C语言函数大全
本篇介绍C语言函数大全-- s 开头的函数(1)
1. sbrk
1.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void *sbrk(intptr_t increment); | 它是一个 Unix系统的函数,用于调整程序的堆空间。 | 
参数:
- increment : 增加的堆空间的大小
返回值:
- 如果调用成功,返回值即为增加空间前的原始堆顶指针;
- 如果出错,则返回 (void *)-1
1.2 演示示例
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
    void *mem = sbrk(64);
    if (mem == (void *)-1) {
        perror("sbrk");
        return 1;
    }
    printf("Allocated 64 bytes at address %p\n", mem);
    return 0;
}
在上述示例中,
- 首先调用 sbrk()函数将堆顶位置向上移动 64 字节;
- 然后将返回的指针保存在变量 mem中;如果 sbrk 调用失败(即返回值等于(void *)-1),则程序通过perror()函数输出错误信息并返回1;
- 最后,程序打印出分配的内存地址,并返回 0表示程序成功运行。
2. scalb,scalbf,scalbl
2.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| double scalb(double x, double n); | 计算 x 乘以 2 的 n 次幂(double) | 
| float scalbf(float x, float n); | 计算 x 乘以 2 的 n 次幂(float) | 
| long double scalbl(long double x, double n); | 计算 x 乘以 2 的 n 次幂(long double) | 
注意:如果
n超过了可表示的范围,或者结果溢出,则函数可能返回正无穷大、负无穷大或NaN。
2.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
    double x = 3.14159265359;
    double y = scalb(x, 10);
    printf("Before: %lf\n", x);
    printf("After: %lf\n", y);
    return 0;
}
3. scalbln,scalblnf,scalblnl
3.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| double scalbln(double x, long int n); | 计算 x 乘以 2 的指定长整数 n 次幂(double) | 
| float scalblnf(float x, long int n); | 计算 x 乘以 2 的指定长整数 n 次幂(float) | 
| long double scalblnl(long double x, long int n); | 计算 x 乘以 2 的指定长整数 n 次幂(long double) | 
参数:
3.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
    double x = 1.5;
    float y = 2.25f;
    long double z = 3.75l;
    long int n = 3;
    // 将x乘以2的3次幂
    double result = scalbln(x, n);
    printf("scalbln(%lf, %ld) = %lf\n", x, n, result);
    float resultf = scalblnf(y, n);
    printf("scalblnf(%f, %ld) = %f\n", y, n, resultf);
    long double resultL = scalblnl(z, n);
    printf("scalblnl(%Lf, %ld) = %Lf", z, n, resultL);
    return 0;
}
3.3 运行结果

4. scalbn,scalbnf,scalbnl
4.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| double scalbn(double x, int n); | 计算 x 乘以 2 的指定整数 n 次幂(double) | 
| float scalbnf(float x, int n); | 计算 x 乘以 2 的指定整数 n 次幂(float) | 
| long double scalbnl(long double x, int n); | 计算 x 乘以 2 的指定整数 n 次幂(long double) | 
4.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
    double x = 3.1415926;
    float y = 3.1415926f;
    long double z = 3.1415926L;
    int n = 5;
    printf("scalbn(%lf, %d) = %.20lf\n", x, n, scalbn(x, n));
    printf("scalbnf(%f, %d) = %.20f\n", y, n, scalbnf(y, n));
    printf("scalbnl(%Lf, %d) = %.20Lf\n", z, n, scalbnl(z, n));
    return 0;
}
4.3 运行结果

5. scanf
5.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| int scanf(const char *format, ...); | 从标准输入中读取指定格式的数据 | 
详细内容 可参考 《scanf》
5.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
    char name[20];
    scanf("%s", name);
    printf("Welcome, %s", name);
    return 0;
}
在上述示例中,实现了从标准输入中读取一个字符串,并输出欢迎消息。
- 我们首先定义一个名为 name的字符数组,长度为 20;
- 然后使用 scanf()函数从标准输入中读取一个字符串,存储到name数组中;
- 最后使用 printf()函数输出欢迎消息,其中%s表示字符串格式化符号,会被name所代替。
5.3 运行结果

