go+vue——基于gin框架和gorm的web开发实战
- gin框架
- 视频、资料、笔记
- 安装Go环境, 添加环境变量(可能自动添加好)
- 下载 Go
- 环境变量
- goland 报错: GOROOT is not defined
- 创建项目:
- Golang中的GoPath和GoModule
- 什么是GoPath?
- 优缺点
- 什么是GoModule?
- GoModule的设置
- Goland项目使用gomod配置
- Environment GOPROXY=https://goproxy.cn
- 其他, 不一定需要
- 检查 是否可以 运行程序
- web 本质 : net/http介绍
- 课件、教程
- 启动
- 读文件
- gin
- 下载 安装
- 使用 gin
- RESTful API
- Postman
- Go语言标准库之template
- Go语言的模板引擎
- 模板引擎的使用
- 模板语法
- {{.}} + 注释
- 变量
- 移除空格
- 条件
- 比较
- 循环
- slice
- range else
- with
- 预定义 函数 index
- 自定义函数
- 报错: 模板 名字不一样
- 自定义函数
- 模板嵌套
- 三种模板
- 先写 父亲, 再写 孩子
- 模板继承 block
- 绝大多数 模板一样
- block 定义 块 , 作为 base
- define 重新定义模板,
- 父模板 写前面, 根模板 写后面
- ExecuteTemplate 指定哪个模板, 不是 之前的 Execute
- 将数据 传递 子模板 , 加一个 “.”
- 模板冲突 解决
- 修改默认 标识符 分隔符 delimiter
- htmp/template 安全 转移 防止攻击
- 自定义函数 解决 是否需要 转义, 执行HTML调用 template.HTML
- 调用 自定义 函数 , 利用 管道 {{{}} | safe , 在 解析模板 之前定义
- Gin
- HTML
- http.Status
- go mod tidy , download
- gin.H 本质 map
- 路由 一定要对应
- 重名
- define end
- templates/**/* 两级目录:第一级为 template,第三级为 .tmpl 文件
- 自定义模版函数 , 解析模板之前定义,
- 参数
- 管道
- 定义 函数
- 静态文件
- static 文件夹
- 加载静态文件
- 不支持 block 继承, 用其他方法 ----------------------------------------------------- 没有学
- HTML5 模板 下载
- posts/home.html 给模板名字 没有起名字的时候, 默认是 文件名 home.html
- 在 <link href = "xxx/css/..." , <scripe src="xxx/js/..."
- 在 <scripe src="xxx/js/..."
- <img src="xxx/picture/..."
- gin 返回 json
- 使用 map
- 使用 gin.H
- 结构体
- 结构体 小写 不可导出 , json反射 解包 、 反序列化
- GET 参数? : GET 请求, gin 获取 query string , 没有HTML文件
- Query("") -> ""
- DefaultQuery("", "默认") -> ""
- GetQuery("") -> ""
- 两个参数 Query("") -> "" 英文 & 链接
- POST 请求, gin 获取 form 请求 , 一次请求, 一个响应, 必须有HTML文件 指定 使用 POST方法
- 首页 显示 的 是 GET 请求 得到的, 发 GET 的 /login
- 表单 form 的 action 写 login ,则发给 POST 的/login
- PostForm("") -> ""
- DefaultPostForm("", "默认") -> "",
- 找到,没有填写,是空串 ""
- 找不到 返回 默认值
- GetPostForm("") -> ""
- 地址/login + HTML method 请求方法POST GET => 同时确定 调用哪个函数
- 获取 PATH ,URL 路径参数,
- 返回都是 string 类型
- 冲突 : 路由 的 匹配 冲突
- 不一样
- 参数 绑定 ShouldBind : POST form | GET queryString | JSON 都可以取: 结构体 及其成员 大写 、 json 反射 、传入&指针
- GET queryString 方式
- POST queryString 方式
- 原始 row -> JSON
- 反射 、 写全: 一一对应前段JSON
- 不对应,拿不到数据
- 一一对应,拿到数据
- 上传文件
- enctype="mutipart/form-data" 上传文件 : 二进制 方式 : 图片、音乐
- 运行结果
- 限制 内存
- 多个文件 上传 for 循环
