27.Spring的事务控制

news2024/11/24 3:44:50

目录

一、编程式事务控制相关对象。

(1)事务管理器。

(2)事务定义信息对象(如隔离级别、传播行为)。

(3)事务状态对象。

(4) 知识要点。

二、声明式事务控制—基于xml或注解。

(1)声明式事务控制的定义。 

(2)声明式事务控制——基于xml配置。

(2.1) xml配置—声明式事务控制。

(2.2)事务参数的配置。

 (2.3)知识要点。

(3) 声明式事务控制——基于注解配置。

(3.1)注解配置—声明式事务控制。

(3.2)注解配置的注意事项。

(3.3)知识要点。


一、编程式事务控制相关对象。

(1)事务管理器。

(2)事务定义信息对象(如隔离级别、传播行为)。

(3)事务状态对象。

(4) 知识要点。

二、声明式事务控制—基于xml或注解。

(1)声明式事务控制的定义。 

编程式:用代码(调用方法)开启提交事务等。 

声明式:通过配置进行事务控制。

(2)声明式事务控制——基于xml配置。

(2.1) xml配置—声明式事务控制。

重点笔记:
1、<tx:advice></tx:advice>只有这个标签出现也是可以的(不需要写子标签)。
2、如果写了<tx:attributes>标签,其下必须至少有一个<tx:method>标签)
<!--配置平台事务管理器-->
    <bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
        <property name="dataSource" ref="dataSource"/>
    </bean>

    <!--通知 事务的增强-->
    <!--重点:<tx:advice></tx:advice>只有这个标签出现也是可以的(不需要写子标签,如果写了<tx:attributes>标签,其下必须至少有一个<tx:method>标签)-->
    <tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
        <!--设置事务的属性信息-->
        <tx:attributes>
            <!--一个方法是一个事务,对不同方法进行属性配置-->
            <tx:method name="transfer" isolation="REPEATABLE_READ" propagation="REQUIRED" read-only="false"/>
            <tx:method name="save" isolation="REPEATABLE_READ" propagation="REQUIRED" read-only="false"/>
            <tx:method name="findAll" isolation="REPEATABLE_READ" propagation="REQUIRED" read-only="true"/>
            <!--以update开头的方法都符合-->
            <tx:method name="update*" isolation="REPEATABLE_READ" propagation="REQUIRED" read-only="true"/>
            <tx:method name="*"/><!--*代表任意方法,后面的参数不写则用默认值-->
        </tx:attributes>
    </tx:advice>

    <!--配置事务的aop织入-->
    <aop:config>
        <!--第一种方式-->
        <aop:pointcut id="txPoincut" expression="execution(* service.impl.AccountServiceImpl.*(..))"/>
        <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="txPoincut"/>
        <!--第二种方式-->
        <!--<aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut="execution(* service.impl.AccountServiceImpl.*(..))"/>-->
    </aop:config>

(2.2)事务参数的配置。

 (2.3)知识要点。

(3) 声明式事务控制——基于注解配置。

(3.1)注解配置—声明式事务控制。

重要笔记:

1、为什么注解不需要写切点表达式?

答案:因为这里的不同于AOP的注解,AOP注解在增强方法上,所以需要指定切点表达式。

而事务控制的注解则是配置在切点方法上的,所以不需要写切点表达式 。

(3.2)注解配置的注意事项。

(3.3)知识要点。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/461797.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于STM32的开源简易示波器项目

目录 ​一、前言 二、硬件接线 三、信号的采集 四、代码配置 五、数据的处理 六、模拟正弦波输出 七、模拟噪声或三角波输出 八、显示函数与按键控制 ​一、前言 该项目是基于正点原子精英板制作的一个简易示波器&#xff0c;可以读取信号的频率和幅值&#xff0c;并可…

