一、背景
五一快乐吖!死肥宅正趁着五一这段时间,努力提升自己!
最近使用Java拦截Windows系统中一些默认事件时,发现了一些瓶颈。
我用Java操作浏览器、用Java最小化其他应用窗口,但是我发现这个操作,他都是异步的。
比如,写个程序,获取当前前置窗口,给他缩小。由于它是异步的,只是给操作系统发个通知你要缩小,但是否执行完,开发者不知道。实际上由于循环过快,就成了死循环一直获取到的是当前窗口,然后一直缩小当前窗口。最后把电脑卡死了。所以用Java写系统级的功能,并不好使。
经过我在C++
/C#
/Java
/Go
中的语言选型,以下排序分先后
开发语言 | 适用平台 | 适用场景 | 备注 |
---|---|---|---|
C++ | 跨平台 | 底层应用、上层应用 | - |
C# | Windows | 底层应用、上层应用 | 也支持跨平台,但不如直接C++ |
Java | 跨平台 | 上层应用 | 借助其他语言,如C/C++、C#可调用操作系统底层API |
Go | 跨平台 | 上层应用 | 借助其他语言,如C/C++、C#可调用操作系统底层API。不过说替代C++,完全是扯淡,如果真要说作用,那就是为了分Java一杯羹。 |
二、动态链接库
2.1 概念
动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种Windows操作系统下常见的可执行文件格式,它包含了一些可被其他应用程序调用的函数和数据,可以用来实现模块化开发和共享代码等功能。
与静态链接库(Static Link Library,简称LIB)不同,DLL在程序运行时才会被加载和链接,而不是在编译时。这样做的好处是可以减小可执行文件的体积,并且可以在程序运行时动态加载和卸载DLL,从而实现模块化开发和动态扩展等功能。
DLL可以包含多个函数和数据,这些函数和数据都有一个独立的入口地址,可以被其他应用程序通过调用入口地址来使用。应用程序可以通过Windows API提供的一系列函数(如LoadLibrary、GetProcAddress等)来动态加载和链接DLL中的函数和数据,并在不需要时将其卸载。
使用DLL可以带来许多好处,比如:
- 代码复用:多个应用程序可以共享同一个DLL,从而避免重复编写相同的代码。
- 模块化开发:可以将大型应用程序拆分成多个DLL,每个DLL只包含一部分功能,从而降低代码复杂度,方便维护和升级。
- 动态加载和卸载:可以在程序运行时动态加载和卸载DLL,从而实现动态扩展和插件化开发等功能。
但是,DLL也存在一些缺点,比如:
- 版本兼容性问题:如果DLL的版本发生变化,调用该DLL的应用程序也需要相应地修改,否则可能会出现不兼容的问题。
- 安全性问题:DLL可以被其他应用程序调用,如果DLL中的代码存在漏洞或安全问题,可能会被黑客利用,造成安全风险。
- 性能问题:由于DLL需要动态加载和链接,所以在程序运行时可能会带来一些性能开销。
因此,在使用DLL时需要注意版本兼容性、安全性和性能等问题,合理地使用DLL可以提高代码复用和程序可维护性,提升开发效率和程序性能。
2.2 环境配置
开发IDE:Visual Studio 2022
该页面如果已安装,可以在 新建 - 安装多个工具和功能 选项中查找到
2.3 C++开发动态链接库
2.3.1 创建项目
2.3.2 编写代码
编写代码TestDLL.cpp
// TestDLL.cpp : 定义 DLL 的导出函数。
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "TestDLL.h"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <string>
using namespace std;
// 这是导出变量的一个示例
TESTDLL_API int nTestDLL=0;
// 这是导出函数的一个示例。
TESTDLL_API int fnTestDLL(void)
{
return 0;
}
TESTDLL_API int add(int a, int b) {
int value = a + b;
//c++打印
cout << "C++打印: TestDLL add: " << value << endl;
//c打印
printf("C打印: TestDLL add: %d", value);
// 线程休眠5秒
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
return value;
}
TESTDLL_API void openBrowser(char* str) {
std::string cmd = "start " + std::string(str);
system(cmd.c_str());
}
// 这是已导出类的构造函数。
CTestDLL::CTestDLL()
{
return;
}
编写代码TestDLL.h头文件
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 TESTDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// TESTDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
// 此类是从 dll 导出的
class TESTDLL_API CTestDLL {
public:
CTestDLL(void);
// TODO: 在此处添加方法。
};
extern TESTDLL_API int nTestDLL;
TESTDLL_API int fnTestDLL(void);
// 声明
/*
当C++代码包含C函数或C库的头文件时,由于C++和C语言在函数名称的处理方式上有所不同,C++编译器会将这些C函数或库中的函数名称按照C++的方式进行重整,这会导致函数名称被修改并在链接时找不到函数。
通过在C++代码中使用extern "C"说明符来修饰C函数,可以告诉C++编译器对函数名进行C语言风格的链接,从而避免函数名被重整导致链接错误。
*/
extern "C" TESTDLL_API int add(int a, int b);
extern "C" TESTDLL_API void openBrowser(char* str);
2.3.3 注意事项
参考学习JNA的一天-自定义DLL以及被Java调用 - 简书
由此代码就写完了。注意几点事项
- 项目编码设置为UTF-8,不是UTF-8 BOM
- 编译系统相应版本。
1.) 设置编码
2.) 编译系统相应版本
生成-配置管理器
2.3.4 编译
三、Java调用动态链接库
3.1 JNA与JNI
JNA是基于JNI技术,实现的一个Java库!
