Android 开发为什么会要用到组件化与插件化?好处在哪?

news2024/10/3 8:20:04

对于开发者来说,写好代码的第一步就是具备良好的架构能力。但是这项基本的能力,也很少有人具备。就拿最常用的项目架构组件化来说,有多少人用过?又有谁去了解过组件化开发中真正会遇到的问题,以及如何解决?

为什么要说到组件化架构呢?我们来看看下面几点:
1.在大厂的项目中,组件化是必备的。
2.对于团队开发来说,组件化也是必备的。
3.对于初级进阶中高级的开发者来说,组件化也是必备的。
4.对于大项目的维护角度来说,组件化还是必备的。
5.对于提升开发效率来说,组件化依然是必备的。

五个必备难道还不足以证明组件化的重要性吗?

用它的好处在哪呢?

1.提高开发效率: 组件化可以将应用程序拆分成不同的组件,每个组件可以由不同的小团队负责开发,便于模块化开发和并行开发,减少了重复开发和提高了开发效率。
2.降低应用体积: 组件化可以有效降低应用的体积,因为不同的组件是可选的,只有在需要时才下载和安装相应的组件。
3.支持动态更新: 插件化技术可以将部分应用逻辑封装成插件,支持动态更新升级,不会影响应用程序核心逻辑的运行,从而提升用户体验。
4. 加快应用启动速度: 通过组件化可以让应用程序按需加载,而不是将所有功能模块一次性全部加载导致的启动速度慢问题。
5.方便代码维护: 组件化和插件化能够将应用程序拆分成多个组件,并独立开发和维护,方便代码维护,避免开发人员之间的代码冲突和影响。
6.方便分版本管理: 组件化技术能够更好实现分版本管理,不同版本对应的组件的版本依赖管理更加明确和方便。

组件化和插件化技术在 Android 开发中的应用能够提高开发效率,降低应用体积,支持动态更新,加快应用启动速度,方便代码维护和版本管理。这些优势带来的就是更快速的迭代周期和更优秀的用户体验。

像在面试中也常常被问到 组件化、插件化相关问题,如下:

1.Android 组件化的基本原理、架构模式是什么?MVC、MVP、MVVM 三种模式分别是指什么?
2.如何进行模块化划分?模块化开发的目的是什么?如何管理不同模块之间的依赖关系?
3.在组件化开发中,如何实现模块间的通信?有哪些方式可以实现?
4.插件化的原理和实现方式是什么?如何进行无侵入式集成?有哪些常用的开源框架?
5.插件化如何实现多个插件之间的相互调用?如何保证插件之间的安全隔离?
6.在组件化、插件化开发中,如何进行资源文件的管理?如何避免冲突?
7.如何进行组件化、插件化项目的热修复?有哪些流行的热修复框架?
8.组件化、插件化在 Android 开发中的应用场景有哪些?如何选择适合自己的架构方案?
9.在 Android 开发中,如何优化组件化、插件化项目的性能?

1.Android 组件化的基本原理、架构模式是什么?MVC、MVP、MVVM 三种模式分别是指什么?

Android 组件化的基本原理是将应用程序拆分成独立的组件,每个组件可以由不同的小团队负责开发,并且组件之间可以相互依赖和通信。通过组件化,可以有效地解耦应用程序代码,提高应用程序的可维护性和可扩展性。Android 组件化的架构模式通常采用的是基于组件生命周期的 MVC/MVP/MVVM 架构。

MVC 是 Model-View-Controller 的缩写,这种架构将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型表示数据和业务逻辑,视图负责用户界面的展示和交互,控制器在模型和视图之间进行交互和协调。MVC 将应用程序的逻辑分层,提高了代码的复用和可维护性。

MVP 是 Model-View-Presenter 的缩写,这种架构是在 MVC 的基础上进一步优化和改进。在 MVP 架构中,视图负责用户交互和展示,展示层(View)将用户操作传递给主持层(Presenter),主持层处理业务逻辑并更新视图,同时将数据层(Model)中的数据传递给视图展示。MVP 分离了视图和业务逻辑,使应用程序更加易于测试和维护。

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写,这种架构模式是在 MVP 的基础上进一步发展的。在 MVVM 架构中,视图层(View)和模型层(Model)的交互被 ViewModel 层取代,ViewModel 通过数据绑定的方式将视图和模型绑定在一起。这种方式可以使 UI 和业务逻辑解耦,更加灵活和简洁。

Android 组件化的基本原理是将应用程序拆分成独立的组件,每个组件可以由不同的小团队负责开发,并且组件之间可以相互依赖和通信。而在组件化的架构模式方面,可以采用基于组件生命周期的 MVC/MVP/MVVM 架构来实现。

2.如何进行模块化划分?模块化开发的目的是什么?如何管理不同模块之间的依赖关系?

模块化划分的目的是将一个复杂的系统或应用程序拆分成多个独立的模块,每个模块负责某个特定的功能或业务需求。模块化的开发可以使开发团队各自独立开发和维护部分模块,减少代码的耦合性,提高代码的可维护性和可重用性。

以下是常见的一些模块化划分方法

1.功能模块划分法:将应用程序按照功能特点拆分为多个模块,如登录模块、支付模块、消息模块、个人信息模块等。每个模块中包含与该功能相关的所有代码、资源和界面。
2.业务模块划分法:将应用程序按照业务特点拆分为多个模块,每个模块包含与该业务相关的所有代码、资源和界面,如在线购物应用程序可以分为商品展示、购物车、订单管理等业务模块。
3.图层模块划分法:将应用程序按照不同的图层(如数据层、网络层、UI层等)拆分为多个模块,每个模块负责对应图层的功能实现。

模块之间的依赖关系可以通过依赖注入、模块化路由等方式进行管理。通常情况下,可以使用依赖注入框架(例如 Dagger)来管理模块之间的依赖关系,通过注入每个模块所需要的依赖对象来完成模块之间的解耦。此外,还可以使用模块化路由框架(例如 ARouter)来实现模块之间的页面跳转和服务调用,以便于不同模块之间的通信和交互。

3.在组件化开发中,如何实现模块间的通信?有哪些方式可以实现?

