其实质还是容器、迭代器和算法,只是不依赖于具体的标准容器、迭代器和算法类型。概念源于设计模式中的适配器模式:将一个类的接口转化为另一个类的接口,使原本不兼容而不能合作的类,可以一起运作。

容器适配器可以理解为容器的模板,迭代器适配器可理解为迭代器的模板,算法适配器可理解为算法的模板。
在数据结构中就有着对于栈、队列的结构实现,有物理结构连续的(数组结构),不连续的(链表结构)。底层结构就决定了效率问题。对于OPP语言就有些许不方便使用。

3、Deque容器

特定的库可能以不同的方式实现deque,通常是某种形式的动态数组。但在任何情况下,它们都允许通过随机访问迭代器直接访问单个元素,并根据需要通过扩展和收缩容器来自动处理存储。因此,它们提供了类似于vector的功能,但在序列的开始部分,而不仅仅是在序列的末尾,都可以有效地插入和删除元素。但是,与vector不同,deque不能保证将其所有元素存储在连续的存储位置:通过偏移指向另一个元素的指针来访问deque中的元素会导致未定义的行为。vector和deque都提供了非常相似的接口,可以用于类似的目的,但两者在内部的工作方式却大不相同:vector使用单个数组,偶尔需要为增长重新分配,而deque的元素可以分散在不同的存储块中,容器内部保留必要的信息,以便在恒定时间内使用统一的顺序接口(通过迭代器)直接访问其任何元素。因此,deque在内部比vector更复杂,但这使得它们在某些情况下更有效地增长,特别是对于非常长的序列,重新分配变得更加昂贵。对于涉及频繁插入或删除除开始或结束位置以外的元素的操作,deque的性能更差,迭代器和引用的一致性也不如列表和前向列表。

在这里插入图片描述
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组
在这里插入图片描述

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

Stack、Queue适配器实现

namespace uu

{

#include<deque>
//第一个模板参数是类型,第二个是容器类型
    template<class T, class Con = deque<T>>
    class stack
    {

    public:

        stack()
        {
            
        }

        void push(const T& x)
        {
            _c.push_back(x);
        }

        void pop()
        {
            _c.pop_back();
        }

        T& top()
        {
            return _c.back();
        }

        const T& top()const
        {
            return _c.back();
        }

        size_t size()const
        {
            return _c.size();
        }

        bool empty()const
        {
            return _c.empty();
        }

    private:

        Con _c;

    };
  

    template<class T, class Con = deque<T>>
    class queue
    {

    public:

        queue()
        {

        }

        void push(const T& x)
        {
            _c.push_back(x);
        }

        void pop()
        {
            _c.pop_front();
        }

        T& back()
        {
            return _c.back();
        }

        const T& back()const
        {
            return _c.back();
        }

        T& front()
        {
            return _c.front();
        }

        const T& front()const
        {
            return _c.front();

        }

        size_t size()const
        {
            return _c.size();
        }

        bool empty()const
        {
            return _c.empty();
        }

    private:

        Con _c;

    };

    void test_queue()
    {
        queue<int> q;
        q.push(1);
        q.push(2);
        q.push(3);
        q.push(4);

        while (!q.empty())
        {
            cout << q.front() << " ";
            q.pop();
        }
        cout << endl;

    }

    void test_stack()
    {
        stack<int> st;
        st.push(1);
        st.push(2);
        st.push(3);
        st.push(4);
        st.push(5);

        cout << st.size() << endl;
        while (!st.empty())
        {
            cout << st.top() << " ";
            st.pop();
        }
        cout << endl;
    }

};

运行结果:
在这里插入图片描述
为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/500799.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Lecture 11(Preparation):领域自适应 (Domain Adaptation)

Domain shift: Training and testing data have different distributions. Transfer learning&#xff1a;在A任务上学到的技能&#xff0c;可以被用在B任务上 Domain Adaptation的技术&#xff0c;可以看作是Transfer learning的一种 Domain Adaptation: 第一种情况&#xf…

栈和队列OJ题思路分享之括号匹配(C语言实现)

&#x1f493;博主CSDN主页:杭电码农-NEO&#x1f493;   ⏩专栏分类:刷题分享⏪   &#x1f69a;代码仓库:NEO的学习日记&#x1f69a;   &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你刷更多C语言和数据结构的题!   &#x1f51d;&#x1f51d; 栈和队列刷题分享 1. 前言&…

【密码学复习】第七章 公钥加密体制

公钥加密模型 密钥生成过程&#xff1a;接收消息的端系统&#xff08;如图中的接收者Alice&#xff09;产生一对密钥(PKA ,SKA ), PKA 是公开钥&#xff08;用于加密&#xff09;&#xff0c; SKA 是秘密密钥&#xff08;用于解密&#xff09;. 加密过程&#xff1a;Bob想向…

从C出发 30 --- 指针与堆空间

数组 就是变量的有序集&#xff0c;因此只有可以动态的创建一个变量&#xff0c;就可以动态的创建多个变量了&#xff0c; 堆空间就是一片内存区域&#xff0c;用于动态创建内存变量的区域 void 类型是基础类型&#xff0c;不是基础数据类型&#xff0c;为什么&#xff1f;因为…

MySQL --- 图形化工具DDL表结构操作

一. 图形化工具 1. 介绍 前面学习了DDL中关于数据库操作的SQL语句&#xff0c;在编写这些SQL时&#xff0c;都是在命令行当中完成的。在命令行当中来敲这些SQL语句很不方便&#xff0c;主要的原因有以下 3 点&#xff1a; 没有任何代码提示。&#xff08;全靠记忆&#xff0…

