Bitmap引起的OOM问题

news2024/11/26 8:32:49

作者:向阳逐梦

1.什么是OOM?为什么会引起OOM?

答:Out Of Memory(内存溢出),我们都知道Android系统会为每个APP分配一个独立的工作空间,或者说分配一个单独的Dalvik虚拟机,这样每个APP都可以独立运行而不相互影响!而Android对于每个Dalvik虚拟机都会有一个最大内存限制,如果当前占用的内存加上我们申请的内存资源超过了这个限制,系统就会抛出OOM错误!另外,这里别和RAM混淆了,即时当前RAM中剩余的内存有1G多,但是OOM还是会发生!别把RAM(物理内存)和OOM扯到一起!另外RAM不足的话,就是杀应用了,而不是仅仅是OOM了!而这个Dalvik中的最大内存标准,不同的机型是不一样的,可以调用:

ActivityManager activityManager = (ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
Log.e("HEHE","最大内存:" + activityManager.getMemoryClass());

获得正常的最大内存标准,又或者直接在命令行键入:

adb shell getprop | grep dalvik.vm.heapgrowthlimit

你也可以打开系统源码/system/build.prop文件,看下文件中这一部分的信息得出:

dalvik.vm.heapstartsize=8m
dalvik.vm.heapgrowthlimit=192m
dalvik.vm.heapsize=512m
dalvik.vm.heaptargetutilization=0.75
dalvik.vm.heapminfree=2m
dalvik.vm.heapmaxfree=8m

我们关注的地方有三个:heapstartsize堆内存的初始大小,heapgrowthlimit标准的应用的最大堆内存大小,heapsize则是设置了使用android:largeHeap的应用的最大堆内存大小!

我这里试了下手头几个机型的正常最大内存分配标准:

你也可以试试自己手头的机子~

好啦,不扯了,关于OOM问题的产生,就扯到这里,再扯就到内存管理那一块了,可是个大块头,现在还啃不动…下面我们来看下避免Bitmap OOM的一些技巧吧!

2.避免Bitmap引起的OOM技巧小结

1)采用低内存占用量的编码方式

上一节说了BitmapFactory.Options这个类,我们可以设置下其中的inPreferredConfig属性,默认是Bitmap.Config.ARGB_8888,我们可以修改成Bitmap.Config.ARGB_4444Bitmap.Config ARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位Bitmap.Config ARGB_8888:每个像素占八位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位默认使用ARGB_8888,即一个像素占4个字节!

2)图片压缩

同样是BitmapFactory.Options,我们通过inSampleSize设置缩放倍数,比如写2,即长宽变为原来的1/2,图片就是原来的1/4,如果不进行缩放的话设置为1即可!但是不能一味的压缩,毕竟这个值太小的话,图片会很模糊,而且要避免图片的拉伸变形,所以需要我们在程序中动态的计算,这个inSampleSize的合适值,而Options中又有这样一个方法:inJustDecodeBounds,将该参数设置为true后,decodeFiel并不会分配内存空间,但是可以计算出原始图片的长宽,调用options.outWidth/outHeight获取出图片的宽高,然后通过一定的算法,即可得到适合的inSampleSize,这里感谢街神提供的代码——摘自鸿洋blog!

public static int caculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    int width = options.outWidth;
    int height = options.outHeight;
    int inSampleSize = 1;
    if (width > reqWidth || height > reqHeight) {
        int widthRadio = Math.round(width * 1.0f / reqWidth);
        int heightRadio = Math.round(height * 1.0f / reqHeight);
        inSampleSize = Math.max(widthRadio, heightRadio);
    }
    return inSampleSize;
}

然后使用下上述的方法即可:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true; // 设置了此属性一定要记得将值设置为false
Bitmap bitmap = null;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(url, options);
options.inSampleSize = computeSampleSize(options,128,128);
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;
/* 下面两个字段需要组合使用 */  
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;
options.inJustDecodeBounds = false;
try {
    bitmap = BitmapFactory.decodeFile(url, options);
} catch (OutOfMemoryError e) {
        Log.e(TAG, "OutOfMemoryError");
}

3.及时回收图像

如果引用了大量的Bitmap对象,而应用又不需要同时显示所有图片。可以将暂时不用到的Bitmap对象及时回收掉。对于一些明确知道图片使用情况的场景可以主动recycle回收,比如引导页的图片,使用完就recycle,帧动画,加载一张,画一张,释放一张!使用时加载,不显示时直接置null或recycle!比如:imageView.setImageResource(0); 不过某些情况下会出现特定图片反复加载,释放,再加载等,低效率的事情…

