U3D实现自由视角

news2024/10/5 14:18:00

一、添加Cinemachine插件

可以直接从Unity顶部菜单的Windows>Package Manager>Unity Registry点击弹出后窗口的右侧输入Cinemachine,然后选择install

 

二、对主相机添加(Brain组件)

 三、对相机跟随的对象添加两个子空物体,一个名为freelook,用来挂载freelook组件。另一个作为相机的看向对象存在

 在freelook物体上添加(FreeLook)组件

对(FreeLook)组件进行下列操作

1.follow的物体进行添加;

2.lookat的物体进行添加;

3.Y轴和X轴的逆向(Invert)记得修改为如图,Y轴改为逆向,X轴取消。

注:

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