在最近的 Android 开发(社招)面试中总结的 Android 基础知识点,已经拿到心仪的offer,回馈同学们,感谢其他大佬的分享。
Android中大厂面试都很重视基础知识的考察,面试前不仅要熟悉这些知识点,也要适当去背诵,保证面对面试官时能从容清晰地表述出来。强烈推荐《Android开发艺术探索》,校招社招都对我很有帮助;《Java并发编程实战》帮助理解多线程安全;《深入理解Java虚拟机》帮助理解JVM。理解了以下问题后,最好要用笔手写下来,帮助你组织语言,加深印象,帮助复习。
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常规面试题
Android面试题
- ListView 如何缓存的?
- RecyclerView联系人列表如何实现A-Z快速定位
- 广播和EventBus的区别
- 主线程Looper循环为什么没有卡主线程?nativePollOnce
- SharedPreference的线程安全、进程安全,如何跨进程
- Android 中实现多线程: threads, Handler, AsyncTask, IntentService
- Android 中如何实现多进程
- 自定义View的过程:measure,layout,draw
- LayoutInflater#inflate 的 attrachToParent true 是什么意思
- theme 和 style 有什么区别,优先级
- 有哪些进程间通信方式
- View 的渲染过程
- Binder 的原理和优势
- AIDL 中的 oneway 有什么用,方向标签 in、out、inout 是什么意思
- Android 中有哪些动画,都说下
- Serializable 和 Parcelable 的区别
- 你知道哪些Layout,ConstraintLayout 的特点是什么
- 手机开发者选项有哪些,不保留活动是什么
- 基本的数据类型有哪些?
- String、StringBuilder、StringBuffer的区别?
- Fragment是什么,使用场景和生命周期
- 说一下Context和内存泄露
- 线程创建的方法?
- Activity的启动模式和适用场景?
- ViewPager用过吗?然后扯到了它和Fragment联合;
内存泄露和内存溢出说一下
(1)内存泄漏memory leak :是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出。
(2)内存溢出 out of memory :指程序申请内存时,没有足够的内存供申请者使用,或者说,给了你一块存储int类型数据的存储空间,但是你却存储long类型的数据,那么结果就是内存不够用,此时就会报错OOM,即所谓的内存溢出。
内存溢出的原因及解决方法
(1)内存溢出原因:
①内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;
②集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;
③代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;
④使用的第三方软件中的BUG;
⑤启动参数内存值设定的过小
(2)内存溢出的解决方案:
①第一步,修改JVM启动参数,直接增加内存。(-Xms,-Xmx参数一定不要忘记加。)
②第二步,检查错误日志,查看“OutOfMemory”错误前是否有其 它异常或错误。
③第三步,对代码进行走查和分析,找出可能发生内存溢出的位置。
垃圾回收机制说一下?
四大组件
- 当内存不足时Service被杀死了,如何重启这个Service
- Android系统杀进程时,是怎么考虑进程优先级的?
- Fragment 的 ViewModel 如何访问到 Activity 的 ViewModel 的数据
- Activity 4种启动模式说下,各种启动模式适合的应用场景
- Activity 任务栈从底到顶为 A-B-C,低内存杀死进程后,重新点击,显示哪个?这时如果C里面有Fragment是怎样恢复的?
- Activity如何传参给Fragment?为什么用setArgument传参,而不是使用带有参数的构造器?
- window、view 和 Activity 的关系
- Activity、Fragment 的各个生命周期依次说一下,各个生命周期里面适合做什么
- Activity 调用 finish 方法后怎么走到 onDestroy 的
图片
- Glide缓存特点
- Glide为我们做了哪些内存优化
- Glide如何加载 GIF
- ListView 图片错位的原因,解决方案
- bitmap如何处理大图,30M的大图如何防止OOM?