- 重定向
- HTTP: c.Redirect(http.StatusMovedPermanently, "http://ww.sogo.com")
- 站外 地址改变, 永久 StatusMovedPermanently
- 路由 重定向 : r.HandleContext("\b") 后续处理
- 站内 地址 不变
- 路由 路由组
- /index GET 请求 : 获取 信息: 查看购物车 数据。 这一条处理, 称为路由
- POST 创建某个信息: 一般用来表单form: 上传文件、用户密码表单、订单
- PUT 更新 数据: 局部更新、改购物车
- DELETE API 涉及: 删除
- Any: 处理 任意 请求方法
- NotFound
- NoRoute
- 路由组
- 嵌套
- Gin中间件
- 使用
- 先调用 , 后调用
- 计时
- r.Use() 全局注册 : 中间件 函数 , 批量
- c.next()
- c.Abort
- 加 return
- 权限 中间件
- 闭包 (携带 参数)
- 为路由组 注册
- 跨中间件 存取 值 : eg 拿到 这个 用户
- c.Set c.Get
- c.Get : 需要判断 是否拿到
- c.MustGet 不想判断,是否拿到
- c.GetString
- 默认 中间件
- r.new()不包含 任何 中间件
- goRouting 多线程
- c.Copy() 保证 c.Next() 也拷贝一份
- G-ORM
- 链接MySQL
- import "_" 表示 用到了 其中的 初始化 方法
- 指定 数据库 类型
- 连接 SQL 服务 Open
- 加入 解析时间 本地时间
- 数据表 迁移
- 增删改查
- 查询 更新
- 删
- Model
- 定义模型
- Tag 标识: 结构体标记
- 支持的结构体标记(Struct tags)
- 关联相关标记(tags)
- 快捷键
- 默认 约定
- 主键 、 : 默认 将 结构体 中 ID 作为主键
- 表名、 : 结构体 复数 + 小写
- 不会 删除表、 不会 删除数据
- 禁用 复数
- 指定表名
- 修改【默认】表名 规则 (加前缀,最好小写), 但是 【唯一指定TableName】 不受影响
- 列名 执行
- 安全: 修改、删除: 增加列、 增加表、
- 时间戳
- DeleteAt : 软删除: 为空 , 表示存在; 删除时 设置DeleteAt;
- CRUD
- 插入
- 判断主键 是否为空
- 默认值
- 没有默认值, 什么都不显示
- 在 原表基础上修改, 默认NULL
- 新表, 通过 tag 指定
- 默认排除 : 没有 值 或 值为零 的字段
- 所有: 零值 : 0 "" False, 不会存到数据库, 使用他们的默认值 存数据库
- 指定 设置 存 零值
- 字符串 指针 new string
- sql.NullString
- 一个结构体
- 按住 Alt + command
- 使用方式
- PG : PostgreSQL 支持 冲突 合并
- 查询 : 传出
- First : 根据 字段 ID 进行排序 ,ID必须为 int 整型; 同 Last
- make : channel、map、slice ; new 其他 基本数据类型
- Take 随机
- Find : 传入 slice 指针
- 软删除 Debug
- 条件 查询 : 传出&
- 等于 = , 不等于 <> , IN ( ? )
- Struct Map slice 查询 : 不查询 0 值, 使用 指针 或 sql.nullString
- Not() not in ; Or() 或者 ; 内联 : 条件查询后面必须跟一个First() 立即查询 触发
- 额外查询 : Set 加锁
- First Or Init 没查到则创建, 其他 默认 为 0值
- attrs 没查到 gorm可以 给 一个值
- assign 找没找到 ,都赋值给 struct
- First Or Create 查不到 , 则创建 ; 仅支持 map struct
- 高级查询
- 子查询 expr
- 选择字段 Select
- 排序 order( , true) 覆盖排序
- 数量 limit
- 偏移 offset (-1) 表示取消
- 获取总数 count
- Group Having 分组 : 条件比较 类似与where; having 拿算出来的sum(count) 去比较
- Join
- Pluck 查询某个字段 ; 多个列 用 Scan
- 链式查询, 不断 where
- 立即执行:
- 范围查询 : 写出 可重用 的数据库
- 多个立即查询, 后一个 复用 前一个 条件 ( 不包含 内联 条件)
- 内联 , 不用
- 前置条件
- 更新
- save 默认修改 所有字段
- update 仅修改指定字段
- struct 不会更新 0值
- 更新 选定 select omit 忽略
- select 指定一个
- omit 排除一个
- 结果 updates 不同与前面 的 update
