数据结构与算法(一):基础数据结构(算法概念、数组、链表、栈、队列)

news2024/10/5 17:20:34

算法概念、数组、链表、栈、队列

判断一个数是否是2的N次方?

N & (N-1) == 0  (N > 0)

算题:

  • 力扣 https://leetcode.cn/
  • POJ http://poj.org/

算法

算法概念

算法代表: 高效率和低存储 内存占用小、CPU占用小、运算速度快

算法的高效率与低存储:内存 + CPU

评价算法的两个指标

  • 时间复杂度: 运行一个程序所花费的时间 O()
  • 空间复杂度: 运行程序所需要的内存 OOM

时间复杂度 O(1,logn,n,nlogn,n^2,n^x)

  • 常数:O(1) 1 表示是常数,所有能确定的数字我们都用O(1),O(10000)=>O(1)
  • 对数: O(logn), O(nlogn)
  • 线性: O(N) n一定是未知的; 如果n是已知的O(1)
  • 线性对数: O(nlogn)
  • 平方: O(n^2)
  • N次方: O(n^n)

如何找时间复杂度

  • 有循坏的地方
  • 有网络请求的地方 (RPC、远程调用、分布式、数据库)

测试时间打印log

在这里插入图片描述

O(1) > O(logn) > O(n) > O(nlogn) > O(n^2) > O(n^n)

越接近O(1)时间复杂度越低

常数:O(1)

int a = 1; // 1次O(1)
for(int i = 0; i < 3; i++) { //这里运行4次
  a = a + 1; //这里运行3次
}

对数: O(logn), O(nlogn)

//对数 2^x=n  x就是我们运行的次数 => 对数 x=log2(n) = log2n = 计算机忽略常数 => logn => O(logn)
int n = Integer.MAX_VALUE;
int i = 1;

//O(logn)
while (i <= n) {
    i = i * 2;
}

//O(nlogn)
for (int j = 0; j < n; j++) {
    while (i <= n) {
        i = i * 3;
    }
}

线性: O(N)

//线性: O(N) n一定是未知的; 如果n是已知的O(1)
for (i = 0; i < n; i++) {
    a = a + 1;
}

平方: O(n^2)

for (i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
        a = a + 1; // O(n^2)  n*(n+1)/2 => O(n^2) = 1+2+3+4+..+n=n*(n+1)/2
    }
}

调优

列表排序 冒泡排序 < 快速排序 归并排序 堆排序

经典:链表、排序算法、二叉树、红黑树、B-Tree、B+Tree

进阶:数论、图论

数据结构

数组

思考题:

  • 问题1:给你一个文件包含全国14亿人口年龄数据(0~180),让你统计每一个年龄有多少人?
    限定机器单台2G + 2G内存,不得使用现成的容器,比如map等

int age[] = new int[180];
a[0]++; // 0表示0岁

利用数组下标,也可以利用下标随机定位到数组中的某一个数据

  • 问题2:为什么数值的下标是从0开始的,数组的特点是一段连续的内存地址

int arr[] = new int[5];

申请到内存地址例如是:10001,10002,10003,10004,10005

保存数据:a[0] => 10001 ===> 10001 + 0
保存数据:a[1] => 10002 ===> 10001 + 1
保存数据:a[2] => 10003 ===> 10001 + 2
保存数据:a[3] => 10004 ===> 10001 + 3
保存数据:a[4] => 10005 ===> 10001 + 4
  • 问题3:二维数组的内存地址是怎么样的?
1 2 3
4 5 6  =>  1 2 3 4 5 6 => i*n + j (i是一维数组的长度、j是在列的位置) => 4 => 1*3 + 0 = 3

ArrayList 和 数组 如何选择

  • ArrayList是JDK封装好的,不需要管扩容
  • 数组删除添加慢O(n),修改获取快O(1)
  • 随机访问
  • 下标

如何选择?

