Android Activity 了解

news2024/9/20 22:41:26

前言 :

Android 系统的四大组件分别是

1 活动 (Activity)

2 服务(Service)

3 广播接收器(Broadcast Receiver)

4 内容提供器 (Content Provider)

其中活动是所有安卓应用程序的门面,凡事你在应用中看到的东西,都是放到活动中的。

一  Activity 启动和结束

1 从当前页面跳转到下个页面, startActivity(原页面.this,目标页面.class)

          // 跳转到下一个页面
                startActivity(new Intent(MainActivity.this, ActFinishActivity.class));

2 结束返回

finish 结束当前页面进行返回


    @Override
    public void onClick(View view) {

        if (view.getId() == R.id.goBack){
            finish();
        }
    }

二  Activity 生命周期

1 Activity 的四种状态

1> 运行中(Running/Active),这是Activity 位于栈顶库,是可见的,可以与用户交互。

2> 暂停(Paused),当Activity 失去焦点,不能跟用户交互了,但依然可见,就会处于暂停状态。

当一个新的非全屏的Activity或者一个透明的Activity 放置在栈顶,Activity 就处于暂停状态。

3> 停止 (Stoped),当一个Activity 被另外一个Activity完全覆盖,或者点击Home键进入了后台,这时候就处于停止状态。这个时候数据还保存着。

4> 销毁(Destroyed) ,点击返回键或者系统在内存不够用的情况下就会把Activity 从栈里移除销毁。

2 流程解读

1> 在Activity 运行之前,会调用onCreate,onStart,onResume 这三个方法,之后Activity 就处于Running 状态了

2> 当Activity 暂停时候,会调用onPause, Activity 重新恢复到运行状态的时候,会运行onResume

3> Activity 处理停止状态时,会调用onStop。这个时候如果要恢复运行状态就会调用一个新的方法onRestart,然后再去调用onStart,onResume

4>当Activity被销毁的时候,会调用onDestroy方法

3 具体功能

  • 1 onCreate: 当Activity第一次被创建时调用。是生命周期开始的第一个方法。在这里我们可以做一些初始化的操作,比如:调用setContentView()方法去加载界面,绑定布局里的一些控件,初始化一些Activity需要用到的数据。之后会调用onStart方法.

  • 2 onStart:当Activity正在变为可见时调用。这个时候Activity已经可见了,但是还没有出现在前台还不能跟用户交互。可以简单理解为Actvity已经可见但是还没有出现在前台。之后会调用onResume.

  • 3 onResume:当Activity可以跟用户交互时调用,这个时候,这个Activity位于栈的顶部。跟onStart相比,它们都是表示Activity已经可见,但是onStart调用时Activity还在后台,而调用onResume时,Activity已经进入了前台,可以跟用户交互了。之后会调用 onPause.

  • 4 onPause:当Activity暂停时调用这个方法;在这里我们可以用来保存数据,关闭动画和其它比较耗费CPU的操作;但是在这里做的操作绝对不能耗时,因为如果当前Activity要启动一个新的Activity,这个新的Activity会在当前Activity执行完毕onPause之后才能进入可见状态。这个方法之后一般会调用的方法有onStop或者onResume.
    ==在Android3.0之前,调用这个方法之后,Activity可能会在系统内存紧张时被系统回收==

  • 5 onStop:当Activity进入后台,并且不会被用户看到时调用。当别的Activity出现在前台时,或者Activity会被销毁时,调用此方法;在这个方法调用之后,系统可能会在内存不够的情况下回收Activity;在这个方法之后一般会调用onRestart或者onDestroy.

  • 6 onDestroy:这个方法是Activity生命周期中调用的最后一个方法。它会在Activity被销毁之前调用;Activity销毁原因一般是我们调用Activity的finish方法手动销毁,另一个就是系统在内存紧张的情况下去销毁Activity,以用来节省空间。我们可以通过方法 isFinishing 来判断Activity是否正在被销毁。

  • 7 onRestart:这个方法是在Activity处于停止状态后,又回到可视状态时调用。之后会调用onResume

4 总结

1 打开新页面

onCreate --> onStart --> onRume

2 关闭旧页面

onPause --> onStop --> onDestroy

三  Activity  启动模式分类

 这个模式可以在Mainifest.xml 文件中设定,如果不设定,默认就是standard

 

