1. 基于virtio的半虚拟化概述
1.1 virtio运行结构
① virtio表示虚拟化IO,用于实现设备半虚拟化,即虚拟机中运行的操作系统需要加载特殊的驱动(e.g. virtio-net)且虚拟机知道自己是虚拟机
相较于基于完全模拟的全虚拟化,基于virtio的半虚拟化可以提升设备访问性能
② 运行在虚拟机中的部分称为前端驱动,负责对虚拟机提供统一的接口
③ 运行在宿主机中的部分称为后端驱动,负责适配不同的物理硬件设备
1.2 virtio架构层次
1.2.1 virtio前端驱动
① 运行在虚拟机中
② 针对不同类型的设备有不同的驱动程序,但是与后端驱动交互的接口都是统一的
③ 本文分析virtio-net模块,源码位于drivers/net/virtio_net.c
1.2.2 virtio层
① virtio层实现虚拟队列接口,作为前后端通信的桥梁
② 不同类型的设备使用的虚拟队列数量不同,比如virtio-net使用两个队列,一个用于接收,另一个用于发送
③ 源码位于drivers/virtio/virtio.c
1.2.3 virtio-ring层
① virtio-ring层是虚拟队列的具体实现
② 源码位于driver/virtio/virtio_ring.c
1.2.4 virtio后端驱动
① 运行在宿主机中
② 实现virtio后端的逻辑,主要是操作硬件设备,比如向内核协议栈发送一个网络包完成虚拟机对于网络的操作
③ 在Qemu + KVM虚拟化环境中,源码位于Qemu源码中(尚未详细分析)。后续将分析seL4中的后端实现
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2. Linux virtio核心数据结构
2.1 virtio_bus结构
struct bus_type是基于总线驱动模型的公共数据结构,定义新的bus,就是填充该结构。virtio_bus定义在drivers/virtio/virtio.c中,具体如下,
说明1:注册virtio_bus
virtio_bus以core_initcall的方式被注册,该方式注册的启动顺序优先级很高(作为对比,module_init最终对应的是device_initcall),在使用中要注意不同组件的启动顺序
说明2:virtio_dev_match函数
virtio驱动的match涉及到virtio_device_id结构,在virtio_device结构中包含该结构;在virtio_driver中则是包含该驱动支持的virtio_device_id列表
具体的match流程如下,
可见virtio驱动的match函数先匹配device字段,后匹配vendor字段,二者都满足条件时match成功
补充:从virtio_dev_match的流程可以看出,virtio_driver中的id_table必须以id->device = 0结尾,以便结束循环
2.2 virtio_device结构
struct virtio_device定义在include/linux/virtio.h中,具体如下,
重点说明如下4个字段,
2.2.1 struct virtio_device_id id
其中的device成员标识了当前virtio_device的用途,virtio-net是其中的一种,
2.2.2 const struct virtio_config_ops *config
virtio_config_ops操作集中的函数主要与virtio_device的配置相关,主要有如下2类操作,
① 实例化 / 反实例化virtqueue,其中要特别注意find_vqs函数,该函数用于实例化virtio_device所持有的virtqueue
②. 获取 / 设置virtio_device的属性与状态,相关属性均在虚拟机虚拟出的PCI配置空间
2.2.3 struct list_head vqs
virtio_device持有的virtqueue链表,virtio-net中建立了2条virtqueue(虚拟队列)
2.2.4 u64 features
virtio_driver & virtio_device同时支持的通信特性,也就是前后端最终协商的通信特性
2.3 virtio_driver结构
struct virtio_driver定义在include/linux/virtio.h中,具体如下,
重点说明如下4个字段,
2.3.1 const struct virtio_device_id *id_table
对应virtio_device结构中的id成员,virtio_device中标识的是当前device的id属性;而virtio_driver中的id_table则是当前driver支持的所有id列表
