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Unity 小科普
老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
- Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
- 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
- Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
- 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
Unity 实用小技能学习
InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等
在使用InputField的过程中,有些时候我们需要对一些输入字符做限制。
比如只允许输入整数,字母数字,允许字母和数字但无法输入符号,只能输入中文等输入限制。
这个使用InputField组件自带的属性ContentType可以直接解决掉部分限制。比如只能输入整数及只能输入字母和数字等,但是某些特殊性的限制就只能通过我们使用代码进行特殊限制了。
下面来介绍只能输入中文的具体方法。
首先新建一个脚本挂载到InputField组件的游戏对象上(或者其他场景物体)。
方法一:onValidateInput:自定义验证回调
此方法是使用Unity InputField组件的回调方法对每个输入的字符进行字符验证,然后我们对该字符进行相关判定即可。
代码如下:
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
public class InputFieldTest : MonoBehaviour
{
private InputField m_inputField;
protected void Awake()
{
m_inputField= GetComponent<InputField>();
m_inputField.onValidateInput = ValidateCallback;
}
private char ValidateCallback(string text, int charIndex, char ch)
{
//Debug.Log($"测试语言。text:{text}, charIndex:{charIndex}, ch:{ch}");
if (ch >= 0x4e00 && ch <= 0x9fa5)//汉字的范围
{
return ch;
}
else
{
return (char)0;
}
}
}
方法二:onValueChanged配合Regex类
此方法使用了.Net的 Regex类,需要引入命名空间 System.Text.RegularExpressions
。
然后使用 Regex.IsMatch()
进行匹配项验证,来筛选我们的字符做判定。
IsMatch(String) | 指示 Regex 构造函数中指定的正则表达式在指定的输入字符串中是否找到了匹配项。
代码如下:
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
using System.Text.RegularExpressions;
public class InputFieldTest : MonoBehaviour
{
private InputField m_inputField;
protected void Awake()
{
m_inputField= GetComponent<InputField>();
m_inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputFieldValueChang);
}
private void OnInputFieldValueChang(string inputInfo)
{
Regex reg = new Regex("^[\u4e00-\u9fa5]+$");
if (reg.IsMatch(inputInfo))
{
m_inputField.text = inputInfo;
}
else
{
if (m_inputField.text == "")
{
m_inputField.text = "";
}
else
{
m_inputField.text = inputInfo.Substring(0, inputInfo.Length - 1);
}
}
}
}
效果如下:
若是想要一些指定的其他特殊输入限制,只需要变换if中的正则表达式条件即可。
UGUI组件学习文章:Unity-UGUI控件全面解析 | InputField 输入框组件详解
正则表达式参考文章:【Unity3D日常开发】在Unity中使用正则表达式