【STL系列】unordered_set和unordered_map

news2024/10/2 10:40:12

前言

之前,我们介绍了STL中树形结构容器:set、map、multiset、multimap。

在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时的效率可达到O(logN),即最差情况下需要比较红黑树的高度次,但当树中的结点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同。


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


unordered_set

unordered_set的介绍

  • unordered_set是不按特定顺序存储键值的关联式容器,其允许通过键值快速的索引到对应的元素。
  • 在unordered_set中,元素的值同时也是唯一地标识它的key。
  • 在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到指定的key,unordered_set将相同哈希值的键值放在相同的桶中。
  • unordered_set容器通过key访问单个元素要比set快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。
  • 它的迭代器至少是前向迭代器。

unordered_set的定义

//方式一: 构造一个某类型的空容器。
unordered_set<int> us1; //构造int类型的空容器

//方式二: 拷贝构造某同类型容器的复制品。
unordered_set<int> us2(us1); //拷贝构造同类型容器us1的复制品

//方式三: 使用迭代器拷贝构造某一段内容。
string str("abcedf");
unordered_set<char> us3(str.begin(), str.end()); //构造string对象某段区间的复制品

unordered_set接口的使用

unordered_set当中常用的成员函数如下:

成员函数功能
insert插入指定元素
erase删除指定元素
find查找指定元素
size获取容器中元素的个数
empty判断容器是否为空
clear清空容器
swap交换两个容器中的数据
count获取容器中指定元素值的元素个数

unordered_set当中迭代器相关函数如下:

成员函数功能
begin获取容器中第一个元素的正向迭代器
end获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器

实例:

#include <iostream>
#include <unordered_set>
using namespace std;

int main()
{
	unordered_set<int> us;
	//插入元素(去重)
	us.insert(1);
	us.insert(4);
	us.insert(3);
	us.insert(3);
	us.insert(2);
	us.insert(2);
	us.insert(3);
	//遍历容器方式一(范围for)
	for (auto e : us)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl; //1 4 3 2
	//删除元素方式一
	us.erase(3);
	//删除元素方式二
	unordered_set<int>::iterator pos = us.find(1); //查找值为1的元素
	if (pos != us.end())
	{
		us.erase(pos);
	}
	//遍历容器方式二(迭代器遍历)
	unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
	while (it != us.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl; //4 2
	//容器中值为2的元素个数
	cout << us.count(2) << endl; //1
	//容器大小
	cout << us.size() << endl; //2
	//清空容器
	us.clear();
	//容器判空
	cout << us.empty() << endl; //1
	//交换两个容器的数据
	unordered_set<int> tmp{ 11, 22, 33, 44 };
	us.swap(tmp);
	for (auto e : us)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl; //11 22 33 44
	return 0;
}

unordered_multiset

unordered_multiset容器与unordered_set容器的底层数据结构是一样的,都是哈希表,其次,它们所提供的成员函数的接口都是基本一致的,这两种容器唯一的区别就是,unordered_multiset容器允许键值冗余,即unordered_multiset容器当中存储的元素是可以重复的。

实例:

#include <iostream>
#include <unordered_set>
using namespace std;

int main()
{
	unordered_multiset<int> ums;
	//插入元素(允许重复)
	ums.insert(1);
	ums.insert(4);
	ums.insert(3);
	ums.insert(3);
	ums.insert(2);
	ums.insert(2);
	ums.insert(3);
	for (auto e : ums)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl; //1 4 3 3 3 2 2
	return 0;
}

unordered_map

unordered_map的介绍

  • unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过key值快速的索引到与其对应是value。
  • 在unordered_map中,键值通常用于唯一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。
  • 在内部,unordered_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。
  • unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。
  • unordered_map实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问value。
  • 它的迭代器至少是前向迭代器。

unordered_map的定义

//方式一: 指定key和value的类型构造一个空容器。

unordered_map<int, double> um1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器

