移动端屏幕适配

news2024/10/3 4:29:33

文章目录

  • 移动端屏幕适配
    • 移动端屏幕适配和响应式布局区别
    • 基本知识
    • 简单屏幕适配

移动端屏幕适配

移动端屏幕适配和响应式布局区别

移动端适配响应式布局
终端移动端PC端和移动端
常用单位宽高:rem 或 %
字体:px
宽:%
高、字体:px
宽高宽高会随着屏幕大小变化,等比例变化宽度变化,高度不变,非等比例

移动端适配是指针对移动设备进行特定的布局和设计,以确保在移动设备上的用户体验良好。

响应式布局和移动端适配是紧密相关的。

基本知识

  • 设备像素:也就是物理像素。
  • CSS像素:也就是逻辑像素,决定网页中元素的尺寸和位置。
  • 设备像素比(dpr,device pixel ratio):物理像素/逻辑像素。dpr=1时,表示1css像素=1设备像素;当dpr=2时,1个css=2*2物理像素。
  • 缩放操作:当放大时,例如1个css像素=2*2个物理像素;当缩小时,例如2*2个css像素=1个物理像素

简单屏幕适配

原理:这里已iphone6(750*1337)为基准,dpr为2,因此宽度为375px。可以通过设置缩放比例,动态设置根元素的字体大小也就是rem。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />
    <title>移动端屏幕适配</title>
    <style>
      * {
        box-sizing: border-box;
        padding: 0;
        margin: 0;
      }
      .top {
        width: 100%;
        height: 2.5rem;
        line-height: 2.5rem;
        background-color: pink;
      }
    </style>
    <script>
      function setRemUnit() {
        let docEl = document.documentElement;
        // 设置比例
        let ratio = 18.75;
        // 获取屏幕宽度
        let viewWidth =
          docEl.getBoundingClientRect().width || window.innerWidth;
        // 设置根元素字体大小
        docEl.style.fontSize = viewWidth / ratio + "px";
      }
      setRemUnit();
      window.addEventListener("resize", setRemUnit);
    </script>
  </head>
  <body>
    <header class="top">hello world</header>
  </body>
</html>

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/436647.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Docker网络模式与cgroups资源控制

目录 1.docker网络模式原理 2.端口映射 3.Docker网络模式&#xff08;41种&#xff09; 1.查看docker网络列表 2.网络模式详解 4.Docker cgroups资源控制 1.CPU资源控制 2.对内存使用的限制 3.对磁盘IO的配置控制&#xff08;blkio&#xff09;的限制 4.清除docker占用…

Vue3教程

文章目录 参考资料1 setup语法糖1.1 vue2中的写法1.2 setup语法糖在vue3中使用 2 ref reactive 事件2.1 ref2.2 reactive2.3 事件&#xff1a;在setup script中&#xff0c;直接定义事件&#xff0c;不需要像vue2那样在method中定义 3 computed & watch & watchEffect3…

详解DHCP和DNS实验汇总

文章目录 1.实验说明2.实验步骤2.1&#xff08;linux的CentOS 7-2&#xff09;命令配置2.2 &#xff08;linux的CentOS 7-3&#xff09;命令配置2.3 客户端(WIN10)命令配置2.4 客户端(CentOS 7-1)命令配置 1.实验说明 实验要求&#xff1a;要求在一台主机中同时配置DNS服务器和…

【SpringCloud】1、Nacos注册中心、配置中心搭建

1、Nacos 简介 Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service的首字母简称&#xff0c;一个更易于构建云原生应用的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。 Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务。Nacos 提供了一组简单易用的特性集&#xff0c;帮助…

PartiQL 对 SQL 的扩展,可以查询非结构化的数据

目录 开始 先决条件 下载 PartiQL CLI 运行 PartiQL CLI 窗户 macOS &#xff08;Mac&#xff09; 和 Unix 命令行教程 介绍 PartiQL 查询与 SQL 兼容 PartiQL 数据模型&#xff1a;许多底层数据存储格式的抽象 了解更多信息 查询嵌套数据 嵌套集合 取消嵌套嵌套…

Hbase数据库完全分布式搭建以及java中操作Hbase

文章目录 1.基础的环境准备2.完全分布式 Fully-distributed2.1 配置文件hase-env.sh2.2 hbase-site.xml2.3 配置regionservers2.4 配置备用的master2.5 HDFS客户端配置2.6 启动2.7 通过页面查看节点信息 3. java中客户端操作Hbase3.1 引入依赖3.2 初始化创建连接3.3 操作Hbase数…

Qt/QML编程学习之心得:D-BUS进程间通信(四)

Qt/QML应用编程最适合于一些触摸的嵌入式界面设计&#xff0c;那么GUI界面怎么与底层的设备通信&#xff0c;怎么与一个系统内其他模块通信的呢&#xff1f;这就不得不说一个很重要的设计模式&#xff1a;d-bus。 D-BUS是一个系统中消息总线&#xff0c;用于IPC/RPC。消息系统…

vi编辑器的使用介绍

vi编辑器的使用 vi的特点与运用场景vi的使用简易执行一个案例按键说明第一部分&#xff1a;命令模式的按键说明(光标移动、复制粘贴、查找替换)移动光标的方法查找与替换删除、复制与粘贴 第二部分&#xff1a;命令模式切换到输入模式的可以按键进入插入或替换的编辑模式 第三部…

