【关于C++中----智能指针】

news2025/1/11 1:51:20

文章目录

  • 一、概念引入
  • 二、内存泄漏
    • 2.1 内存泄漏概念及其危害
    • 2.2 内存泄漏分类
    • 2.3 避免内存泄漏
  • 三、智能指针的原理
    • 3.1 RAII
    • 3.2 像指针一样
  • 四、三类智能指针
    • 4.1 auto_ptr
    • 4.2 unique_ptr
    • 4.3 shared_ptr
  • 五、循环引用和weak_ptr


一、概念引入

在我们日常写代码过程中,尤其是在一些大型的项目中,往往会使用抛异常和捕获异常的方式处理一些错误。但是,当一段程序中嵌套了大量的try catch之后,代码的可读性将会大大降低。或者,有一些极有可能出现内存泄漏的代码,就更让人难办了。例如:

int div()
{
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	if (b == 0)
		throw invalid_argument("除0错误");
	return a / b;
}
void Func()
{
	// 1、如果p1这里new 抛异常会如何?
	// 2、如果p2这里new 抛异常会如何?
	// 3、如果div调用这里又会抛异常会如何?
	int* p1 = new int;
	int* p2 = new int;
	cout << div() << endl;
	delete p1;
	delete p2;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	return 0;
}

所以,就有了一系列的智能指针,来帮我们避免这些问题。


二、内存泄漏

2.1 内存泄漏概念及其危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

下面是一个简单的内存泄漏场景:

void MemoryLeaks()
{
   // 1.内存申请了忘记释放
  int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
  int* p2 = new int;
  
  // 2.异常安全问题
  int* p3 = new int[10];
  
  Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
  
  delete[] p3;
}

2.2 内存泄漏分类

C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:

  • 堆内存泄漏(Heap leak)
    堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
  • 系统资源泄漏
    指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

2.3 避免内存泄漏

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。

总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具


三、智能指针的原理

3.1 RAII

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。

在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:

  • 不需要显式地释放资源。
  • 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。

举个例子:

// 使用RAII思想设计的SmartPtr类
template<class T>
class SmartPtr {
public:
	SmartPtr(T* ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
	{}
	~SmartPtr()
	{
		if (_ptr)
		{
			delete _ptr;
			cout << "释放资源成功!" << endl;
		}
	}

private:
	T* _ptr;
};
int div()
{
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	if (b == 0)
		throw invalid_argument("除0错误");
	return a / b;
}
void Func()
{
	SmartPtr<int> sp1(new int);
	SmartPtr<int> sp2(new int);
	cout << div() << endl;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 像指针一样

上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用

如下:

class SmartPtr 
{
public:
	//RAII
	SmartPtr(T* ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
	{}
	~SmartPtr()
	{
		if (_ptr)
			delete _ptr;
	}
	//像指针一样
	T& operator*() { return *_ptr; }
	T* operator->() { return _ptr; }
private:
	T* _ptr;
};

总结一下智能指针的原理:

  1. RAII特性
  2. 重载operator*和opertaor->,具有像指针一样的行为。

四、三类智能指针

4.1 auto_ptr

智能指针绝不仅仅像上面的代码这样简单,因为上面的这段代码还有很多问题没有处理,如下:

在这里插入图片描述
可以看到,由于没有实现拷贝构造,编译器自动生成的拷贝构造只是浅拷贝,导致同一块空间被释放了两次,使得程序崩溃。

所以,就有了一些个智能指针,下面来一一介绍(其实智能指针也没有很好用)。

auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想,下面简化模拟实现了一份简单地auto_ptr来了解它的原理

namespace sny
{
	template<class T>
	class auto_ptr
	{
	public:
		//RAII
		auto_ptr(T* ptr = nullptr)
			: _ptr(ptr)
		{}
		auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			// 管理权转移
			sp._ptr = nullptr;
		}
		auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
		{
			// 检测是否为自己给自己赋值
			if (this != &ap)
			{
				// 释放当前对象中资源
				if (_ptr)
					delete _ptr;
				// 转移ap中资源到当前对象中
				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = NULL;
			}
			return *this;
		}
		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}
		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};
}

但是,它有一个很严重的问题。它会导致对象悬空的问题,也就是拷贝之后,其中一个对象的资源已经被转移了,当再次对该对象做解引用系列的操作时就会崩溃。

在这里插入图片描述

所以,auto_ptr是一个很失败的设计,大多数公司明令禁止使用它,大家也尽量不要用!