  • 如果不知道数据大小选择ArrayList
  • 如果知道数据的大小而且又非常关注性能选择数组;需要注意越界(头和尾)

Java 内存分为堆内存和栈内存

堆内存:存放new对象和数组
栈内存:引用变量

堆和栈都是用来存数据的地方

堆栈区别:

  • 栈的速度更快
  • 栈的内存数据可以共享,主要存一些基本数据类型 int a = 3; 在栈中创建变量a, 然后给a赋值,先不会创建一个3而是先在栈中找有没有3
String s1 = "ja";
String s2 = "va";
String s3 = "java";
String s4 = s1 + s2; // java 里面重装了+, 其实调用了 stringBuild, 会new对象
System.out.println(s3 == s4); //false
System.out.println(s3.equals(s4)); //true

链表

思考题:

  1. 如何设计一个LRU缓存淘汰算法(链表)
  2. 约瑟夫问题(循环链表):N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被淘汰,最后剩下一个人,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的顺序是5,4,6,2,3,1

链表特点

  • 不需要连续的内存空间
  • 有指针引用
  • 常见链表结构:单链表、双链表、循环链表

单链表 LinkList

查询 O(n)
插入删除 O(1)

双链表

B+树 Mysql 叶子节点就是双向链表
跳表和Mysql B+树很像

循环链表

循环链表是一种特殊的单链表,他和单链表唯一区别是尾结点
单链表的尾结点是空地址
循环链表的尾结点是头节点

链表和数组对比

查询

数组

  • O(1)

链表

  • O(n)

插入/删除

数组插入

  • 尾部O(1)
  • 头部O(n)

链表插入

  • 头部O(1)
  • 尾部O(1)
  • 中间O(1*2)

重要区别:

  1. 数组简单易用,在实现上使用的是连续的内存空间,可以借助CPU的缓存机制,预读数组中的数据,所以访问效率更高。
  2. 链表在内存中并不是连续存储,所以对CPU缓存不友好,没办法有效预读。
  3. 数组的缺点是大小固定,一经声明就要占用整块连续内存空间。如果声明的数组过大,系统可能没有足够的连续内存空间分配给它,
    导致“内存不足(out ofmemory)”。如果声明的数组过小,则可能出现不够用的情况。
  4. 动态扩容:数组需再申请一个更大的内存空间,把原数组拷贝进去,非常费时。链表本身没有大小的限制,天然地支持动态扩容。

栈—后进先出–LILO

思考题:

  1. 如何设计一个括号匹配的功能?栈
  2. 如何设计一个浏览器前进和后退功能?(两个栈一个前进、一个后退)
  3. 如何实现四则数字运算公式比如 3+2*5-3 ?(两个栈一个数字、一个符号)
  4. 代码函数调用顺序

栈特点

栈是一个限定仅在表尾插入和删除操作的线性表,被称为栈顶、另一端为栈底

向一个栈插入新元素称为进栈、入栈、压栈
删除元素称为出栈、退栈

栈其实是一种特殊的链表或数组,数组链表暴露太多接口,容易出错

public class KuoHaoStack {
    public static boolean isOk(String s) {
        MyStack<Character> brackets = new ArrayStack<>(20);
        char c[] = s.toCharArray();
        Character top = null;
        for (char x : c) {
            switch (x) {
                case '{':
                case '(':
                case '[':
                    brackets.push(x);
                    break;
                case '}':
                    top = brackets.pop();
                    if (top == null) return false;
                    if('{' == top) {
                        break;
                    } else {
                        return false;
                    }
                case ')':
                    top = brackets.pop();
                    if (top == null) return false;
                    if('(' == top) {
                        break;
                    } else {
                        return false;
                    }
                case ']':
                    top = brackets.pop();
                    if (top == null) return false;
                    if('[' == top) {
                        break;
                    } else {
                        return false;
                    }
                default:
                    break;
            }
        }
        return brackets.isEmpty();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNext()) {
            System.out.println("S的输出结果:" + isOk(scanner.next()));
        }
    }
}

队列–先进先出–FIFO

思考题

  • 线程池里面当任务满时,此时又来一个新任务,线程池是如何处理的?具体有哪些策略?这些策略又是如何实现的呢?
  1. 排队:阻塞队列。有空闲的时候再拿,不就是那个take和put,如果是在公平的情况下,那肯定就是先进先出。这就是今天讲的队列。这时候我们就有两种方式,一个是无限的排队队列。(链表,千万别用。LinkedBlockingQueue,JDK的),还有一种就是有界(用数组来实现的),只处理我们开的空间大小,多了的继续抛出去。Integer.MAX=?2^32-1=21亿多,但是注意的是这个队列大小,别搞小了。就不够,大了就浪费。在一些小型系统,你知道数据请求量是不大的,可以用。
  2. 丢弃:不处理了,直接抛出去。