//方式二: 拷贝构造某同类型容器的复制品。

unordered_map<int, double> um2(um1); //拷贝构造同类型容器um1的复制品

//方式三: 使用迭代器拷贝构造某一段内容。

unordered_map<int, double> um3(um2.begin(), um2.end()); //使用迭代器拷贝构造um2容器某段区间的复制品

unordered_map接口的使用

unordered_map当中常用的成员函数如下:

成员函数功能
insert插入键值对
erase删除指定key值的键值对
find查找指定key值的键值对
size获取容器中元素的个数
empty判断容器是否为空
clear清空容器
swap交换两个容器中的数据
count获取容器中指定key值的元素个数

除了上述的成员函数之外,unordered_map容器当中还实现了[ ]运算符重载函数

[key]
  • 若当前容器中已有键值为key的键值对,则返回该键值对value的引用。
  • 若当前容器中没有键值为key的键值对,则先插入键值对<key, value()>,然后再返回该键值对中value的引用。

unordered_map当中迭代器相关函数如下:

成员函数功能
begin获取容器中第一个元素的正向迭代器
end获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器

实例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

int main()
{
	unordered_map<int, string> um;
	//插入键值对方式一:构造匿名对象插入
	um.insert(pair<int, string>(1, "one"));
	um.insert(pair<int, string>(2, "two"));
	um.insert(pair<int, string>(3, "three"));
	//遍历方式一:范围for
	for (auto e : um)
	{
		cout << e.first << "->" << e.second << " ";
	}
	cout << endl; //1->one 2->two 3->three
	//插入键值对方式二:调用make_pair函数模板插入
	um.insert(make_pair(4, "four"));
	um.insert(make_pair(5, "five"));
	um.insert(make_pair(6, "six"));
	//遍历方式二:迭代器遍历
	unordered_map<int, string>::iterator it = um.begin();
	while (it != um.end())
	{
		cout << it->first << "->" << it->second << " ";
		it++;
	}
	cout << endl; //1->one 2->two 3->three 4->four 5->five 6->six
	//插入键值对方式三:利用[]运算符重载函数进行插入(常用)
	um[7] = "seven";
	um[8] = "eight";
	um[9] = "nine";
	for (auto e : um)
	{
		cout << e.first << "->" << e.second << " ";
	}
	cout << endl; //9->nine 1->one 2->two 3->three 4->four 5->five 6->six 7->seven 8->eight
	//删除键值对方式一:根据key值删除
	um.erase(5);
	//删除键值对方式二:根据迭代器删除
	unordered_map<int, string>::iterator pos = um.find(7); //查找键值为7的键值对
	if (pos != um.end())
	{
		um.erase(pos);
	}
	for (auto e : um)
	{
		cout << e.first << "->" << e.second << " ";
	}
	cout << endl; //9->nine 1->one 2->two 3->three 4->four 6->six 8->eight
	//修改键值对方式一:通过find获得迭代器,通过迭代器修改
	pos = um.find(1);
	if (pos != um.end())
	{
		pos->second = "one/first";
	}
	//修改键值对方式二:利用[]运算符重载函数进行修改(常用)
	um[2] = "two/second";
	for (auto e : um)
	{
		cout << e.first << "->" << e.second << " ";
	}
	cout << endl; //9->nine 1->one/first 2->two/second 3->three 4->four 6->six 8->eight
	//容器中key值为3的键值对的个数
	cout << um.count(3) << endl;
	//容器的大小
	cout << um.size() << endl;
	//清空容器
	um.clear();
	//容器判空
	cout << um.empty() << endl;
	//交换两个容器的数据
	unordered_map<int, string> tmp{ { 2021, "before" }, { 2022, "now" } };
	um.swap(tmp);
	for (auto e : um)
	{
		cout << e.first << "->" << e.second << " ";
	}
	cout << endl; //2021->before 2022->now
	return 0;
}

unordered_multimap

unordered_multimap容器与unordered_map容器的底层数据结构是一样的,都是哈希表,其次,它们所提供的成员函数的接口都是基本一致的,这两种容器唯一的区别就是,unordered_multimap容器允许键值冗余,即unordered_multimap容器当中存储的键值对的key值是可以重复的。

