用Socket API建立简易TCP服务端、客户端

news2024/11/23 8:14:05

   //----------------------
    //-- 用Socket API建立简易TCP客户端
    // 1 建立一个Socket
    // 2 连接服务器 connect
    // 3 接收服务器信息 recv
    // 4关闭套接字 closesocket
    // -- 用Socket API建立简易TCP服务端
    // 1 建立一个socket
    // 2 bind 绑定用于接受客户端连接的网络端口
    // 3 listen 监听网络端口
    // 4 accept 等待接受客户端连接
    // 5 send 向客户端发送一条数据
    // 6 关闭套接字closesocket
    //----------------------
 

新建工程 ,然后进行如下操作:

输出目录:$(SolutionDir)..\bin\$(Platform)\$(Configuration)\

中间目录:$(SolutionDir)..\temp\$(Platform)\$(Configuration)\$(ProjectName)\

 若代码中不添加#pragma comment(lib,"ws2_32.lib"),则需如下操作:

 socket() 函数

SOCKET WSAAPI socket(
  int af, //地址族规范。 地址族的可能值在Winsock2.h头文件中定义。
  int type,//新套接字的类型规范。
  int protocol//要使用的协议。
);

SOCKET socketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

bind()函数

int bind(
  SOCKET         s,
  const sockaddr *addr,
  int            namelen
);

作用:给socket绑定端口号与具体位置

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN //尽力减少一些其他依赖库的引用

#include<windows.h>
#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>
//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main() {
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
	//----------------------
	
	// -- 用Socket API建立简易TCP服务端
	// 1 建立一个socket 套接字(地址族规范、新套接字的类型规范、要使用的协议 )
	SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	// 2 bind 绑定用于接受客户端连接的网络端口
	sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);//host to net unsigned short
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//inet_addr("127.0.0.1");
	//bind(_sock, (sockaddr *)& _sin, sizeof(_sin));//​作用:给socket绑定端口号与具体位置
	if (SOCKET_ERROR == bind(_sock,(sockaddr*)&_sin,sizeof(_sin))) {
		printf("错误,绑定网络端口失败...\n");
	}
	else {
		printf("绑定网络端口成功...\n");
	}

	// 3 listen 监听网络端口
	//listen(_sock, 5);
	if (SOCKET_ERROR == listen(_sock, 5)) {
		printf("错误,监听网络端口失败...\n");
	}
	else {
		printf("监听网络端口成功...\n");
	}

	// 4 accept 等待接受客户端连接
	sockaddr_in clientAddr = {};
	int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
	SOCKET _cSock = INVALID_SOCKET;
	_cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);
	if (INVALID_SOCKET == _cSock) {
		printf("错误,接收到无效客户端SOCKET...\n");
	}
	// 5 send 向客户端发送一条数据
	char msgBuf[] = "Hello,我是服务器!";
	send(_cSock, msgBuf, strlen(msgBuf)+1, 0);

	// 6 关闭套接字closesocket 
	closesocket(_sock);
	//----------------------

	//清除Windows socket环境
	WSACleanup();
	return 0;
}

添加while循环

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN //尽力减少一些其他依赖库的引用
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include<windows.h>
#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>
//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main() {
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
	//----------------------
	
	// -- 用Socket API建立简易TCP服务端
	// 1 建立一个socket 套接字(地址族规范、新套接字的类型规范、要使用的协议 )
	SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	// 2 bind 绑定用于接受客户端连接的网络端口
	sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);//host to net unsigned short
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//inet_addr("127.0.0.1");
	//bind(_sock, (sockaddr *)& _sin, sizeof(_sin));//​作用:给socket绑定端口号与具体位置
	if (SOCKET_ERROR == bind(_sock,(sockaddr*)&_sin,sizeof(_sin))) {
		printf("错误,绑定网络端口失败...\n");
	}
	else {
		printf("绑定网络端口成功...\n");
	}

	// 3 listen 监听网络端口
	//listen(_sock, 5);
	if (SOCKET_ERROR == listen(_sock, 5)) {
		printf("错误,监听网络端口失败...\n");
	}
	else {
		printf("监听网络端口成功...\n");
	}

	// 4 accept 等待接受客户端连接
	sockaddr_in clientAddr = {};
	int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
	SOCKET _cSock = INVALID_SOCKET;
	char msgBuf[] = "Hello,我是服务器!";

	while (true) {
		_cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);
		if (INVALID_SOCKET == _cSock) {
			printf("错误,接收到无效客户端SOCKET...\n");
		}
		printf("新客户端加入:IP = %s \n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
		// 5 send 向客户端发送一条数据
		send(_cSock, msgBuf, strlen(msgBuf) + 1, 0);
	}

	// 6 关闭套接字closesocket 
	closesocket(_sock);
	//----------------------

	//清除Windows socket环境
	WSACleanup();
	return 0;
}

//严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
//错误	C4996	'inet_ntoa': Use inet_ntop() or InetNtop() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings	EasyTcpServer	E : \net_c++\EasyTcpServer\server.cpp	51
//解决方案:#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

运行效果:

 

 

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