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,在表的后端进行插入操作

队列分类

  1. 顺序(单向)队列:(Queue) 只能在一端插入数据,另一端删除数据
    在这里插入图片描述
  2. 循环(双向)队列(Deque):每一端都可以进行插入数据和删除数据操作
    判断是否已满
  • 方式一:添加size
  • 方式二:(tail+1)%n == head

在这里插入图片描述

public class CircleArrayQueue<Item> {

    private Item data[];
    private int head = 0;
    private int tail = 0;
    private int n = 0; //数组最大空间
    private int size; //当前队列已存个数

    public CircleArrayQueue(int cap) {
        data = (Item[]) new Object[cap];
        n = cap;
    }

    public void push(Item item) {
        if ((tail + 1)%n == head) return; //关键点

        data[tail] = item;
        tail = (tail + 1) % n; //关键点
    }

    public Item pop() {
        if (isEmpty()) return null;

        Item item = data[head];
        head = (head + 1) % n;
        return item;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return head == tail;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/464350.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C# HttpClient使用JWT请求token调用接口,解决返回HTML网页的异常信息

一.项目目的&#xff1a; 1.使用JWT获取token&#xff0c;调用外部提供的接口&#xff0c;解决返回HTML错误信息。 错误缘由&#xff0c;接口服务器未能识别token&#xff0c;token信息不准确。 二.项目工具&#xff1a; Visual Studio&#xff08;开发工具&#xff09;&…

【Java|golang】1031. 两个非重叠子数组的最大和---前缀和+滑动窗口

给你一个整数数组 nums 和两个整数 firstLen 和 secondLen&#xff0c;请你找出并返回两个非重叠 子数组 中元素的最大和&#xff0c;长度分别为 firstLen 和 secondLen 。 长度为 firstLen 的子数组可以出现在长为 secondLen 的子数组之前或之后&#xff0c;但二者必须是不重…

专为Windows电脑和服务器设计的磁盘管理软件

关于Windows磁盘管理 磁盘管理是Windows自带工具&#xff0c;允许你对磁盘进行一些基本操作&#xff0c;Windows个人用户和Windows Server用户可以使用它来&#xff1a; 1. 创建一个新驱动器&#xff0c;如“新建简单卷”功能。 2. 将一个卷扩展到当前未被同一磁盘…

STM32CubeMX配置I2C通讯

1.如上图所示点击New Project 2.如上图所示选择自己所开发的新品最后双击芯片型号 3.配置RCC&#xff0c;我的芯片使用的是外部高速晶振。这里如图所选。 4.配置一下串口 5.配置I2C 6.根据自己的硬件选择时钟源和主频 6.①填写项目名②选择项目路径③选择开发环境④获取代码 …

Android build.gradle配置详解

Android Studio是采用gradle来构建项目的&#xff0c;gradle是基于groovy语言的&#xff0c;如果只是用它构建普通Android项目的话&#xff0c;是可以不去学groovy的。当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件&#xff0c;如下图&#xff1a; …

2023 HDCTF --- Crypto wp

文章目录 Normal_RsaNormal_Rsa(revenge)爬过小山去看云Math_Rsa Normal_Rsa 题目: from Crypto.Util.number import * #from shin import flagmbytes_to_long(bHDCTF{****************}) e65537 pgetPrime(256) #qgetPrime(512) q67040062584277953042204504112809489262131…

Revit砌体排砖的几种方法对比

方法简介 传统砌体深化排砖是绘图者使用CAD 软件通过二维想象进行排布&#xff0c;在墙面转角、两面或多面墙相互咬砌的位置&#xff0c;门窗洞口过梁的位置&#xff0c;构造柱等位置由于二维图形的局限性很难观察出排布是否合理。然而复杂区域砌体排布若出错…

这个假期有这些游戏就不怕无聊了

1、塞尔达传说旷野之息 Switch端的优秀游戏体验不容错过&#xff01; 人气王《塞尔达传说》&#xff01; 被玩家誉为“唯一让人长大后有种回到童年的感觉的作品”。 豆瓣网友写道&#xff1a;“在雨夜&#xff0c;我在寺庙里看到了一条白龙划过天空&#xff0c;在岩壁上看到了…

花2个半月吃透这份软件测试核心知识,成功从外包上岸到京东

朋友小故事 受到疫情影响我从过完年从2月份开始学习的一份测试经手册&#xff0c;4月初我成功从我们一个小三线的公司跳槽到了腾讯&#xff0c;虽然等级不高&#xff0c;但是涨薪还是涨了8K&#xff0c;而且去一个大公司多学点东西&#xff0c;对自己的成长还是有好处的。 虽然…

