函数栈帧的创建和销毁(带你进一步深入理解函数的执行流程)

news2024/11/22 18:14:08

本文主题

什么是函数栈帧?
理解函数栈帧能解决什么问题?
函数栈帧的创建和销毁解析

1. 什么是函数栈帧 ?

我们在写C语言代码的时候,经常会把一个独立的功能抽象为函数,所以C程序是以函数为基本单位的。
那函数是如何调用的?函数的返回值又是如何待会的?函数参数是如何传递的?这些问题都和函数栈帧有关系。
函数栈帧(stack frame)就是函数调用过程中在程序的调用栈(call stack)所开辟的空间,这些空间是用来存放:

  1. 函数参数和函数返回值
  2. 临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量)
  3. 保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄器)。

2. 理解函数栈帧能解决什么问题呢 ?

理解函数栈帧有什么用呢?
只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以下问题就能够很好的理解了:

  1. 局部变量是如何创建的? 为什么局部变量不初始化内容是随机的?
  2. 函数调用时参数时如何传递的?
  3. 传参的顺序是怎样的?
  4. 函数的形参和实参分别是怎样实例化的?
  5. 函数的返回值是如何带会的?

让我们一起走进函数栈帧的创建和销毁的过程中吧。

3. 函数栈帧的创建和销毁解析

3.1 什么是栈?

(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。
在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈(First In Last Out, FIFO)。就像叠成一叠的术,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使得栈减小。在经典的操作系统中,栈总是向下增长(由高地址向低地址)的。
在我们常见的i386或者x86-64下,栈顶由称为为 esp 的寄存器进行定位的

3.2 认识相关寄存器和汇编指令

相关寄存器

eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值
ebx:通用寄存器,保留临时数据
ebp:栈底寄存器
esp:栈顶寄存器
eip:指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址

相关汇编命令

mov:数据转移指令
push:数据入栈,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
pop:数据弹出至指定位置,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
sub:减法命令
add:加法命令
call:函数调用,1. 压入返回地址 2. 转入目标函数
jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用
ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令

3.3 解析函数栈帧的创建和销毁

3.3.1 预备知识

首先我们达成一些预备知识才能有效的帮助我们理解,函数栈帧的创建和销毁。

  1. 每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。

  2. 这块空间的维护是使用了2个寄存器: esp 和 ebp , ebp 记录的是栈底的地址, esp 记录的是栈顶的地址。
    如图所示:
    在这里插入图片描述

  3. 函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异,本次演示以VS2022为例。

3.3.2 函数的调用堆栈

演示代码:

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 4;
	int b = 16;
	int ret = 0;
	ret = Add(a, b);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

这段代码,如果我们在VS2022编译器上调试(注意,我用的是x86的解决方案平台,Debug版本),调试进入Add函数后,我们就可以观察到函数的调用堆栈。
(右击勾选【显示外部代码】),如下图:
在这里插入图片描述

函数调用堆栈是反馈函数调用逻辑的,那我们可以清晰的观察到, main 函数调用之前,是由invoke_main 函数来调用main函数。
在 invoke_main 函数之前的函数调用我们就暂时不考虑了。

那我们可以确定, invoke_main 函数应该会有自己的栈帧, main 函数和 Add 函数也会维护自己的栈
帧,每个函数栈帧都有自己的 ebp 和 esp 来维护栈帧空间。
那接下来我们从main函数的栈帧创建开始讲解

