访问控制修饰符:--------------保护数据的安全(隐藏数据、暴露行为),实现封装
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public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类--------------------------java不建议
注意:
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访问权限由低到高依次为:private<默认的<protected<public
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类的访问权限只能是public或默认的,类中成员的访问权限如上4种都可以。
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package ooday05;
public class Aoo {
public int a; //任何类
protected int b; //本类、派生类、同包类
int c; //本类、同包类
private int d; //本类
void show(){
a = 1;
b = 2;
c = 3;
d = 4;
}
}
class Boo{ //-------------------演示private
void show(){
Aoo o = new Aoo();
o.a = 1;
o.b = 2;
o.c = 3;
//o.d = 4; //编译错误
}
}
package ooday05_vis;
import ooday05.Aoo;
public class Coo { //-------------------演示同包的
void show(){
Aoo o = new Aoo();
o.a = 1;
//o.b = 2; //编译错误
//o.c = 3; //编译错误
//o.d = 4; //编译错误
}
}
class Doo extends Aoo{ //跨包继承-------------演示protected
void show(){
a = 1;
b = 2; //编译错误
//c = 3; //编译错误
//d = 4; //编译错误
}
}
final:最终的、不能改变的------------单独应用几率低
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修饰变量:变量不能被改变
//演示final修饰变量
class Eoo{
final int num = 5;
void show(){
//num = 55; //编译错误,final的变量不能被改变
}
}
修饰方法:方法不能被重写
class Foo{
final void show(){}
void test(){}
}
class Goo extends Foo{
//void show(){} //编译错误,final的方法不能被重写
void test(){}
}
修饰类:类不能被继承
final class Hoo{}
//class Ioo extends Hoo{} //编译错误,final的类不能被继承
class Joo{}
final class Koo extends Joo{} //正确,不能当老爸,但能当儿子
static:静态的
静态变量:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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何时用:对象所共享的数据
public class StaticVar {
int a; //实例变量
static int b; //静态变量
StaticVar(){
a++;
b++;
}
void show(){
System.out.println("a="+a+",b="+b);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
StaticVar o1 = new StaticVar();
o1.show();
StaticVar o2 = new StaticVar();
o2.show();
StaticVar o3 = new StaticVar();
o3.show();
System.out.println(StaticVar.b); //常常通过类名点来访问
}
}
静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:初始化/加载静态资源/静态变量
public class StaticBlock {
static{
System.out.println("静态块");
}
StaticBlock(){
System.out.println("构造方法");
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
StaticBlock o4 = new StaticBlock(); //加载类时自动执行静态块
StaticBlock o5 = new StaticBlock();
StaticBlock o6 = new StaticBlock();
}
}
静态方法:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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静态方法中没有隐式this传递,所以静态方法中不能直接访问实例成员(实例变量/实例方法)
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何时用:方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)
public class StaticMethod {
int a; //实例变量(对象来访问)--------------属于对象的
static int b; //静态变量(类名来访问)-------属于类的
//方法的操作与对象无关(不需要访问对象的属性/行为)
//在say()中需要访问对象的属性a,所以认为say的操作与对象有关,不适合设计为静态方法
void say(){
System.out.println(a);
}
//在plus()中不需要访问对象的属性/行为,所以认为plus的操作与对象无关,可以设计为静态方法
static int plus(int num1,int num2){
int num = num1+num2;
return num;
}
void show(){ //有隐式this
System.out.println(this.a);
System.out.println(StaticMethod.b);
}
static void test(){ //没有隐式this
//静态方法中没有隐式this传递
//没有this就意味着没有对象
//而实例变量a必须通过对象来访问
//所以如下语句发生编译错误
//System.out.println(a); //编译错误,静态方法中不能直接访问实例成员
System.out.println(StaticMethod.b);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
StaticMethod.test(); //常常通过类名点来访问
}
}
static final常量:应用率高
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必须声明同时初始化
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常常通过类名点来访问,不能被改变
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建议:常量名所有字母都大写,多个单词之间用_分隔
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编译器在编译时,会将常量直接替换为具体的数,效率高
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何时用:在程序运行过程中数据永远不变,并且经常使用
public class StaticFinalDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Loo.PI); //常常通过类名点来访问
//Loo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变
//1)加载Loo.class到方法区中
//2)静态变量num一并存储到方法区中
//3)到方法区中获取num的值并输出
System.out.println(Loo.num);
//编译器在编译时会将常量直接替换为具体的数,效率高
//相当于System.out.println(5);
System.out.println(Loo.COUNT);
}
}
class Loo{
public static int num = 5; //静态变量
public static final int COUNT = 5; //常量(静态常量)
public static final double PI = 3.14159;
//public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化
枚举:
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是一种引用数据类型
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特点:枚举类型的对象数目是固定的,常常用于定义一组常量
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所有枚举都继承自Enum类,其中提供了一组方法供我们使用
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枚举的构造方法都是私有的
public enum Season {
//表示Season的固定的4个对象,都是常量
//public static final Season SPRING = new Season("春天","暖和");
SPRING("春天","暖和"),
SUMMER("夏天","热"),
AUTUMN("秋天","凉爽"),
WINTER("冬天","冷");
private String seasonName;
private String seasonDesc;
Season(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public void setSeasonName(String seasonName) {
this.seasonName = seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
public void setSeasonDesc(String seasonDesc) {
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
}
public class EnumDemo {
public static void main(String[] args) {
Season[] seasons = Season.values(); //获取所有枚举的对象
for(int i=0;i<seasons.length;i++){
System.out.println(seasons[i]); //输出4个枚举对象(SPRING、SUMMBER、AUTUMN、WINTER)
System.out.println(seasons[i].getSeasonName()); //输出枚举的名字属性
System.out.println(seasons[i].getSeasonDesc()); //输出枚举的描述属性
}
Season s = Season.WINTER; //获取SPRING对象
System.out.println(s.getSeasonName()+","+s.getSeasonDesc());
switch (s){
case SPRING:
System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+",放风筝去喽!");
break;
case SUMMER:
System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+",游戏去喽!");
break;
case AUTUMN:
System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+"摘苹果去喽!");
break;
case WINTER:
System.out.println("天气"+s.getSeasonDesc()+"打雪仗去喽!");
break;
}
}
}
注:
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数据(成员变量)私有化(private)、行为(方法)大部分公开化(public)
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getter/setter:行业标准
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重写的注意事项:派生类中重写方法的访问权限必须大于或等于超类方法的
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匿名内部类中不能修饰外面局部变量的值,在匿名内部类该变量会默认为final的
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成员变量分两种:
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实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份,通过引用/对象打点来访问
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静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份,通过类名打点来访问
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- 工具类:
1)Math:数学工具类,里面封装了很多数学相关的静态方法/工具
2)Arrays:数组工具类,里面封装了很多数组相关的静态方法/工具