1 Standard 标准模式

这个模式启动的Activity 会按照启动顺序依次压入到Task 栈中

2 SingleTop 栈顶复用模式
 

如果栈顶Activity 为我们 要新创建的Activity,那么久不回重复创建新的Activity

3 SingleTask 栈内复用模式

若 需要创建的Activity 已经处于栈中时,此时不会创建新的Activity ,而是将其上面的其他Activity 全部销毁,使其成为栈顶,

4 SingleInstance 单实例模式

具有此模式的Activity 仅仅单独处于一个任务栈中

四 启动模式的设置

1 在Manifest.xml 中指定Activity 启动模式

<activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true"
            android:launchMode="singleTask"
            >

2 在启动Activity 时,在Intent 中指定启动模式去创建Activity

 

   Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ActFinishActivity.class);
                // 栈中存在待跳转的实例时,重新创建该活动的实例,并且清除原来实例上方所有的实例
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                // 跳转到下一个页面
                startActivity(intent);

以上两种方式都能为Activity 设置启动模式,可是二者还是有差别的。

 优先级 :动态指定的优先级较高

限定范围:静态指定方式无法为Activity 直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,

动态指定无法为Activity 指定singleInstance 模式

五 Activity Flags

1 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

开辟一个新的任务栈

2 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

当栈顶为待跳转的活动实例之时,则重用栈顶的实例

3 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

跳转到新页面的时候,栈中原油的实例都被清空

4 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

 

栈中存在待跳转的实例时,重新创建该活动的实例,并且清除原来实例上方所有的实例

六 Intent 

各个组件之间信息沟通的桥梁吗,它用于Android各个组件之间的通信。

* 1   标明本次通信从哪里来吗,到哪里去,要怎么走

* 2  发起方携带本次通信需要的数据内容,接收方从收到的意图中解析出数据

* 3  发起方若想判断接收方的处理结果,意图就要负责让接收方传回应答的数据内容。

1 显式Intent

明确指定要跳转的Activity

创建方式1  直接初始化

 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ActFinishActivity.class);

创建方式2 setClass

 Intent intent2 = new Intent();
 intent2.setClass(MainActivity.this,ActFinishActivity.class);

创建方式3  setComponent

 Intent intent3 = new Intent();
 ComponentName component = new     ComponentName(MainActivity.this,ActFinishActivity.class);
intent3.setComponent(component);

2 隐式Intent

没有明确要跳转的目标Activity,只给出一个动作字符串让系统自动匹配,属于模糊匹配。

比如说

打电话 ACTION_DIAL

发短信  ACTION_SENDTO

当然了 还可以跳转自己定义的页面,不过自己定义的需要设置一下 Manifest.xml

exported = true

IntentFilter在xml中的三個主要的参数:action,categary,data。

        <activity
            android:name=".ActFinishActivity"
            android:exported="true"
            >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.myselfActivity"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            </intent-filter>

        </activity>

switch (view.getId()){

            case R.id.jump_to_tel:
            {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
                Uri uri = Uri.parse("tel:123456789");
                intent.setData(uri);
                startActivity(intent);
            }
                break;
            case R.id.jump_to_sms:
                Intent intent2 = new Intent();
                intent2.setAction(Intent.ACTION_SENDTO);
                // 123456789 为发送目标
                Uri uri2 = Uri.parse("sms:123456789");
                intent2.setData(uri2);
                startActivity(intent2);
                break;
            // 跳转我自己的页面
            case R.id.jump_to_my_self:

                Intent intent3 = new Intent();
                intent3.setAction("android.intent.action.myselfActivity");
                intent3.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
                startActivity(intent3);
                break;

            default:
                throw new IllegalStateException("Unexpected value: " + view.getId());
        }

七 传递数据

1 向目标Activity 传递数据

传递数据是使用Bundle 来实现的。其内部就是一个Map,用起来也和map 相差无几

原界面传递数据

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ActFinishActivity.class);
// 传递信息到下个界面 通过bundle 包装数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("params","go on my lady");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

 目标界面接收数据

//  获取数据
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
String value = bundle.getString("params");
tv.setText(value);
Log.e("Fibonacci", "onCreate: "+value);