4.2 unique_ptr

unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防拷贝,下面简化模拟实现了一份UniquePtr来了解它的原理

namespace sny
{
	template<class T>
	class unique_ptr
	{
	public:
		unique_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}
		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}
		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
		unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
		unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
	private:
		T* _ptr;
	};
}

可以看到,在代码中,已经禁止了任何的拷贝操作。
在这里插入图片描述

4.3 shared_ptr

上述的两种智能指针都是不支持拷贝构造的。为了支持拷贝,C++又出了一个叫做shared_ptr的智能指针。

shared_ptr的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源

  1. shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享
  2. 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。
  3. 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源
  4. 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了

下面是其原理的一个简易的模型:

namespace sny
{
	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		shared_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
		{}
		~shared_ptr()
		{
			if (--(*_pcount) == 0)
			{
				delete _ptr;
				delete _pcount;
				cout << "delete: " << _ptr << endl;
			}
		}
		shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pcount(sp._pcount)
		{
			++(*_pcount);
		}
		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
	};
}

在这里插入图片描述
可见,如果有拷贝的发生,引用计数就会加一。而当定义一个新的对象时,则不会和已经发生拷贝的对象中的引用计数有任何关系。

这里再重点说一下operator=这个操作,要先将当前对象管理的资源对应计数-1,为0时需要释放,然后再传入对象一起管理资源,将该资源对应的计数+1,如下:

void Release()
{
	if (--(*_pcount) == 0)
	{
		delete _pcount;
		delete _ptr;
	}
}
shared_ptr<T>& opreator = (const shared_ptr<T>&sp)
{
	if (_ptr != sp._ptr)
	{
		Release();
		_pcount = sp._pcount;
		_ptr = sp._ptr;
		++(*_pcount);
	}
	return *this;
}

但是,shared_ptr存在多线程的安全问题。当在多个线程中,分别对对象不停地拷贝和析构时,就容易出现引用计数计算出错的问题。如下:

int use_count()
{
	return *_pcount;
}
void test_shared_ptr()
{
	int n = 10000;
	shared_ptr<int> sp1(new int(1));
	thread t1([&]()
		{
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{//拷贝时对引用计数++,出了作用域,对象销毁,又要对引用计数--
				shared_ptr<int> sp2(sp1);
			}
		});
	thread t2([&]()
		{
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				shared_ptr<int> sp3(sp1);
			}
		});
	t1.join();
	t2.join();

	cout << sp1.use_count() << endl;
}

在这里插入图片描述
可以看到,最后sp1的引用计数本该是1,最后差距却如此之大。

为了避免线程安全问题,可以在每一次对引用计数操作之前加锁,操作结束之后再解锁,如下:

shared_ptr(T* ptr)
	:_ptr(ptr)
	, _pcount(new int(1))
	, _pmtx(new mutex)
{}

// 释放资源
~shared_ptr()
{
	Release();
}

shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
	:_ptr(sp._ptr)
	, _pcount(sp._pcount)
	,_pmtx(sp._pmtx)
{
	_pmtx->lock();
	++(*_pcount);
	_pmtx->unlock();
}

void Release()
{
	bool flag = false;
	_pmtx->lock();
	if (--(*_pcount) == 0)
	{
		delete _pcount;
		delete _ptr;
		flag = true;
	}
	_pmtx->unlock();
	if(flag == true)
		delete _pmtx;
}

// sp1 = sp1;
// sp1 = sp2;
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
	if (_ptr != sp._ptr)
	{
		Release();

		_pcount = sp._pcount;
		_ptr = sp._ptr;
		_pmtx->lock();
		++(*_pcount);
		_pmtx->unlock();
	}

	return *this;
}

但是,加锁之后,shared_ptr的线程安全也仅仅限于引用计数的安全,并不能保证资源的安全。

对于这个问题,可以再加一把锁,在访问资源前加锁,访问之后再解锁,如下:

struct Date
{
	int _year = 0;
	int _month = 0;
	int _day = 0;
};
void test_shared_ptr1()
{
	int n = 50000;
	mutex mtx;
	std::shared_ptr<Date> sp1(new Date);

	thread t1([&]()
	{
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			std::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
			mtx.lock();
			sp2->_year++;
			sp2->_day++;
			sp2->_month++;
			mtx.unlock();
		}
	});

	thread t2([&]()
	{
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			std::shared_ptr<Date> sp3(sp1);
			mtx.lock();
			sp3->_year++;
			sp3->_day++;
			sp3->_month++;
			mtx.unlock();
		}
	});

	t1.join();
	t2.join();

	cout << sp1.use_count() << endl;

	cout << sp1->_year << endl;
	cout << sp1->_month << endl;
	cout << sp1->_day << endl;
}