JNI(Java Native Interface)是Java提供的一种与本地代码交互的技术。通过JNI,Java程序可以调用本地编写的C/C++等语言编写的代码,也可以让本地代码调用Java程序中的对象和方法。
JNA(Java Native Access)是一个Java库,它允许Java应用程序直接访问本地库(如动态链接库,DLL)中的功能,而无需编写任何本地代码。JNA通过Java反射和动态代理技术,将Java数据类型和本地C数据类型进行映射,实现Java和本地代码之间的互操作。
JNA(Java Native Access)和JNI(Java Native Interface)都是Java与本地代码交互的技术,但它们有一些区别。
-
难易程度
- JNI的使用相对较为复杂,需要编写较多的底层代码,如头文件、Java虚拟机调用等,需要掌握C/C++语言。
- JNA的使用相对简单,只需要定义接口、使用注解、调用动态库函数即可,无需编写底层代码。
-
性能
- JNI在性能方面较为优秀,因为它直接操作本地内存,调用本地代码时速度较快。
- JNA在性能方面相对较差,因为它使用Java对象来表示本地内存,需要进行频繁的对象转换和内存拷贝。
-
平台兼容性
- JNI需要编写本地代码,因此需要针对不同的操作系统和平台进行不同的实现。
- JNA则是基于Java虚拟机实现的,因此可以很好地跨平台运行,无需考虑本地代码的兼容性问题。
-
使用场景
- JNI主要用于需要对本地代码进行直接控制的场景,如操作系统级别的编程、性能敏感的算法等。
- JNA则主要用于简化Java与本地库交互的过程,如调用本地的API函数等。
总的来说,JNA相比JNI使用起来更加简单、方便,并且具有良好的跨平台性,但在性能方面稍逊于JNI,因此需要根据具体的需求选择合适的技术。
3.2 JNI使用
使用步骤分为三步
- 定义Java方法
- 编写底层(C/C++)方法
- 编译和链接:将本地代码编译为动态链接库或静态库,并将其链接到Java程序中。在Java程序中调用native方法时,动态链接库将被加载并执行本地代码。
一般JNI的方法,都会带有native关键字,如下。
public native void hello();
实际手撕JNI,使用起来较为复杂,所以一般采用JNA库来实现功能
3.3 JNA使用
3.3.1 示例代码
添加maven依赖
<dependency>
<groupId>net.java.dev.jna</groupId>
<artifactId>jna</artifactId>
<version>5.12.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>net.java.dev.jna</groupId>
<artifactId>jna-platform</artifactId>
<version>5.12.1</version>
</dependency>
以下是JNA的使用示例
public interface TestDLL extends Library {
//加载dll,实例成对象。下面的方法,均为dll提供的方法
TestDLL instance = Native.load("C:\\Users\\meethigher\\Desktop\\DLL\\TestDLL\\x64\\Debug\\TestDLL.dll",TestDLL.class);
int add(int a,int b);
void openBrowser(String str);
}
进行测试
@Slf4j
public class Main {
public static void main(String[] args) {
log.info("start");
int add = TestDLL.instance.add(1, 2);
log.info("end");
System.out.println(add);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
TestDLL.instance.openBrowser(String.format("https://meethigher.top/%s", i));
}
}
}
3.3.1 数据类型对应关系
表格如下
Java数据类型 | C/C++数据类型 |
---|---|
boolean | bool |
byte | char |
short | short |
int | int |
long | long long |
float | float |
double | double |
char | char |
String | const char* |
byte[] | char* |
short[] | short* |
int[] | int* |
long[] | long long* |
float[] | float* |
double[] | double* |
char[] | char* |
char | |
String | const char* |
byte[] | char* |
short[] | short* |
int[] | int* |
long[] | long long* |
float[] | float* |
double[] | double* |
char[] | char* |