目录
1. 进程信号的引出及整体概况
2. 信号的产生
1. 键盘产生
2. 进程异常
3. 系统调用
4. 软件条件
3. 信号的保存
1. 信号相关的常见概念
2. sigset_t
3. 信号集操作函数
4. sigprocmask:对block位图的操作
5. sigpending:对pending位图的操作
6. 捕捉信号
4. 信号的处理
Linux🌷
1. 进程信号的引出及整体概况
在生活中关于信号的场景有很多。比如:早上响起的闹钟、过马路时的红绿灯、烽火台的烽火、跑步时的信号枪......这些信号都是在生活中的,是给人看的;
虽然这些场景还未到来时,但我们立马便能想到我们接下来应该做什么,其本质也就是:对于信号的处理动作,远远早于信号的产生,这是我们在长期以来积累的经验,又或者是通过学习知道的;
在计算机中也存在着信号,这个信号是OS给进程发送的,目的是为了让进程在合适的时候执行对应的动作。进程也是在没有收到信号时就能够识别信号并知道如何处理它,这是曾经编写OS的工程师在写进程源代码的时候就设置好的;
总结一下:进程具有识别信号并处理信号的能力,这是远远早于信号的产生的。
在生活中,我们收到某种”信号“的时候,并不一定是立即处理的:因为信号随时可能产生,我们在此时可能有更重要的事要做。也就是说:信号的产生和信号的处理是异步的。进程收到某种信号的时候,并不是立即处理的,而是在进程收到信号之后,先将信号保存起来,以供在合适的时候再进行处理。信号本质上也是数据,信号在发送之后,由OS将信号数据写往进程的task_struct中。信号产生的方式不止一种,无论信号时如何产生的,本质在底层都是通过OS发送的!
接下来将从(信号的产生——>信号的保存——>信号的处理)三个方面书写本篇的博客;
请大家耐心看下去,定会收获不少;
开始正文了!!!🔮
2. 信号的产生
1. 键盘产生
我们写了一个每隔1秒钟往显示器输出 ”hello linux!" 的死循环代码;
程序运行起来后,往键盘中输入 ctrl c 发现程序终止,猜想是该进程收到什么信号的原因;
信号捕捉函数:
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
我们可以在程序中,通过使用如上函数对信号进行捕捉;
其本质是修改进程对信号的默认处理动作;
signum:捕捉到的信号;
handler:对于信号的自定义处理方法;
对于信号捕捉函数,只有到收到信号时,才会执行 handler 方法;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
//自定义处理方法
void handler(int signo)
{
printf("get a signal: signal no:%d\n",signo);
}
int main()
{
//信号捕捉函数
int i;
for(i=1;i<31;i++)
{
signal(i,handler);
}
while(1)
{
printf("hello linux! pid:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
我们使用如上代码对 1~31 号信号 进行捕捉,发现从键盘输入 ctrl c 后确实产生了信号,并且是2号信号,同时我们也发现 9 号信号是不可被捕捉的;
查看系统定义的信号列表
kill -l
这些信号其实都是利用宏定义出来的,我们既可以使用信号前面的数字,又可以使用信号宏;
编号 34 以上的是实时信号,在此只讨论编号 34 一下的信号;
这些信号各自在什么条件下产生,默认处理动作是什么,我们都可以使用如下命令进行查看:
man 7 signal
在此只截出文件中的一小部分;
注意:这些信号的默认处理动作都是终止进程,且只能用来终止前台进程;
使用 kill 命令发送信号:
kill [-信号名] [进程ID]
2. 进程异常
我们写了一个算术异常的代码,经过运行,发现程序崩溃,猜测是否是因为收到信号的原因;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
void handler(int signo)
{
printf("get a signal! signal no:%d pid:%d\n",signo,getpid() );
sleep(1);
}
int main()
{
//信号捕捉
int i;
for(i=1;i<31;i++)
{
signal(i,handler);
}
//算术异常
int a=10;
a/=0;
return 0;
}
上述代码对信号捕捉,发现确实是因为收到 8 号信号的原因;
这是因为CPU对上述代码中的异常算术进行了计算,导致CPU出现一些标志位的错误,OS作为硬件资源的管理者,要对硬件的 “健康” 负责,因此向该进程发送信号,达到终止进程的目的;
core dump:
在学习父进程 waitpid 等子进程时,有这样一张图;
我们学习了进程退出时的退出码((status>>8)&0xff),进程退出时的信号(status&0x7f);
一直没有说 core dump 标志位是干什么的;
core dump:在程序异常终止时,如果有必要OS会将 core dump 标志位设为1,并将进程在内存中的数据转储到磁盘中,方便我们后期调试;
Linux云服务器,core dump 技术默认是关闭的,可以使用 ulimit -a 查看;
设置 core dump 大小:ulimit -c 10240
设置 core dump 前后对比:
并且我们发现多了 core 文件,这个文件是二进制的,是OS把内存数据直接转载到磁盘中的,是可供我们调试的;
注意:我们要调试程序肯定是在 gdb 下调试的,那编译时便要在后面带 -g 选项;
我们来验证一下如果 core dump 了,那么 core dump 标志位会被置为1;
程序异常时:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
if(fork()==0)
{
printf("I am a child...\n");
int a=10;
a/=0;
}
int status=0;