2 回传信息

这个时候要使用 ActivityResultLauncher 这个东西 了。其目的用于简化页面中跳转获取返回值以及请求权限。

ActivityResultLauncher必须在onCreate或者onAttach方法下初始化。

在原页面中代码

跳转页面的时候 是  register.launch(intent);

package com.example.leonardoday1;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import androidx.activity.result.ActivityResult;
import androidx.activity.result.ActivityResultCallback;
import androidx.activity.result.ActivityResultLauncher;
import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import java.net.URI;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private static final String TAG = "Fibonacci";
    private ActivityResultLauncher<Intent> register;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.send_next_msg).setOnClickListener(this);
        TextView tv = findViewById(R.id.main_tv);

        register = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(), new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {
            @Override
            public void onActivityResult(ActivityResult result) {
                if (result != null){
                    Intent intent = result.getData();
                    if (intent != null && result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK){
                        // 获取返回的数据
                        Bundle bundle = intent.getExtras();
                        String string = bundle.getString("params");
                        tv.setText(string);
                        Log.e(TAG, "onActivityResult: " + string);
                    }
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {

        switch (view.getId()){

            case R.id.send_next_msg:
            {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ActFinishActivity.class);
                // 传递信息到下个界面 通过bundle 包装数据
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putString("params","go on my lady");
                intent.putExtras(bundle);
                register.launch(intent);
            }
                break;

            default:
                throw new IllegalStateException("Unexpected value: " + view.getId());
        }


    }
}

在目标页面的代码

// 反回信息给上个界面
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("params","i have receive your message");
intent.putExtras(bundle);
setResult(Activity.RESULT_OK,intent);
// 返回上个界面
finish();

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/432212.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

rust闭包(Closure)

闭包(Closure) 闭包在现代化的编程语言中普遍存在。闭包是一种匿名函数&#xff0c;它可以赋值给变量也可以作为参数传递给其它函数&#xff0c;不同于函数的是&#xff0c;它允许捕获调用者作用域中的值。Rust 闭包在形式上借鉴了 Smalltalk 和 Ruby 语言&#xff0c;与函数最…

无聊小知识.04 以下代码会输出什么?

1、前言 今天同事给我看了一段代码&#xff0c;然后这段简单的代码&#xff0c;我却陷入了沉思。 2、代码 String string ""; try {string "123";return string; } finally {string "234"; } 这段代码&#xff0c;string最终是“123”还是…

【SpringSecurity】学习笔记(一)

学习笔记一、SpringSecurity 简介二、创建测试项目2.1、引入依赖2.2、测试三、SpringSecurity基本原理3.1、过滤器链3.1.1、FilterSecurityInterceptor3.1.2、ExceptionTranslationFilter3.1.3、UsernamePasswordAuthenticationFilter3.2、过滤器加载过程3.3、两个重要的接口3.…

看完这篇,保证你学网络安全一帆风顺!

网络安全入门很难吗&#xff1f;总有人抱怨黑客入门太难了&#xff0c;然后仔细了解之后却发现&#xff0c;觉得难是因为看的视频教程都不是配套的&#xff0c;都是这里学一点、那里学一点&#xff0c;脑子里连基本的框架都没有。更过分的是&#xff0c;有的人学了好几个月&…

uniapp - 微信小程序端引入 Echarts 图表及使用详细教程,简单快速的解决方案(拒绝复杂的过程,附带详细的使用示例保姆级教程)

效果图 现在各种平台的文章都太乱了,基本上实测无效。。。 帮你在uniapp开发中,微信小程序平台端使用 echats 图表的详细教程,快速并且简单轻松搞定。 下面是最后的运行结果,随便用的一个图表进行展示,图表更多用法详见文档!

用正则去掉所有HTML标签,保留指定标签

保留单个&#xff0c;如保留img标签&#xff1a;str.replace(/]*>/ig,) 保留多个&#xff0c;如保留strong、em、p、u标签&#xff1a;str.replace(/]*>/ig,) 清除所有标签&#xff0c;就是去掉保留指定标签的部分了&#xff1a;str.replace(/]*>/g, ) replace 正则匹…

(学习日记)2023.4.18

写在前面&#xff1a; 由于时间的不足与学习的碎片化&#xff0c;写博客变得有些奢侈。 但是对于记录学习&#xff08;忘了以后能快速复习&#xff09;的渴望一天天变得强烈。 既然如此 不如以天为单位&#xff0c;以时间为顺序&#xff0c;仅仅将博客当做一个知识学习的目录&a…

java基础——迭代器,数据结构,List,Set ,TreeSet集合,Collections工具类

迭代器&#xff0c;数据结构,List,Set ,TreeSet集合,Collections工具类 第一章 Iterator迭代器 1.1 Iterator接口 在程序开发中&#xff0c;经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求&#xff0c;JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator。 想要遍历Collection集合&…

【Leetcode】最小栈、栈的压入、弹出序列、逆波兰表达式求值

文章目录最小栈栈的压入、弹出序列逆波兰表达式求值最小栈 题目要求是在常数时间内检索到最小的元素的栈&#xff0c;思路是每当栈中存放一个更小的数据时&#xff0c;就将它入栈&#xff0c;相同的值也要入栈。 class MinStack { public:MinStack() {}//对自定义类型&#xf…

梭哈大模型,阿里云成了跟风者?