实例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

int main()
{
	unordered_multimap<int, string> umm;
	//插入键值对(允许键值重复)
	umm.insert(make_pair(2022, "吃饭"));
	umm.insert(make_pair(2022, "睡觉"));
	umm.insert(make_pair(2022, "打豆豆"));
	for (auto e : umm)
	{
		cout << e.first << "->" << e.second << " ";
	}
	cout << endl; //2022->吃饭 2022->睡觉 2022->打豆豆
	return 0;
}

注意:由于unordered_multimap容器允许键值对的键值冗余,调用[ ]运算符重载函数时,应该返回键值为key的哪一个键值对的value的引用存在歧义,因此在unordered_multimap容器当中没有实现[ ]运算符重载函数。

map/set与unordered_map/unordered_set的区别

在这里插入图片描述

map容器与unordered_map容器的差别和set容器与unordered_set容器的差别类似,下面我们以set容器和unordered_set容器的测试为例。

说到一个容器的性能,我们最关心的实际就是该容器增删查改的效率。我们可以通过下列代码测试set容器和unordered_set容器insert、find以及erase的效率。

#include <iostream>
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <time.h>
using namespace std;

int main()
{
	int N = 1000;
	vector<int> v;
	v.reserve(N);
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//随机生成N个数字
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		v.push_back(rand());
	}

	/****************插入效率测试****************/
	//将这N个数插入set容器
	set<int> s;
	clock_t begin1 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		s.insert(e);
	}
	clock_t end1 = clock();

	//将这N个数插入unordered_set容器
	unordered_set<int> us;
	clock_t begin2 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		us.insert(e);
	}
	clock_t end2 = clock();

	//分别输出插入set容器和unordered_set容器所用的时间
	cout << "set insert: " << end1 - begin1 << endl;
	cout << "unordered_set insert: " << end2 - begin2 << endl;

	/****************查找效率测试****************/
	//在set容器中查找这N个数
	clock_t begin3 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		s.find(e);
	}
	clock_t end3 = clock();

	//在unordered_set容器中查找这N个数
	clock_t begin4 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		us.find(e);
	}
	clock_t end4 = clock();

	//分别输出在set容器和unordered_set容器中查找这N个数所用的时间
	cout << "set find: " << end3 - begin3 << endl;
	cout << "unordered_set find: " << end4 - begin4 << endl;

	/****************删除效率测试****************/
	//将这N个数从set容器中删除
	clock_t begin5 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		s.erase(e);
	}
	clock_t end5 = clock();

	//将这N个数从unordered_set容器中删除
	clock_t begin6 = clock();
	for (auto e : v)
	{
		us.erase(e);
	}
	clock_t end6 = clock();

	//分别输出将这N个数从set容器和unordered_set容器中删除所用的时间
	cout << "set erase: " << end5 - begin5 << endl;
	cout << "unordered_set erase: " << end6 - begin6 << endl;
	return 0;
}

当N比较小时,两者的效率时差不多的,我们稍微将N设置大一些,将N设为10000000。

而当N为10000000时,set容器和unordered_set容器增删查改的效率的差异就很明显了,unordered_set优于set。

在这里插入图片描述

根据测试结果可以得出以下结论:

  • 当处理数据量小时,map/set容器与unordered_map/unordered_set容器增删查改的效率差异不大。
  • 当处理数据量大时,map/set容器与unordered_map/unordered_set容器增删查改的效率相比,unordered系列容器的效率更高。

因此,当处理数据量较小时,选用xxx容器与unordered_xxx容器的差异不大;当处理数据量较大时,建议选用对应的unordered_xxx容器。

当需要存储的序列为有序时,应该选用map/set容器。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/428570.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

