1、24. 两两交换链表中的节点
初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
操作之后,链表如下:
看这个可能就更直观一些了:
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
//设置一个虚拟头节点
ListNode dump = new ListNode(-1);
//将虚拟头节点指向head,这样方便后面做删除操作
dump.next = head;
ListNode cur = dump; //当前节点
ListNode firstNode ; //临时节点,保存两个节点之间的第一个节点
ListNode secondNode;//临时节点,保存两个节点之间的第二个节点
while(cur.next!=null && cur.next.next!=null){//确保有三个节点才进行
ListNode temp = cur.next.next.next;//临时节点,保存两个节点后面的节点,即第三个节点
firstNode = cur.next;
secondNode = cur.next.next;
cur.next = secondNode; //步骤一
secondNode.next = firstNode;//步骤二
firstNode.next = temp;//步骤三
cur = firstNode; //cur移动,准备下一轮交换
}
return dump.next; //除去头节点的后一个节点为开始节点
}
}
2、19.删除链表的倒数第N个节点
- 双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
- 这里我使用虚拟头结点,这样方便处理删除实际头结点的逻辑,
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
if(head==null) return head;
ListNode dump = new ListNode(-1);
dump.next = head;
//定义快慢指针
ListNode fastNode = dump;
ListNode slowNode = dump;
//使用快慢指针 快的先走n步
for(int i =0;i<n;i++){
fastNode = fastNode.next;
}
//然后快慢指针一起走,快指针到尾部时,慢指针刚好指向要删除节点的前一个
while(fastNode.next!=null){
fastNode = fastNode.next;
slowNode = slowNode.next;
}
//slowNode指向要删除节点的前一个
slowNode.next = slowNode.next.next;
//返回
return dump.next;
}
}
3、面试题 02.07. 链表相交
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA==null || headB==null) return null;
//思路:先确定headA和headB的长度,求他们的差值,长的先走,然后再一起走,遇到相同的直接返回
int lenA =0;
int lenB =0;
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
while(curA!=null){
lenA++;
curA = curA.next;
}
while(curB!=null){
lenB++;
curB = curB.next;
}
int len = 0;
curA = headA; //再次指向头节点
curB = headB; //再次指向头节点
if(lenA>lenB){
len = lenA-lenB;
//长的先走
for(int i=0;i<len;i++){
curA=curA.next;
}
//再一起走,遇到相同的直接返回
while(curA!=null){
if(curA == curB){
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
}else{
len = lenB-lenA;
//长的先走
for(int i=0;i<len;i++){
curB=curB.next;
}
//再一起走,遇到相同的直接返回
while(curA!=null){
if(curA == curB){
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
}
return null;
}
}
备注记录一下错误
if(headA==null ) return headB; 错误原因:是找公共交点,我返回的什么??,应该返回
if(headA==null ) return null
;
//再一起走,遇到相同的直接返回
while(curA.next!=null){}与 while(curA!=null){}的区别
while(curA.next!=null){}比 while(curA!=null){}少判断一次
4、142. 环形链表 II
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
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为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
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首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
-
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
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可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
-
会发现最终都是这种情况, 如下图:
-
fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
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这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
如果有环,如何找到这个环的入口
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此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
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假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
-
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
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因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
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(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
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两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
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因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
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所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,
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再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
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这个公式说明什么呢?
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先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
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当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,
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这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
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也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
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让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
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那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
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其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
//快指针每次走两步,满指针每次走一步
while(fast!=null && fast.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow == fast){//有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
//两个指针,从头节点和相遇节点,各走一步,直至相遇,相遇点即为环入口
while(index1!=index2){
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}