- updateColumn 、批量 updateColumns : 无 hooks 更新 update字段
- 只会更新非零字段
- RowAffected 返回 被更新 的 总数 ; 被影响 的行数
- 表达式更行
- hook 钩子 :用户名 密码
- SQL server 微软, 其他选项
- row() scan()
- 删除
- ID 主键 必须存在
- 如果没有 则 删除 【所有】 数据
- 所有 数据 都被删除
- 批量删除 匹配条件
- where()
- 内联
- 软删除
- Unscoped() 查看软删除
- 不加 deleted_at
- 加 deleted_at
- 物理删除 unscoped Delete
- 软删除 Delete
- 物理删除 unscoped Delete
- 没有 deleted_at 字段 , 就不能实现 软删除 ,一定是 物理删除
- 小清单
- 加载HTML : LoadHTMLGlob
- 有问题 浏览器 F12 : css js 文件 没有找到
- 指定 静态文件目录 Static(网络前缀, 本地目录)
- 逻辑讲解
- post 、 get 、
- delete 、put
- 数据库
- 全局变量 : 使用 = ; 创建局部变量 :=
- ping 通过 , 返回 nil ; 不通 放回 err
- 关闭连接
- 模型绑定
- 添加 Post
- 两行 -> 一行
- 存数据 , 同时 根据ok状态 返回响应
- 查看
- 修改
- 删除
- 使用 PostMan 做测试
- 优化
- controller
- dao : database access object
- models
- controller -> logic -> models
- GET IndexHandler
- GetTodoList
- Update GetATodo
- routers
- main.go
- 结尾
gin框架
视频、资料、笔记
Go web开发系列教程,基于Gin框架和GORM的练手小项目。
视频中博客地址:https://liwenzhou.com ,
源码地址:https://github.com/Q1mi/bubble
笔记gitee
安装Go环境, 添加环境变量(可能自动添加好)
下载 Go
B站视频
- 安装 go 的环境,菜鸟教程
- 安装 数据库 mysql
- 安装一个测试工具 , postman / apipost
- golang / vscode
- navicat
https://www.kancloud.cn/shuangdeyu/gin_book/949412
https://gorm.io/zh_CN/docs/
环境变量
D:\Dsoftware\go\install2\Go\bin
goland 报错: GOROOT is not defined
go故障排查集锦 : https://www.cnblogs.com/chalon/p/15151474.html
C:\Users\Administrator> go env |findstr GOROOT
set GOROOT=D:\Dsoftware\go\install2\Go
创建项目:
Golang中的GoPath和GoModule
https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/128693981
什么是GoPath?
GoPath是Golang的工作空间,所有的Go文件,都需要放在GoPath下的src目录下才能够编译运行,所以我提议不要直接配置全局的GoPath目录,否则会非常难以管理所有的Golang项目。
但是在另一篇博客Golang连接MySQL数据库之CRUD中,我也提到过,我们在项目中使用第三方类库的时候,可以使用go get命令从网下直接拉去第三方类库的包,而拉取下来的包就会直接下载到我们的GoPath目录下的src包下。
这样就导致了一个问题,我们自己的Golang代码,和第三方的Golang文件混在了一起,这对于我们管理Golang项目的包显然是非常麻烦的,而且每个如果项目都需要同样的依赖,那么我们就会在不同的GoPath的src中下载大量重复的第三方依赖包,这同样会占用大量的磁盘空间。
优缺点
我们给不同的项目设置不同的GoPath,优点非常明显:
便于管理项目,每个项目都是不同的GoPath,这对于我们管理多个Golang项目而言,能够非常清晰的处理项目结构。如果我们把所有项目都放在同一个GoPath的src包下,那么项目的结构就会变得非常混乱,难以管理。
但是当我们需要依赖第三方的包的时候,不同的项目设置不同的GoPath的缺点也非常明显:
第三方依赖的包和我们自己的Golang包混在一起,会给我们的项目文件管理带来一定的麻烦。
不同的GoPath都需要下载依赖,那么磁盘中重复的依赖就会非常多,会占用我们大量的磁盘空间。
所以,究竟是设置一个GoPath目录,解决依赖重复的问题,还是设置不同的GoPath目录,解决Golang项目结构混乱的问题,这是一个有争议性的问题。
为了解决这所有的问题,Golang最终引入了GoModule的概念。
什么是GoModule?