九龙证券|昨夜,大涨!蔚来5.99%,小鹏15.22%,理想6.39%

当地时间周一&#xff0c;美股三大指数低开高走&#xff0c;尾盘小幅收涨。盘面上&#xff0c;银行股、航空股遍及上涨。 展望本周&#xff0c;包括美联储理事沃勒、鲍曼等官员将迎来下月会议沉默期前的最终说话&#xff0c;投资者需关注其对经济和货币政策前景的看法。此外&am…

牛客网华为机考题库 C++

题目汇总HJ2 计算某字符出现次数HJ3 明明的随机数HJ4 字符串分隔HJ5 进制转换HJ6 质数因子HJ7 取近似值HJ8 合并表记录 哈希表HJ9 提取不重复的整数HJ10 字符个数统计HJ11 数字颠倒HJ12 字符串反转HJ13 句子逆序HJ14 字符串排序HJ15 求int型正整数在内存中存储时1的个数HJ16 购…

快速创建springboot+springcloud项目(nacos,seata,sentinel,gateway,openfeign)

一、创建一个maven项目 1.file->new->project 2.创建maven项目 3.删除src文件夹 4.在pom.xml文件中引入springboot和cloudAlibaba依赖 <dependencyManagement><dependencies><dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId>&l…

用Python解决Excel问题的最佳姿势

大家好&#xff0c;我是毕加锁。 今天给大家带来的是用Python解决Excel问题的最佳姿势 文末送书&#xff01; 文末送书&#xff01; 文末送书&#xff01; 「问题说明」 这次要处理的excel有两个sheet&#xff0c;要根据其中一个sheet的数据来计算另外一个sheet的值。造成问…

循环神经网络

循环神经网络(Recurrent Neural Network&#xff0c;RNN)与卷积神经网络一样,都是深度学习中的重要部分。循环神经网络可以看作一类具有短期记忆能力的神经网络。在循环神经网络中&#xff0c;神经元不但可以接收其他神经元的信息&#xff0c;也可以接收自身的信息&#xff0c;…

ChatGPT 速通手册——开始提问

开始提问 当我们完成注册后&#xff0c;页面自动会跳转到ChatGPT的主页面&#xff0c;在这里我们就可以开始进行对话了。 我们在页面下方的输入框中填写问题&#xff0c;然后回车或者点击小飞机&#xff0c;我们的问题和ChatGPT的答案就会在页面上方以一问一答的格式展现出来…

Packet Tracer 的安装过程

Packet Tracer 的安装过程 下载地址 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1KO-vJ1p-miU7LXRH92hLww 提取码&#xff1a;ocwu 、双击运行 Crack 文件夹中的"Patch.exe"程序&#xff0c;点击 Patch&#xff1b; 7、即可看到显示激活成功&#xff0c;接下来打开…

Matplotlib学习挑战第四关-网格线grid

Matplotlib 网格线 我们可以使用 pyplot 中的 grid() 方法来设置图表中的网格线。 grid() 方法语法格式如下&#xff1a; matplotlib.pyplot.grid(bNone, whichmajor, axisboth, )b&#xff1a;可选&#xff0c;默认为 None&#xff0c;可以设置布尔值&#xff0c;true 为显…

CentOS 软件包管理

一、文件打包与压缩 1.du命令 --查看目录或文件所占磁盘空间的大小 -h&#xff0c;以K,M,G为单位显示统计结果&#xff08;默认单位为字节&#xff09; -s&#xff0c;查看目录本身的大小 2.打包压缩 tar命令--打包&#xff0c;打包文件的扩展名为.tar…

如何在TypeScript中使用泛型

介绍 泛型是静态类型语言的基本特征&#xff0c;允许开发人员将类型作为参数传递给另一种类型、函数或其他结构。当开发人员使他们的组件成为通用组件时&#xff0c;他们使该组件能够接受和强制在使用组件时传入的类型&#xff0c;这提高了代码灵活性&#xff0c;使组件可重用…

【计算机网络——计算机网络的概念,组成,功能和分类以及相关的性能指标,分层结构和协议,TCP/IP参考模型】

文章目录计算机网络体系结构计算机网络的概念、组成、功能和分类标准化工作及相关组织速率相关的性能指标时延、时延带宽积、PTT和利用率分层结构、协议、接口和服务OSI参考模型TCP IP参考模型计算机网络体系结构 计算机网络的概念、组成、功能和分类 计算机网络的概念 计算…

