C嘎嘎的运算符重载基础教程以及遵守规则【文末赠书三本】

news2024/10/7 6:43:51

博主名字:阿玥的小东东

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目录

基础概念

优先级和结合性

不会改变用法

在全局范围内重载运算符

小结

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基础概念

运算符重载是通过函数重载实现的,概念上大家都很容易理解,这节我们来说一下运算符重载的注意事项。

1) 并不是所有的运算符都可以重载。能够重载的运算符包括:
+  -  *  /  %  ^  &  |  ~  !  =  <  >  +=  -=  *=  /=  %=  ^=  &=  |=  <<  >>  <<=  >>=  ==  !=  <=  >=  &&  ||  ++  --  ,  ->*  ->  ()  []  new  new[]  delete  delete[]

上述运算符中,[]是下标运算符,()是函数调用运算符。自增自减运算符的前置和后置形式都可以重载。长度运算符sizeof、条件运算符: ?、成员选择符.和域解析运算符::不能被重载。

优先级和结合性



2) 重载不能改变运算符的优先级和结合性。假设上一节的 complex 类中重载了+号和*号,并且 c1、c2、c3、c4 都是 complex 类的对象,那么下面的语句:

c4 = c1 + c2 * c3;

等价于:

c4 = c1 + ( c2 * c3 );

乘法的优先级仍然高于加法,并且它们仍然是二元运算符。

不会改变用法



3) 重载不会改变运算符的用法,原有有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。例如~号右边只有一个操作数,+号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。

4) 运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。

5) 运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。

将运算符重载函数作为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数。之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的。

例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符:

complex operator+(const complex & A) const;

当执行:

c3 = c1 + c2;

会被转换为:

c3 = c1.operator+(c2);

通过 this 指针隐式的访问 c1 的成员变量。

将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象,好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。

例如,下面这样是不对的:

 
  1. int operator + (int a,int b){
  2. return (a-b);
  3. }

+号原来是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减, 如果允许这样重载的话,那么表达式4+3的结果是 7 还是 1 呢?显然,这是绝对禁止的。

如果有两个参数,这两个参数可以都是对象,也可以一个是对象,一个是C ++内置类型的数据,例如:

 
  1. complex operator+(int a, complex &c){
  2. return complex(a+c.real, c.imag);
  3. }

它的作用是使一个整数和一个复数相加。

另外,将运算符重载函数作为全局函数时,一般都需要在类中将该函数声明为友元函数。原因很简单,该函数大部分情况下都需要使用类的 private 成员。

上节的最后一个例子中,我们在全局范围内重载了+号,并在 complex 类中将运算符重载函数声明为友元函数,因为该函数使用到了 complex 类的 m_real 和 m_imag 两个成员变量,它们都是 private 属性的,默认不能在类的外部访问。

6) 箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载。

所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。

实际上,我们已经在不知不觉中使用了运算符重载。例如,+号可以对不同类型(int、float 等)的数据进行加法操作;<<既是位移运算符,又可以配合 cout 向控制台输出数据。C++本身已经对这些运算符进行了重载。

C++ 也允许程序员自己重载运算符,这给我们带来了很大的便利。

下面的代码定义了一个复数类,通过运算符重载,可以用+号实现复数的加法运算:

 
#include <iostream>
using namespace std;

class complex{
public:
complex();
complex(double real, double imag);
public:
//声明运算符重载
complex operator+(const complex &A) const;
void display() const;
private:
double m_real; //实部
double m_imag; //虚部
};

complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }

//实现运算符重载
complex complex::operator+(const complex &A) const{
complex B;
B.m_real = this->m_real + A.m_real;
B.m_imag = this->m_imag + A.m_imag;
return B;
}

void complex::display() const{
cout<<m_real<<" + "<<m_imag<<"i"<<endl;
}

int main(){
complex c1(4.3, 5.8);
complex c2(2.4, 3.7);
complex c3;
c3 = c1 + c2;
c3.display();

return 0;
}

运行结果:
6.7 + 9.5i

本例中义了一个复数类 complex,m_real 表示实部,m_imag 表示虚部,第 10 行声明了运算符重载,第 21 行进行了实现(定义)。认真观察这两行代码,可以发现运算符重载的形式与函数非常类似。

运算符重载其实就是定义一个函数,在函数体内实现想要的功能,当用到该运算符时,编译器会自动调用这个函数。也就是说,运算符重载是通过函数实现的,它本质上是函数重载。

运算符重载的格式为:

返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列){
    //TODO:
}

operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数。我们可以将operator 运算符名称这一部分看做函数名,对于上面的代码,函数名就是operator+

运算符重载函数除了函数名有特定的格式,其它地方和普通函数并没有区别。

上面的例子中,我们在 complex 类中重载了运算符+,该重载只对 complex 对象有效。当执行c3 = c1 + c2;语句时,编译器检测到+号左边(+号具有左结合性,所以先检测左边)是一个 complex 对象,就会调用成员函数operator+(),也就是转换为下面的形式:

c3 = c1.operator+(c2);

c1 是要调用函数的对象,c2 是函数的实参。

上面的运算符重载还可以有更加简练的定义形式:

 
complex complex::operator+(const complex &A)const{
return complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);
}

return 语句中的complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag)会创建一个临时对象,这个对象没有名称,是一个匿名对象。在创建临时对象过程中调用构造函数,return 语句将该临时对象作为函数返回值。

在全局范围内重载运算符

运算符重载函数不仅可以作为类的成员函数,还可以作为全局函数。更改上面的代码,在全局范围内重载+,实现复数的加法运算:

 
#include <iostream>
using namespace std;

class complex{
public:
complex();
complex(double real, double imag);
public:
void display() const;
//声明为友元函数
friend complex operator+(const complex &A, const complex &B);
private:
double m_real;
double m_imag;
};

complex operator+(const complex &A, const complex &B);

complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
void complex::display() const{
cout<<m_real<<" + "<<m_imag<<"i"<<endl;
}

//在全局范围内重载+
complex operator+(const complex &A, const complex &B){
complex C;
C.m_real = A.m_real + B.m_real;
C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
return C;
}

int main(){
complex c1(4.3, 5.8);
complex c2(2.4, 3.7);
complex c3;
c3 = c1 + c2;
c3.display();

return 0;
}

运算符重载函数不是 complex 类的成员函数,但是却用到了 complex 类的 private 成员变量,所以必须在 complex 类中将该函数声明为友元函数。

当执行c3 = c1 + c2;语句时,编译器检测到+号两边都是 complex 对象,就会转换为类似下面的函数调用:

c3 = operator+(c1, c2);

小结

虽然运算符重载所实现的功能完全可以用函数替代,但运算符重载使得程序的书写更加人性化,易于阅读。运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变。通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象。

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