镜头模糊 Lens Blur等滤镜可以使用深度映射 Depth Map来设置像素在视觉上的前后关系。因此,常利用深度映射来创建真实感虚化效果,或者进行超越镜头的任意虚化处理。
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基于 Alpha 通道的深度映射关系
一般可通过建立 Alpha 通道或图层蒙版来创建深度映射。
原图
基于深度映射虚化后的效果图
用于深度映射的 Alpha 通道
1、黑色区域代表完全不起作用的区域。对于镜头模糊滤镜而言,即是完全保持清晰而不会被模糊的区域。
2、白色区域代表完全起作用的区域,即是完全模糊的区域。
3、灰色区域代表起作用程度较低的区域,即是半模糊的区域。
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创建用于深度映射的 Alpha 通道
1、使用选择主体命令或对象选择工具等快速选中主体,并复制出来,图层命名为“主体”。
2、填充主体图层的非透明区域为黑色。
提示:
将前景色设为黑色,按 Alt/Opt + Shift + Backspace,仅将前景色填充在图层有像素的区域。
3、按 Ctrl/Cmd 键点击主体图层可再次选中主体,反选(快捷键:Ctrl/Cmd + Shift + I),新建空白图层,命名为“渐变的背景”。
4、在“渐变的背景”图层上用渐变工具根据画面需要拉出渐变。
说明:
(1)渐变工具设置为黑(或灰)到透明的渐变。
(2)应该根据近实远虚的原则拉渐变。
(3)也可根据需要改变选区范围,或制作多个不同的选区。
(4)可适当更改“渐变的背景”图层的不透明度。
5、取消选区。新建纯白色图层,命名为“远景”。
6、更改三个自建图层的顺序,从上至下分别是:主体、渐变的背景、 远景。
然后,选中这三个图层并转换为智能对象。
7、选中“主体”智能对象图层,按 Ctrl/Cmd + A 全选,按 Ctrl/Cmd + C 进行复制。在通道面板中点击“创建新通道”按钮,按 Ctrl/Cmd + V 粘贴刚刚拷贝的内容至 Alpha 1 通道。取消选区。
至此,用于深度映射的 Alpha 通道完成创建。
8、在图层面板中,隐藏“主体”智能对象图层。复制背景图层,并对“背景 拷贝”图层执行Ps菜单:滤镜/模糊/镜头模糊。
在深度映射 Depth Map的源 Source中选择“Alpha 1”,调整相关参数,即可完成对背景的自定义的虚化处理。
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