GoModule是Golang在1.11版本初步引入的概念,在1.12版本中正是开始使用,所以如果需要使用GoModule,那么需要保证你的Golang的版本在1.12或以上。
另外需要说一下,Golang1.11和1.12版本虽然已经引入了GoModule的概念,但是GoModule是默认不开启的,如果需要开启,那么需要配置一个环境变量:GO111MODULE=on,默认是off。
而在Golang1.13及以上的版本中,GoModule的默认配置为auto,即GoModule会通过你的目录下是否有go.mod文件来判断是否开启GoModule。所以Golang1.13+的版本中我们就不需要配置GO111MODULE属性了。
所以如果你使用GoModule,那么就直接使用Golang1.13+的版本好了!
那么究竟什么是GoModule?
其实说得直白一下,GoModule就是一个用来取代GoPath的Golang的工作空间。
我们之前说过,所有的Golang的文件,都需要放在GoPath目录下才能进行正确的编译和运行,而有了GoModule之后,那么我们就可以把文件放在GoModule目录下,而放在GoModule目录下的Golang文件,也可以正确地编译运行。
那么我们有了GoModule之后,GoPath是不是就可以被舍弃了?
不是的!
我们之前说过,GoPath所引出的问题,就是因为第三方类库的包所导致的,所以我们在有了GoModule之后,GoPath和GoModule就分别负责不同的职责,共同为我们的Golang项目服务。
GoPath我们用来存放我们从网上拉取的第三方依赖包。
GoModule我们用来存放我们自己的Golang项目文件,当我们自己的项目需要依赖第三方的包的时候,我们通过GoModule目录下的一个go.mod文件来引用GoPath目录src包下的第三方依赖即可。
这样依赖,既解决了原来只能局限在GoPath目录src包下进行编程的问题,也解决了第三方依赖包难以管理和重复依赖占用磁盘空间的问题。
总而言之,在引入GoModule之后,我们不会直接在GoPath目录进行编程,而是把GoPath作为一个第三方依赖包的仓库,我们真正的工作空间在GoModule目录下。
GoModule的设置
参考教材
https://www.jb51.net/article/236436.htm
Goland项目使用gomod配置
手把手2022版本,
Goland 项目创建
https://blog.csdn.net/delete_you/article/details/128693981
goland2020.3 及以上 IDE,默认创建的 go 项目 就是使用 gomod 管理!
goland2020.3 及以下的 IDE,创建项目时需要选择 带小括号 vgo 的才是 gomod 管理模式
Environment GOPROXY=https://goproxy.cn
https://goproxy.cn
GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
其他, 不一定需要
检查 是否可以 运行程序
web 本质 : net/http介绍
课件、教程
https://liwenzhou.com
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/golang-menu/
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/http/
启动
读文件
gin
下载 安装
下载并安装Gin:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
使用 gin
RESTful API
RESTful API
REST与技术无关,代表的是一种软件架构风格,REST是Representational State Transfer的简称,中文翻译为“表征状态转移”或“表现层状态转化”。
推荐阅读阮一峰 理解RESTful架构
简单来说,REST的含义就是客户端与Web服务器之间进行交互的时候,使用HTTP协议中的4个请求方法代表不同的动作。
GET用来获取资源
POST用来新建资源
PUT用来更新资源
DELETE用来删除资源。
只要API程序遵循了REST风格,那就可以称其为RESTful API。目前在前后端分离的架构中,前后端基本都是通过RESTful API来进行交互。
例如,我们现在要编写一个管理书籍的系统,我们可以查询对一本书进行查询、创建、更新和删除等操作,我们在编写程序的时候就要设计客户端浏览器与我们Web服务端交互的方式和路径。按照经验我们通常会设计成如下模式:
请求方法 URL 含义
GET /book 查询书籍信息
POST /create_book 创建书籍记录
POST /update_book 更新书籍信息
POST /delete_book 删除书籍信息
同样的需求我们按照RESTful API设计如下:
请求方法 URL 含义
GET /book 查询书籍信息
POST /book 创建书籍记录
PUT /book 更新书籍信息
DELETE /book 删除书籍信息
Postman