waitpid(-1,&status,0);
printf("exit code:%d, exit signo:%d, core dump flag:%d\n",(status>>8)&0xff,status&0x7f,(status>>7)&0x1);
return 0;
}
运行后发现 core dump 标志位果然被置为1了;
程序正常时:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
if(fork()==0)
{
printf("I am a child...\n");
int a=10;
a/=1;
}
int status=0;
waitpid(-1,&status,0);
printf("exit code:%d, exit signo:%d, core dump flag:%d\n",(status>>8)&0xff,status&0x7f,(status>>7)&0x1);
return 0;
}
core dump 标志位为0;
注意:并不是所有的 singnal 都会产生 core dump(在此不进行验证了);
core 文件的使用:
3. 系统调用
kill:可以给指定的进程发送指定的信号;
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
//成功返回0,出错返回-1
raise:给当前进程发送指定信号(自己给自己发);
#include <signal.h>
int raise(int sig);
//成功返回0,出错返回-1
abort:使当前进程接收到信号而异常终止;
#include <stdlib.h>
void abort(void);
//abort函数总会成功,所以没有返回值
三个函数的使用:
注意:如下代码并不能直接运行 ,只是示例下三个函数的使用方法;
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
static void Usage(const char * proc)
{
printf("Usage:\n\t %s signo who\n",proc);
}
int mainint(int argc,char *argv[])
{
//使用手册
if(argc!=3)
{
Usage(argv[0]);
return 1;
}
int signo = atoi(argv[1]);
int who = atoi(argv[2]);
//kill
kill(who,signo);
//raise
raise(signo);
//abort
abort();
printf("signo:%d, who:%d\n",signo,who);
return 0;
}
4. 软件条件
软件条件:通过某种软件(OS),来触发信号的发送,系统层面设置定时器,或者某种操作而导致条件不就绪等这样的场景下,触发的信号发送;
在进程间通信时:当读端不光不读,而且还关闭了读fd,写端一直在写,最终写进程会受到sigpipe(13),就是一种典型的软件条件触发的信号发送;
今天主要介绍 alarm 函数和 SLGALRM 信号;
设置闹钟:
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
功能:设置一个闹钟,也就是告诉内核在 seconds 秒之后给当前进程发 SIGALRM 信号,该信号的默认处理动作是终止当前进程;
参数:设置的秒数;
返回值:为0,或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数;
代码练习:
如下代码:设置了一个3秒的闹钟,对返回值进行输出 ,并且捕捉信号;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handler(int signo)
{
printf("get a signal! signo:%d\n",signo);
}
int main()
{
//设置闹钟-3s
int ret = alarm(3);
//对信号进行自定义捕捉
int i;
for(i=1;i<31;i++)
{
signal(i,handler);
}
while(1)
{
printf("hello linux! ret:%d\n",ret);
sleep(1);
}
return 0;
}
运行代码之后发现:alarm函数的返回值为0, 在3秒后收到了一个 14 号信号;
查看发现:14号信号就是SIGALRM;
取消闹钟:
alarm(0);
//返回值为上个闹钟剩余的秒数
代码:1s之后我们取消闹钟,并对返回值进行输出打印;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
//设置闹钟
int ret = alarm(10);
while(1)
{
sleep(1);
//取消闹钟
int res = alarm(0);
printf("返回值 ret:%d , 剩余值 res:%d\n", ret, res);
}
return 0;
}
接下来我们统计一下 1s CPU的运算次数;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int count=0;
void handler(int signo)
{
printf("count:%d\n",count);
}
int main()
{
//设置一个1s的闹钟
alarm(1);
//对闹钟后的信号进行捕捉
signal(14,handler);
while(1)
{
count++;
}
return 0;
}
我们将代码修改一下,边计算count的值,边进行输出:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int count=0;
int main()
{
//设置一个1s的闹钟
alarm(1);
//对闹钟后的信号进行捕捉
while(1)
{
count++;
printf("count:%d\n",count);
}