行为型模式-备忘录模式

备忘录模式 概述 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制&#xff0c;使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤&#xff0c;当新的状态无效或者存在问题时&#xff0c;可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原&#xff0c;很多软件都提供了撤销&#xff08;Undo&#xff0…

【自动化测试】Appium环境设置

启动Appium需要的环境配置有些复杂&#xff0c;这里将需要的环境配置整理出来&#xff0c;附上博主亲测有效的教程&#xff0c;有些教程有一点点老了&#xff0c;博主也做了备注&#xff0c;并且有些老一点步骤&#xff0c;博主根据现有的情况做了新的图文教程&#xff0c;大家…

近源渗透学习

一、近源渗透 近源渗透测试是网络空间安全领域逐渐兴起的一种新的安全评估手段。 它是一种集常规网络攻防、物理接近、社会工程学及无线电通信攻防等能力于一体的高规格网络安全评估行动。网络安全评估小组在签订渗透测试授权协议后&#xff0c;通过乔装、社工等方式实地物理侵…

微服务体系

目录 结构服务注册中心EurekaZookeeperConsul上面三者的对比 Ribbon 负载均衡负载均衡OpenFeign 远程服务调用Hystrix服务熔断常见的设置 Hystrix 工作流程Hystrix-DashBoard 的使用 SpringCloud Gateway核心工作流程 SpringCloud Config 分布式配置中心bootstrap.yml配置文件 …

独立按键识别

项目文件 文件 关于项目的内容知识点可以见专栏单片机原理及应用 的第四章 IO口编写 参考图电路编写程序&#xff0c;要求实现如下功能: 开始时LED均为熄灭状态&#xff0c;随后根据按键动作点亮相应LED(在按键释放后能继续保持该亮灯状态&#xff0c;直至新的按键压下时为止…

【实用工具】SpringBoot实现接口签名验证

需求场景 由于项目需要开发第三方接口给多个供应商&#xff0c;为保证Api接口的安全性&#xff0c;遂采用Api接口签名验证。 Api接口签名验证主要防御措施为以下几个&#xff1a; 请求发起时间得在限制范围内请求的用户是否真实存在是否存在重复请求请求参数是否被篡改 项目…

java8新特性——StreamAPI

1.集合处理数据的弊端 当我们在需要对集合中的元素进行操作的时候&#xff0c;除了必需的添加&#xff0c;删除&#xff0c;获取外&#xff0c;最典型的操作就是集合遍历。 package com.wxj.streamapi;import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.uti…

E. Vasya and Good Sequences(异或)

Problem - E - Codeforces Vasya有一个由n个整数组成的序列a。 Vasya可以执行以下操作&#xff1a;从序列中选择一些数字&#xff0c;并交换其二进制表示中的任意一对位。例如&#xff0c;Vasya可以将数字6&#xff08;… 000000001102&#xff09;转换为3&#xff08;… 00000…

[数据库系统] 一、外键约束 (educoder)

1.任务&#xff1a;给表添加外码。 2.相关知识 需要掌握&#xff1a; (1)什么是外码&#xff1b; (2)怎么给表添加外码。 (1)什么是外码 外部关键字 外码是另一张表中的主码。**外码的主要作用是保持数据的一致性&#xff0c;完整性。 如图有两张表&#xff0c;classId 是T…

蓝晓转02上市价格预测

蓝晓转02 基本信息 转债名称&#xff1a;蓝晓转02&#xff0c;评级&#xff1a;A&#xff0c;发行规模&#xff1a;5.460645亿元。 正股名称&#xff1a;蓝晓科技&#xff0c;今日收盘价&#xff1a;88.16元&#xff0c;转股价格&#xff1a;92.73元。 当前转股价值 转债面值 …

10.集合

1.泛型 1.1泛型概述 泛型的介绍 ​ 泛型是JDK5中引入的特性&#xff0c;它提供了编译时类型安全检测机制 泛型的好处 把运行时期的问题提前到了编译期间避免了强制类型转换 泛型的定义格式 <类型>: 指定一种类型的格式.尖括号里面可以任意书写,一般只写一个字母.例如:…

深度学习模型部署的步骤和相关注意事项

文章目录 深度学习模型部署的步骤和相关注意事项什么是模型部署&#xff1f;步骤1&#xff1a;选择合适的部署环境步骤2&#xff1a;选择合适的部署框架步骤3&#xff1a;将模型转换为部署格式步骤4&#xff1a;创建API接口步骤5&#xff1a;部署模型总结 深度学习模型部署的步…

JWT漏洞基础

JWT漏洞基础 什么是JWTJWT漏洞介绍工具使用 身份认证(Authentication)又称鉴权&#xff0c;是指通过一定的手段&#xff0c;完成对用户身份的确认。认证的方式&#xff1a;sessioncookie、JWT、Token session认证的局限性 session认证机制需要配合cookie才能实现。由于cookie默…

极客时间- 数据结构与算法之美 - 王争 前 Google 工程师【学习笔记】

本文是 极客时间- 数据结构与算法之美 - 王争 前 Google 工程师。专栏学习笔记整理&#xff0c;课程链接&#xff1a;https://time.geekbang.org/column/intro/100017301?tabcatalog 01 | 为什么要学习数据结构和算法&#xff1f;面试业务开发工程师写出达到开源水平的框架才是…

大数据应用案例:如何在金融行业中利用数据挖掘实现风险控制和预测

引言 随着互联网和移动技术的发展&#xff0c;金融行业已经进入了数字化时代。大数据技术在金融行业的应用越来越广泛&#xff0c;其中最重要的应用就是风险控制和预测。本文将介绍如何利用数据挖掘技术在金融行业中实现风险控制和预测&#xff0c;以及一些成功的案例。 章节…