https://www.postman.com/
Go语言标准库之template
Go语言的模板引擎
Go语言内置了文本模板引擎text/template和用于HTML文档的html/template。它们的作用机制可以简单归纳如下:
模板文件通常定义为.tmpl和.tpl为后缀(也可以使用其他的后缀),必须使用UTF8编码。
模板文件中使用{{和}}包裹和标识需要传入的数据。
传给模板这样的数据就可以通过点号(.)来访问,如果数据是复杂类型的数据,可以通过{ { .FieldName }}来访问它的字段。
除{{和}}包裹的内容外,其他内容均不做修改原样输出。
模板引擎的使用
定义模板文件
其中,定义模板文件时需要我们按照相关语法规则去编写,后文会详细介绍。
解析模板文件
上面定义好了模板文件之后,可以使用下面的常用方法去解析模板文件,得到模板对象:
func (t *Template) Parse(src string) (*Template, error)
func ParseFiles(filenames ...string) (*Template, error)
func ParseGlob(pattern string) (*Template, error)
当然,你也可以使用func New(name string) *Template函数创建一个名为name的模板,然后对其调用上面的方法去解析模板字符串或模板文件。
模板渲染
渲染模板简单来说就是使用数据去填充模板,当然实际上可能会复杂很多。
func (t *Template) Execute(wr io.Writer, data interface{}) error
func (t *Template) ExecuteTemplate(wr io.Writer, name string, data interface{}) error
模板语法
{{.}} + 注释
模板语法都包含在{{和}}中间,其中{{.}}中的点表示当前对象。
当我们传入一个结构体对象时,我们可以根据.来访问结构体的对应字段。例如:
变量
移除空格
条件
比较
循环
slice idx, value
map key, value
slice
range else
with
类似于
预定义 函数 index
自定义函数
报错: 模板 名字不一样
自定义函数
模板嵌套
三种模板
先写 父亲, 再写 孩子
模板继承 block
绝大多数 模板一样
block 定义 块 , 作为 base
define 重新定义模板,
父模板 写前面, 根模板 写后面
ExecuteTemplate 指定哪个模板, 不是 之前的 Execute
将数据 传递 子模板 , 加一个 “.”
模板冲突 解决
如果我们的模板名称冲突了,例如不同业务线下都定义了一个index.tmpl模板,我们可以通过下面两种方法来解决。
在模板文件开头使用{{define 模板名}}语句显式的为模板命名。
可以把模板文件存放在templates文件夹下面的不同目录中,然后使用template.ParseGlob("templates/**/*.tmpl")解析模板。
修改默认 标识符 分隔符 delimiter
htmp/template 安全 转移 防止攻击
自定义函数 解决 是否需要 转义, 执行HTML调用 template.HTML
调用 自定义 函数 , 利用 管道 {{{}} | safe , 在 解析模板 之前定义
Gin
HTML
http.Status
go mod tidy , download
gin.H 本质 map
路由 一定要对应
重名
define end
templates/**/* 两级目录:第一级为 template,第三级为 .tmpl 文件
自定义模版函数 , 解析模板之前定义,
参数
管道
定义 函数
静态文件
静态文件 : css 、 js文件 、图片
static 文件夹
加载静态文件
参数:
第一个: HTML 文件 中 , 引入
第二个: 本地路径
当发现 HTML 中 xxx 开头 , 就会从 ./static 中 寻找
不支持 block 继承, 用其他方法 ----------------------------------------------------- 没有学
HTML5 模板 下载
HTML5 模板
https://sc.chinaz.com/tag_moban/html5.html
posts/home.html 给模板名字 没有起名字的时候, 默认是 文件名 home.html
在 <link href = “xxx/css/…” , <scripe src=“xxx/js/…”
在 <scripe src=“xxx/js/…”
<img src=“xxx/picture/…”
gin 返回 json
使用 map
使用 gin.H
结构体
结构体 小写 不可导出 , json反射 解包 、 反序列化
GET 参数? : GET 请求, gin 获取 query string , 没有HTML文件
Query(“”) -> “”
DefaultQuery(“”, “默认”) -> “”
GetQuery(“”) -> “”
两个参数 Query(“”) -> “” 英文 & 链接