3.3.4 准备环境

为了让我们研究函数栈帧的过程足够清晰,不要太多干扰,我们可以关闭下面的选项,让汇编代码中排除一些编译器附加的代码
操作步骤:
在这里插入图片描述

3.3.5 转到反汇编

调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。
注:VS编译器每次调试都会为程序重新分配内存,课件中的反汇编代码是一次调试代码过程中数据,每次调试略有差异。

int main()
{
//函数栈帧的创建
003418B0  push        ebp  
003418B1  mov         ebp,esp  
003418B3  sub         esp,0E4h  
003418B9  push        ebx  
003418BA  push        esi  
003418BB  push        edi  
003418BC  lea         edi,[ebp-24h]  
003418BF  mov         ecx,9  
003418C4  mov         eax,0CCCCCCCCh  
003418C9  rep stos    dword ptr es:[edi] 
003418CB  mov         ecx,offset _56A9A62D_test@c (034C008h)  
003418D0  call        @__CheckForDebuggerJustMyCode@4 (034131Bh) 
//main 函数中的核心代码 
	int a = 4;
003418D5  mov         dword ptr [a],4  
	int b = 16;
003418DC  mov         dword ptr [b],10h  
	int ret = 0;
003418E3  mov         dword ptr [ret],0  
	ret = Add(a, b);
003418EA  mov         eax,dword ptr [b]  
003418ED  push        eax  
003418EE  mov         ecx,dword ptr [a]  
003418F1  push        ecx  
003418F2  call        _Add (03410B4h)  
003418F7  add         esp,8  
003418FA  mov         dword ptr [ret],eax  
	printf("%d\n", ret);
003418FD  mov         eax,dword ptr [ret]  
00341900  push        eax  
00341901  push        offset string "%d\n" (0347B30h)  
00341906  call        _printf (03410D2h)  
0034190B  add         esp,8  
	return 0;
0034190E  xor         eax,eax  
}

3.3.6 函数栈帧的创建

这里我看到 main 函数转化来的汇编代码如上所示。
接下来我们就一行行拆解汇编代码

003418B0  push        ebp  //把ebp寄存器中的值进行压栈,此时的
//ebp中存放的是invoke_main函数栈帧的ebp,esp-4

003418B1  mov         ebp,esp  //move指令会把esp的值存放到ebp
//中,相当于产生了main函数的ebp,这个值就是invoke_main函数栈帧的esp  

003418B3  sub         esp,0E4h //sub会让esp中的地址减去一个16
//进制数字0xe4,产生新的esp,此时的esp是main函数栈帧的esp,
//此时结合上一条指令的ebp和当前的esp,ebp和esp之间维护了一个块栈空间,
//这块栈空间就是为main函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,
//这一段空间中将存储main函数中的局部变量,临时数据已经调试信息等。 

003418B9  push        ebx  //将寄存器ebx的值压栈,esp-4  
003418BA  push        esi  //将寄存器esi的值压栈,esp-4
003418BB  push        edi  //将寄存器edi的值压栈,esp-4
//上面3条指令保存了3个寄存器的值在栈区,这3个寄存器的在函数随后执
//行中可能会被修改,所以先保存寄存器原来的值,以便在退出函数时恢复。

//下面的代码是在初始化main函数的栈帧空间。
//1. 先把ebp-24h的地址,放在edi中
//2. 把9放在ecx中
//3. 把0xCCCCCCCC放在eax中
//4. 将从edp-0x2h到ebp这一段的内存的每个字节都初始化为0xCC
003418BC  lea         edi,[ebp-24h]  
003418BF  mov         ecx,9  
003418C4  mov         eax,0CCCCCCCCh  
003418C9  rep stos    dword ptr es:[edi] 

上面的这段代码最后4句,等价于下面的伪代码:

edi = ebp-0x24;
ecx = 9;
eax = 0xCCCCCCCC;
for(; ecx = 0; --ecx,edi+=4)
{
*(int*)edi = eax;
}

在这里插入图片描述
小知识:烫烫烫~
在这里插入图片描述
之所以上面的程序输出“烫”这么一个奇怪的字,是因为main函数调用时,在栈区开辟的空间的其中每一个字节都被初始化为0xCC,而arr数组是一个未初始化的数组,恰好在这块空间上创建的,0xCCCC(两个连续排列的0xCC)的汉字编码就是“烫”,所以0xCCCC被当作文本就是“烫”。