2.3.2 const unsigned int *feature_table & unsigned int feature_table_size
feature列表包含了当前driver支持的所有virtio传输属性,feature_table_size则说明属性数组的元素个数
2.3.3 probe函数
virtio_driver层面注册的probe函数,如上文所述,virtio_bus层面也注册了probe函数,在Linux总线驱动框架 & virtio核心层中,当virtio_device & virtio_driver匹配成功后,先调用bus层面的probe函数,在virtio_bus层面的probe函数中,又调用了virtio_driver层面的probe函数
2.4 virtqueue结构
2.5 vring结构
2021 08 / 06补充:一定要结合一个后端驱动进行分析,可以对照rpmsg-lite分析
可以就分析rpmsg-lite对virtqueue的操作部分,不用上升到rpmsg协议的部分
说明1:vring的三个构成区域
① Destcriptor Table:描述内存buffer,主要包括addr & len等信息
② Avail Ring:用于前端驱动(Guest)通知后端驱动(Host)有可用的描述符
e.g. 前端驱动有一个报文需要发送,需要将其加入Avail Ring,之后通知后端驱动读取
③ Used Ring:用于后端驱动(Host)通知前端驱动(Guest)有可用的描述符,或者是后端驱动已将前端驱动提供的描述符使用完毕
e.g. 后端驱动有一个报文需要发送,需要将其加入Used Ring,之后通知前端驱动读取
可见avail & used的命名都是站在Host的角度进行的
说明2:vring的存储
vring结构只是用于描述vring在内存中的布局(因此包含的都是指针变量),实际用于通信的vring是存储在内存中
上文提到的vring的三个区域是在内存中连续存储的,而且是存储在Guest & Host共享的一片连续内存中
我们可以通过vring_init函数理解vring存储结构的布局
实际vring的内存布局如下图所示,
在计算used ring的起始地址时,在avail->ring[num]的地址之后又加了sizeof(__virtio16),也就是增加了2B,是为了容纳avail ring末尾的used_event,该机制详见下文(是一种控制中断触发频率的机制)
说明3:实际vring的大小
实际vring的大小可以通过vring_size函数获得
① 计算avail ring时加3,分别为flags、idx和used_event
② 计算used ring时加3,分别为flags、idx和avail_event
③ 计算过程中,包含了为满足对齐要求padding的空间
说明4:used_event与avail_event机制概述
这2个字段均与virtio设备的VIRTIO_RING_F_EVENT_IDX特性有关,由于virtio驱动触发对方中断将导致CPU反复进出虚拟机 & 宿主机模式,从而降低性能,因此需要控制触发中断频率的机制
① avail ring中的used_event
a. 由前端驱动(Geust)设置,标识希望后端驱动(Host)触发中断的阈值
b. 后端驱动(Host)在向Used Ring加入buffer后,检查Used Ring中的idx字段,只有达到阈值才触发中断
② used_ring中的avail_event
a. 由后端驱动(Host)设置,标识希望前端驱动(Guest)触发中断的阈值
b. 前端驱动(Guest)在向Avail Ring加入buffer后,检查Avail Ring的idx字段,只有达到阈值才触发中断
综上所属,vring结构的构成如下图所示,
2.6 vring_virtqueue结构
vring_virtqueue结构用于描述前端驱动(Guest)中的一条虚拟队列
总结:virtio_device / vring_virtqueue / virtqueue / vring结构之间的关系
3. virtio操作
如上文所述,virtio框架向虚拟机中的前端驱动提供了统一的IO操作接口,我们下面就分析这些操作
在理解了virtio的操作之后,配合不同虚拟设备的属性,就比较容易理解虚拟设备前端驱动的实现。比如virtio-net就是网卡驱动 + virtio操作
3.1 创建virtqueue
3.1.1 核心流程梳理(重点)
3.1.1.1 virtio_pci_probe阶段
在virtio框架中,首先向虚拟机注册的是一个pci_driver,后续所有vitio设备均是以虚拟pci设备的形式注册,因此第1步流程即是运行virtio_pci_probe函数
3.1.1.2 virtio_pci_modern_probe阶段