EasyRecovery免费电脑硬盘数据恢复软件使用教程

EasyRecovery硬盘数据恢复软件采用最新的数据扫描引擎&#xff0c;从磁盘底层读出原始的扇区数据&#xff0c;经过高级的数据分析算法&#xff0c;把丢失的目录和文件在内存中重建出原分区和原来的目录结构&#xff0c;数据恢复的效果非常好。操作简单&#xff0c;向导式的界面…

如何使用katalon studio 完成 get/post 请求发送

前言 katalon studio作为目前最火的自动化测试工具之一&#xff0c;不仅仅只能完成webUI自动化&#xff0c;更是能完成api、app以及桌面应用程序的自动化测试。本文将讲解一下katalon studio是如果完成接口测试的。 请求发送 get请求 1、先在object repository里new一个请求…

代码随想录算法训练营第五十九天 | 503.下一个更大元素II、42. 接雨水

打卡第59天&#xff0c;继续单调栈。 今日任务 503.下一个更大元素II42.接雨水 503.下一个更大元素II 给定一个循环数组 nums &#xff08; nums[nums.length - 1] 的下一个元素是 nums[0] &#xff09;&#xff0c;返回 nums 中每个元素的 下一个更大元素 。 数字 x 的 下…

C++ 类之间的纵向关系-继承

目录 继承的基本概念 定义 使用方法 内存空间 继承下构造析构执行的顺序 构造函数 继承的基本概念 定义 被继承的类叫做基类&#xff08;父类&#xff09;&#xff0c;继承的类叫派生类&#xff08;子类&#xff09;&#xff0c;在子类类名后面加:继承方式 父类 class …

JavaScript概述一

1.JavaScript介绍 1.1 前端三要素 HTML:超文本标记语言&#xff0c;是一种使用标签&#xff08;标记&#xff09;描述网页中的视图内容的语言;CSS&#xff1a;层叠样式表&#xff0c;主要用于美化web页面外观,决定了网页中的视图效果&#xff1b;JavaScript&#xff1a;用于网…

PHP快速入门07-Cookie与Session的说明与使用

文章目录前言一、关于Cookie和Session1.1 Cookie1.2 Session二、Cookie和Session的使用2.1 Cookie的使用例子2.2 Session的使用例子总结前言 本文已收录于PHP全栈系列专栏&#xff1a;PHP快速入门与实战 Cookie和Session是一个Web开发几乎不可避免的东西&#xff0c;是网站开发…

Java入坑之Numbers Strings

目录 一、Lambda表达式 1.1简介 1.2使用场景 1.3Lambda表达式的使用条件 1.4Lambda表达式的语法 1.5Lambda表达式的精简 二、方法引用 2.1基本概念 2.2使用条件 2.3语法格式 2.4静态方法引用 2.5特定对象的实例方法 2.6构造函数的方法引用 三、包装类 3.1概念 3…

K_A28_004 基于STM32等单片机驱动SI4432对发SI4432实现数据传输 OLED显示

K_A28_004 基于STM32等单片机驱动SI4432对发SI4432实现数据传输 OLED显示所有资源导航一、资源说明二、基本参数参数引脚说明三、驱动说明时序:对应程序:四、部分代码说明1、接线引脚定义1.1、STC89C52RCSI4432无线模块1.2、STM32F103C8T6SI4432无线模块五、基础知识学习与相关…

基于tensorflow和tensorflow-quantum的量子机器学习环境搭建, Mac环境下

量子神经网络&#xff08;Quantum neural networks, QNN&#xff09;及其变体量子卷积神经网络&#xff08;Quantum convolutional networks, QCNN&#xff09;&#xff0c;在内存和速度方面都有着高效的优势&#xff0c;能将经典向量由n维编码到log2^n个量子位&#xff0c;同时…