伴随AI大模型潘多拉魔盒打开&#xff0c;云市场GameChanger已到来。对阿里云这个昔日老大哥而言&#xff0c;从“领先者”变为“跟风者”&#xff0c;是否还有机会去重塑行业规则&#xff1f; 这可能是张勇全面掌舵阿里巴巴7年以来&#xff0c;事关未来最重要的一次“梭哈”。 …

《ChatGPT实用指南》(精编版)重磅发布,全网免费分享,快上车,别掉队

文 / 高扬&#xff08;微信公众号&#xff1a;量子论&#xff09; 据上次3月18号发布的V1.8版&#xff0c;已经过去十天&#xff0c;这期间AI领域发生了很多重大变化。 因此&#xff0c;我们对《ChatGPT实用指南》进行了重大改版&#xff0c;增加了大量实用的操作和详细的讲解&…

【开懂C++】引用与关键字auto

目录 一.引用1.引用的概念2.引用的使用和问题3.引用与指针的比较二.关键字auto 一.引用 1.引用的概念 引用就是给一个已经存在的变量取一个别名&#xff0c;与变量共用一段内存空间。注意引用的类型必须和变量类型相同&#xff0c;来演示下引用如何使用。 #include <iost…

2.1.2事件驱动reactor的原理与实现

先来了解一下epoll select(maxfd, rfds, wfds, efds, timeout);poll(pfds, length, timeout);#include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event…

记录一次mysql死锁日志分析

记录一次mysql死锁-CSDN博客 MySQL死锁日志的查看和分析_mysql死锁日志解读_lkforce的博客-CSDN博客 此文承接以上两篇文章&#xff0c;文章1原创记录&#xff0c;文章2转载分析 一&#xff0c;死锁sql update tt_task SET navigation_distance ?, plan_arri…

决策树相关知识点

为什么id3和c4.5采用多叉树而cart采用二叉树&#xff1f; ID3 和 C4.5 采用的多叉树虽然在对训练样本集的学习中可以尽可能多地挖掘信息&#xff0c;但是其生成的决策树分支、规模都比较大&#xff0c;训练特别慢&#xff0c;CART 算法的二分法可以简化决策树的规模&#xff0…

Mybatis框架源码笔记(十一)之Spring整合mybatis演示与整合原理解析

1 Spring框架整合Mybatis示例 1.1 创建演示项目 1.2 项目目录结构 1.3 依赖配置pom.xml文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XML…

d2l机器翻译数据集

着重讲解一下机器翻译数据集的文件处理&#xff0c;以及最终返回了什么 目录 1.载入文件 2.文本预处理 3.词表 4.集成封装 5.总结返回值 1.载入文件 #save d2l.DATA_HUB[fra-eng] (d2l.DATA_URL fra-eng.zip,94646ad1522d915e7b0f9296181140edcf86a4f5) #save def read…

AJAX-0基础第一天入门

AJAX-第一天入门 学习目标 掌握 axios 相关参数&#xff0c;从服务器获取并解析展示数据掌握接口文档的查看和使用掌握在浏览器的 network 面板中查看请求和响应的内容了解请求和响应报文的组成部分 01.AJAX 概念和 axios 使用 目标 了解 AJAX 概念并掌握 axios 库基本使用…

生信刷题之ROSALIND——Part 2

目录 1、Counting Point MutationsProblemSample DatasetSample OutputCodeOutput 2、Mendels First LawProblemSample DatasetSample OutputCodeOutput 3、Translating RNA into ProteinProblemSample DatasetSample OutputCodeOutput 4、Finding a Motif in DNAProblemSample…

C/C++每日一练(20230415)

目录 1. 交错字符串 &#x1f31f;&#x1f31f; 2. 最短回文串 &#x1f31f;&#x1f31f; 3. 分段函数计算 ※ &#x1f31f; 每日一练刷题专栏 &#x1f31f; Golang每日一练 专栏 Python每日一练 专栏 C/C每日一练 专栏 Java每日一练 专栏 1. 交错字符串 给定…