1:方法的定义和使用
1.1 方法概述和课程安排
什么是方法呢?
方法(method):就是完成特定功能的代码块
如何理解这句话呢?来,我们看一段代码,相信这个大家应该已经很熟悉了
这就是我们的main方法,也就是我们说的主方法。它里面的代码的功能:是在控制台输出一个字符串数据:HelloWorld
我们再来看另一段代码:
这里出现了三个方法,主方法的作用,还是在控制台输出一个字符串数据:HelloWorld。而后面这两个方法的作用:分别是在控制台输出字符串数据:method1和method2
这些代码都是用一对大括号括起来的,所以我们说,方法就是完成特定功能的代码块。
知道了什么是方法后,我们来说一下为什么要学习方法,也就是方法的好处
看这里,植物大战僵尸这个游戏,估计有小伙伴玩过。
没玩过的,回去下载下来玩一下,我一直觉得玩游戏,对学编程是有帮助的,它能够打开我们的思维, 当然前提是适度的玩游戏,你天天玩,不好好学习,那肯定是不行的。
在这个游戏中,有这样的一些射手,它们通过发射炮弹去消灭僵尸
假如,现在我们来编写代码,实现发射炮弹的动作。
首先,我们来看豌豆射手要发射炮弹,而发射炮弹呢?需要20行代码实现。
这里代码我们就省略了啊,知道这个意思就行。
接着,寒冰射手要发射炮弹,我们还是要编写20行代码实现。
再接着,大头菜射手也要发射炮弹,我们还得再编写20行代码实现。
写到这里,我们发现太麻烦了,每个射手发射炮弹,我们都要写发射炮弹的代码。
而发射炮弹的代码是相同的,所以,目前我们的代码就出现问题了。
问题是:代码的重复度很高,复用性太差了。
那怎么解决呢?
看这里,关于这三个射手要发射炮弹的代码,我们不用针对每个射手都写,
而是把发射炮弹的代码打包,定义一个方法:叫做发射。
将来这三个射手要发射炮弹的时候,直接调用发射的方法就可以了。
而且,再加入一个新的射手,这个射手也要发射炮弹,我们也是直接调用发射的方法就可以了。
这样新的射手也可以发射炮弹了。
这样我们就减少了代码的编写,所以说,方法一个非常大的好处就是提高了代码的复用性。
了解了什么是方法,以及方法的好处后。我们来说一下方法这一块的课程安排:
首先,我们会讲解基本的方法的定义和调用
接着讲解带参方法和带返回值方法的定义和调用
方法的定义和调用完毕之后,讲解方法的注意事项,避免大家在定义方法时出现一些小问题。
注意事项讲解完毕之后,讲解方法的通用格式,其实方法就一种格式,
并非有上面那么多种方法格式,上面之所以这样讲解,是想通过循序渐进的方式,让大家更好的掌握方法的定义和使用
在方法通用格式这一块,还会重点讲解如何设计方法,并通过多个练习来强化方法的定义和使用,
方法重载。
1.2 方法的定义和调用
方法的定义和调用。
**格式:**
范例:
知道了方法的定义格式后,我们到IDEA中去演示一下:
/*
定义格式:
public static void 方法名() {
//方法体
}
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
isEvenNumber();
}
//需求:定义一个方法,在方法中定义一个变量,判断该数据是否是偶数
public static void isEvenNumber() {
//在方法中定义一个变量
int number = 10;
number = 9;
//判断该数据是否是偶数
if (number % 2 == 0) {
System.out.println(number + "是偶数");
} else {
System.out.println(number + "不是偶数");
}
}
}
**格式:**
注意事项:
-
方法定义完毕后,需要调用才能执行
-
方法必须先定义后调用,否则程序将报错
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
1.3 Debug查看方法调用
按照 Debug 的正常使用即可,但是要注意如下事项:
-
进入一个方法的时候,需要用 Step Into F7
-
在方法内部,看每一行代码的执行流程,使用 Step Over F8
-
注意观察方法的出现和消失,以及变量的变化
1.4 练习1(输出较大值)
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 方法中定义两个变量,用于保存两个数字
③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
④ 在main()方法中调用定义好的方法
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
分析:
1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
2:方法中定义两个变量,用于保存两个数字
3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
4:在main()方法中调用定义好的方法
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法
getMax();
}
//定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
public static void getMax() {
//方法中定义两个变量,用于保存两个数字
int a = 10;
int b = 20;
//使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
if(a >= b) {
System.out.println("较大的数是:" + a);
} else {
System.out.println("较大的数是:" + b);
}
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
### 1.5 带参数方法的定义和调用
下面呢我们来学习带参数方法的定义和调用。
**格式:**
注意事项:
-
带参方法定义时,参数中的数据类型与变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
-
带参方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔
知道了带参数方法的定义格式后,我们到IDEA中去演示一下:
/*
带参数方法的定义和调用
定义格式:
public static void 方法名(参数) { … … }
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
//字面量值调用
isEvenNumber(10);
isEvenNumber(9);
//变量的调用
int number = 11;
isEvenNumber(number);
number = 12;
isEvenNumber(number);
}
//需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数
public static void isEvenNumber(int number) {
if (number % 2 == 0) {
System.out.println(true);
} else {
System.out.println(false);
}
}
}
演示完毕之后,回到资料我们总结一下带参数方法的调用和注意事项:
**格式:**
**注意事项:**
- 带参方法调用时,参数的<font color='red'>**数量与类型**</font>必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
### 1.6 形参和实参
来,继续啊,这里我们讲解一个小知识点,形参和实参,那什么是形参和实参呢?
