基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离仓库管理系统设计实现

news2024/11/16 7:41:27

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离仓库管理系统设计实现

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文章目录

  • 基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离仓库管理系统设计实现
  • 一、前言介绍:
    • 1.1 项目摘要
    • 1.2 目的意义:
  • 二、主要技术:
    • 2.1 Spring Boot框架:
    • 2.2 MySQL:
    • 2.3 Springboot
  • 三、系统设计:
    • 3.1 系统功能设计:
    • 3.2 登录流程设计:
    • 3.3 登录时序图设计:
  • 四、功能截图:
    • 4.1 登录注册:
    • 4.2 系统首页:
    • 4.3 基础数据类型:
    • 4.4 公告管理:
    • 4.5 物资管理:
    • 4.6 物资类型统计
    • 4.7 物资申请管理
    • 4.8 用户管理:
  • 五、部分数据设计:
  • 六、代码参考
  • 七、项目总结:
  • 获取源码:

一、前言介绍:

1.1 项目摘要

信息内容数据从传统到当今,一直在改变,忽然互联网技术让传统信息内容管理见到划时代的黎明,由于传统信息内容管理从时效性、安全系数、可执行性等多个方面,碰到互联网时代发觉弥补了从古至今的缺陷,有效提升管理效率工作能力。在传统的管理模式中,时间越长,管理具体内容越大,需要更多人梳理数据,数据归纳查看高效率非常低,数据安全性从来不会确保安全系数。融合数据具体内容管理的缺陷,在互联网时代能够得到很好的填补。融合前沿的大数据技术,开发设计满足要求的软件,使数据具体内容管理可以最大程度地提升准确率,管理更科学便捷,不论是输入时效性、查询的时效性或是梳理总结的时效性。
仓库管理系统进行了字典管理、公告管理、老师管理、物资供应管理、物资申请管理、学生管理、等服务。设备采用关联数据库里的MySQL做为全面的数据库,合理存放数据,合理备份数据,确保数据稳定性。除此之外,程序流程还具备程序流程所需要的所有功能,大大提升了实际操作安全度,使库房管理系统软件从概念迈向实际,真真正正提升了信息资源管理效率。

1.2 目的意义:

仓库管理系统的开发不但涉及到页面设计和功能分析,还涉及到数据库系统和计算机语言。针对已经毕业的学生而言,一是夯实有关专业知识;二是让学生懂得如何将基础理论知识用于具体软件的开发全过程;三是让学生明白知识是无边无际的,我们应该时时刻刻了解学无止境的精髓,让学生培养时时刻刻学习的好习惯。与此同时,大家也要相信,通过这些流程的开发,学生对专业知识的理解软件开发水平的提升会有很大帮助。

二、主要技术:

2.1 Spring Boot框架:

Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid application development)成为领导者。
SpringBoot基于Spring4.0设计,不仅继承了Spring框架原有的优秀特性,而且还通过简化配置来进一步简化了Spring应用的整个搭建和开发过程。另外SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性等问题得到了很好的解决。

2.2 MySQL:

为了能更容易接受MySQL数据库,下面来描述一下它的主要特征。

(1)MySQL数据库的最佳选择都是为了节约开发资产,由于MySQL的源码早已在网络上公布表明,开发者也可以根据程序开发的需求免费下载,还可以在程序中使用一些转变,能够促进开发者开发这一程序进度。

(2)SQL数据信息语言表达同样适用于MySQL

(3)MySQL不但可以适用各种编程语言,如C语言、Java语言表达及其课下接触到的PHP语言表达,C 语言表达等计算机语言,它能够很好的适用,而MySQL安装与使用也不挑应用服务平台。

(4)MySQL能够支持日志记录数据库,电子计算机操作系统初次组装或重装,可根据实际情况挑选组装32位或64位操作系统,二种操作系统对表文件信息适用不一样,32位操作系统最多能存放4GB表文档,64位操作系统最多能存放8TB表文档。

(5)MySQL数据库能通过GPL协议书开展个性定制,开发者必须改动数据库的源码,进而开发自已的MySQL。

2.3 Springboot

程序开发语言许多,但到现在为止,Java语言依旧是IT领域深受认同和常用的创作语言之一。因而,在挑选这一程序的创作语言时,我决定选择使用程序编写语言开展程序开发。可以这么说,通过这些年的发展趋势,Java语言不但在Web开发领域作出了杰出贡献,并且在互联网开发和Android开发领域也得到广泛应用。因为Java语言具有极强的拓展性能可靠性,它已经成为大中型后端系统开发语言的最佳选择。现如今,Java语言成为了网络平台常见解决方案。
Java语言做为源码在互联网上开源系统的对象,其开发的程序不太可能直接从各个平台上运作。Java程序的运转必须在作业平台上配置其工作环境,包含数据分析软件和Java程序开发软件的安装及配置。Java程序工作环境配置在Win7、Win10或其它作业平台上,只需自然环境配置取得成功,Java程序就能运作。

三、系统设计:

3.1 系统功能设计:

仓库管理系统主要功能设计:

主要角色:用户 管理员 仓库管理员
在这里插入图片描述

3.2 登录流程设计:

在这里插入图片描述

3.3 登录时序图设计:

在这里插入图片描述

四、功能截图:

4.1 登录注册:

在这里插入图片描述
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4.2 系统首页:

在这里插入图片描述

4.3 基础数据类型:

在这里插入图片描述

4.4 公告管理:

在这里插入图片描述

4.5 物资管理:

此页面让管理员管理物资的数据,物资管理页面见下图。此页面主要实现物资的增加、修改、删除、查看的功能
在这里插入图片描述

4.6 物资类型统计

在这里插入图片描述

4.7 物资申请管理

用户登录可以新增物资申请
在这里插入图片描述
用户申请之后-由仓库管理员审核申请-审核通过后用户申请成功-最后由超级管理员默认物资是否归还
在这里插入图片描述

4.8 用户管理:

在这里插入图片描述

五、部分数据设计:

在规划这一部分以前,首先要了解和掌握数据类型和每一个数据类型长度范畴,毕竟在一个特定数据表中,为了更好地了解,这里有一个典型的例子。比如,用户信息内容表中字段名是用户实体的属性。这时,必须设定字段名的数据类型和字段长度,并配有外键约束做为用户情况表的唯一鉴别。这都是数据库表结构设计方案要完成内容。依据仓储管理系统的功能分析和概念模型设计规定,显示设备的数据表构造。
(1)下图是公告实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述
(2)下图是物资实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述
(3)下图是物资申请实体和其具备的属性。
在这里插入图片描述

六、代码参考

 
/**
 * 上传文件映射表
 */
@RestController
@RequestMapping("file")
@SuppressWarnings({"unchecked","rawtypes"})
public class FileController{
	@Autowired
    private ConfigService configService;
	/**
	 * 上传文件
	 */
	@RequestMapping("/upload")
	public R upload(@RequestParam("file") MultipartFile file,String type) throws Exception {
		if (file.isEmpty()) {
			throw new EIException("上传文件不能为空");
		}
		String fileExt = file.getOriginalFilename().substring(file.getOriginalFilename().lastIndexOf(".")+1);
		File path = new File(ResourceUtils.getURL("classpath:static").getPath());
		if(!path.exists()) {
		    path = new File("");
		}
		File upload = new File(path.getAbsolutePath(),"/upload/");
		if(!upload.exists()) {
		    upload.mkdirs();
		}
		String fileName = new Date().getTime()+"."+fileExt;
		File dest = new File(upload.getAbsolutePath()+"/"+fileName);
		file.transferTo(dest);
		if(StringUtils.isNotBlank(type) && type.equals("1")) {
			ConfigEntity configEntity = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
			if(configEntity==null) {
				configEntity = new ConfigEntity();
				configEntity.setName("faceFile");
				configEntity.setValue(fileName);
			} else {
				configEntity.setValue(fileName);
			}
			configService.insertOrUpdate(configEntity);
		}
		return R.ok().put("file", fileName);
	}
	
	/**
	 * 下载文件
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping("/download")
	public ResponseEntity<byte[]> download(@RequestParam String fileName) {
		try {
			File path = new File(ResourceUtils.getURL("classpath:static").getPath());
			if(!path.exists()) {
			    path = new File("");
			}
			File upload = new File(path.getAbsolutePath(),"/upload/");
			if(!upload.exists()) {
			    upload.mkdirs();
			}
			File file = new File(upload.getAbsolutePath()+"/"+fileName);
			if(file.exists()){
				/*if(!fileService.canRead(file, SessionManager.getSessionUser())){
					getResponse().sendError(403);
				}*/
				HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
			    headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_OCTET_STREAM);    
			    headers.setContentDispositionFormData("attachment", fileName);    
			    return new ResponseEntity<byte[]>(FileUtils.readFileToByteArray(file),headers, HttpStatus.CREATED);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return new ResponseEntity<byte[]>(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR);
	}
	
}

七、项目总结:

仓库管理系统的开发制作,从题目确定到成品完成,自己投入的精力与心血是非常多的。从仓库管理系统的前台页面实现,到仓库管理系统的后台代码的编辑,我用到的软件包括了数据库软件MySQL,Java开发工具IDEA,办公软件Office,浏览器软件Fireworks,图像处理软件Photoshop等,这也是我第一次使用Java语言,开发的这个比较简单的仓库管理系统。
仓库管理系统的开发制作,从题目确定到成品完成,自己投入的精力与心血是非常多的。从仓库管理系统的前台页面实现,到仓库管理系统的后台代码的编辑,我用到的软件包括了数据库软件MySQL,Java开发工具IDEA,办公软件Office,浏览器软件Fireworks,图像处理软件Photoshop等,这也是我第一次使用Java语言,开发的这个比较简单的仓库管理系统。
本次开发的系统整体界面还是比较清晰简明,功能上面考虑得比较全,几乎可以满足用户使用要求。尽管我对这次的毕设付出了许多的努力,但是程序还是有很多不足的地方,系统界面整体感觉还行,但是字体字号的选取上面还是有些不符合现实审美,在程序的CSS样式编码上面,我还有许多不熟悉的地方,虽然经过反复的测试与调试选中了现在这样的程序界面,但是我还是明显感觉到自己对一些常用CSS样式的不熟悉,编码过程中,我还要多次进行资料查看才知道。另外我编写的代码写作不是很规范,可读性比较差,幸运的是,我最终还是实现了系统中所要求的功能。
仓库管理系统现已完成了开发,除了基本功能可以符合用户需求外,在页面设计层面上没有融入更多的设计元素,需要从美学角度进行优化,另外在程序的代码层面,也有许多重合部分,需要进行整理归类,让代码变得更加的简洁。
实践出真知,但是知识也是通过实践变得更加深刻,这次作品制作,让自己的专业知识水平与解决问题的能力得到了提高。也让自己更加明白活到老学到老的真正含义。
总的说来,这次编写毕业设计作品,我真正锻炼了自己的实际操作能力,以前只知道理论知识,现在通过实践,我对理论知识的认识变得更加深刻,由于编写程序时间比较短暂,程序开发期间遇到过很多坎坷,但最后都通过老师还有同学帮忙解决了,可以说这次的毕设作品进展得还算顺利。

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