接下来我们再分析main函数中的核心代码:

int a = 4;
003418D5  mov         dword ptr [a],4  将4存储到a的地址处

	int b = 16;
003418DC  mov         dword ptr [b],10h //将10h(16进制)也就是16存储到b地址处 
	int ret = 0;
003418E3  mov         dword ptr [ret],0  //将0存储到ebp-20h的地址处
//以上汇编代码表示的变量a,b,ret的创建和初始化,这就是局部的变量的创建和初始化
//其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的


Add的传参 :
在这里插入图片描述

//调用Add函数
	ret = Add(a, b);
//调用Add函数时的传参
//其实传参就是把参数push到栈帧空间中
003418EA  mov         eax,dword ptr [b]  //传递b,将b地址处放的16放在eax寄存器
003418ED  push        eax  //将eax的值压栈,esp-4
003418EE  mov         ecx,dword ptr [a]  //传递a,将a处放的4放在ecx寄存器中
003418F1  push        ecx  //将ecx的值压栈,esp-4

//跳转调用函数
003418F2  call        _Add (03410B4h)  
003418F7  add         esp,8  
003418FA  mov         dword ptr [ret],eax   
}

在这里插入图片描述

//跳转调用函数
003418F2  call        _Add (03410B4h)  
003418F7  add         esp,8  
003418FA  mov         dword ptr [ret],eax  

call 指令是要执行函数调用逻辑的,在执行call指令之前先会把call指令的下一条指令的地址进行压栈操作,这个操作是为了解决当函数调用结束后要回到call指令的下一条指令的地方,继续往后执行。
在这里插入图片描述
当我们跳转到Add函数,就要开始观察Add函数的反汇编代码了。

int Add(int x, int y)
{
00341770  push        ebp  //将main函数栈帧的ebp保存,esp-4
00341771  mov         ebp,esp  //将main函数的esp赋值给新的
//ebp,ebp现在是Add函数的ebp
00341773  sub         esp,0CCh  //给esp-0xCC,求出Add函数的esp
00341779  push        ebx  //将ebx的值压栈,esp-4
0034177A  push        esi  //将esi的值压栈,esp-4
0034177B  push        edi  //将edi的值压栈,esp-4
0034177C  lea         edi,[ebp-0Ch]  //把ebp-0Ch的地址,放在edi中
0034177F  mov         ecx,3  //把3赋值给ecx
00341784  mov         eax,0CCCCCCCCh  把0xCCCCCCCC放在eax中
00341789  rep stos    dword ptr es:[edi] //将从edp-0Ch到ebp这一段的内存的每个字节都初始化为0xCC 
0034178B  mov         ecx,offset _56A9A62D_test@c (034C008h)  
00341790  call        @__CheckForDebuggerJustMyCode@4 (034131Bh)  
	int z = 0;
00341795  mov         dword ptr [z],0  //将0放在z的地址处,其实就是创建z
	z = x + y;
	//接下来计算的是x+y,结果保存到z中
0034179C  mov         eax,dword ptr [x]  //将x地址处的数字存储到eax中
0034179F  add         eax,dword ptr [y]  //将y地址处的数字存储到eax中
003417A2  mov         dword ptr [z],eax  //将eax的结果保存到z的地址处,其实就是放到z中
	return z;
003417A5  mov         eax,dword ptr [z]  
//将z地址处的值放在eax中,其实就是把z的值存储到eax寄存器中,这里是想通过eax寄存器带回计算的结果,做函数的返回值。
}
003417A8  pop         edi  
003417A9  pop         esi  
003417AA  pop         ebx  
003417AB  add         esp,0CCh  
003417B1  cmp         ebp,esp  
003417B3  call        __RTC_CheckEsp (0341244h)  
003417B8  mov         esp,ebp  
003417BA  pop         ebp  
003417BB  ret  

