上次我们根据官方所推出的教程,完成了云渲染,这次我们加个移动。
原谅我又水一篇文章😄😄😄😄😄😄😄😄😄
云渲染的文章看这里:Unity Render Streaming 云渲染
正题来了
获取WebRTC
com.unity.webrtc 复制这个
还是用Package Manager,通过名字获取相关包,也可以通过Git URL
控制移动
既然要控制,就肯定需要Input相关传输,所以挂载Input Reciver脚本,然后给Broadcast的Streams链表下添加
之后把角色的移动和视角脚本(不是角色物体)也拖入给Broadcast的Streams链表下添加
结果
原gif太大了,我把它压缩了一下,大家将就着看下吧。
- 博客杂货铺
- GoF23 种设计模式的分类和功能