4.其他方法

下面这些方法,我并没有用过,大家可以自行查阅相关资料:

1.简单通过SoftReference引用方式管理图片资源

建个SoftReference的hashmap使用图片时先查询这个hashmap是否有softreference, softreference里的图片是否为空,如果为空就加载图片到softreference并加入hashmap。无需再代码里显式的处理图片的回收与释放,gc会自动处理资源的释放。这种方式处理起来简单实用,能一定程度上避免前一种方法反复加载释放的低效率。但还不够优化。

示例代码:

private Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageMap 
                                           = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();

public Bitmap loadBitmap(final String imageUrl,final ImageCallBack imageCallBack) {
    SoftReference<Bitmap> reference = imageMap.get(imageUrl);
    if(reference != null) {
        if(reference.get() != null) {
            return reference.get();
        }
    }
    final Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(final android.os.Message msg) {
            //加入到缓存中
            Bitmap bitmap = (Bitmap)msg.obj;
            imageMap.put(imageUrl, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
            if(imageCallBack != null) {
                imageCallBack.getBitmap(bitmap);
            }
        }
    };
    new Thread(){
        public void run() {
            Message message = handler.obtainMessage();
            message.obj = downloadBitmap(imageUrl);
            handler.sendMessage(message);
        }
    }.start();
    return null ;
}

// 从网上下载图片
private Bitmap downloadBitmap (String imageUrl) {
    Bitmap bitmap = null;
    try {
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new URL(imageUrl).openStream());
        return bitmap ;
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    } 
}
public interface ImageCallBack{
    void getBitmap(Bitmap bitmap);
}

2.LruCache + sd的缓存方式

Android 3.1版本起,官方还提供了LruCache来进行cache处理,当存储Image的大小大于LruCache 设定的值,那么近期使用次数最少的图片就会被回收掉,系统会自动释放内存!

使用示例

步骤:

1)要先设置缓存图片的内存大小,我这里设置为手机内存的1/8,手机内存的获取方式:int MAXMEMONRY = (int) (Runtime.getRuntime() .maxMemory() / 1024);

2)LruCache里面的键值对分别是URL和对应的图片

3)重写了一个叫做sizeOf的方法,返回的是图片数量。

private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
private LruCacheUtils() {
    if (mMemoryCache == null)
        mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(
                MAXMEMONRY / 8) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                // 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
            }

            @Override
            protected void entryRemoved(boolean evicted, String key,
                    Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
                Log.v("tag", "hard cache is full , push to soft cache");

            }
        };
}

4)下面的方法分别是清空缓存、添加图片到缓存、从缓存中取得图片、从缓存中移除。

移除和清除缓存是必须要做的事,因为图片缓存处理不当就会报内存溢出,所以一定要引起注意。

public void clearCache() {
    if (mMemoryCache != null) {
        if (mMemoryCache.size() > 0) {
            Log.d("CacheUtils",
                    "mMemoryCache.size() " + mMemoryCache.size());
            mMemoryCache.evictAll();
            Log.d("CacheUtils", "mMemoryCache.size()" + mMemoryCache.size());
        }
        mMemoryCache = null;
    }
}

public synchronized void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
    if (mMemoryCache.get(key) == null) {
        if (key != null && bitmap != null)
            mMemoryCache.put(key, bitmap);
    } else
        Log.w(TAG, "the res is aready exits");
}

public synchronized Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
    Bitmap bm = mMemoryCache.get(key);
    if (key != null) {
        return bm;
    }
    return null;
}

/**
 * 移除缓存
 * 
 * @param key
 */
public synchronized void removeImageCache(String key) {
    if (key != null) {
        if (mMemoryCache != null) {
            Bitmap bm = mMemoryCache.remove(key);
            if (bm != null)
                bm.recycle();
        }
    }
}

其实想要全面掌握好 Android 性能优化的话,这些知识点你必须要有所了解,如: 内存优化、网络优化、卡顿优化、存储优化……等,其实除了这些,像Framework 底层原理逻辑话,也需要有一定的了解,为了让大家一次都可以了解全,所以将其整合成名为《Android 性能优化核心知识点手册》和《Android Framework核心知识点手册》,大家可以参考下:

《Android 性能调优核心笔记汇总》:https://qr18.cn/FVlo89

《Android 性能监控框架》:https://qr18.cn/FVlo89

《Android Framework核心知识点手册》:https://qr18.cn/AQpN4J

  1. 开机Init 进程
  2. 开机启动 Zygote 进程
  3. 开机启动 SystemServer 进程
  4. Binder 驱动
  5. AMS 的启动过程
  6. PMS 的启动过程
  7. Launcher 的启动过程
  8. Android 四大组件
  9. Android 系统服务 - Input 事件的分发过程
  10. Android 底层渲染 - 屏幕刷新机制源码分析
  11. Android 源码分析实战

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/471670.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

你的 Redis为什么变慢了?一文讲透Redis性能优化如何做

一、Redis为什么变慢了 1.Redis真的变慢了吗&#xff1f; 对 Redis 进行基准性能测试 例如&#xff0c;我的机器配置比较低&#xff0c;当延迟为 2ms 时&#xff0c;我就认为 Redis 变慢了&#xff0c;但是如果你的硬件配置比较高&#xff0c;那么在你的运行环境下&#xff…

哈夫曼树【北邮机试】

一、哈夫曼树 机试考察的最多的就是WPL&#xff0c;是围绕其变式展开考察。 哈夫曼树的构建是不断选取集合中最小的两个根节点进行合并&#xff0c;而且在合并过程中排序也会发生变化&#xff0c;因此最好使用优先队列来维护单调性&#xff0c;方便排序和合并。 核心代码如下…

2023有哪些适合学生的蓝牙耳机?盘点四款适合学生的无线蓝牙耳机

随着时代的发展&#xff0c;人们更青睐于能够提升生活品质的产品。蓝牙耳机因为摆脱了线的束缚&#xff0c;使用体验会更好。接下来&#xff0c;我来给大家推荐几款适合学生用的无线蓝牙耳机&#xff0c;有需要的朋友可以当个参考。 一、南卡小音舱Lite2蓝牙耳机 参考价&…

探索未来的数字人生:全景VR数字人

在数字化时代&#xff0c;人工智能和虚拟现实技术正日益成为我们生活中不可或缺的一部分。而全景VR数字人&#xff0c;则是这一时代的最新产品&#xff0c;吸引了越来越多的关注和研究。 一、什么是全景VR数字人&#xff1f; 全景VR数字人是一种通过虚拟现实技术创造的数字人形…

学术ChatGPT——利用ChatGPT助力日常工作与学习

ChatGPT的出现给各个行业带来了前所未有的冲击&#xff0c;其中也包括学术研究领域。在学术研究领域&#xff0c;有着「数学天才」之称陶哲轩之前就曾表示&#xff0c;他已经将ChatGPT纳入了自己的工作流程。 那么做为一名普通的工作或者学习的人员&#xff0c;如何使用ChatGPT…

[mars3d 学习] 最近升级版本造成的问题

1、mars3d升级3.5以上&#xff0c;使用的时候报错&#xff1b; 需要看下 Mars3D三维可视化平台 | 火星科技 版本更新日志&#xff1b; 使用将Cesium的版本升级到1.103 2、升级Cesium到1.103&#xff0c;之后打包又会报错 - error in ./node_modules/mars3d-Cesium/Build/Cesi…

用手机APP操作使用井用采样器更省时省力

井用采样器的主要功能特点就是&#xff1a;机身小巧&#xff0c;方便操作。可用于井下作业&#xff0c;手机APP可实时查看采样数据&#xff0c;节省人力。 利用自动采样器进行水样采集可以说节省很大的人力物力&#xff0c;但是有时为了采到更具代表性的水样&#xff0c;我们需…

如何选择多参数水质分析仪?

如何选择适合的多参数水质分析仪&#xff1f; 首先水质检测仪分为实验室&#xff08;台式&#xff09;和户外使用的便携式多参数水质检测仪。我们呢就要了解自己的需 求使用在什么领域&#xff0c;根据使用领域选择仪器&#xff1b;其次就是选择需要测定的指标&#xff0c;最好…

JAVA-6-[Spring框架]Bean的作用域和生命周期

1 Spring Bean 1、Spring有两种类型bean&#xff0c;一种普通bean&#xff0c;另外一种工厂bean(FactoryBean)。 2、普通bean&#xff1a;在配置文件中定义的bean类型就是返回的类型。 3、工厂bean&#xff1a;在配置文件中定义的bean类型可以和返回类型不一样。 第一步 创建类…