在virtio_pci_probe函数中,会调用virtio_pci_modern_probe函数,进行进一步初始化
在virtio_pci_modern_probe函数中会进行2步非常重要的操作,
① 设置virtio_device中的virtio_config_ops回调函数集合,其中就包括了最重要的find_vqs回调函数
② 设置setup_vq回调函数,该回调函数会在find_vqs回调函数中被调用
所以在初始化virtqueue的过程中,是先调用find_vqs回调函数,后调用setup_vq回调函数
3.1.1.3 find_vqs回调函数阶段
在virtio_pci_probe的最后阶段,会注册virtio_device,该操作会触发virtio驱动的probe函数被调用,在该函数中,会触发find_vqs回调函数被调用
下面我们以virtio-net前端驱动为例,说明创建virtqueue的流程
virtio_pci_probe
--> virtio_pci_modern_probe
// 设置find_vqs回调函数
// 设置setup_vq回调函数
--> register_virtio_device // 触发virtio probe函数被调用
// virtio probe函数阶段
virtio_dev_probe
// 调用virtio_driver注册的probe函数
--> virtnet_probe
--> init_vqs
// 分配virtqueue结构(send_queue & recv_queue)
--> virtnet_alloc_queues
--> virtnent_find_vqs
--> find_vqs回调函数(vp_modern_find_vqs)
--> vp_find_vqs
--> vp_find_vqs_msix // 还注册了vring_interrupt
--> vp_setup_vq
--> setup_vq回调函数(setup_vq)
--> vring_create_virtqueue
// 分配存储vring的连续物理内存
--> vring_alloc_queue
// 生成vring_virtqueue结构,并初始化
--> __vring_new_virtqueue
下面我们就分析最核心的几个函数
3.1.2 setup_vq函数分析
setup_vq函数有如下3个核心步骤,
3.1.2.1 检查virtqueue配置参数
前端驱动读取PCI配置空间中的参数,判断其合法性
其中要注意virtqueue的长度(queue_size)必须是2的幂次,因为后续需要通过简单的位与运算实现绕回
3.1.2.2 实际生成virtqueue
实际生成virtqueue通过vring_create_virtqueue函数实现,此处需要注意如下3点,
① 对齐要求
如上文所述,vring结构在内存布局上有对齐要求,该要求在创建virtqueue时传递,就是此处的SMP_CACHE_BYTES宏
② notify hook函数
notify hook函数用于前端驱动(Guest)触发后端驱动(Host)中断,通知其有数据需要处理
这里的notification register也在PCI配置空间中,该地址在setup_vq函数中指定
③ callback hook函数
callback hook函数在virtqueue被触发时调用,以virtio-net驱动为例,callback hoot函数在virtnet_find_vqs函数中指定
3.1.2.3 同步GPA到宿主机
virtqueue作为前端驱动与后端驱动的交互媒介,需要在虚拟机和宿主机中同步这段共享内存的地址
调用vring_create_vritqueue函数生成的virtqueue,分配的内存为GPA,需要将其同步到宿主机,宿主机才能将其转换为HVA使用(因为虚拟机的GPA就是宿主机分配的)
3.1.3 vring_create_virtqueue函数分析
可见vring的内存被分配在连续的1个或多个page中,而且如果内存条件不满足,会动态调整vring的长度(num变量)
3.1.4 __vring_new_virtqueue函数分析
__vring_new_virtqueue函数的实现注释已经比较清楚了,需要说明的是,该函数返回的是virtqueue结构。在Linux的virtio层实现中,代码会根据需要在virtqueue与vring_virtqueue结构间进行转换
3.2 前端驱动发送数据
3.2.1 流程概要
step 1:从descriptor table中取出描述符
step 2:根据要发送的数据填充并组织描述符
step 3:将组织好的描述符加入avail ring
step 4:触发后端驱动中断,通知其处理数据
说明:vring的描述符结构与scatterlist结构是绝配