JetpackCompose从入门到实战学习笔记14

JetpackCompose从入门到实战学习笔记14——Coli的简单使用 1.简介&#xff1a; Coil 是一个 Android官方出的配合Jetpack的图片加载库&#xff0c;通过 Kotlin 协程的方式加载图片。 优点如下&#xff1a; 更快: Coil 在性能上有很多优化&#xff0c;包括内存缓存和磁盘缓存…

C/C++基础知识

专栏&#xff1a;C/C 个人主页&#xff1a; C/C基础知识 前言C关键字(C98)命名空间命名空间的定义正常的命名空间的定义如何使用命名空间 命名空间可以嵌套同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间&#xff0c;编译器最后会合成同一个命名空间中(一个工程中的.h文件和test.…

(数字图像处理MATLAB+Python)第七章图像锐化-第一、二节:图像锐化概述和微分算子

文章目录 一&#xff1a;图像边缘分析二&#xff1a;一阶微分算子&#xff08;1&#xff09;梯度算子A&#xff1a;定义B&#xff1a;边缘检测C&#xff1a;示例D&#xff1a;程序 &#xff08;2&#xff09;Robert算子A&#xff1a;定义B&#xff1a;示例C&#xff1a;程序 &a…

Tailscale: Please Restart the Tailscale Windows Service

之前用的好好的&#xff0c;最近重新升级了一下Tailscale后发现一直连不上。右击win10右下角的Tailscale图标&#xff0c;第一行显示&#xff1a;Please Restart the Tailscale Windows Service。 我查看了一下服务&#xff0c;发现Tailscale是自动的&#xff0c;这里的启动类…

vuex存储数组(新建,增,删,更新),并存入localstorage定时删除

vuex存储数组(新建&#xff0c;增&#xff0c;删&#xff0c;更新)&#xff0c;并存入localstorage定时删除 本文目录 vuex存储数组(新建&#xff0c;增&#xff0c;删&#xff0c;更新)&#xff0c;并存入localstorage定时删除使用背景store中实现增删改组件中维护数组&#x…

缩小数据文件

今天又出现12.2c 环境的问题&#xff0c;1T的数据空间还剩下2G&#xff0c;吓了一身冷汗&#xff0c;赶紧查看原因&#xff0c;不知道哪路业务大神作妖了。 发现sysaux和system增加N多数据文件&#xff0c;而且目前使用不多&#xff0c; 缩小表空间的数据文件 可以使用下面的语…

直升机空气动力学基础---002 桨叶的主要参数

源于 1.桨叶的平面形状和主要参数 由于其设计制造比较简单&#xff0c;早期直升机大多采用矩形桨叶&#xff0c;缺点是在高速气流中&#xff0c;无法抑制桨尖涡&#xff0c;会消耗向下的诱导速度&#xff0c;降低旋翼的拉力。现代多采用梯形桨叶。 桨尖后掠能够降低桨尖涡 …

【Linux】Linux基本指令(2)

一.你如何看待指令 指令说白了就是可执行程序&#xff0c;且指令一定是在系统的某一个位置存在的&#xff0c;在执行指令前&#xff0c;我们需要先找到它。 二.man指令 众所周知&#xff0c;Linux的指令有很多&#xff0c;指令的选项也有很多&#xff0c;我们不可能全记住&…

android注解注入AspectJ面向切面AOP插桩技术改变android原生类对象行为记录View点击事件,Java(3)

droid注解注入AspectJ面向切面AOP插桩技术改变android原生类对象行为记录View点击事件&#xff0c;Java&#xff08;3&#xff09; 动态改变Toast提示的内容&#xff0c;弹之前修改。Button在每次点击后记录。 import android.util.Log; import android.widget.Toast;import o…

基于天牛须(BAS)与NSGA-Ⅱ混合算法的交直流混合微电网多场景多目标优化调度(Matlab代码实现)