代码执行到Add函数的时候,就要开始创建Add函数的栈帧空间了。
在Add函数中创建栈帧的方法和在main函数中是相似的,在栈帧空间的大小上略有差异而已。

  1. 将main函数的 ebp 压栈
  2. 计算新的 ebp 和 esp
  3. 将 ebx , esi , edi 寄存器的值保存
  4. 计算求和,在计算求和的时候,我们是通过 ebp 中的地址进行偏移访问到了函数调用前压栈进去的参数,这就是形参访问。
  5. 将求出的和放在 eax 寄存器尊准备带回
  6. 在这里插入图片描述
    图片中的 a’ 和 b’ 其实就是 Add 函数的形参 x , y 。这里的分析很好的说明了函数的传参过程,以及函数在进行值传递调用的时候,形参其实是实参的一份拷贝。对形参的修改不会影响实参。

3.3.7 函数栈帧的销毁

当函数调用要结束返回的时候,前面创建的函数栈帧也开始销毁。
那具体是怎么销毁的呢?我们看一下反汇编代码。

003417A8  pop         edi  //在栈顶弹出一个值,存放到edi中,esp+4
003417A9  pop         esi  //在栈顶弹出一个值,存放到esi中,esp+4
003417AA  pop         ebx  //在栈顶弹出一个值,存放到ebx中,esp+4
003417AB  add         esp,0CCh  
003417B1  cmp         ebp,esp  
003417B3  call        __RTC_CheckEsp (0341244h)  
003417B8  mov         esp,ebp  //再将Add函数的ebp的值赋值给esp,相当于回收了Add函数的栈帧空间
003417BA  pop         ebp  //弹出栈顶的值存放到ebp,栈顶此时的值恰好就是main函数的ebp,
//esp+4,此时恢复了main函数的栈帧维护,esp指向main函数栈帧的栈顶,ebp指向了main函数栈帧的栈底。
003417BB  ret  //ret指令的执行,首先是从栈顶弹出一个值,此时栈顶的值就是call指令下一条指令的地址,
//此时esp+4,然后直接跳转到call指令下一条指令的地址处,继续往下执行。

回到了call指令的下一条指令的地方:
在这里插入图片描述
但调用完Add函数,回到main函数的时候,继续往下执行,可以看到:

003418F7  add         esp,8  //esp直接+8,相当于跳过了main函数
//中压栈的a'和b'

003418FA  mov         dword ptr [ret],eax  
//将eax中值,存档到ret的地址处,
//其实就是存储到main函数中ret变量中,而此时eax中就是Add函数中计算的x和y的和,可以看出来,本次函
//数的返回值是由eax寄存器带回来的。程序是在函数调用返回之后,在eax中去读取返回值的。

拓展了解:

其实返回对象时内置类型时,一般都是通过寄存器来带回返回值的,返回对象如果时较大的对象时,一般会在主调函数的栈帧中开辟一块空间,然后把这块空间的地址,隐式传递给被调函数,在被调函数中通过地址找到主调函数中预留的空间,将返回值直接保存到主调函数的。具体可以参考《程序员的自我修养》一书的第10章。

到这里我们给大家完整的演示了main函数栈帧的创建,Add函数站真的额创建和销毁的过程,相信大家已经能够基本理解函数的调用过程,函数传参的方式,也能够回答博文刚开始开始处的问题了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/418368.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

人人都是数据分析师-数据分析之数据图表可视化(上)

BI报表、运营同学的汇报报告中数据图表大多为 表格、折线图、柱状图和饼图&#xff0c;但是实际上还有很多具有代表性的可视化图表&#xff0c;因此将对常见的可视化图表进行介绍&#xff0c;希望这些图表可视化方法能够更好的提供数据的可用性。 导语 数据是我们在数据分析工…