6. sector
6.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void sector( int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius ); | 画并填充椭圆扇区(Windows BGI) | 
参数:
- x : 扇形的圆心坐标的 x 轴
- y : 扇形的圆心坐标的 y 轴
- stangle : 起始角度(以度数为单位)
- endangle : 结束角度(以度数为单位)
- xradius : 横向半径
- yradius : 纵向半径
6.2 演示示例
#include <graphics.h>
int main(void)
{
   int gdriver = DETECT, gmode;
   int midx, midy, i;
   int stangle = 45, endangle = 135;
   int xrad = 100, yrad = 50;
   initgraph(&gdriver, &gmode, "");
   midx = getmaxx() / 2;
   midy = getmaxy() / 2;
   for (i=EMPTY_FILL; i<USER_FILL; i++)
   {
      setfillstyle(i, getmaxcolor());
      sector(midx, midy, stangle, endangle, xrad, yrad);
      getch();
   }
   closegraph();
   return 0;
}
6.3 运行结果

7. segread
7.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void segread(struct SREGS *sregs); | 它是一个 DOS函数,用于从内存段(segment)中读取内容。 | 
7.2 演示示例
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
int main() {
    struct SREGS regs;
    segread(®s);  // 读取段寄存器的值
    printf("Data segment: %04X\n", regs.ds);
    printf("Code segment: %04X\n", regs.cs);
    printf("Stack segment: %04X\n", regs.ss);
    return 0;
}
上述的这个示例程序,使用了 <dos.h> 头文件中的 segread() 函数和 struct SREGS 结构体,并打印出数据段(DS)、代码段(CS)和堆栈段(SS)的值。
8. setactivepage
8.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setactivepage(int pagenum); | 用于切换当前显示的页面 | 
8.2 演示示例
#include <graphics.h>
int main(void)
{
   int gdriver = EGA, gmode = EGAHI;
   int x, y, ht;
   initgraph(&gdriver, &gmode, "");
   x = getmaxx() / 2;
   y = getmaxy() / 2;
   ht = textheight("W");
   setactivepage(1);
   line(0, 0, getmaxx(), getmaxy());
   settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
   outtextxy(x, y, "This is page #1:");
   outtextxy(x, y+ht, "Press any key to halt:");
   setactivepage(0);
   outtextxy(x, y, "This is page #0.");
   outtextxy(x, y+ht, "Press any key to view page #1:");
   getch();
   setvisualpage(1);
   getch();
   closegraph();
   return 0;
}
上述示例将在屏幕上绘制两个页面,并允许用户通过按任意键查看第二个页面。
8.3 运行结果

9. setallpallette
9.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setallpalette(struct palettetype *palette); | 用于设置图形界面的整个调色板 | 
参数:
- palette : 调色版结构体
9.2 演示示例
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
    int gdriver = DETECT, gmode;
    struct palettetype pal, copypal;
    int color, ht;
    int y = 10;
    char msg[80];
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    ht = 2 * textheight("W");
    getpalette(&pal);
    for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++)
    {
        sprintf(msg, "old colors[%d]: %d", color, pal.colors[color]);
        outtextxy(1, y, msg);
        y += ht;
    }
    for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++)
    {
        setpalette(color, BLACK);
    }
    getpalette(©pal);
    getch();
    y = 10;
    for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++)
    {
        sprintf(msg, "new colors[%d]: %d", color, copypal.colors[color]);
        outtextxy(150, y, msg);
        y += ht;
    }
    getch();
    // 重置调色板
    setallpalette(&pal);
    getpalette(&pal);
    y = 10;
    for (color = 1; color <= MAXCOLORS; color++)
    {
        sprintf(msg, "old colors[%d]: %d", color, pal.colors[color]);
        outtextxy(300, y, msg);
        y += ht;
    }
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
9.3 运行结果