形参:方法定义中的参数
等同于变量定义格式,例如:int number
实参:方法调用中的参数
等同于使用变量或字面量,例如: 10 number
大家能够知道形参和实参分别表示哪里的参数就可以了。
### 1.7 练习2(输出较大值)
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数
首先,我们来简单的分析一下:
**分析:**
① 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 为方法定义两个参数,用于接收两个数字
③ 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
④ 在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
⑤ 在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数
分析:
1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
2:为方法定义两个参数,用于接收两个数字
3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
4:在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
5:在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
getMax(10,20);
// getMax(a:10,b:20); //idea的智能提示,不要手动的去写a,b
// getMax(30);
// getMax(10.0,20,0);
//调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型,你就给什么类型
//在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
// int a = 10;
// int b = 20;
// getMax(a,b);
int x = 10;
int y = 20;
getMax(x,y);
}
//定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
//为方法定义两个参数,用于接收两个数字
public static void getMax(int a, int b) {
//使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
if(a >= b) {
System.out.println("较大的数是:" + a);
}else {
System.out.println("较大的数是:" + b);
}
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
1.8 带返回值方法的定义和调用
下面呢我们来学习带返回值方法的定义和调用。
格式:
/*
带返回值方法的定义和调用
定义格式:
public static 数据类型 方法名(参数) {
return 数据;
}
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
// isEvenNumber(10);
// //true;
boolean flag = isEvenNumber(10);
//boolean flag = true;
System.out.println(flag);
// if(flag) {
// System.out.println("是偶数就输出这句话");
// }
}
//需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数,并返回真假值
public static boolean isEvenNumber(int number) {
if (number % 2 == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
**注意事项:**
- 方法的返回值<font color='red'>**通常会使用变量接收**</font>,否则该返回值将无意义
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
### 1.9 练习3(输出较大值)
需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
首先,我们来简单的分析一下:
**分析:**
① 定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
② 使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
③ 根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
④ 在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
分析:
1:定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
2:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
3:根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
4:在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
// int max = getMax(10,20);
// System.out.println(max);
int max = getMax(10, 20); //.var的使用,它能够帮我们自动补齐左边的内容
System.out.println(max); //max.sout,能够把max变量放到输出语句中
System.out.println(getMax(10,20));
System.out.println(getMax(10, 20));
}
//定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
public static int getMax(int a,int b) {
//使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
//根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
if(a >= b) {
return a;
} else {
return b;
}
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
### 1.10 方法的注意事项
来,继续啊,下面我们来说一下方法的注意事项,讲解注意事项,是为了让我们以后能够避免类似的问题,这里呢我们讲解两个注意事项:
1. 方法不能嵌套定义
void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
讲解完毕后,到IDEA中去演示一下:
/*
方法注意事项:
方法不能嵌套定义
void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void methodOne() {
return;
}
public static void methodTwo() {
// return 100;
return;
// System.out.println("HelloWorld");
}
}
到此,方法的注意事项,我们就讲解完毕了。大家了解即可,自己定义方法的时候,注意就好。
2:方法的通用格式
2.1 方法通用格式
来,继续啊,前面呢,我们讲解了方法定义的多种格式,其实呢,方法定义只有一种格式,这里我们来看一下方法定义的通用格式:
格式:
格式说明:
-
public static 修饰符,目前先记住这个格式
-
返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型,如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而且方法体中一般不写return
-
方法名 调用方法时候使用的标识
-
参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
-
方法体 完成功能的代码块
-
return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者
现在我们就知道了一个完整的方法格式了,那后续我们在自己编写方法的时候,如何正确的编写一个方法呢?这里给大家说一个小技巧:
定义方法时,要做到两个明确
-
明确返回值类型: 主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
-
明确参数: 主要是明确参数的类型和数量
而在调用方法时,我们要知道下面两种不同返回值类型的方法调用:
-
void类型的方法,直接调用即可
-
非void类型的方法,推荐用变量接收调用
这里我们总结了一下方法的通用格式和对应的说明。以及告诉了大家以后自己如何定义方法,并进行方法调用。下面我们就需要通过练习来强化方法的定义和调用。
2.2 练习1(求和)
需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值 参数:int n 返回值类型:int
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest01 {
public static void main(String[] args) {
int result = sum(5);
System.out.println("1-5的和是:" + result);
result = sum(100);