A100 Jeston TX1/TX2使用教程-介绍

大家好&#xff0c;我是虎哥&#xff0c;经过一段时间的整理&#xff0c;终于完成了我自己算力盒子&#xff0c;A100系统的设计和研发&#xff0c;今天就来和大家聊聊这款针对TX1和TX2的入门级计算盒子的一些特性和功能。 一、EdgeBox_Umate_A100 算力盒子 A100 算力盒子是“玩…

系统集成项目管理工程师 笔记(第五章:项目立项管理)

文章目录 5.1 项目建议 2225.2 项目可行性分析 224项目可行性研究内容&#xff1a;5.2.2 项目可行性研究阶段 227 5.4 项目招投标 229《中华人民共和国招标投标法实施条例》5.4.1 项目招标 2295.4.2 项目投标 2305.4.3 开标与评标 2345.4.4 选定项目承建方 235 5.5 项目合同谈判…

实模式下内存访问

虽然有了寄存器&#xff0c;但是数据和指令还是需要存储到内存中。通常情况下需要把数据从内存中放到寄存器中才能使用&#xff0c;同样的指令需要放到寄存器中才能被CPU执行。 所有的内存访问都需要段寄存器左移四位加上其他寄存器的值才能得到真正地址值。这是由于以前运行实…

Unity使用ShaderGragh制作透明指针

Unity使用ShaderGragh制作透明指针 1 概述2 使用环境3 制作流程3.1 创建一个ShaderGragh3.2 打开ShaderGraph编辑器3.3 编辑器界面介绍3.4 Shader节点和部分信息如下3.5 常用节点介绍3.6 使用Shader3.7 贴图规范 4 控制Shader旋转4.1 API介绍4.2 示例代码&#xff1a;3.9 Shade…

Redis 6.0+ 的 ACL 机制

目录 前言一、安装 Redis 服务二、创建 ACL 用户三、用户密码管理3.1 删除密码3.2 重置用户和密码 四、权限管理4.1 key 管理4.2 权限管理 五、ACL 用户存储5.1 配置文件实现5.2 外部 ACL 文件实现 前言 Redis 6.0 引入了 ACL 机制&#xff0c;类似 MySQL 一样全部权限管理&am…

表单验证:自定义校验规则

Element UI 为我们提供了表单校验规则&#xff0c;但业务需要&#xff0c;我们常常要自定义校验规则 需求 实现表单中一个输入框&#xff0c;不能输入大于30的数字 思路 hrml&#xff1a; 自定义校验规则&#xff1a; 约定的校验规则&#xff1a; 代码 <template&g…

集群聊天服务器项目(一)——模块分层设计

本项目对程序不同功能进行分层设计&#xff0c;分为网络层、业务层、和数据层。 C面向接口编程也就是面向抽象类&#xff0c;网络模块和业务模块尽量解耦。 网络层 网络层主要封装的是网络连接方面的一些功能&#xff0c;即socket相关操作,这里该项目采用的是muduo网络库作为…

《Netty》从零开始学netty源码(三十九)之PoolSubPage的内存释放

PoolSubPage.free PoolSubPage的内存释放相对来说比较简单&#xff1a; 首先根据段的偏移量bitmapIdx找到bitmap的long[]数组的索引q&#xff0c;将bitmap[q]这个long的二进制位的占用位r置为0&#xff0c;表示已经释放。如果PoolSubPage的段已经全部释放了&#xff0c;且池中…

测试开发岗 - 常见面试题

1. 什么是软件测试&#xff0c; 谈谈你对软件测试的了解 软件测试就是验证产品特性是否符合用户需求, 软件测试贯穿于软件的整个生命周期. >>> 那软件测试具体是什么呢 ? 就拿生活中的例子来说, 比如说我们去商场买衣服, 会有以下几个步骤 : 第一步: 我们会走进门店…

【网络安全】命令执行漏洞

命令执行漏洞 命令执行漏洞原理危害检测方法有回显检测方法; (分号) 从左到右执行| (管道符) 将见面命令的输入为后面命令的标准输入&(后台任务符号) 命令从左到右执行&&(与) 逻辑与&#xff0c;前面命令执行成功后才会执行||(或) 逻辑或&#xff0c;前面执行失败才…

LeetCode算法小抄-- 图的遍历

LeetCode算法小抄-- 图的遍历 图基本概念遍历广度优先算法(BFS)框架[111. 二叉树的最小深度](https://leetcode.cn/problems/minimum-depth-of-binary-tree/)[752. 打开转盘锁](https://leetcode.cn/problems/open-the-lock/)[773. 滑动谜题](https://leetcode.cn/problems/sli…

文章伪原创生成器在线-文章伪原创工具免费入口

文章自动生成器 在现代科技快速发展的时代中&#xff0c;自动化技术已经深入到了各个领域。而随着人工智能技术的提高&#xff0c;自动化技术在创意和写作领域越来越成熟。现在有一款名为“文章自动生成器”的软件&#xff0c;可以轻松地生成高质量的文章。 今天&#xff0c;我…