组件化开发中,模块之间的通信是必须的,因为一个应用可能包含多个组件模块,必须要能够在它们之间传递数据、调用服务以实现整体业务功能。

常见的组件间通信方式有以下几种
1.EventBus:EventBus 是一种发布/订阅模式的事件总线,可以跨 Activity、Fragment、Service、进程等组件框架,实现模块间通信。
2.BroadCastReceiver:广播接收器是 Android 系统内置的一种消息传递机制,允许应用程序向多个组件发送广播消息,其他组件可以根据需要接收这些广播消息来处理自己的业务逻辑。
3.ContentProvider:ContentProvider 用于数据共享,允许应用程序向其他组件提供数据访问接口,其他组件可以根据需要通过 URI 来调用 ContentProvider 获取或存储数据。
4.AIDL:AIDL(Android Interface Definition Language)是一种专门用于 Android 进程间通信(IPC)的接口描述语言,它可以实现组件间的跨进程通信。
5.Interface:在组件化开发中,可以通过接口定义类的方式来实现模块间的通信,每个模块对外提供一个接口,其他模块可以通过调用接口方法来实现交互。

不同的组件间通信方式各有优缺点,开发者可以根据具体需求选择合适的方式来完成组件化开发中的模块间通信。

4.插件化的原理和实现方式是什么?如何进行无侵入式集成?有哪些常用的开源框架?

插件化是指将应用的不同功能封装成独立的插件,在应用运行时动态加载并调用插件中的功能。这种方式可以让应用拆分成多个模块,方便开发和维护,并且可以实现灵活的业务扩展,常用的实现方式包括:

1.动态代理:使用动态代理来加载插件,通过动态代理实现接口的动态代理对象,在运行时执行插件中的代码。
2.反射:使用反射加载插件,通过反射机制动态调用插件中的方法来实现功能。
3.ClassLoader:使用 ClassLoader 加载插件,通过 ClassLoader 动态加载插件并创建一个新的 ClassLoader,然后使用这个 ClassLoader 加载插件中的类和资源。可以借助于诸如DEXClassLoader、PathClassLoader等ClassLoader。

实现无侵入式集成,可以先在应用开发时就考虑插件化,并将需要独立出来的功能封装成插件,然后在应用的主框架中留出接口,让插件可以动态地与应用进行交互。这样,当需要加入新的插件时,只需要将插件添加到应用的插件目录中,即可动态加载和使用插件。

一些常用的开源框架如下

  1. VirtualApk:一个基于动态加载技术的插件化框架,支持资源和代码的动态加载和卸载。
  2. DynamicAPK:类似于 VirtualApk,但是支持应用内多插件同时运行。
  3. AndFix:一个热修复框架,可以在应用运行时动态替换修复代码。
  4. RePlugin:一个轻量级、灵活且强大的组件化框架,支持动态添加/移除插件,支持插件间服务调用等。
  5. Weex:一种通过 JavaScript 实现的跨平台 UI 框架,支持动态加载组件、页面等。

这些框架都有各自的特点和优势,开发者可以根据自己的需要选择合适的框架来实现应用的插件化。

5.插件化如何实现多个插件之间的相互调用?如何保证插件之间的安全隔离?

实现多个插件之间的相互调用,可以采用以下几种方式:

1.接口回调:插件之间定义一些共享的接口,实现插件之间的交互。
2.EventBus:一种发布-订阅式的消息传递框架,插件之间可以通过事件总线来进行消息的传递和交互。
3.Binder:Android平台提供的进程间通讯机制,插件可以通过 Binder 进行进程间通信。

为保证插件之间的安全隔离,可以采用以下几种方式:

1.类加载器隔离:每个插件可以使用自己的类加载器来加载自己的类,从而实现插件之间的隔离。
2.权限管理:要求每个插件在运行之前都必须向主App申请相应的运行权限。
3.资源隔离:每个插件可以使用自己的资源文件,并且不会干扰其他插件的资源文件。
4.数据隔离:每个插件可以使用自己的数据库,并且不会干扰其他插件的数据库。

插件之间的通信与隔离是插件化架构的两个核心问题。在实际开发中,需要根据具体的需求和场景来选择合适的实现方式,从而保证插件之间的通信畅通且相互隔离。

最后

还有几个题因为文章篇幅长度问题,我就不过多展示了。其实在面试过程中面试官会根据每个人不同的情况进行提问,并不是特定的问哪几个问题,所在我在这也就是举个例子给大家进行参考用,最终怎么回答还是要看你自己的理解能力和表达能力。

为了帮助到大家更好的掌握 Android 组件化中的所有知识点,在这特别准备了《Android组件化强化实战》帮助大家去熟知该功能的应用。

第一章 Android组件化初识:https://qr21.cn/CaZQLo?BIZ=ECOMMERCE

第二章 Android组件化初探:https://qr21.cn/CaZQLo?BIZ=ECOMMERCE

第三章 架构演化(大厂篇):https://qr21.cn/CaZQLo?BIZ=ECOMMERCE

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