System.out.println("1-100的和是:" + result);
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int n
返回值类型:int
*/
public static int sum(int n) {
int sum = 0;
for (int i=1; i<=n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
### 2.3 练习2(比较相等)
需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
**分析:**
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b
返回值类型:boolean
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest02 {
public static void main(String[] args) {
boolean flag = compare(10, 20);
System.out.println("10和20相等吗:" + flag);
flag = compare(10,10);
System.out.println("10和10相等吗:" + flag);
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b
返回值类型:boolean
*/
public static boolean compare(int a,int b) {
//比较两个整数是否相等
// if(a == b) {
// return true;
// } else {
// return false;
// }
// boolean flag = (a == b) ? true : false;
// return flag;
// boolean flag = (a == b);
// return flag;
return a == b;
}
}
### 2.4 练习3(较大值)
需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
**分析:**
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b,int c
返回值类型:int
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest03 {
public static void main(String[] args) {
int max = getMax(10, 20, 30);
System.out.println("10,20,30中的较大值是:" + max);
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b,int c
返回值类型:int
*/
public static int getMax(int a, int b, int c) {
//获取三个整数较大值
// if (a >= b) {
// if (a >= c) {
// return a;
// } else {
// return c;
// }
// } else {
// if (b >= c) {
// return b;
// } else {
// return c;
// }
// }
int tempMax = a > b ? a : b;
int max = tempMax > c ? tempMax : c;
return max;
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
### 2.5 练习4(水仙花)
需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。
首先,我们来简单的分析一下:
**分析:**
① 方法定义
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int number
返回值类型:boolean
② 方法调用
变量接收调用
分析完毕之后,我们到IDEA中去实现一下:
/*
需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。
*/
public class MethodTest04 {
public static void main(String[] args) {
// boolean flag = isFlower(111);
// System.out.println(flag);
//
// flag = isFlower(153);
// System.out.println(flag);
for (int i=100; i<1000; i++) {
//i
// boolean flag = isFlower(i);
// if(flag) {
// System.out.println(i);
// }
if(isFlower(i)) {
System.out.println(i);
}
}
}
/*
使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int number
返回值类型:boolean
*/
public static boolean isFlower(int number) {
//判断一个整数是否是水仙花数
int ge = number % 10;
int shi = number / 10 % 10;
int bai = number / 100 % 10;
if ((ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai) == number) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
## 3:方法重载
### 3.1 方法重载
方法重载。
什么是方法重载。
**方法重载:**指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
如下图:
知道了什么是方法重载后,我们来说一下**方法重载的特点:**
- 类型不同或者数量不同重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
- 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
如下图:
知道了方法重载及其特点后,我们到IDEA中去体验一下:
/*
方法重载:
多个方法在同一个类中
多个方法具有相同的方法名
多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
调用方法的时候,Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
*/
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
int result = sum(10, 20);
System.out.println(result);
double result2 = sum(10.0, 20.0);
System.out.println(result2);
int result3 = sum(10, 20, 30);
System.out.println(result3);
}
//需求1:求两个int类型数据和的方法
public static int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
//需求2:求两个double类型数据和的方法
public static double sum(double a,double b) {
return a + b;
}
//需求3:求三个int类型数据和的方法
public static int sum(int a,int b,int c) {
return a + b + c;
}
}
讲解完毕后,大家赶快动手练习一下吧。
3.2 练习(比较相等)
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
比较整数是否想等,前面我们已经做过了,这里只不过是写几个重载的方法而已,基本思路讲解过了,这里就不在讲解了,我们直接到idea中去实现
/*
需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
*/
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(compare(10,20));
System.out.println(compare((byte) 10,(byte) 20));
System.out.println(compare((short) 10,(short) 20));
System.out.println(compare(10L,20L));
}
//int
public static boolean compare(int a,int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
//byte
public static boolean compare(byte a,byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
//short
public static boolean compare(short a,short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
//long
public static boolean compare(long a,long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}