五、循环引用和weak_ptr

先看一个例子:

struct ListNode
{
	int _data;
	shared_ptr<ListNode> _prev;
	shared_ptr<ListNode> _next;
	~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;
	node1->_next = node2;
	node2->_prev = node1;
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

可以看到,最终两个节点都没有调用虚构函数,原因如下:

  1. node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
  2. node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
  3. node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
  4. 也就是说_next析构了,node2就释放了。
  5. 也就是说_prev析构了,node1就释放了。
  6. 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。

为了解决这个死循环的问题,就需要用到weak_ptr了。在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr。原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数。

如下:

struct ListNode
{
	int _data;
	weak_ptr<ListNode> _prev;
	weak_ptr<ListNode> _next;
	~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};

int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;
	node1->_next = node2;
	node2->_prev = node1;
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

weak_ptr实现大致原理如下:

template <class T>
class weak_ptr
{
public:
	weak_ptr()
		:_ptr(nullptr)
	{

	}
	weak_ptr(const shared_ptr<T>&sp)
		:_ptr(sp.get())
	{}

	weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
	{
		_ptr = sp.get();
		return *this;
	}
    T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
    T& operator[](size_t pos)
	{
		return _ptr[pos];
	}
public:
	T* _ptr;
};

注意,上述代码中的get函数,需要将其设为const。


本篇完,青山不改,绿水长流!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/499228.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ARM学习(21)STM32 外设Can的认识与驱动编写

笔者来聊聊can的认识以及can接收数据的驱动编写 1、STM32 Can 外设的认识 Can的特性就不多说了&#xff0c;主要来聊聊can的一些标识符以及收发状态。can有一套收发机制&#xff0c;发送和接收都有硬件缓存&#xff0c;叫邮箱&#xff0c;通过下面的图可以看出&#xff0c;下面…

ESP32学习笔记 -- ESP32-S3 使用外部 PSRAM

ESP32-S3是乐鑫科技推出的一款专为物联网而生的SOC芯片,该芯片同时支持WIFI和BLE蓝牙功能,集成了高性能的Xtensa 32位LX7双核处理器,最高主频可达240MHz。 根据乐鑫官方资料介绍,该芯片内置512KB SRAM片上内存,并且具有45个可编程GPIO管脚和丰富的通信接口。为了更好地扩…

Flask框架之路由与蓝图的使用

路由与蓝图 路由路由概述路由的基本使用查看路由信息url_map对象命令行方式 HTTP请求方法 蓝图概述蓝图的基本使用蓝图的拆分指定蓝图的url前缀蓝图构造URL蓝图静态文件蓝图模板目录 路由 路由概述 在Flask中&#xff0c;路由用于将HTTP请求与特定的Python函数相匹配。通过定义…

K8s-Pod概念、创建及常用命令

文章目录 一、Pod概念1、Pod是什么&#xff1f;2、Pod网络共享实现方式3、Pod存储共享方式4、创建Pod整体流程 二、使用YAML文件定义Pod资源1、Pod资源清单YAML文件书写技巧1. YAML语法格式&#xff1a;2. 配置Linux tab缩进两个空格3. 使用kubectl explain帮助命令 2、创建Pod…

章节2:01-Java序列化和反序列化

章节2&#xff1a;01-Java序列化和反序列化 01-Java序列化和反序列化 基础环境 JDK解压版&#xff1a;包含Java运行时环境 IDEA&#xff1a;开发工具 Maven&#xff1a;jar包依赖管理 Tomcat&#xff1a;HTTP服务器 Burp Suite&#xff1a;发送HTTP请求 Kali&#xff1…

ANSYS APDL谐响应分析——悬臂梁的频响函数计算以及幅值、角度(相位)、分贝计算

问题描述 研究一根悬臂梁&#xff0c;材质为钢材。长度 L 2 L2 L2 米&#xff1b;截面为矩形&#xff0c;矩形的长度为 H 5 c m H 5cm H5cm&#xff0c;宽度为 B 2 c m B 2cm B2cm 。 建模思路&#xff1a; 先建立节点&#xff0c;然后用节点生成单元。使用n命令&…

book-riscv-rev1.pdf 翻译(自用,更新完成)第一章 操作系统接口

Job of operating system: 操作系统使得多个程序分享一台计算机&#xff0c;提供一系列仅靠硬件无法支持的服务。 管理与抽象低级别硬件&#xff08;如&#xff1a;文件处理程序不需要关注使用哪种硬盘&#xff09;使得多个程序分享硬件&#xff08;programs that can run at…

797. 差分(C++和Python3)——2023.5.7打卡

文章目录 QuestionIdeasCode Question 输入一个长度为 n 的整数序列。 接下来输入 m 个操作&#xff0c;每个操作包含三个整数 l,r,c &#xff0c;表示将序列中 [l,r] 之间的每个数加上 c 。 请你输出进行完所有操作后的序列。 输入格式 第一行包含两个整数 n 和 m 。 第二…