return 0;
}
我们发现这样统计的CPU在1s内的运算次数,比上个代码慢4个0不止,根本原因就是该程序涉及到外设的输出,其大大影响了CPU的速度;
3. 信号的保存
产生的信号,并不一定是立即处理的,OS发送给进程的信号,进程可以先保存在task_struct中;
我们在此讨论的是1~31号信号,task_struct 是用一个 uint32_t sigs 的位图结构对信号进行保存;
比如:
00000000 00000000 00000000 00000000
比特位的位置:代表的就是哪一个信号;
比特位的内容:代表是否收到了信号;
信号在内核中的表示示意图:
对于信号的保存,并以是一张位图完成的,而是三张位图的共同的结果;
block表(信号屏蔽字):代表该信号是否被堵塞;
pending表:代表是否收到了该信号;
handler表:该表其实是一个函数指针数组,保存着对于信号处理方法函数的地址;
对于一个信号,只有block为0(未堵塞) pending为1(收到信号) 才会处理handler的方法,也就是对信号的处理;
对于信号的处理有三种方法:
1. 默认 SIG_DFL:其实是一个宏定义,表示((sighandler_t)0);
2. 忽略 SIG_IGN:其实是一个宏定义,表示((sighandler_t)1);
3. 自定义函数(signal自定义捕捉);
在此便对信号的发送有了深一步的理解:
产生信号后,OS给进程发送信号,其本质就是OS向指定进程的task_struct中pending位图写入比特位1,即完成信号的写入;
1. 信号相关的常见概念
- 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
- 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
- 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。
- 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
- 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。
2. sigset_t
3. 信号集操作函数
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
- 函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含任何有效信号。
- 函数sigfifillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置1,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。
- 注意,在使用sigset_ t类型的变量之前,一定要调 用sigemptyset或sigfifillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号。
4. sigprocmask:对block位图的操作
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
//返回值:若成功则为0,若出错则为-1
//set:输入型,返回老的信号屏蔽字——block位图,如果不想要的话设为NULL
//oset:输出型,修改block
5. sigpending:对pending位图的操作
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);
//读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。
//调用成功则返回0,出错则返回-1。
//不对pending位图做修改,只是单纯的获取进程的pending位图,只能OS来修改
下面用刚学的几个函数做个实验:
代码1:
其功能是将2号和9号信号进行屏蔽;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
sigset_t iset, oset;
//清空老的和新的信号
sigemptyset(&iset);
sigemptyset(&oset);
//将2号信号添加
sigaddset(&iset,2);
//将9号信号添加
sigaddset(&iset,9);
//1.设置当前进程的屏蔽字
//2.获取当前进程老的屏蔽字
sigprocmask(SIG_SETMASK, &iset, &oset);
while(1)
{
printf("I am a process! pid:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
我们向该进程发送2号信号发现没有反应,发送9号信号发现进程终止;
这也说明了9号信号不仅不可被自定义捕捉,也不可被屏蔽;
代码2:
将2号信号进行堵塞,并输出堵塞之前和堵塞之后的pending位图;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void show_pending(sigset_t *set)
{
printf("pid:%d curr process pending:",getpid());
int i;
for(i=1;i<=31;i++)
{
if(sigismember(set,i))
{
printf("1");
}
else
{
printf("0");
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
sigset_t iset, oset;
//清空老的和新的信号
sigemptyset(&iset);
sigemptyset(&oset);
//将2号信号添加
sigaddset(&iset,2);
//1.设置当前进程的屏蔽字
//2.获取当前进程老的屏蔽字
sigprocmask(SIG_SETMASK, &iset, &oset);
sigset_t pending;