POST 请求, gin 获取 form 请求 , 一次请求, 一个响应, 必须有HTML文件 指定 使用 POST方法
首页 显示 的 是 GET 请求 得到的, 发 GET 的 /login
表单 form 的 action 写 login ,则发给 POST 的/login
PostForm(“”) -> “”
DefaultPostForm(“”, “默认”) -> “”,
找到,没有填写,是空串 “”
找不到 返回 默认值
GetPostForm(“”) -> “”
地址/login + HTML method 请求方法POST GET => 同时确定 调用哪个函数
获取 PATH ,URL 路径参数,
返回都是 string 类型
冲突 : 路由 的 匹配 冲突
不一样
参数 绑定 ShouldBind : POST form | GET queryString | JSON 都可以取: 结构体 及其成员 大写 、 json 反射 、传入&指针
ShouldBind 、 BindForm 、 BindJSON
为了能够更方便的获取请求相关参数,提高开发效率,我们可以基于请求的Content-Type识别请求数据类型并利用反射机制自动提取请求中QueryString、form表单、JSON、XML等参数到结构体中。 下面的示例代码演示了.ShouldBind()强大的功能,它能够基于请求自动提取JSON、form表单和QueryString类型的数据,并把值绑定到指定的结构体对象。
ShouldBind会按照下面的顺序解析请求中的数据完成绑定:
如果是 GET 请求,只使用 Form 绑定引擎(query)。
如果是 POST 请求,首先检查 content-type 是否为 JSON 或 XML,然后再使用 Form(form-data)。
文件上传
GET queryString 方式
POST queryString 方式
原始 row -> JSON
反射 、 写全: 一一对应前段JSON
不对应,拿不到数据
一一对应,拿到数据
上传文件
enctype=“mutipart/form-data” 上传文件 : 二进制 方式 : 图片、音乐
运行结果
限制 内存
多个文件 上传 for 循环
重定向
HTTP: c.Redirect(http.StatusMovedPermanently, “http://ww.sogo.com”)
站外 地址改变, 永久 StatusMovedPermanently
路由 重定向 : r.HandleContext(“\b”) 后续处理
站内 地址 不变
路由 路由组
/index GET 请求 : 获取 信息: 查看购物车 数据。 这一条处理, 称为路由
POST 创建某个信息: 一般用来表单form: 上传文件、用户密码表单、订单
PUT 更新 数据: 局部更新、改购物车
DELETE API 涉及: 删除
Any: 处理 任意 请求方法
NotFound
NoRoute
路由组
嵌套
Gin中间件
Gin框架允许开发者在处理请求的过程中,加入用户自己的钩子(Hook)函数。这个钩子函数就叫中间件,中间件适合处理一些公共的业务逻辑,比如登录认证、权限校验、数据分页、记录日志、耗时统计等。
使用
先调用 , 后调用
计时
r.Use() 全局注册 : 中间件 函数 , 批量
c.next()
c.Abort
加 return
权限 中间件
闭包 (携带 参数)
为路由组 注册
跨中间件 存取 值 : eg 拿到 这个 用户
c.Set c.Get
c.Get : 需要判断 是否拿到
c.MustGet 不想判断,是否拿到
c.GetString
默认 中间件
r.new()不包含 任何 中间件
goRouting 多线程
c.Copy() 保证 c.Next() 也拷贝一份
G-ORM
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/golang-menu/
链接MySQL
import “_” 表示 用到了 其中的 初始化 方法
指定 数据库 类型
连接 SQL 服务 Open
加入 解析时间 本地时间
parseTime是查询结果是否自动解析为时间。loc是MySQL的时区设置。
数据表 迁移
增删改查
查询 更新
删
Model
定义模型
Tag 标识: 结构体标记
支持的结构体标记(Struct tags)
结构体标记(Tag) 描述
Column 指定列名
Type 指定列数据类型
Size 指定列大小, 默认值255
PRIMARY_KEY 将列指定为主键
UNIQUE 将列指定为唯一
DEFAULT 指定列默认值
PRECISION 指定列精度
NOT NULL 将列指定为非 NULL
AUTO_INCREMENT 指定列是否为自增类型
INDEX 创建具有或不带名称的索引, 如果多个索引同名则创建复合索引
UNIQUE_INDEX 和 INDEX 类似,只不过创建的是唯一索引
EMBEDDED 将结构设置为嵌入
EMBEDDED_PREFIX 设置嵌入结构的前缀
- 忽略此字段
关联相关标记(tags)
结构体标记(Tag) 描述
MANY2MANY 指定连接表
FOREIGNKEY 设置外键
ASSOCIATION_FOREIGNKEY 设置关联外键