10. setaspectratio
10.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setaspectratio( int xasp, int yasp ); | 设置图形纵横比 | 
参数:
- xasp : 水平缩放比例
- yasp : 垂直缩放比例
10.2 演示示例
#include <graphics.h>
int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");
    // 设置水平和垂直缩放比例为 2:1
    setaspectratio(2, 1);
    // 在图形窗口中绘制一个正方形
    rectangle(100, 100, 200, 200);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
注意: 因为 BGI 图形库在 Windows 上的实现是基于 Win32 API 的简单封装,并且没有提供缩放功能,所以上述程序在 Windows BGI 下不支持缩放功能,也就是 setaspectratio 没有效果。
11. setbkcolor
11.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setbkcolor(int color); | 用于设置当前绘图窗口的背景色 | 
参数:
11.2 演示示例
#include <graphics.h>
int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");
    // 设置背景色为蓝色
    setbkcolor(BLUE);
    // 清除先前绘制的图形
    cleardevice();
    // 在图形窗口中绘制一条线段
    line(100, 100, 200, 200);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
注意: 在修改背景颜色后,需要使用
cleardevice()函数清除先前绘制的图形并更新背景颜色,不然背景颜色的修改不会生效。
11.3 运行结果

12. setbuf
12.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setbuf(FILE *stream, char *buffer); | 用于设置标准输入流、标准输出流或标准错误流的缓冲方式 | 
参数:
12.2 演示示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE *fp;
    // 打开文件,并设置为不带缓冲
    fp = fopen("test.txt","w");
    setbuf(fp, NULL);
    // 写入数据到文件中
    fprintf(fp, "This is a line of text.");
    // 关闭文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
在上述这个示例程序中,我们打开了一个名为 test.txt 的文件,并使用 setbuf() 函数将其设置为不带缓冲。然后,我们向文件中写入一行文本,关闭文件并退出程序。
由于我们已经将文件设置为不带缓冲,因此写入的数据将直接写入磁盘,而不会在内存中留下缓冲区。
12.3 运行结果

13. setcolor
13.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setcolor(int color); | 
参数:
- color : 要设置的颜色,预定义颜色有如下:
BLACK, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY, LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE
13.2 演示示
#include <graphics.h>
int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");
    setbkcolor(WHITE);
    cleardevice();
    // 设置绘画颜色为红色
    setcolor(RED);
    // 在图形窗口中绘制一条直线
    line(100, 100, 200, 200);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
13.3 运行结果

14. setfillpattern
14.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setfillpattern(char *upattern, int color); | 用于设置当前绘图窗口的填充图案 | 
参数:
- upattern : 填充图案
- color : 填充颜色
在调用 setfillpattern() 函数之前,需要先定义一个名为 upattern 的字符数组,并将其用作填充图案。这个图案通常使用一个 8 字节的字节数组表示,每个元素包含一个 8 比特位的掩码,用于表示该位置是否应该被绘制斜线或其他样式。
14.2 演示示例
#include <graphics.h>
int main(void)
{
    int gdriver = DETECT, gmode;
    int maxx, maxy;
    char pattern[8] = {0x00, 0x70, 0x20, 0x27, 0x24, 0x24, 0x07, 0x00};
    // 初始化图形模式
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    // 获取屏幕的最大 X 和 Y 坐标
    maxx = getmaxx();
    maxy = getmaxy();
    // 设置当前颜色为最大颜色值
    setcolor(getmaxcolor());
    // 设置填充图案
    setfillpattern(pattern, getmaxcolor());
    // 用填充图案填满整个窗口
    bar(0, 0, maxx, maxy);
    // 等待用户按下任意键后关闭窗口
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
上述程序使用了 Windows BGI 图形库来创建一个空白的图形窗口,并在其中填充一种斜线筛子图案。
何为斜线筛子图案,参考如下程序打印:
#include <stdio.h>
int main() {
    char pattern[8] = {0x00, 0x70, 0x20, 0x27, 0x24, 0x24, 0x07, 0x00};
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
            if (pattern[i] & (1 << (7 - j))) {
                printf("*");
            } else {
                printf(" ");
            }
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

