Vue——插槽

news2024/11/23 20:33:47

目录

插槽内容与出口​

渲染作用域​

默认内容​

具名插槽​

动态插槽名​

作用域插槽​

具名作用域插槽​

高级列表组件示例​

无渲染组件​


插槽内容与出口​

在之前的章节中,我们已经了解到组件能够接收任意类型的 JavaScript 值作为 props,但组件要如何接收模板内容呢?在某些场景中,我们可能想要为子组件传递一些模板片段,让子组件在它们的组件中渲染这些片段。

举例来说,这里有一个 <FancyButton> 组件,可以像这样使用:

<FancyButton>
  Click me! <!-- 插槽内容 -->
</FancyButton>

而 <FancyButton> 的模板是这样的:

<button class="fancy-btn">
  <slot></slot> <!-- 插槽出口 -->
</button>

<slot> 元素是一个插槽出口 (slot outlet),标示了父元素提供的插槽内容 (slot content) 将在哪里被渲染。

通过使用插槽,<FancyButton> 组件更加灵活和具有可复用性。现在组件可以用在不同的地方渲染各异的内容,但同时还保证都具有相同的样式。

Vue 组件的插槽机制是受原生 Web Component <slot> 元素的启发而诞生,同时还做了一些功能拓展。

渲染作用域​

插槽内容可以访问到父组件的数据作用域,因为插槽内容本身是在父组件模板中定义的。举例来说:

<span>{{ message }}</span>
<FancyButton>{{ message }}</FancyButton>

这里的两个 {{ message }} 插值表达式渲染的内容都是一样的。

插槽内容无法访问子组件的数据。Vue 模板中的表达式只能访问其定义时所处的作用域,这和 JavaScript 的词法作用域规则是一致的。换言之:

父组件模板中的表达式只能访问父组件的作用域;子组件模板中的表达式只能访问子组件的作用域。

默认内容​

在外部没有提供任何内容的情况下,可以为插槽指定默认内容。比如有这样一个 <SubmitButton> 组件:

<button type="submit">
  <slot></slot>
</button>

 如果我们想在父组件没有提供任何插槽内容时在 <button> 内渲染“Submit”,只需要将“Submit”写在 <slot> 标签之间来作为默认内容:

<button type="submit">
  <slot>
    Submit <!-- 默认内容 -->
  </slot>
</button>

现在,当我们在父组件中使用 <SubmitButton> 且没有提供任何插槽内容时:

<SubmitButton />

“Submit”将会被作为默认内容渲染:

<button type="submit">Submit</button>

但如果我们提供了插槽内容:

<SubmitButton>Save</SubmitButton>

那么被显式提供的内容会取代默认内容:

<button type="submit">Save</button>

 

具名插槽​

有时在一个组件中包含多个插槽出口是很有用的。举例来说,在一个 <BaseLayout> 组件中,有如下模板:

<div class="container">
  <header>
    <!-- 标题内容放这里 -->
  </header>
  <main>
    <!-- 主要内容放这里 -->
  </main>
  <footer>
    <!-- 底部内容放这里 -->
  </footer>
</div>

对于这种场景,<slot> 元素可以有一个特殊的 attribute name,用来给各个插槽分配唯一的 ID,以确定每一处要渲染的内容:

<div class="container">
  <header>
    <slot name="header"></slot>
  </header>
  <main>
    <slot></slot>
  </main>
  <footer>
    <slot name="footer"></slot>
  </footer>
</div>

这类带 name 的插槽被称为具名插槽 (named slots)。没有提供 name 的 <slot> 出口会隐式地命名为“default”。

在父组件中使用 <BaseLayout> 时,我们需要一种方式将多个插槽内容传入到各自目标插槽的出口。此时就需要用到具名插槽了:

要为具名插槽传入内容,我们需要使用一个含 v-slot 指令的 <template> 元素,并将目标插槽的名字传给该指令:

<BaseLayout>
  <template v-slot:header>
    <!-- header 插槽的内容放这里 -->
  </template>
</BaseLayout>

v-slot 有对应的简写 #,因此 <template v-slot:header> 可以简写为 <template #header>。其意思就是“将这部分模板片段传入子组件的 header 插槽中”。

 使用 JavaScript 函数来类比可能更有助于你来理解具名插槽:

// 传入不同的内容给不同名字的插槽
BaseLayout({
  header: `...`,
  default: `...`,
  footer: `...`
})

// <BaseLayout> 渲染插槽内容到对应位置
function BaseLayout(slots) {
  return `<div class="container">
      <header>${slots.header}</header>
      <main>${slots.default}</main>
      <footer>${slots.footer}</footer>
    </div>`
}