&#x1f4a5; &#x1f4a5; &#x1f49e; &#x1f49e; 欢迎来到本博客 ❤️ ❤️ &#x1f4a5; &#x1f4a5; &#x1f3c6; 博主优势&#xff1a; &#x1f31e; &#x1f31e; &#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 …

论Shell编程规范与变量

目录 一&#xff1a;shell脚本 1.shell概述 2.linux中包含的常用shell 3.shell脚本概述 4.shell脚本应用场景 5.shell脚本的作用 6.用户的登录shell 二&#xff1a; 编写脚本 1.脚本的基本格式 2.shell脚本的执行 3. 交互式硬件设备 4.重定向操作 5.管道操作符号 “…

信号完整性分析基础知识之传输线和反射(一):阻抗变化引起反射

阻抗不连续引起的反射和失真可能会导致信号的误触发和误码&#xff0c;这是导致信号失真和质量下降的主要原因。 在某些情况下&#xff0c;这看起来像振铃。当信号电平下降时&#xff0c;下冲会影响噪声预算并导致误触发。或者&#xff0c;在下降信号上&#xff0c;峰值可能会上…

阅读笔记 First Order Motion Model for Image Animation

文章解决的是图片动画的问题。假设有源图片和驱动视频&#xff0c;并且其中的物体是同一类的&#xff0c;文章的方法让源图片中的物体按照驱动视频中物体的动作而动。 文章的方法只需要一个同类物体的视频集&#xff0c;不需要而外的标注。 方法 该方法基于self-supervised策…

Qt信号槽原理

Qt之信号槽原理 一.概述 所谓信号槽&#xff0c;实际就是观察者模式。当某个事件发生之后&#xff0c;比如&#xff0c;按钮检测到自己被点击了一下&#xff0c;它就会发出一个信号&#xff08;signal&#xff09;。这种发出是没有目的的&#xff0c;类似广播。如果有对象对这…

idea无效的目标版本和类文件具有错误的版本 61.0, 应为 52.0错误(测试有用,一次性解决问题)

SpringBoot己更新到3后&#xff0c;使用的JAVA版本最低要求JAVA17&#xff0c;如果低于这个版本就是报错&#xff1a; 问题一&#xff1a;类文件具有错误的版本 61.0, 应为 52.0。 解决就只有升级JAVA-sdk&#xff1a; 官方下载地址&#xff1a;JAVA20-17 官方推荐更好的sd…

MySQL 视图、函数和存储过程

MySQL 是一种流行的关系型数据库管理系统&#xff0c;其具有强大的功能和灵活性&#xff0c;使其成为了许多企业和个人喜爱的数据库选择。在 MySQL 中&#xff0c;视图、函数和存储过程是常见的数据库对象&#xff0c;它们都有助于提高数据的处理效率和可重用性。 一、视图 视…

UE5实现Runtime环境下绘制点功能

文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 C++实现2.2 蓝图调用3.参考资料1.实现目标 UE5在Runtime环境下基于PDI绘制点,GIF动态如下: 2.实现过程 UE常用的在运行时环境下绘制点方法主要有两种。一种是基于Mesh,即添加Sphere等StaticMesh来模拟显示绘制点;另一种是基于Primitive的…

用代码实现标签打印的三种方式

最近项目中要实现标签打印的功能&#xff0c;有几个条件 标签模板可以事先生成&#xff0c;用的是CodeSoft软件标签模板里面有二维码标签模板里面有一些变量&#xff0c;要求打印的时候自动填充产线电脑上没有安装CodeSoft&#xff0c;即便安装也不能使用&#xff0c;因为没有…

Java线程池及拒绝策略详解

前文提到线程的使用以及线程间通信方式&#xff0c;通常情况下我们通过new Thread或者new Runnable创建线程&#xff0c;这种情况下&#xff0c;需要开发者手动管理线程的创建和回收&#xff0c;线程对象没有复用&#xff0c;大量的线程对象创建与销毁会引起频繁GC&#xff0c;…