零基础学java——【基础语法】基本输入、输出语句,变量,运算符

目录 变量 数据类型 基本数据类型一览表 声明和初始化 基本的输出、输出语句 输出语句 补充“”的使用 输入语句Scanner 使用步骤 代码演示 运算符 有些内容可能会与c语言作比较 内容借鉴了韩顺平老师的java课堂笔记&#xff08;b站课&#xff09; 变量 数据类型 基本…

云原生技术架构分析+实战【docker篇】

云原生技术架构分析实战 1 云平台推荐与基础操作 ①云平台推荐 国内&#xff1a;阿里云&#xff08;ECS&#xff09;、华为云、腾讯云、青云、百度云等国外&#xff1a;亚马逊AWS、微软Azure等 ②公有云、私有云区别 公有云&#xff1a;第三方云服务厂商提供和运营&#x…

程序员如何提高代码能力?

前言 作为一名程序员&#xff0c;自己的本质工作就是做程序开发&#xff0c;那么程序开发的时候最直接的体现就是代码&#xff0c;检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知&#xff0c;程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程&#xff0c;每一位…

C语言——线索二叉树(前序、中序、后序-附代码)

一、什么是线索二叉树 线索二叉树&#xff08;Threaded Binary Tree&#xff09;是一种特殊的二叉树&#xff0c;通过将空指针改为线索&#xff08;即前驱或后继指针&#xff09;的方式&#xff0c;将二叉树中的空闲指针利用起来&#xff0c;从而实现对二叉树的高效遍历和查找。…

go源码解读-sync.pool

go version 1.19.7 sync.pool 是go 内置的对象池技术&#xff0c; 管理临时对象&#xff0c;这些对象可以单独保存和检索&#xff0c; 减少GC次数 特点&#xff1a;1、 池不可以指定大小 2、 Get 没有的话会新生成一个对象 3、对象的周期取决于GC的周期 从go doc可以看到sync.p…

13、MDK分散加载方式管理多块内存

MDK分散加载: 默认情况下是通过MDK的option选项设置Flash和RAM大小&#xff0c;这种情况下所有的管理工作都是编译来处理的&#xff0c; MDK自动生成的分散加载文件&#xff1a;H7_ProjectTest.sct ; ************************************************************* ; *…

Java_异常

Java_异常 1.什么是异常 ​ 生活中的异常&#xff1a;感冒发烧、电脑蓝屏、手机死机等。 ​ 程序中的异常&#xff1a;磁盘空间不足、网络连接中断、被加载的资源不存在等。 ​ 程序异常解决办法&#xff1a;针对程序中非正常情况&#xff0c;Java语言引入了异常&#xff0…

【C++】类和对象(1)

文章目录 前言浅浅了解一、面向过程和面向对象二、 类和对象的关系三、创建类和对象 逐步深入一、类的访问限定符二、 封装三、类的作用域四、类对象模型五、this指针 前言 浅浅了解 一、面向过程和面向对象 C语言是面向过程的&#xff0c;关注的是过程&#xff0c;分析出求解…

智能汽车开启中央计算革命,全场景智能“车芯”强势崛起

伴随着汽车跨域融合时代的到来&#xff0c;智能汽车芯片正处于快速迭代期&#xff0c;同时牌桌上的玩家也在加速挪换位置。 一方面&#xff0c;包括丰田、大众集团等在内的全球汽车制造商正在进入芯片平台的切换周期&#xff0c;加速推动汽车芯片市场格局的改变。 另一方面&a…

Ubuntu22.04部署eurekaserver集群

Ubuntu22.04部署eurekaserver集群 为了更好的浏览体验&#xff0c;欢迎光顾勤奋的凯尔森同学个人博客http://www.huerpu.cc:7000 每次都启动eureka的项目&#xff0c;太繁琐了&#xff0c;我们把eureka部署到Ubuntu&#xff0c;就可以愉快的玩耍了。 1 配置文件设置 准备了…

设计模式 -- 观察者模式

前言 月是一轮明镜,晶莹剔透,代表着一张白纸(啥也不懂) 央是一片海洋,海乃百川,代表着一块海绵(吸纳万物) 泽是一柄利剑,千锤百炼,代表着千百锤炼(输入输出) 月央泽,学习的一种过程,从白纸->吸收各种知识->不断输入输出变成自己的内容 希望大家一起坚持这个过程,也同…