动态插槽名​

动态指令参数在 v-slot 上也是有效的,即可以定义下面这样的动态插槽名:

<base-layout>
  <template v-slot:[dynamicSlotName]>
    ...
  </template>

  <!-- 缩写为 -->
  <template #[dynamicSlotName]>
    ...
  </template>
</base-layout>

注意这里的表达式和动态指令参数受相同的语法限制。

作用域插槽​

在上面的渲染作用域中我们讨论到,插槽的内容无法访问到子组件的状态。

然而在某些场景下插槽的内容可能想要同时使用父组件域内和子组件域内的数据。要做到这一点,我们需要一种方法来让子组件在渲染时将一部分数据提供给插槽。

我们也确实有办法这么做!可以像对组件传递 props 那样,向一个插槽的出口上传递 attributes:

<!-- <MyComponent> 的模板 -->
<div>
  <slot :text="greetingMessage" :count="1"></slot>
</div>

当需要接收插槽 props 时,默认插槽和具名插槽的使用方式有一些小区别。下面我们将先展示默认插槽如何接受 props,通过子组件标签上的 v-slot 指令,直接接收到了一个插槽 props 对象:

<MyComponent v-slot="slotProps">
  {{ slotProps.text }} {{ slotProps.count }}
</MyComponent>

 

 

子组件传入插槽的 props 作为了 v-slot 指令的值,可以在插槽内的表达式中访问。

你可以将作用域插槽类比为一个传入子组件的函数。子组件会将相应的 props 作为参数传给它:

MyComponent({
  // 类比默认插槽,将其想成一个函数
  default: (slotProps) => {
    return `${slotProps.text} ${slotProps.count}`
  }
})

function MyComponent(slots) {
  const greetingMessage = 'hello'
  return `<div>${
    // 在插槽函数调用时传入 props
    slots.default({ text: greetingMessage, count: 1 })
  }</div>`
}

 

实际上,这已经和作用域插槽的最终代码编译结果、以及手动编写渲染函数时使用作用域插槽的方式非常类似了。

v-slot="slotProps" 可以类比这里的函数签名,和函数的参数类似,我们也可以在 v-slot 中使用解构:

        

<MyComponent v-slot="{ text, count }">
  {{ text }} {{ count }}
</MyComponent>

具名作用域插槽​

具名作用域插槽的工作方式也是类似的,插槽 props 可以作为 v-slot 指令的值被访问到:v-slot:name="slotProps"。当使用缩写时是这样:

<MyComponent>
  <template #header="headerProps">
    {{ headerProps }}
  </template>

  <template #default="defaultProps">
    {{ defaultProps }}
  </template>

  <template #footer="footerProps">
    {{ footerProps }}
  </template>
</MyComponent>

 向具名插槽中传入 props:

<slot name="header" message="hello"></slot>

注意插槽上的 name 是一个 Vue 特别保留的 attribute,不会作为 props 传递给插槽。因此最终 headerProps 的结果是 { message: 'hello' }

如果你混用了具名插槽与默认插槽,则需要为默认插槽使用显式的 <template> 标签。尝试直接为组件添加 v-slot 指令将导致编译错误。这是为了避免因默认插槽的 props 的作用域而困惑。举例:

<!-- 该模板无法编译 -->
<template>
  <MyComponent v-slot="{ message }">
    <p>{{ message }}</p>
    <template #footer>
      <!-- message 属于默认插槽,此处不可用 -->
      <p>{{ message }}</p>
    </template>
  </MyComponent>
</template>

 为默认插槽使用显式的 <template> 标签有助于更清晰地指出 message 属性在其他插槽中不可用:

<template>
  <MyComponent>
    <!-- 使用显式的默认插槽 -->
    <template #default="{ message }">
      <p>{{ message }}</p>
    </template>

    <template #footer>
      <p>Here's some contact info</p>
    </template>
  </MyComponent>
</template>

高级列表组件示例​

你可能想问什么样的场景才适合用到作用域插槽,这里我们来看一个 <FancyList> 组件的例子。它会渲染一个列表,并同时会封装一些加载远端数据的逻辑、使用数据进行列表渲染、或者是像分页或无限滚动这样更进阶的功能。然而我们希望它能够保留足够的灵活性,将对单个列表元素内容和样式的控制权留给使用它的父组件。我们期望的用法可能是这样的:

<FancyList :api-url="url" :per-page="10">
  <template #item="{ body, username, likes }">
    <div class="item">
      <p>{{ body }}</p>
      <p>by {{ username }} | {{ likes }} likes</p>
    </div>
  </template>
</FancyList>

 在 <FancyList> 之中,我们可以多次渲染 <slot> 并每次都提供不同的数据 (注意我们这里使用了 v-bind 来传递插槽的 props):