3.2.2 virtqueu_add函数分析
前端驱动发送数据的核心为virtqueue_add函数,下面给出该函数的分析
上面的截图很壮观,下面通过一张图展现该过程,
说明1:可见virtqueue_add函数封装了一次数据请求,所有out & in请求均组织为一个decriptor chain提交到avail ring
从上文分析可见,如果将out & in数据请求组织在一起,将使得接收端的处理逻辑非常复杂。因此在实际使用中(e.g. virtio-net,rpmsg),一般为out & in的数据请求单独建立virtqueue,即输入和输出使用不同的虚拟队列
说明2:由上图可知,descriptor table以静态链表的方式管理,因此空闲链表中各个描述符在物理上不一定是连续的,而是依靠描述符中的next域维护链接关系
说明3:对virtqueue_add函数的使用
virtqueue_add函数被封装为如下4种方式供前端驱动调用,
① virtqueue_add_sgs
可以同时提交out & in数据请求,且个数可设置
② virtqueue_add_outbuf
只提交一个out数据请求
③ virtqueue_add_inbuf
只提交一个in数据请求
④ virtqueue_add_inbuf_ctx
只提交一个in数据请求,且携带上下文信息
注意:ctx上下文信息与inderect特性是互斥的
3.3 前端驱动触发中断
前端驱动通过virtqueue_kick函数通知后端驱动有数据需要处理
其中virqueue_kick_prepare函数判断是否需要触发中断,virtqueue_notify函数实际触发中断
3.3.1 virtqueue_kick_prepare函数分析
说明:vring_need_event函数实现
只有当event_idx在[old, new - 1]范围时,才会允许触发中断
3.3.2 virtqueue_notify函数分析
virtqueue_notify会调用上文介绍的notify回调函数,实现对后端驱动的通知,在本文环境中,该回调函数为vp_notify函数
3.4 前端驱动被触发中断
3.4.1 注册中断处理函数
在创建virtqueue时,会为每条virtqueue注册中断,可参考vp_find_vqs_msix函数
可见中断处理函数为vring_interrupt,注意这里注册的是msi中断
3.4.2 vring_interrupt函数分析
vring_interrupt函数的核心操作是调用创建virtqueue时注册的callback回调函数,以virtio-net模块为例,接收和发送队列注册的callback回调函数如下
3.5 前端驱动接收数据
3.5.1 virtqueue_get_buf_ctx函数分析
说明:virtqueue_get_buf_ctx函数的返回值为vq->desc_state[i].data,该值在调用virtqueue_add时设置
virtqueue_add写入该值,目的就是用于索引buffer(the token identifying the buffer)
3.5.2 补充:对vring_desc_state desc_state结构中data成员的使用
3.5.2.1 在vring_virtqueue结构中定义
如上文所述,在vring_virtqueue结构中定义了desc_state数组,根据注释,该结构描述了每个描述符的状态(更好的理解是每个描述符有一个)
数组大小为virtqueue大小,空间随vring_virtqueue结构一同分配,该数组用于存储每次数据传输请求的上下文
vring_desc_state结构如下,
我们这里就是讨论其中data成员的使用
3.5.2.2 在virtqueue_add函数中设置
这里注意2点,
① 填入data的值
此处填入的值为virtqueue_add函数的入参data
② 填入desc_state数组的下标
此处使用的下标为head,为本次数据请求的chain descriptor的首个描述符下标
3.5.2.3 在virtqueue_get_buf_ctx中读取
此处使用的下标i是used ring中取出的chain descriptor中首个描述符的下标,这里对应了一次vritqueue_add加入的数据请求
此处就将当时virtqueue_add函数写入的data作为返回值
说明:这里就可以看出virtio机制设计的巧妙之处,后端驱动在使用不同的chain descriptor后不需要按取出的顺序归还
这里有2点机制上的保障,
① descriptor table使用静态链表方式管理
② desc_state数组按描述符管理
3.5.3 detach_buf函数分析
最终给出一张图,就是虚拟机和宿主机指向同一段内存,以实现二者之间的交互