目录
- 生成器模式(Builder)
- 适用场景
- 生成器模式实例代码(Java)
生成器模式(Builder)
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
适用场景
- 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。
- 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。
✦ Builder为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
✦ ConcreteBuilder实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,提供一个检索产品的接口。
✦ Director构造一个使用Builder接口的对象。
✦ Product表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。包含定义组成组件的类,包括将这些组件装配成最终产品的接口。
生成器模式实例代码(Java)
import java.util.*;
//Product表示被构造的复杂对象。
class Product {
List<String> parts = new ArrayList<String>();
public void Add(String part) {
parts.add(part);
}
public void show() {
System.out.print("产品的组成:");
for (String s : parts) {
System.out.print(s + " ");
}
System.out.print("\n");
}
}
//Builder为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
abstract class Builder {
//生成零件
public abstract void BuildPart();
//获取生成零件后的产品
public abstract Product getResult();
}
//ConcreteBuilder实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,提供一个检索产品的接口。
// ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。包含定义组成组件的类,包括将这些组件装配成最终产品的接口。
class Builder1 extends Builder {
Product product = new Product();
@Override
public void BuildPart() {
product.Add("A");product.Add("B");product.Add("C");product.Add("D");product.Add("E");product.Add("F");
}
@Override
public Product getResult() {
return product;
}
}
class Builder2 extends Builder {
Product product = new Product();
@Override
public void BuildPart() {
product.Add("A");product.Add("B");product.Add("C");
}
@Override
public Product getResult() {
return product;
}
}
//Director构造一个使用Builder接口的对象。
class Director {
public void Construct(Builder builder) {
builder.BuildPart();
}
}
public class BuilderMain {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
//套餐一
Builder builder1 = new Builder1();
director.Construct(builder1);
Product product1 = builder1.getResult();
product1.show();
//套餐二
Builder builder2 = new Builder2();
director.Construct(builder2);
Product product2 = builder2.getResult();
product2.show();
}
}
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