模板进阶
1. 非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
#include<string>
namespace bite
{
// 定义一个模板类型的静态数组
template<class T, size_t N = 10>//N就是非类型的参数需要注意的是double float string 都不可以在参数的位置定义的
//而且必须给值要在编译的时候就拥有值
class array{
public:
T& operator[](size_t index) { return _array[index]; }
const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
size_t size()const { return _size; }
bool empty()const { return 0 == _size; }
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
}
2. 类模板的特化
1概念
通常情况使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
int a = 10, b = 100;
cout << Less(a,b) << endl; // 可以比较,结果正确
int* m = &a, * n = &b;
cout << Less(m, n) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中,p1指
向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指
针的地址,这就无法达到预期而错误。
此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方法。模板特
化中分为函数模板特化与类模板特化。
2 函数模板特化
函数模板的特化步骤:
-
必须要先有一个基础的函数模板
-
关键字template后面接一对空的尖括号<>
-
函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
-
函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
bool Less(int* left, int* right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
int a = 10, b = 100;
cout << Less(a,b) << endl; // 可以比较,结果正确
int* m = &a, * n = &b;
cout << Less(m, n) << endl; // 可以比较,结果准确
return 0;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给
出。
bool Less(int* left, int* right)
{
return *left < *right;
}
该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给
出,因此函数模板不建议特化。因为我们一般把这个直接就叫做函数重载比写模板再去特化方便的多!
3类模板特化
3.1全特化
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
int main()
{
TestVector();
return 0;
}
3.2 偏特化
任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于上面date类
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化
将模板参数类表中的一部分参数特化。
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
参数更进一步的限制
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版
本。
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
}
private:
const T1 & _d1;
const T2 & _d2;
};
void test2 ()
{
Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int , double> d2; // 调用基础的模板
Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
3.3类模板特化应用示例
有如下专门用来按照小于比较的类模板Less
#include<vector>
#include <algorithm>
template<class T>
struct Less
{
bool operator()(const T& x, const T& y) const
{
return x < y;
}
};
int main()
{
int d1 = 10;
int d2 = 100;
int d3 = 1000;
vector<int> v1;
v1.push_back(d1);
v1.push_back(d2);
v1.push_back(d3);
// 可以直接排序,结果是日期升序
sort(v1.begin(), v1.end(), Less<int>());
vector<int*> v2;
v2.push_back(&d1);
v2.push_back(&d2);
v2.push_back(&d3);
// 可以直接排序,结果错误日期还不是升序,而v2中放的地址是升序
// 此处需要在排序过程中,让sort比较v2中存放地址指向的日期对象
// 但是走Less模板,sort在排序时实际比较的是v2中指针的地址,因此无法达到预期
sort(v2.begin(), v2.end(), Less<int*>());
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
for (auto e : v2)
{
cout << *e << " ";
}
return 0;
}
通过观察上述程序的结果发现,对于int可以直接排序,并且结果是正确的。但是如果待排序元素是指
针,结果就不一定正确。因为:sort最终按照Less模板中方式比较,所以只会比较指针,而不是比较指针指
向空间中内容,此时可以使用类版本特化来处理上述问题
template<>
struct Less<int*>
{
bool operator()(const int* x, const int* y) const
{
return *x < *y;
}
};
特化之后,在运行上述代码,就可以得到正确的结果
3. 模板的分离编译
1什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式.
2模板的分离编译
假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
3解决方法
将声明和定义放到一个文件 “xxx.hpp” 里面xxx.h其实也是可以的。推荐使用hpp。
模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
4. 模板总结
【优点】
模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,**C++的标准模板库(STL)**因此而产生
增强了代码的灵活性、
【缺陷】
模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
, 2.0);
return 0;
}
[外链图片转存中...(img-7mAqb1rC-1682159609306)]
### 3解决方法
> 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面xxx.h其实也是可以的。推荐使用hpp。
>
> 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
## 4. 模板总结
> 【优点】
>
> 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,**C++**的标准模板库**(STL)**因此而产生
>
> 增强了代码的灵活性、
>
> 【缺陷】
>
> 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
>
> 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误