Java IO流第一章
(一)简介
本文主要是从最基础的BIO式通信开始介绍到NIO , AIO,读者可以清晰的了解到阻塞、同步、异步的现象、概念和特征以及优缺点。
通信技术整体解决的问题
- 局域网内的通信要求。
- 多系统间的底层消息传递机制。
- 高并发下,大数据量的通信场景需要。
- 游戏行业。无论是手游服务端,还是大型的网络游戏,Java语言都得到越来越广泛的应用。
(二)Java的I/O演进之路
2.1 I/O 模型基本说明
I/O 模型:就是用什么样的通道或者说是通信模式和架构进行数据的传输和接收,很大程度上决定了程序通信的性能,Java 共支持 3 种网络编程的/IO 模型:BIO、NIO、AIO
实际通信需求下,要根据不同的业务场景和性能需求决定选择不同的I/O模型
2.2 I/O模型
Java BIO
Java NIO
Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求就进行处理 【简单示意图】
Java AIO
Java AIO(NIO.2) : 异步 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
2.3 BIO、NIO、AIO 适用场景分析
1、BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
2、NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4 开始支持。
3、AIO 方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用 OS 参与并发操作,编程比较复杂,JDK7 开始支持。
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