【Linux】基础IO_文件描述符

news2024/10/3 4:38:50

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【Linux】基础IO_文件操作


前言

在前文中学习了open函数,我们知道open函数的返回值就是文件描述符,本章将对文件描述符进行详细讲解。

文件描述符

文件描述符是什么?

在前文一开始我们已经提到了,我们是通过创建进程,然后让进程底层通过系统调用,从而让OS打开文件。而一个进程是可以打开多个文件。内存中一定是存在多个被打开的文件的,那么如何知道哪些文件是哪个进程打开的呢?这里就谈到了文件描述符。如下:

简单来说文件描述符就是一个进程与该进程所打开文件建立索引关系的数组(文件描述符表)下标通过文件描述符,也就是该进程对应的的文件描述符表所对应的下标。就可以找到该进程所打开的各个文件。

我们再来看如下现象:

为什么文件描述符是从3开始的呢?

  1. Linux系统下进程会默认打开三个文件,即标准输入标准输出标准错误,分别对应文件描述符0 1 2。这也是为什么我们打开文件时,返回的文件描述符是从3开始,因为前面的0 1 2已经被占用了
  2. 一个文件可以在同一个进程中被打开对此,也就意味着不同的文件描述符,可能会指向同一个文件。

文件描述符分配规则

  • 文件描述符的分配规则为从0开始,扫描文件描述符表中,没有被使用的数值最小的下标,作为新打开文件的文件描述符。

我们也可以通过代码来验证一下:

 #include<stdio.h>
 #include<unistd.h>                                                                                                                         
 #include<sys/types.h>                                                                                                                      
 #include<sys/stat.h>                                                                                                                       
 #include<fcntl.h>                                                                                                                          
 
 #define LOG "log.txt"
 int main()                                                                                                                                   
 {         
   int fd1=open(LOG,O_CREAT| O_WRONLY|O_TRUNC,0666);
   int fd2=open(LOG,O_CREAT| O_WRONLY|O_TRUNC,0666);
   printf("fd1:%d\n",fd1);                          
   printf("fd2:%d\n",fd2);
                          
   close(2);
   int fd3=open(LOG,O_CREAT| O_WRONLY|O_TRUNC,0666);
   printf("fd3:%d\n",fd3);                          
   return 0;              
 }   

文件操作实现的底层原理

在此之前,我们要知道,ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”来处理数据文件,所谓缓冲文件系统,其实就是OS会为每一个正在使用的文件开辟一个文件缓冲区。文件缓冲区的存在会提升IO的效率。(就好比你一个一个的拿快递(无缓冲区),和你从快递点一次性拿很多快递(有缓冲区))

write原理(ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

对于write函数来说,会通过文件描述符fd,在该进程中找到文件描述符表的下标,从而找到被打开文件的struct file,再从而找到OS给该文件开辟的文件缓冲区,然后通过参数buf,结合count,将buf的数据拷贝count大小的数据到文件缓冲区,最后OS根据自己的刷新策略,将文件缓冲区内的数据刷新到磁盘。

read原理(ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

对于read函数来说也是如此,OS通过文件描述符先将磁盘的数据拷贝到该文件对应的缓冲区,然后通过read函数的参数中的buf,将文件缓冲区的数据拷贝到buf缓冲区,再根据count来决定读取buf缓冲区的数据的大小。

因此,我们也可以将这些所谓的read与write函数看成是一种拷贝函数。

语言级别的文件操作原理

对于我们C语言中,提到的这些读写函数(fputs、fgets等),它们的底层一定是调用了系统级别的函数,从而实现对文件内容的读写,而调用read、write这种系统级别的函数,文件描述符是必不可少的存在,本质上来说,访问文件都是通过文件描述符来进行访问。

因此,我们也可以推测:在C语言级别提供的文件结构体FILE中,一定存在文件描述符!我们可以来通过简单的代码进行验证我们的猜测:

重定向的原理

重定向定义

了解文件描述符的特点后,我们知道一个进程会默认打开三个文件,那么假如我们在打开新文件之前,将1号文件描述符对应的文件(即标准输出)关闭,会发生什么现象呢?我们通过如下代码来试验一下:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    //关闭1号文件描述符对应的文件,即标准输出
    close(1);

    pid_t fd=open("log.txt",O_WRONLY | O_CREAT |O_TRUNC);
    if(fd == -1)
    {
        printf("open fail\n");
        return -1;
    }
    //直接printf,看看会出现什么现象
    printf("can you see me???\n");
    printf("can you see me???\n");
    printf("can you see me???\n");
    printf("can you see me???\n");

    fflush(stdout);//刷新缓冲区

    //关闭
    close(fd);
    return 0;
}

按理来说,这是一段平平无奇的代码,应该会在显示器上打印出四串文字,但是我们关闭1号文件描述符对应的文件后,会发生什么呢?运行结果如下:

 这是为什么呢?

