VC++ | MFC应用程序设计:框架搭建

news2024/11/25 22:42:11

VC++ | MFC应用程序设计:框架搭建


时间:2023-05-01

文章目录

  • `VC++` | `MFC`应用程序设计:框架搭建
    • 1.启动程序
    • 2.新建项目
      • 2-1.新建项目
      • 2-2.应用程序类型
      • 2-3.文档模板属性
      • 2-4.用户界面功能
      • 2-5.高级功能选项
      • 2-6.生成的类
      • 2-7.解决方案资源管理器
    • 3.工程文件详情
      • 3-1.`framework.h`
      • 3-2.`NvtUSBTester.h`
      • 3-3.`NvtUSBTesterDlg.h`
      • 3-4.`pch.h`
      • 3-5.`NvtUSBTester.cpp`
      • 3-6.`NvtUSBTesterDlg.cpp`
      • 3-7. `pch.cpp`
      • 3-8.资源文件
    • 4.编译、调试

1.启动程序

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2.新建项目

2-1.新建项目

文件】-》【新建】-》【项目

在这里插入图片描述

从“已安装的模板Visual C++)”列表中选择“MFC应用程序”;

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2-2.应用程序类型

应用程序类型,选择“基于对话框”;

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2-3.文档模板属性

MFC应用程序】-》【文档模板属性】;


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2-4.用户界面功能

MFC应用程序】-》【用户界面功能】;

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2-5.高级功能选项

MFC应用程序】-》【高级功能选项】;

在这里插入图片描述

2-6.生成的类

MFC应用程序】-》【生成的类选项

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2-7.解决方案资源管理器

解决方案资源管理器】;

在这里插入图片描述


3.工程文件详情

.
├── NvtUSBTester
│   ├── NvtUSBTester.aps
│   ├── NvtUSBTester.cpp
│   ├── NvtUSBTester.h
│   ├── NvtUSBTester.rc
│   ├── NvtUSBTester.vcxproj
│   ├── NvtUSBTester.vcxproj.filters
│   ├── NvtUSBTester.vcxproj.user
│   ├── NvtUSBTesterDlg.cpp
│   ├── NvtUSBTesterDlg.h
│   ├── Resource.h
│   ├── framework.h
│   ├── pch.cpp
│   ├── pch.h
│   ├── res
│   │   ├── NvtUSBTester.ico
│   │   └── NvtUSBTester.rc2
│   └── targetver.h
├── NvtUSBTester.sln

3-1.framework.h

NvtUSBTester\NvtUSBTester\framework.h

#pragma once

#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN            // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#endif

#include "targetver.h"

#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS      // 某些 CString 构造函数将是显式的

// 关闭 MFC 的一些常见且经常可放心忽略的隐藏警告消息
#define _AFX_ALL_WARNINGS

#include <afxwin.h>         // MFC 核心组件和标准组件
#include <afxext.h>         // MFC 扩展


#include <afxdisp.h>        // MFC 自动化类



#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include <afxdtctl.h>           // MFC 对 Internet Explorer 4 公共控件的支持
#endif
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h>             // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

#include <afxcontrolbars.h>     // MFC 支持功能区和控制条









#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#endif

3-2.NvtUSBTester.h

// NvtUSBTester.h: PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//

#pragma once

#ifndef __AFXWIN_H__
	#error "include 'pch.h' before including this file for PCH"
#endif

#include "resource.h"		// 主符号


// CNvtUSBTesterApp:
// 有关此类的实现,请参阅 NvtUSBTester.cpp
//

class CNvtUSBTesterApp : public CWinApp
{
public:
	CNvtUSBTesterApp();

// 重写
public:
	virtual BOOL InitInstance();

// 实现

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

extern CNvtUSBTesterApp theApp;

3-3.NvtUSBTesterDlg.h

// NvtUSBTesterDlg.h: 头文件
//

#pragma once


// CNvtUSBTesterDlg 对话框
class CNvtUSBTesterDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CNvtUSBTesterDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_NVTUSBTESTER_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

3-4.pch.h

// pch.h: 这是预编译标头文件。
// 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。
// 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。
// 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。
// 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H

// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"

#endif //PCH_H

3-5.NvtUSBTester.cpp

// NvtUSBTester.cpp: 定义应用程序的类行为。
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "NvtUSBTester.h"
#include "NvtUSBTesterDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CNvtUSBTesterApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CNvtUSBTesterApp, CWinApp)
	ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CNvtUSBTesterApp 构造

CNvtUSBTesterApp::CNvtUSBTesterApp()
{
	// 支持重新启动管理器
	m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的 CNvtUSBTesterApp 对象

CNvtUSBTesterApp theApp;


// CNvtUSBTesterApp 初始化

BOOL CNvtUSBTesterApp::InitInstance()
{
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。  否则,将无法创建窗口。
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
	// 公共控件类。
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

	CWinApp::InitInstance();


	AfxEnableControlContainer();

	// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
	// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
	CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

	// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
	CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

	// 标准初始化
	// 如果未使用这些功能并希望减小
	// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
	// 不需要的特定初始化例程
	// 更改用于存储设置的注册表项
	// TODO: 应适当修改该字符串,
	// 例如修改为公司或组织名
	SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

	CNvtUSBTesterDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
		// TODO: 在此放置处理何时用
		//  “确定”来关闭对话框的代码
	}
	else if (nResponse == IDCANCEL)
	{
		// TODO: 在此放置处理何时用
		//  “取消”来关闭对话框的代码
	}
	else if (nResponse == -1)
	{
		TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
		TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
	}

	// 删除上面创建的 shell 管理器。
	if (pShellManager != nullptr)
	{
		delete pShellManager;
	}

#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
	ControlBarCleanUp();
#endif

	// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
	//  而不是启动应用程序的消息泵。
	return FALSE;
}

3-6.NvtUSBTesterDlg.cpp

// NvtUSBTesterDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "NvtUSBTester.h"
#include "NvtUSBTesterDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CNvtUSBTesterDlg 对话框



CNvtUSBTesterDlg::CNvtUSBTesterDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_NVTUSBTESTER_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CNvtUSBTesterDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CNvtUSBTesterDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()


// CNvtUSBTesterDlg 消息处理程序

BOOL CNvtUSBTesterDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CNvtUSBTesterDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CNvtUSBTesterDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CNvtUSBTesterDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

3-7. pch.cpp

// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件

#include "pch.h"

// 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。

3-8.资源文件

rcrc2都是资源文件,包含了应用程序中用到的所有的资源。它们两指向的是同一个资源

两者不同在于:rc2文件中的资源可以直接在VS集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改;

rc中的资源是根据需要手工地进行编辑

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如上所示,一个简单、基本的对话框应用程序建立完成;

4.编译、调试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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