①长按按钮保存图片至安卓手机相册
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LongPress : MonoBehaviour
{
//设置变量记录触摸时间与bool触摸
private float touchTime;
private bool newTouch = false;
void Update () {
//判断是否单击,单击则进入if分支
if (Input.GetMouseButton (0)){
//设置一条射线
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
//设置接收射线的返回值
RaycastHit hitInfo;
//如果射线碰到物体,返回为真,进入if分支
if (Physics.Raycast (ray, out hitInfo)) {
//当一根手指触摸,则进入if分支
if (Input.touchCount == 1 ) {
//记录触摸
Touch touch = Input.GetTouch (0);
//如果触摸刚开始,则进入if分支
if (t