POLYMORPHIC 指定多态类型
POLYMORPHIC_VALUE 指定多态值
JOINTABLE_FOREIGNKEY 指定连接表的外键
ASSOCIATION_JOINTABLE_FOREIGNKEY 指定连接表的关联外键
SAVE_ASSOCIATIONS 是否自动完成 save 的相关操作
ASSOCIATION_AUTOUPDATE 是否自动完成 update 的相关操作
ASSOCIATION_AUTOCREATE 是否自动完成 create 的相关操作
ASSOCIATION_SAVE_REFERENCE 是否自动完成引用的 save 的相关操作
PRELOAD 是否自动完成预加载的相关操作
快捷键
默认 约定
主键 、 : 默认 将 结构体 中 ID 作为主键
表名、 : 结构体 复数 + 小写
不会 删除表、 不会 删除数据
禁用 复数
指定表名
修改【默认】表名 规则 (加前缀,最好小写), 但是 【唯一指定TableName】 不受影响
列名 执行
安全: 修改、删除: 增加列、 增加表、
时间戳
DeleteAt : 软删除: 为空 , 表示存在; 删除时 设置DeleteAt;
CRUD
插入
判断主键 是否为空
默认值
没有默认值, 什么都不显示
在 原表基础上修改, 默认NULL
新表, 通过 tag 指定
默认排除 : 没有 值 或 值为零 的字段
所有: 零值 : 0 “” False, 不会存到数据库, 使用他们的默认值 存数据库
指定 设置 存 零值
字符串 指针 new string
sql.NullString
一个结构体
按住 Alt + command
使用方式
PG : PostgreSQL 支持 冲突 合并
查询 : 传出
First : 根据 字段 ID 进行排序 ,ID必须为 int 整型; 同 Last
make : channel、map、slice ; new 其他 基本数据类型
Take 随机
Find : 传入 slice 指针
软删除 Debug
条件 查询 : 传出&
等于 = , 不等于 <> , IN ( ? )
Struct Map slice 查询 : 不查询 0 值, 使用 指针 或 sql.nullString
.
Not() not in ; Or() 或者 ; 内联 : 条件查询后面必须跟一个First() 立即查询 触发
额外查询 : Set 加锁
First Or Init 没查到则创建, 其他 默认 为 0值
attrs 没查到 gorm可以 给 一个值
assign 找没找到 ,都赋值给 struct
First Or Create 查不到 , 则创建 ; 仅支持 map struct
高级查询
子查询 expr
选择字段 Select
排序 order( , true) 覆盖排序
数量 limit
偏移 offset (-1) 表示取消
获取总数 count
Group Having 分组 : 条件比较 类似与where; having 拿算出来的sum(count) 去比较
Join
Pluck 查询某个字段 ; 多个列 用 Scan
链式查询, 不断 where
立即执行:
范围查询 : 写出 可重用 的数据库
多个立即查询, 后一个 复用 前一个 条件 ( 不包含 内联 条件)
内联 , 不用
前置条件
更新
save 默认修改 所有字段
update 仅修改指定字段
struct 不会更新 0值
更新 选定 select omit 忽略
select 指定一个
omit 排除一个
结果 updates 不同与前面 的 update
updateColumn 、批量 updateColumns : 无 hooks 更新 update字段
只会更新非零字段
RowAffected 返回 被更新 的 总数 ; 被影响 的行数
表达式更行
hook 钩子 :用户名 密码
SQL server 微软, 其他选项
row() scan()
删除
ID 主键 必须存在
如果没有 则 删除 【所有】 数据
所有 数据 都被删除
批量删除 匹配条件
where()
内联
软删除
Unscoped() 查看软删除
不加 deleted_at
加 deleted_at
物理删除 unscoped Delete
软删除 Delete
物理删除 unscoped Delete
没有 deleted_at 字段 , 就不能实现 软删除 ,一定是 物理删除
小清单
加载HTML : LoadHTMLGlob
有问题 浏览器 F12 : css js 文件 没有找到
指定 静态文件目录 Static(网络前缀, 本地目录)
逻辑讲解
post 、 get 、
delete 、put
数据库
全局变量 : 使用 = ; 创建局部变量 :=
ping 通过 , 返回 nil ; 不通 放回 err
关闭连接
模型绑定
添加 Post
两行 -> 一行
存数据 , 同时 根据ok状态 返回响应
查看
修改
删除
使用 PostMan 做测试
优化
controller
dao : database access object
models
controller -> logic -> models
GET IndexHandler
GetTodoList
Update GetATodo
routers