while(1)
{
//清空pending
sigemptyset(&pending);
//pending输出型参数
sigpending(&pending);
show_pending(&pending);
sleep(1);
}
return 0;
}
2号信号被堵塞,所以pending中的2号信号位置一直为1;
代码3:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void handler(int signo)
{
printf("%d号信号被传递了,已经处理完成!\n",signo);
}
void show_pending(sigset_t *set)
{
printf("pid:%d curr process pending:",getpid());
int i;
for(i=1;i<=31;i++)
{
if(sigismember(set,i))
{
printf("1");
}
else
{
printf("0");
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
sigset_t iset, oset;
//清空老的和新的信号
sigemptyset(&iset);
sigemptyset(&oset);
//将2号信号添加
sigaddset(&iset,2);
//1.设置当前进程的屏蔽字
//2.获取当前进程老的屏蔽字
sigprocmask(SIG_SETMASK, &iset, &oset);
sigset_t pending;
int count=0;
while(1)
{
//清空pending
sigemptyset(&pending);
//pending输出型参数
sigpending(&pending);
show_pending(&pending);
sleep(1);
count++;
if(count==10)
{
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, NULL);
//2号信号的默认动作是终止进程,看不到现象
printf("恢复2号信号,可以被传递了!\n");
}
//对2号信号进行捕捉
signal(2,handler);
}
return 0;
}
6. 捕捉信号
signal函数可以完成信号的自定义捕捉,sigaction函数也可以
#include <signal.h>
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
sigaction:是一个结构体,在此我们使用它的 (*sa_handler)(int) 和 sa_mask ;
- signo:指定信号的编号;
- act:输入型参数,若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作;
- oact:输出型参数,若oact指针非 空,则通过oact传出该信号原来的处理动作,不想要的话置为NULL;
(*sa_handler)(int) 的使用:
代码: 完成对2号信号的自定义捕捉;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
void handler(int signo)
{
printf("get a signal! signo: %d\n",signo);
}
int main()
{
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = handler;
//本质是修改当前进程的handler函数指针数组特定内容
sigaction(2, &act, NULL);
while(1)
{
printf("I am a process! pid:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
//忽略处理
act.sa_handler = SIG_IGN;
//默认处理
act.sa_handler = SIG_DEL;
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
void handler(int signo)
{
printf("get a signal! signo:%d\n",signo);
}
int main()
{
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
//将3号信号捎带屏蔽
sigaddset(&act.sa_mask, 3);
sigaction(2, &act, NULL);
while(1)
{
printf("I am a process! signo:%d\n",getpid());
sleep(1);
}
return 0;
}
4. 信号的处理
我们之前总说信号的产生和信号的处理并不是同步的,而是在信号产生后在合适的时机进行信号的处理;
这个合适的时机:进程从内核态切换回用户态的时候,进行信号检测与信号的处理;
先来科普一些知识:
OS也是软件,在开机的时候,便是将OS的代码和数据加载到内存中。每个进程有自己的一张页表,OS也有:系统级页表,这张页表是供所有进程共享的。进程的程序地址有3GB给用户使用,还有1GB是给OS使用的。当进程切换至内核态时,便能访问那1GB空间,每个进程都是如此,进程之间无论如何切换,我们能保证我们一定能够找到同一个OS,因为我们每个进程都有3~4的地址空间,使用同一张内核页表。
CPU中有CR3寄存器,当CR3寄存器为0时:代表OS,当CR3为1时:代表用户;
用户态使用的是用户级页表,只能访问用户数据和代码;
内核态使用的是内核级页表,只能访问内核级数据和代码;
所谓的系统调用:就是进程的身份转化成为内核,然后根据内核页表找到系统函数,执行函数;
在大部分情况下,实际上我们OS都是可以在进程的上下文中直接运行的,但为了保护OS的安全,只允许OS执行内核代码;
上述皆是较为感性的认识;
下面的是较为理性的认识:
信号的处理过程:
用一张图更好的记忆下:
坚持打卡!😀