唯一一个使用cas实现的线程安全并发效率高的集合。
一、为什么叫松散队列?
链表是松散的,链表节点并不都是有效的,允许存在无效节点val=null,但是只有最后一个节点才能next=null
为什么线程安全需要把链表做成松散的。就是因为入队分为两步,cas设置最后一个节点的next,和cas设置tail,两个操作之间并无原子性,所以可能并发操作了多个cas设置next,才设置tail。tail滞后很多。
出队的时候,也需要分为两步,cas将值设置成null。cas移动head。head也会滞后很多。所以会有很多节点已经出队为null,但是依然可以遍历到。因此叫做松散队列。
二、如何实现线程安全?
add入队操作
tail节点并不是最后一个节点,
1、从 tail 节点开始遍历到尾节点,若定位到尾节点(p.next == null),则入队。
2、遍历过程中,如果遍历到无效节点(p.next == p)说明p已经并发出队,需要重新从有效节点(tail 或 head)开始遍历。
3、遍历过程中,时刻关注 tail 节点是否无效。若无效了需要重新从最新的 tail(如果tail失效,从head) 开始遍历,否则继续遍历当前的下一个节点。
4、找到最后一个节点后,进行入队操作,使用cas将next修改为新节点,如果tail->next!=null,需要使用cas将tail设置为新节点。
cas设置next,和cas设置tail,两个操作之间并无原子性,所以可能并发操作了多个cas设置next,才设置tail。tail滞后很多。如下图B节点已经被poll了,tail还在B节点前面。tail失效了,从tail无法遍历到最后一个节点。
poll出队操作
1、从 head 节点开始遍历找出首个有效节点(p.item != null),返回该节点的数据(p.item)。
2、遍历过程中,如果遍历到尾节点(p.next == null),则返回空。
3、遍历过程中,如果遍历到无效节点(p.next == p),说明其他线程修改了 head,需要重新从有效节点(新的 head)开始遍历。
4、cas将值设置成null。cas移动head。
4、更新head,需要注意的是,并不是每次出队时都执行 updateHead() 更新 head 节点:
当 head 节点里有元素时,直接弹出 head 节点里的元素,设置为null,而不会更新 head 节点。
只有当 head 节点里没有元素时,出队操作才会更新 head 节点。
三、优缺点
从它的入队出队机制就可以看出,优缺点非常明显。
优点:
1、并发效率高,入队出队不需要加锁进行线程同步,全程使用cas操作
缺点:
1、入队出队都分为两步cas,cas之间是控制不了的,所以会产生tail滞后,tail失效,链表节点poll了,还可以继续访问没有释放,内存是松散的,无效节点占用内存,内存开销大。
2、由于head和tail都不是严格指向头尾,每次poll,add都需要遍历,浪费时间效率。concurrentLinkedQueue存的元素越多,效率越低。因此只适合高并发小容量的场景使用。
参考文章:
https://blog.csdn.net/weixin_52801742/article/details/115314236?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522168206622916800186572368%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=168206622916800186572368&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-2-115314236-null-null.142v86insert_down38v5,239v2insert_chatgpt&utm_term=%E6%9D%BE%E6%95%A3%E9%98%9F%E5%88%97%E7%9A%84%E5%9C%BA%E6%99%AF&spm=1018.2226.3001.4187