通过1个IP地址同时采集2台西门子S7200 Smart的数据

一、应用场景 制药厂的颗粒包装机&#xff0c;控制系统由2台西门子S7200 Smart的PLC和1台昆仑通泰MCGS的触摸屏组成。现在MES管理系统&#xff0c;需要采集设备的数据&#xff0c;只提供一个IP地址&#xff0c;且IP地址和原系统不在同一个网络段内。 二、原系统架构 2台西门子S…

浅析DNS Rebinding

0x01 攻击简介 DNS Rebinding也叫做DNS重绑定攻击或者DNS重定向攻击。在这种攻击中&#xff0c;恶意网页会导致访问者运行客户端脚本&#xff0c;攻击网络上其他地方的计算机。 在介绍DNS Rebinding攻击机制之前我们先了解一下Web同源策略&#xff0c; Web同源策略 同源策略…

智慧校园人员定位系统解决方案

人员定位是安全管理中最重要的一个环节&#xff0c;尤其是石化、矿业、电力、建筑等高危行业&#xff0c;人员安全管理更是重中之重&#xff0c;除了工业领域&#xff0c;其它领域也需要人员安全管理&#xff0c;比如&#xff1a;学校、医院、养老院、物业、环卫等。下面我们以…

SpringSecurity之基本原理——过滤器加载过程

前言 前一篇讲解了SpringSecurity的过滤器链的基本只是&#xff0c;今天我们就要进入过滤器&#xff0c;看看其加载过程是如何的&#xff1f; 相信认真度过第一篇文章的小伙伴还记得&#xff0c;我说在SpringBoot出现后&#xff0c;帮助我们省去了那些繁琐的配置&#xff0c;…

2023年MathorCup数模A题赛题

A 题 量子计算机在信用评分卡组合优化中的应用 在银行信用卡或相关的贷款等业务中&#xff0c;对客户授信之前&#xff0c;需要先通过 各种审核规则对客户的信用等级进行评定&#xff0c;通过评定后的客户才能获得信 用或贷款资格。规则审核过程实际是经过一重或者多重组合规则…

树的直径问题

一&#xff0c;定义 树的直径就树中所有最短路经距离的最大值 求取树的直径可以使用两遍dfs或者树形dp获得 二&#xff0c;两遍dfs获得树的直径&#xff08;注意&#xff0c;该方法边权必须都为正边权&#xff09; 思路&#xff1a; 我们首先任取一点走dfs&#xff0c;然后…

索引:索引知识重复习,什么是索引、索引的类型、建立索引及【最左匹配原则】、Explain查看sql的执行计划

文章目录什么是索引索引的类型主键索引&#xff08;primary key&#xff09;普通索引&#xff08;index&#xff09;复合索引全文索引&#xff08;fulltext&#xff09;空间索引唯一索引索引修改及删除Explain一、using filesort(减慢查询效率)二、Using temporary三、using in…

TensorFlow 1.x学习(系列二 :3):变量与tensorboard可视化

文章目录1.变量2.可视化学习 Tensorboard3.可视化过程中遇到的问题&#xff1a;import tensorflow as tf1.变量 变量op: 变量也是一种OP&#xff0c;是一种特殊的张量&#xff0c;能够进行存储持久化&#xff0c;它的值就是张量&#xff0c;默认被训练和常量不同&#xff08;…

15个 AI-powered应用,加速学术写作和阅读

文章目录写作方面1.Jenni AI&#xff08;推荐&#xff09;2.Paperpal阅读方面3.Schoarlcy4.chatpdf5.Casper6.SciSpace&#xff08;推荐&#xff09;文献管理/写论文笔记用7.lateral8. ClioVis9.Glasp10. Audiopen学术目的的搜索引擎11. Consensus&#xff08;推荐&#xff09;…