14.3 运行结果

15. setfillstyle
15.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setfillstyle(int pattern, int color); | 用于设置当前绘图窗口的填充样式,即用什么颜色或图案来填充绘制的图形 | 
参数:
- pattern : 填充样式
- color : 填充颜色
如下是支持的填充样式:
 EMPTY_FILL, SOLID_FILL, LINE_FILL, LTSLASH_FILL, SLASH_FILL, BKSLASH_FILL, LTBKSLASH_FILL, HATCH_FILL, XHATCH_FILL, INTERLEAVE_FILL, WIDE_DOT_FILL, CLOSE_DOT_FILL, USER_FILL
setfillstyle() 函数还支持使用用户自定义的填充样式。如果要使用用户自定义的填充样式,需要调用 setuserchars() 函数来设置填充字形,然后将填充样式参数设置为 USER_FILL。
15.2 演示示例
#include <graphics.h>
int main()
{
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");
    // 设置填充样式为斜线筛子图案,颜色为红色
    setfillstyle(SLASH_FILL, RED);
    // 在图形窗口中填充一个矩形
    rectangle(100, 100, 200, 200);
    floodfill(150, 150, getmaxcolor());
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
在上述的示例程序中,
- 我们首先使用 setfillstyle()函数将填充样式设置为斜线筛子图案(即SLASH_FILL样式),颜色设置为红色。
- 然后,我们使用 rectangle()函数在图形窗口中绘制一个矩形,并使用floodfill()函数将该矩形填充为红色的斜线筛子图案。
- 最后按任意键退出图形模式。
15.3 运行结果

16. setgraphmode
16.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| void setgraphmode(int mode); | 设置当前的图形模式 | 
16.2 演示示例
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int gdriver = DETECT, gmode;
    int x, y;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    x = getmaxx() / 2;
    y = getmaxy() / 2;
    settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
    outtextxy(x, y, "Press any key to exit graphics:");
    getch();
    // 将图形模式恢复到文本模式
    restorecrtmode();
    printf("We're now in text mode.\n");
    printf("Press any key to return to graphics mode:");
    getch();
    // 返回图形模式
    setgraphmode(getgraphmode());
    settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
    outtextxy(x, y, "We're back in graphics mode.");
    outtextxy(x, y+textheight("W"), "Press any key to halt:");
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}
16.3 运行结果

17. setjmp
17.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 | 
|---|---|
| int setjmp(jmp_buf env); | 用于在程序执行过程中设置跳转点,并将当前程序状态保存到一个缓冲区中。当程序需要从该跳转点继续执行时,可以使用 longjmp() 函数恢复之前保存的程序状态并返回到该跳转点。 | 
参数:
- env : 要保存程序状态的缓冲区,通常声明为
jmp_buf类型
返回值:
setjmp()函数返回0,除非它是从longjmp()函数调用返回的,这种情况下,它返回非零值。
17.2 演示示例
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf buf;
void foo()
{
    printf("foo() before longjmp()\n");
    longjmp(buf, 1);
    printf("foo() after longjmp()\n");
}
int main()
{
    int ret = setjmp(buf);
    if (ret == 0) {
        printf("main() before foo()\n");
        foo();
    } else {
        printf("main() after longjmp()\n");
    }
    return 0;
}
在上述的示例程序中,
- 我们首先定义了一个名为 buf的jmp_buf类型的缓冲区,并将其作为参数传递给setjmp()函数,当前程序状态将保存到 buf 缓冲区中,并返回一个整形,用ret变量存储;此时ret的值为 0,则说明是第一次调用setjmp()函数,主函数内打印输出”main() before foo()“
- 然后我们调用 foo()函数,打印输出”foo() before longjmp()“;
- 接着调用 longjmp()函数,将会返回到setjmp()函数调用的位置,并传递了一个值1。因为longjmp()调用一定会返回setjmp()函数调用的位置,因此foo()函数的后面一行代码永远不会被执行。
- 最后 setjmp()函数返回ret的值为 1,则说明是从longjmp()函数中返回的,主函数内打印输出”main() after longjmp()“。
17.3 运行结果

参考
- [API Reference Document]



