原因在于我们关闭1号文件,也就是进程默认打开的标准输出文件,而当我们再次打开log.txt文件时,由于文件描述符分配规则,1是没有被使用的最小的下标,此时1号文件描述符对应的文件就变为了log.txt文件,而printf函数,是默认向1号文件里输出内容,所以我们在显示器看不到printf打印的信息,而在log.txt文件可以看到。

 这就是重定向的原理,即:在上层无法感知的情况下,修改底层进程的文件描述符表中,特定下标的指向。

dup2函数实现重定向

上面我们这种close一个文件,再打开一个文件,以此来更改文件描述符对应的文件指向,这种方法多多少少有一些不方便,而且也挺挫的。因此有一种更好的方法,即系统提供了一个函数——dup2函数。

#include<unistd.h>
int dup2(int oldfd, int newfd);

对于该函数:我们要注意的是,这里很容易被名字混淆,实际上这里最终文件描述符对应的文件都会被修改为oldfd。也就是将newfd重定向为oldfd如果重定向失败,则返回-1

所以假如我们要将1号文件描述符的指向的文件修改为fd对应的文件,应该这样来写:dup2(fd,1),这就是输出重定向,当然输入重定向就是:dup2(fd,0)
dup2原理:

dup2函数的原理实际上就是通过拷贝的方式,修改原来文件描述符表中特定下标所指向的文件,这里需要注意一点的是,dup2函数在实现重定向时,会先将原有的文件描述符指向的对应的文件关闭,这样避免内存泄漏问题的出现。

缓冲区的理解

缓冲区是什么?

缓冲区实际上就是对数据做临时存储的一个“容器”(可以理解为临时存储快递的驿站),最主要的目的就是为了提高IO效率(一个一个拿快递,与从驿站一次性拿很多快递的区别)。

现象:

像我们的一些比如printf、fprintf函数,它们内部就存在一个缓冲区,也就是说,我们在进行printf打印时,并不是直接将数据打印出来,而是先将数据存放到缓冲区,再结合一定的刷新策略,刷新到外设。当然,我们也可以验证一下:

缓冲区的刷新策略 

在上面提到了缓冲区的刷新策略一词,这里主要分为以下几种:

  • 无缓冲 不存在缓冲区
  • 行缓冲:遇到换行符‘\n’,才将数据从缓冲区刷新(诸如printf、fprintf等)
  • 全缓冲:缓冲区满时,才将数据从缓冲区刷新(诸如普通文件)

因此,对于上面printf,假如我们后面加上一个\n,就会立刻看到运行结果,而不是5秒后才看到。

用户/内核 级缓冲区

我们上面所说的缓冲区都是属于用户级缓冲区,实际上OS为了提升整体性能,也会存在内核级缓冲区(这里不过多讨论),而我们用户级的缓冲区在哪里呢?实际上是由C语言标准库提供,在我们进行fopen打开文件时,缓冲区在FILE结构体内。

其它 

了解缓冲区后,我们来看这么一段有意思的代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<unistd.h>
#include<cstring>
using namespace std;

int main()
{
    fprintf(stdout,"%s","hello fprintf\n");
    const char* str="hello write\n";
    write(1,str,strlen(str));

    fork();
    return 0;
}

直接运行:

 

 重定向到普通文件:

 我们发现,为什么重定向后,会显示三个打印结果。重定向之前只有两个?

这是因为:

  • 首先在重定向之前,我们是向显示器(stdout对应的外设)打印内容,而显示器的刷新策略为行刷新,所以fprintf缓冲区内的内容会被立刻冲刷到显示器,而write这种系统调用函数不存在缓冲区的概念。所以write函数也直接打印在显示器。
  • 而在fork之后,创建子进程,但是此时fprintf对应的缓冲区的内容已经被冲刷掉了,所以重定向之前只有两个打印结果
  • 而在重定向后,是向普通文件打印内容,而普通文件的刷新策略为全缓冲,只有缓冲区满了,才会冲刷数据。所以在fork之前,fprintf缓冲区的内容不会被冲刷掉,而fork创建子进程后,该缓冲区的数据依然还在(也就是说,父子进程各自的fprintf缓冲区都存在数据),所以此时return时,程序运行结束,冲刷缓冲区就会出现两个hello fprintf,和一个hello write!

当然,假如我们将fprintf的\n去除后,由于显示器的刷新策略,所以不会冲刷缓冲区,被子进程继承后,程序运行结束对缓冲区进行刷新,也会看到三条打印信息:

 


end.

生活原本沉闷,但跑起来就会有风!🌹

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