<ul>
  <li v-for="item in items">
    <slot name="item" v-bind="item"></slot>
  </li>
</ul>

 

无渲染组件​

上面的 <FancyList> 案例同时封装了可重用的逻辑 (数据获取、分页等) 和视图输出,但也将部分视图输出通过作用域插槽交给了消费者组件来管理。

如果我们将这个概念拓展一下,可以想象的是,一些组件可能只包括了逻辑而不需要自己渲染内容,视图输出通过作用域插槽全权交给了消费者组件。我们将这种类型的组件称为无渲染组件

这里有一个无渲染组件的例子,一个封装了追踪当前鼠标位置逻辑的组件:

​
<MouseTracker v-slot="{ x, y }">
  Mouse is at: {{ x }}, {{ y }}
</MouseTracker>

​

 

虽然这个模式很有趣,但大部分能用无渲染组件实现的功能都可以通过组合式 API 以另一种更高效的方式实现,并且还不会带来额外组件嵌套的开销。之后会在组合式函数一章中介绍如何更高效地实现追踪鼠标位置的功能。

尽管如此,作用域插槽在需要同时封装逻辑、组合视图界面时还是很有用,就像上面的 <FancyList> 组件那样。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/418179.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序 | 基于ChatGPT实现电影推荐小程序

文章目录** 效果预览 **1、根据电影明星推荐2、根据兴趣标签推荐3、根据电影名推荐一、需求背景二、项目原理及架构2.1 实现原理&#xff08;1&#xff09;根据用户的兴趣标签&#xff08;2&#xff09;根据关联类似主题的题材&#xff08;3&#xff09;根据特定的电影明星2.2 …

IK集成ElasticSearch,IK分词器的下载及使用

IK集成ElasticSearch&#xff0c;IK分词器的下载及使用 下载ElasticSearch 8.7.0网址&#xff1a;Download Elasticsearch | Elastic 历史版本地址&#xff1a;Past Releases of Elastic Stack Software | Elastic 解压ElasticSearch 什么是IK分词器 分词∶即把一段中文或…

IO流基础

目录 1.FileOutPutStream字节输入流 1.1FileOutPutStream使用 1.1.1创建对象 FileOutPutStream fos new FileOutPutStream("路径或者File对象")&#xff1b; 1.1.2.写数据 调用write方法&#xff0c;参数是int类型&#xff0c;但传入文件中是asci…

【LeetCode: 剑指 Offer II 112. 最长递增路径 | 递归 | DFS | 深度优先遍历 | 记忆化缓存表】

&#x1f34e;作者简介&#xff1a;硕风和炜&#xff0c;CSDN-Java领域新星创作者&#x1f3c6;&#xff0c;保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA开发技术栈|面试刷题|面经八股文|经验分享|好用的网站工具分享&#x1f48e;&#x1f48e;&#x1f48e; &#x1f34e;座右…

海康工业相机网口相机丢包问题解决方法

​1.1 系统环境设置 1.1.1 网卡设置 网卡推荐使 Intel 芯片的独立千兆网口,例如 intel I350、I210 等芯片组网卡 设置网卡巨型帧为选择 9KB 或 9014 字节 *不同网卡类型,网卡属性有差异,需灵活参考 设置网卡接收与传输缓存区到最大(intel 网卡一般为 2048,realtek 一般…

Program tuning - Druid和Linux配合优化数据库连接池配置

Program tuning - Druid和Linux配合优化数据库连接池配置配置步骤1. 添加依赖2. 添加配置3. 启动监控界面常见问题输入地址之后&#xff0c;浏览器直接打印html代码&#xff0c;而不是登录框刷新页面不能重新加载数据调优步骤1. 开始压测2. 监控线程池状态3. 查看服务器状态结论…

算法 贪心5 || 435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间 738.单调递增的数字 968.监控二叉树

435. 无重叠区间 和452. 用最少数量的箭引爆气球 思路是很相似的。本题按照左边排序或者按照右边排序都是可以的&#xff0c;最终目的都是为了让区间尽可能重叠。 1、按右边排序&#xff0c;排序完第一个元素的右边界一定是最小右边界。往下找第一个不与其重合的左边界&#x…

亚马逊云科技为全球的可持续发展进程做出贡献

可持续发展是一个涉及经济、环境和社会三个方面的复杂问题。经济发展必须在保护环境和社会公正的前提下进行&#xff0c;这样才能实现真正的可持续发展。为了实现这一目标&#xff0c;人们需要借助技术手段&#xff0c;更好地理解和解决环境和社会问题。 亚马逊云科技是全球领…

nssctf web入门(2)