Streamlit 使用介绍

Streamlit 使用介绍 安装和运行参考资料 公共组件页面设置显示代码并运行st.help 查询帮助文档多页渲染 对象渲染直接渲染对象文本渲染st.markdown代码渲染公式渲染 展示图表显示表格趋势小卡片 显示图表显示媒体画迷宫显示本地图片播放视频/音频 显示状态彩蛋-放气球进度条 互…

KVM虚拟机的定时逐次开机设定方法-systemd方式

前言&#xff1a;KVM虚拟机系统是榨取服务器最大性能的一种好方法&#xff0c;但是谁也不想让服务器启动的时候要等待5分钟甚至以上的时间。 为了减轻服务器开机时的任务数量&#xff0c;需要虚拟机在开机后一段时间内&#xff0c;按顺序逐次启动&#xff0c;以达到各个服务间的…

A Time Series is Worth 64 Words(PatchTST模型)代码解析

前言 A Time Series is Worth 64 Words论文下载地址&#xff0c;Github项目地址&#xff0c;论文解读系列本文针对PatchTST模型参数与模型架构开源代码进行讲解&#xff0c;本人水平有限&#xff0c;若出现解读错误&#xff0c;欢迎指出开源代码中分别实现了监督学习(PatchTST…

千万级直播系统后端架构设计

1、架构方面 1.1 基本 该图是某大型在线演唱会的直播媒体架构简图。 可以看出一场大型活动直播涵盖的技术方案点非常庞杂&#xff0c;本节接下来的内容我们将以推拉流链路、全局智能调度、流量精准调度以及单元化部署&#xff0c;对这套直播方案做一个展开介绍。 1.2 推拉流链…

2023年大厂裁员严重,软件测试行业真的饱和了吗?

这短时间以来后台有很多小伙伴说找工作难&#xff0c;并且说软件测试行业饱和了&#xff1f;竟然登上了热榜 那么我今天带大家看看真实的市场行情&#xff0c;往下看 这个是公司联合某厂的HR招聘真实情况&#xff0c;很明显【软件测试】投简历竟然高达9999沟通才1千多&#xf…

chatgpt 中文版免费访问

chatgpt 中文版免费访问 简介一、ChatGPT中文网二、 ChatGPT三、ChatGPTWEB四、博弈AI五、小熊共享六、tab精灵七、AI文本工具站1、有直接chatgpt体验对话2、文案工具箱 简介 最近chatgpt太火了&#xff0c;用起来十分方便。chatgpt是一种基于人工智能技术的语言模型&#xff…

区间DPⅡ (Java) 解析/模板/案例

一. 区间DP简单介绍 二. 区间DP模板 三. 区间DP经典案例 1.leetcode1312 让字符串成为回文串的最少插入次数 2.leetcode1039 多边形三角剖分的最低得分 以上部分&#xff0c;见 区间DP (Java) 解析/模板/案例 3.leetcode1547 切棍子的最小成本 有一根长度为 n 个单位的…

IndexedDB的包装器JsStore - insert插入参数配置

JsStore是IndexedDB的包装器。它提供了简单的SQL&#xff0c;如api&#xff0c;易于学习和使用。IndexedDb查询可以在web worker中执行&#xff0c;JsStore通过提供一个单独的worker文件来保留这个功能。 Insert API用于在表中插入新记录&#xff0c;还可以为未在db模式中定义的…

使用InitializingBean和DisposableBean来管理bean的生命周期

1.InitializingBean接口 1.1.InitializingBean接口概述 Spring中提供了一个InitializingBean接口&#xff0c;该接口为bean提供了属性初始化后的处理方法&#xff0c;它只包括afterPropertiesSet方法&#xff0c;凡是继承该接口的类&#xff0c;在bean的属性初始化后都会执行…

docker compose 安装kafka集群

使用docker compsose部署kafka&#xff0c;方便快捷&#xff0c;启动方便。 1. 拉去镜像 docker pull bitnami/zookeeper:3.6 docker pull bitnami/kafka:3.0 docker pull hlebalbau/kafka-manager 2. 编辑docker compose文件 version: "3" services: zookeeper…

HummerRisk V1.0.1:k8s检测扩充、批量删除及修复bug

HummerRisk V1.0.1发布&#xff1a; K8s检测规则扩充新增 Rancher 和 KubeSphere类型、增加批量删除、增加阿里云检测类型&#xff0c;并修复了一些V1.0.0中发现的bug。感谢社区小伙伴发现并提交的问题。 HummerRisk 保持高速的迭代&#xff0c;期待您的关注。 https://docs…