C++每日一练:最长递增区间 阿波罗的魔力宝石 投篮

news2024/7/6 18:55:36

文章目录

  • 前言
  • 一、最长递增区间
  • 二、阿波罗的魔力宝石
  • 三、投篮
  • 总结


前言

今天的题太简单,甚至 “最长递增区间” 和 “投篮” 就是一个问题。实在没事干,也给做了!直接上代码算了…

在这里插入图片描述


提示:以下是本篇文章正文内容

一、最长递增区间

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>

int solution(int n, std::vector<int>& vec){
    int result=1;
    // TODO:
    int count = 1;
    for (size_t i=0; i<vec.size(); ++i){
        if (vec[i+1] > vec[i]){
            count++;
        }else {
            result = (count > result) ? count : result;
            count = 1;
        }
    }
    return result;
}

注意点就是默认值为1。

二、阿波罗的魔力宝石

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>

using namespace std;
std::vector<int> solution(int n, std::vector<int>& vec){
    std::vector<int> result;
    // TODO:
    for(int i=0; i<n; ++i){
        for (int j=0; j<n-i; ++j){
            if(vec[j+1] < vec[j] && j+1 < n){
                int tmp = vec[j];
                vec[j] = vec[j+1];
                vec[j+1] = tmp;
            }
        }
    }
    result = vec;
    return result;
}

很简单的冒泡排序,没加flag。

三、投篮

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>

int solution(int n, std::vector<int>& vec){
    int result = 1;
    // TODO:
    int count = 1;
    for (size_t i=0; i<vec.size(); ++i){
        if (vec[i+1] > vec[i] && vec[i+1] <= vec[i]+3){
            count++;
        }else {
            result = (count > result)? count : result; 
            count = 1;
        }
    }
    return result;
}

这简直和第一题一模一样!我估计条件写一样也能过。


总结

实在没什么好说的,初学者都能看明白的问题。
不过冒泡排序还是比较值得一看的,这是经典排序法,虽然效率一般,但在数据是有序分布的时候,它还是很合用的,就是说数据本身是比较有序的,仅个别几个数据是乱的时候,给算法加个是否移动数据的标记,当一个循环没有移动数据即可停止循环!值得学习。

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