目录 [SWPUCTF 2021 新生赛]easy_md5 [SWPUCTF 2021 新生赛]include [SWPUCTF 2021 新生赛]PseudoProtocols 这里通过nssctf的题单web安全入门来写&#xff0c;会按照题单详细解释每题。题单在NSSCTF中。 想入门ctfweb的可以看这个系列&#xff0c;之后会一直出这个题单的解…

到了这个年纪,就应该阅读Spring源码了,源码阅读指南-编译加运行

文章目录到了那个年纪&#xff0c;就应该阅读Spring源码了&#x1f604;第一步&#xff0c;clone&#x1f606;第二步&#xff0c;使用idea打开项目&#x1f60a;gradle介绍&#xff08;插叙手法&#xff09;&#x1f603;第三步&#xff0c;修改gradle的远程仓库地址&#x1f…

Day932.5个步骤,高效推动组件化架构重构 -系统重构实战

5个步骤&#xff0c;高效推动组件化架构重构 Hi&#xff0c;我是阿昌&#xff0c;今天学习记录都是关于5个步骤&#xff0c;高效推动组件化架构重构的内容。 项目的架构设计是一回事&#xff0c;代码落地又是另外一回事&#xff0c;很多架构设计最终都只是落在了 PPT 上。 一…

QT Graphics View坐标系转换

背景 在做绘图处理时&#xff0c;Scence作为场景&#xff0c;大小是无限的&#xff0c;而View作为一个观察镜头&#xff0c;观察范围是有限的。 那么有限的View观察无限的Scence区域&#xff0c;必然要选定一个观测锚点。 所以View具有一个centerOn(QPointF pos)函数&#xff…

Linux-初学者系列——篇幅1_文件管理命令(持续更新中)

Linux-初学者系列_篇幅1 文件管理命令-目录Linux-初学者系列_篇幅11.创建文件语法&#xff1a;示例&#xff1a;2.创建目录语法&#xff1a;示例&#xff1a;注意&#xff1a;常见错误&#xff1a;3.复制语法&#xff1a;示例&#xff1a;补充&#xff1a;4.移动语法&#xff1…

Vue|数据渲染

Vue 是如何将编译器中的代码转换为页面真实元素的&#xff1f;在Vue 中,自带了模板渲染,而模板的语法也非常简洁易懂。 精彩专栏持续更新↓↓↓ 微信小程序实战开发专栏 一. 数据渲染1.1 条件渲染v-ifv-show1.2 列表渲染v-for1.3 小结一. 数据渲染 1.1 条件渲染 vue条件渲染指…

3. 500 服务器异常 html

目录 1.效果图 2.code 1.效果图 2.code <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8"><title>500</title><style type="text/css">html,body {margin: 0;padding: 0;height: 100%;min-height: 450px;…

Git --- 常用命令、分支操作、团队协作机制

一、Git 概述 Git 是一个免费的、开源的分布式版本控制系统&#xff0c;可以快速高效地处理从小型到大型的各种项目 Git 易于学习&#xff0c;占地面积小&#xff0c;性能极快。它具有廉价的本地库&#xff0c;方便的暂存区域和多个工作流分支等特性 其性能优于 Subversion、…

多通道振弦传感器无线采集仪与参数配置工具连接

多通道振弦传感器无线采集仪与参数配置工具连接 VS101~VS432 设备配备了专门的参数配置工具 SETP 来完成设备工作参数的查看和修改工作。 连接前的准备工作 &#xff08; 1&#xff09;数据接口与计算机连接 使用标配的通讯线与计算机 RS232 接口连接。 若需基于手机网络发送数…

Java-异常机制

异常机制 正常情况下&#xff0c;程序按照我们希望的样子和步骤去执行&#xff0c;但是&#xff0c;代码就像人生&#xff0c;要是一帆风顺了&#xff0c;就要想想是不是哪里出事了。程序若是有报错还好&#xff0c;就怕没有报错。 实例 public class Test {public static vo…

如何用 YonBuilder 构建线索管理应用

加速企业数智营销&#xff1a;如何用 YonBuilder 构建线索管理应用 如何用 YonBuilder 低代码开发线索管理应用&#xff1f; 线索管理是指通过各种渠道收集、筛选、打分、分配、跟进和培育潜在客户的信息&#xff0c;以便将其转化为成交客户的过程。 通过数智化手段实现良好…

ArcGIS地质图矢量化技巧

01 概述 今天以ArcGIS为例&#xff0c;结合多年的工作经验&#xff0c;来介绍一下地质图矢量化的技巧。 02 底图的配准 不同比例尺的图件&#xff0c;有着不同的配准精度要求&#xff1a; 1&#xff1a;20万的地质图&#xff0c;配准误差不能高于20米&#xff1b; 1:50万…