【私有云盘】搭建PHP轻量文件管理器 - TinyFileManager「公网远程访问」

文章目录前言1. Tiny File Manager网站搭建1.1.Tiny file manager下载和安装1.2.Tiny file manager网页测试2. Cpolar内网穿透的安装和注册2.1 本地网页发布2.2 Cpolar云端设置2.3 Cpolar本地设置3. 公网访问测试4. 结语前言 文件共享和查阅是现在网络最常见的应用场景&#x…

windows环境nodejs卸载与安装

windows环境nodejs卸载与安装一、卸载1.1 控制面板卸载程序1.2 手动清理相关文件夹二、安装2.1 下载安装包2.2 安装操作2.3 验证安装是否成功2.4 环境变量设置2.4.1 node程序添加到系统环境变量PATH2.4.2 修改全局模块下载路径2.4.2.1 node_global路径变量2.4.2.2 node_modules…

Docker应用部署

文章目录Docker 应用部署一、部署MySQL二、部署Tomcat三、部署Nginx四、部署RedisDocker 应用部署 一、部署MySQL 搜索mysql镜像 docker search mysql拉取mysql镜像 docker pull mysql:5.6创建容器&#xff0c;设置端口映射、目录映射 # 在/root目录下创建mysql目录用于存…

【Go语言从入门到精通系列-基础篇】Go语言包的管理以及基础语法与使用。

系列文章目录 【Go语言从入门到精通系列-基础篇】Go安装 语言特性&#xff0c;以及开启你人生中的第一个go程序 【Go语言从入门到精通系列-基础篇】Go语言包的管理以及基础语法与使用。 Go语言从入门到精通系列-基础篇系列文章目录前言第二章 Go语言包的管理以及基础语法与使…

zabbix介绍 | 监控搭建和部署

zabbix介绍 | 监控搭建和部署一.Zabbix简介二.Zabbix监控原理三.Zabbix监控的最常见五个程序组件四&#xff0c;搭建zbx监控4.1准备二台虚拟机4.2 服务端客户端获取 zabbix 的下载源4.3 服务端安装修改 192.168.10.104.4 服务端安装 zabbix 所需的数据库&#xff08;192.168.10…

点监督的实例分割

目录Pointly-Supervised Instance Segmentation摘要方法Annotation format and collection训练点标记模型实验结果Pointly-Supervised Instance Segmentation 摘要 点注释来进行实例分割的弱监督标签除了边界框还有一组随机点对PointRend实例分割模块的修改对于每个对象&…

2020年 团体程序设计天梯赛——题解集

Hello各位童学大家好&#xff01;&#x1f60a;&#x1f60a;&#xff0c;茫茫题海你我相遇即是缘分呐&#xff0c;或许日复一日的刷题已经让你感到疲惫甚至厌倦了&#xff0c;但是我们真的真的已经达到了我们自身极限了吗&#xff1f;少一点自我感动&#xff0c;没有结果前别太…

Python爬虫基础之如何对爬取到的数据进行解析

目录1. 前言2. Xpath2.1 插件/库安装2.2 基础使用2.3 Xpath表达式2.4 案例演示2.4.1 某度网站案例3. JsonPath3.1 库安装3.2 基础使用3.2 JsonPath表达式3.3 案例演示4. BeautifulSoup4.1 库安装4.2 基础使用4.3 常见方法4.4 案例演示参考文献原文地址&#xff1a;https://www.…

OpenCV实例(二)手势识别

OpenCV实例&#xff08;二&#xff09;手势识别1.手势识别概述1.1.获取轮廓的凸包1.2.凸缺陷1.3.凸缺陷占凸包面积比2.手势识别过程2.1.识别流程3.石头、剪刀、布的识别作者&#xff1a;Xiou 1.手势识别概述 手势识别的范围很广泛&#xff0c;在不同场景下&#xff0c;有不同…

tp5实现导入excel表到数据库

hello&#xff0c;大家好&#xff0c;好长时间没有更新文章了。最近一直在忙着做项目。所以断更了。 那么好&#xff0c;各位老铁是否想要实现导入导出的功能 请关注我&#xff0c;解密如何实现导入导出&#xff0c; 那么今天先来讲一下用thinkphp5.0 如何实现Excel表格导入数据…