高性能流媒体硬解码

目录 高性能流媒体硬解码前言1. What、Why and How1.1 What1.2 Why&#xff1f;1.3 How&#xff1f; 2. 离散傅里叶变换(DFT)2.1 JPEG编码2.2 哈夫曼编码(Huffman Coding) 3. 视频流媒体前置知识3.1 视频文件的构成3.2 视频的编码与封装3.3 H264编码的分层3.4 RTSP之RTP(Real-t…

【clang】安装clang编译器并将linux默认编译器改为clang

目录 省心操作法手动安装 本文是他人智慧的总结个人实践。 省心操作法 缺点&#xff1a; clang版本不能自己选择&#xff1b;我的系统是ubuntu 20&#xff0c;安装后是clang10.0版本 优点&#xff1a;省心&#xff0c;基本不会踩坑 手动安装 参考这篇文章ubuntu20.04 安装cl…

RabbitMQ --- 死信交换机

一、简介 1.1、什么是死信交换机 什么是死信&#xff1f; 当一个队列中的消息满足下列情况之一时&#xff0c;可以成为死信&#xff08;dead letter&#xff09;&#xff1a; 消费者使用basic.reject或 basic.nack声明消费失败&#xff0c;并且消息的requeue参数设置为false…

超详细-自动化测试从选型到落地,2023年我从10k涨到了18k*14薪...

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 Python自动化测试&…

系统集成项目管理工程师 下午 真题 及考点(2021年上下半年)

文章目录 2021年下半年试题一&#xff1a;第18章 项目风险管理&#xff0c;风险应对策略&#xff0c;风险的性质&#xff08;客观、偶然、相对、社会、不确定&#xff09;试题二&#xff1a;第9章 项目成本管理&#xff0c;执行绩效&#xff08;即CV和SV&#xff09;&#xff0…

HAL库版FreeRTOS(中)

目录 FreeRTOS 任务切换PendSV 异常PendSV 中断服务函数FreeRTOS 确定下一个要运行的任务函数vTaskSwitchContext()函数taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK() PendSV 异常何时触发FreeRTOS 时间片调度实验功能设计软件设计下载验证 FreeRTOS 内核控制函数FreeRTOS 内核控制函数预…

蓝牙设备的名称与MAC地址及UUID

每个蓝牙设备都具有各自的地址和名称&#xff0c;他们之间通过唯一通过地址和名称进行数据交互。本文详细讲述了蓝牙设备的名称和地址的格式及作用。 名称 蓝牙设备具有各自的名称&#xff0c;通常为字母与数字的组合. MAC地址 与Ethernet相同&#xff0c;MAC地址为48bit的…

VTK安装路径检查

/usr/include/vtk-7.1——————VTK头文件

番剧更新表及番剧详情数据库

访问【WRITE-BUG数字空间】_[内附完整源码和文档] 该项目立足于目前各大平台网站的番剧信息较为分散&#xff0c;用户需要辗转多个平台才能获取较为完整的番剧信息的背景下&#xff0c;实现了各大平台网站番剧信息的整合。将各大平台网站的番剧更新信息及番剧详情信息整合制表…

MATLAB 之 基本概述

文章目录 一、MATLAB 主要功能1. 数值计算功能2. 符号计算功能3. 绘图功能4. 程序设计语言功能5. 工具箱的扩展功能 二、MATLAB 操作界面1. 主窗口2. 命令行窗口3. 当前文件夹窗口4. 工作区窗口5. 搜索路径 三、MATLAB 基本操作1. 交互式命令操作1.1 命令行1.2 续行符1.3 命令行…

开关电源基础01:电源变换器基础(1)-关于缘起

说在开头 我相信各位胖友们通过对《阻容感基础》&#xff0c;《信号完整性基础》以及《半导体器件基础》艰苦卓绝地钻研&#xff0c;已为 “硬功夫” 这门绝世武功&#xff0c;打下了坚实的入门基础&#xff0c;入门之日简直就是指日可待&#xff08;我xxx&#xff0c;都半年了…

【数据结构】单链表详解

☃️个人主页&#xff1a;fighting小泽 &#x1f338;作者简介&#xff1a;目前正在学习C语言和数据结构 &#x1f33c;博客专栏&#xff1a;数据结构 &#x1f3f5;️欢迎关注&#xff1a;评论&#x1f44a;&#x1f3fb;点赞&#x1f44d;&#x1f3fb;留言&#x1f4aa;&…