网络
- OKHttp 如何实现缓存
- OKHttp 的超时时间,有考虑DNS超时码
- OKHttp 线程池、连接池讲下
- OKHttp 的所有拦截器有哪些,请求失败了重试1、2次怎么做
- Retrofit实现机制
- Room注解如何在编译时生成类文件
- http 和 https 的区别,shakehand的过程说下
- 状态码400、401,3xx有哪些
- 网络劫持是什么,应该怎么做
- TCP三次握手,握手中的网络包各个标记位是多少,四次挥手说一下
- TCP 发送窗口是什么?
- 混合开发h5了解多少
- 浏览器窗口访问一个网址的过程
- POST 和 GET 有什么区别
优化
- 内存泄漏分析,LeakCanary的原理,泄漏对象是如何找到引用链的
- APK瘦身
- 启动优化
- 卡顿分析!!
- ANR分析!!
- 为什么布局文件中层级越多,性能可能差很多
- 你有哪些应用性能优化的经验必问
- ProGuard怎么写
Java
1、Java中==和equals和hashCode的区别
2、int与integer的区别
3、谈谈对java多态的理解
4、String、StringBuffer、StringBuilder区别
5、抽象类和接口区别
6、Serializable 和Parcelable 的区别
7、string 转换成 integer的方式及原理
8、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
9、什么是强引用、软引用、弱引用以及虚引用?
10、什么是依赖注入?能说几个依赖注入的库么?
11、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
12、Java的异常体系
13、JVM的回收算法是怎样的
14、说一下泛型原理,并举例说明
15、能说说HashMap常用操作的底层实现原理吗?
16、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
17、说一下你所了解的设计模式有哪些
18、说下java中的线程创建方式,线程池的工作原理。
Kotlin
- Kotlin协程为什么能以同步代码写出异步逻辑?
- suspend 函数的工作原理
- 在协程上定义了一个局部变量,为什么在其中的其他线程里的协程也能访问到?
- by 的两种场景,by Lazy 的实现
- object 单例的实现
算法
- 各种排序算法(冒泡、选择、快排、归并。。。)的时间复杂度,各种查找算法(顺序查找,二分查找。。。)的时间复杂度
- LRU 实现(146)参考LinkedHashMap实现的3个方法
- LFU 缓存(460) 同一频率使用LRU的NodeList,外面套一层{freq to NodeList},NodeList用双链表实现
- 两数相加(445)
- 找缺失的数字(268)注意相似题目里有中等
- 两个队列实现栈(225)
- 删除子文件夹(1233)
- 螺旋矩阵打印(54)
- 用生成随机数1-5(1,2,3,4,5)的方法,得到一个可以生成随机数(1-7)的方法
- 54张扑克牌,分成3堆,大小王出现在同一堆的概率(排列组合算数题)
Android第三方库源码
1、网络底层框架:OkHttp实现原理
2、OKhttp针对网络层有哪些优化?
3、网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的?
4、从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?
5、网络封装框架:Retrofit实现原理
6、响应式编程框架:RxJava实现原理
7、图片加载框架:Glide实现原理
8、Glide如何确定图片加载完毕?
9、Glide内存缓存如何控制大小?
10、加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)
11、Android中软引用与弱引用的应用场景。
12、LruCache原理
13、Fresco与Glide的对比:
14、Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?
15、事件总线框架EventBus实现原理
16、内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理
17、leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?
18、依赖注入框架:ButterKnife实现原理
19、依赖全局管理框架:Dagger2实现原理
20、数据库框架:GreenDao实现原理
性能优化
这个主要结合你所做过的项目问,一般面试官会问你项目做过哪些方面的优化,常见的问法就是:
优化的思路是什么
用到了哪些技术
遇到了哪些困难(问题)
如何解决
有什么心得
主要结合自己项目回答。切记不要自己给自己挖坑,比如没有做过这方面优化,你为了表现自己,说做过,结果面试官往下问回答不出来,这关乎诚信问题,你们懂的~
抽象问题
- 讲讲做过的项目,有哪些亮点
- 你自己的亮点在哪里,你的加入可以给团队带来什么
- 技术规划,怎么发展
设计题
- 如果让你设计一个音乐播放器,要实现哪些接口
- 设计一个图片下载库:深挖 Glide,如果图片没有设置有效期,如何保证缓存被更新?