目录
一、表达式求值
1.1 隐式类型转换
1.1.1 什么是整型提升(整型提升)
1.1.2 整型提升的意义
1.1.3 有符号(signed)与无符号(unsigned)的区别
1.1.4 有符号(signed)类型的整型提升
1.1.5 无符号(unsigned)整形提升
1.1.6 整型提升例子
1.2 算术转换
1.3 操作符的属性
二、位操作符的一些例题
三、数据类型大小
一、表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型
1.1 隐式类型转换
1.1.1 什么是整型提升(整型提升)
C语言的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
1.1.2 整型提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算
1.1.3 有符号(signed)与无符号(unsigned)的区别
首先在计算机中,有符号数是可以用来区分数值的正负,而无符号数仅有正值,没有负值
其次当一个数是无符号数时,它的最高位仅用来表示该数的大小。而当一个数是有符号数时,此时的最高位称为符号位;该符号位为1时表示该数为负值,为 0 时则表示为正值
最后有符号数和无符号数两者表示的范围不同,即同样长度的字节,有符号数比无符号数的最大值出现缩水
二者最明显的区别就是二者表示的范围不同:
- 无符号数中,所有的位都用于直接表示该值的大小
- 有符号数中最高位用于表示正负,所以,当为正值时,该数的最大值就会变小
1.1.4 有符号(signed)类型的整型提升
有符号类型整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0 或 1
假设平台都是 32位
1)正数的整形提升
char b = 1;
1 的补码是:00000000 00000000 00000000 00000001
变量b 的类型是char,二进制位(补码)中只有8个比特位(一个字节):
b 在内存中存储为:00000001(补码截取8个bit)
因为 char 为有符号的 char,如果 b 进行整型计算,就会发生整型提升
整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000 00000000 00000000 00000001
简单说一下,char 虽然是字符类型,但字符类型储存的时候,储存的是字符的ASCII码值,ASCII值是整数,所以 char 的存储依旧与整型存储一样
char 在我当前的编译器 vs2019 是有符号型,不同的编译器会有不同的情况,因为 char 在C语言中未定义为有符号还是无符号,有符号还是无符号取决的编译器
2)负数的整型提升
char b = -1;
-1 的补码是:11111111 11111111 11111111 11111111
变量b 的类型是char,二进制位(补码)中只有8个比特位(一个字节):
b 在内存中存储为:11111111(补码截取后8个bit)
因为 char 为有符号的 char,如果 b 进行整型计算,就会发生整型提升
整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111 11111111 11111111 11111111
1.1.5 无符号(unsigned)整形提升
有符号类型整形提升的时候,高位补充 0
char b = -1;
-1 的补码是:11111111 11111111 11111111 11111111
变量b 的类型是char,二进制位(补码)中只有8个比特位(一个字节):
b 在内存中存储为:11111111(补码截取后8个bit)
因为 char 为无符号的 char,如果 b 进行整型计算,就会发生整型提升
整形提升的时候,高位补 0
提升之后的结果是:
00000000 00000000 00000000 11111111
之上简而言之,有符号与无符号的整型提升的区别就是
有符号的整型提升高位补 符号位
无符号的整型提升高位补 0
1.1.6 整型提升例子
例子1:
测试代码
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 3;
char b = 127;
char c = a + b;
printf("%d\n", c);
return 0;
}
运行结果是:-126
原因解释如下:
首先,我们先看 3是一个整型,占 4 个字节,32 个bit位;127 也是如此,占4个字节
3 和 127 的二进制原码的补码
3的补码:00000000 00000000 00000000 00000011
127的补码:00000000 00000000 00000000 01111111
(正数的原、反、补相同)
int类型是 4 个字节,32 个bit位,而char类型只能储存 1 个字节,也就是 8 个 bit 位,所以 char 会发生截断,即选择 32 位中的最低位放入 char 中,也就是后八位
所以 3 和 127 在char类型中只能储存 8 个 bit,如下(补码)
3:00000011
127: 01111111
接下来 a 和 b 是如何相加的
a 和 b自身的大小都是8个比特位占一个字节(char类型),没有达到一个整型的大小(4字节)。在计算时为了能够提升计算精度,要将a和b整型提升
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来进行提升的
a 和 b,a 和 b 现在是有符号的字符型变量,最高位0是它的符号位。高位通通补0,补全32个比特位
a整型提升前:00000011 //最高位的0是它的符号位
a整型提升后:00000000 00000000 00000000 00000011
b整型提升前:01111111 //最高位的0是它的符号位
b整型提升后:00000000 00000000 00000000 01111111
整型提升后 a 和 b 进行二进制相加,结果为
a+b:00000000 00000000 00000000 10000010
现在要将结果放入 c 中,而c又是 char 型,又要发生截断
c:100000010
此时还不能直接打印输出,因为 printf 函数中是以 %d 的形式进行打印,又要对 c 进行整型提升
c 的类型是有符号字符型,最高位 1 为他的符号位,高位通通补1,补全32个比特位
c整型提升前:10000010
c整型提升后:11111111 11111111 11111111 10000010
此时 c 得到的是补码,还要反推原码才能打印
c的补码:11111111 11111111 11111111 10000010
c的反码:11111111 11111111 11111111 10000001
c的原码:10000000 00000000 00000000 01111110
接下来二进制转换成十进制就可以打印 c 了,结果是 -126
例子2:
测试代码
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
运行结果
解释:
a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升;a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真,所以最后打印 c
例子3:
#include <stdio.h>
int main()
{
char c = 1;
printf("%d\n", sizeof(c));
printf("%d\n", sizeof(+c));
printf("%d\n", sizeof(-c));
return 0;
}
运行结果
解释:
c 只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c 就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节。表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节
----------------我是分割线---------------
1.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行
下面的层次体系称为寻常算术转换
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算,简单来说就是:从下往上转换。比如,a 的类型是 int,b 的类型是 double,进行 a+b 是,int 就会转换成 double 类型,再进行计算
例如
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
float b = 3.5;
float c = a + b;
//算术转换,int-->float
//结果为 6.5
return 0;
}
调试查看:
注意区分:整型提升是不足 4 个字节才会发生整型提升,像 char(1字节) short(2字节)...(32位平台下),这些就会发生整型提升。如果超过了4个字节的不同类型计算,就会发生算术转换,向高位进行转换
警告:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
----------------我是分割线---------------
1.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素
- 1. 操作符的优先级
- 2. 操作符的结合性
- 3. 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?
取决于他们的优先级,如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性
优先级图表
结合性说明:N/A 意思是同级运算没有顺序要求;L-R 意思是同级运算有顺序要求,方向为自左向右;R-L 意思是同级运算有顺序要求,方向为自右向左
注意:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的
二、位操作符的一些例题
1、编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
思路:用位操作符解决比较优,也可以使用其它方法
int a = 3;
00000000000000000000000000000011
a&1
00000000000000000000000000000011
00000000000000000000000000000001
00000000000000000000000000000001
//>> <<
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if (num & (1 << i))
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
2、不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
思路:使用位操作解决
3^3 = 0 -> a^a=0
3:011
3:011
结果:000
0^5=5 -> 0^a = a
000
101
101
3^3^5 = 5
3^5^3 = 5
结论:异或操作符支持交换律
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
三、数据类型大小
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char));
printf("%d\n", sizeof(short));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(long));
printf("%d\n", sizeof(long long));
printf("%d\n", sizeof(float));
printf("%d\n", sizeof(double));
printf("%d\n", sizeof(long double));
return 0;
}
运行结果(32位平台)
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