Zookeeper框架
为什么要学习Zookeeper框架
1、Zookeeper是作为大数据生态圈框架中非常重要的一员
2、Zookeeper单独使用没有意义,主要是用来管理其他框架,被称为动物管理员
3、后期Hadoop的高可用框架、Kafka都需要依赖Zookeeper
Zookeeper的概述
1、Zookeeper本身是一个分布式集群
2、Zookeeper是协调服务框架,用来协调其他框架,让其他框架能够和睦的正常的工作
3、Zookeeper本身可以看做是一个数据库,是可以存数据的,一般存储的都是配置信息\
4、Zookeeper集群满足过半机制,最坏情况下只有有超过一半的机器在工作,这个集群就能正常运转
Zookeeper的他特点
1、全局数据一致性,ZK中只要有一个服务器有数据,其他的主机会跟着进行数据同步,所有主机的数据都完全一样,不会出现有的主机有数据,有的主机没有数据
2、顺序性:某一台主机比如创建了两个节点,创建顺序是A,B,其他的主机创建顺序也一定是A,B
3、时效性:在ZK集群创建节点这个过程所消耗的时间是近乎实时的
(重点)Zookeeper集群的角色
-
Leader
1、集群的管理者,管理集群 2、Leader既可以处理写请求(事务操作),也处理读请求(非事务操作)
-
Follower(正式工)
1、集群的从角色 2、Follower只能处理读请求(非事务操作),如果收到客户端的写请求,则必须转发给Leader 3、各个Follower要不断的给Leader发送心跳包,告知其状态 4、如果Leader挂掉,则会从剩余的Follower中重新选举出新的Leader,有投票权
-
Observer(临时工、外包工)
Oberser除了不能选举新Leader之外,和Follower没有任何区别,类似被剥夺政治权利
(重点)Zookeeper的集群操作
方式1-绝对路径
#1-启动集群
/export/server/zookeeper-3.4.6/bin/zkServer.sh start
#2-停止集群
/export/server/zookeeper-3.4.6/bin/zkServer.sh stop
#3-查看集群状态
/export/server/zookeeper-3.4.6/bin/zkServer.sh status
方式2-环境变量
#配置环境变量之后使用该方式
#1-启动集群
zkServer.sh start
#2-停止集群
zkServer.sh stop
#3-查看集群状态
zkServer.sh status
方式3-shell脚本
#!/bin/bash
option=""
echo "你要进行什么操作?"
PS3="请输入你的选择:"
select var in "启动集群" "停止集群" "查看集群状态"
do
echo ""
echo ""
case $var in
"启动集群")
option="start"
echo ".........开始启动集群............"
;;
"停止集群")
option="stop"
echo ".........开始停止集群............"
;;
"查看集群状态")
option="status"
echo "........开始集群状态............"
;;
*)
echo "选择错误"
;;
esac
break;
done
for n in 1 2 3
do
echo "---------node$n--------------"
ssh root@node$n "source /etc/profile;zkServer.sh $option"
done
ZK的Znode节点特性
1、ZK的Znode节点是一个树形结构,最上边是根/节点
2、ZK的Znode节点既像文件(存数据),又像文件夹(可以有子节点)
3、ZK的Znode一般用来存储配置信息,数据量不会太大,每个Znode节点最多不超过1M数据
4、ZK的Znode节点必须使用绝对路径来访问,不能使用相对路径
ZK的Znode节点类型
PERSISTENT:永久节点
EPHEMERAL: 临时节点
PERSISTENT_SEQUENTIAL:永久节点、序列化
EPHEMERAL_SEQUENTIAL: 临时节点、序列化
(重点)ZK的Znode节点的Shell操作
进入Shell终端
#方式1-可以连接任意服务器
zkCli.sh -server node1:2181
#方式2-连接本主机
zkCli.sh
Shell命令
1:创建普通永久节点
#不依赖当前会话,节点永远存在,除非手动删除
create /app1 hello
2: 创建永久顺序(序列化)节点
#不依赖当前会话,节点永远存在,除非手动删除,会在节点名字的后边加上一串数字,数字越大,表示节点越新
#同一条创建命令多次创建不会失败
create -s /app2 world
3:创建临时节点
#依赖当前创建该节点的终端会话,如果会话(session)在,则节点在,如果会话消失,则节点消失
create -e /tempnode world
4:创建顺序的临时节点
#依赖当前创建该节点的终端会话,如果会话(session)在,则节点在,如果会话消失,则节点消失
#会在节点名字的后边加上一串数字,数字越大,表示节点越新,同一条创建命令多次创建不会失败
create -s -e /tempnode2 aaa
5、创建子节点
create /app1/app11 hello
6:获取节点数据
get /app1
get /app1/app11
6:修改节点数据
set /app1 hadoop
set /app1/app11 hadoop
7:删除节点
delete /app1 #删除的节点不能有子节点
rmr /app1 #递归删除
rmr /app1/app11 #递归删除
ZK的Znode节点的属性
mZxid :Znode被修改的事务id,即每次对znode的修改都会更新mZxid。
ephemeralOwner:如果该节点为临时节点, ephemeralOwner值表示与该节点绑定的session id. 如果不是, ephemeralOwner值为0.
(重点)Zk的操作代码
package pack01_zookeeper_api;
import org.apache.curator.RetryPolicy;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.cache.TreeCache;
import org.apache.curator.framework.recipes.cache.TreeCacheEvent;
import org.apache.curator.framework.recipes.cache.TreeCacheListener;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class ZookeeperDemo1 {
CuratorFramework client;
@Before
public void init(){
//1:定制一个重试策略
/**
* 3000:如果没有连接上ZK集群,则每隔3秒重试一次
* 3:最多重试3次
*/
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,3);
//2:获取ZK的客户端对象
//String serverList = "192.168.88.161:2181,192.168.88.162:2181,192.168.88.163:2181";
//需要配置:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件
/*
192.168.88.161 node1
192.168.88.162 node2
192.168.88.163 node3
*/
String serverList = "node1:2181,node2:2181,node3:2181";
client = CuratorFrameworkFactory.newClient(serverList, retryPolicy);
//3:开启客户端
client.start();
}
@After
public void close(){
//5:关闭客户端
client.close();
}
//Znode的watch机制
@Test
public void test5ZnodeWatch() throws Exception {
//1:将要监听的节点树存入缓存中
TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/app1");
//2:自定义监听 - 使能 使他能
treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
//childEvent该方法自动执行,只要有事件被触发,则就会自动执行该方法
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {
//因为不管是:增加/删除/修改节点,都会执行该方法,但是具体是因为哪一种才执行该方法,则需要进一步确认
switch (treeCacheEvent.getType()) {
case NODE_ADDED:
System.out.println("监控到增加节点事件!");
System.out.println("有客户端上线了!");
break;
case NODE_REMOVED:
System.out.println("监控到节点移除事件!");
System.out.println("主节点挂掉了!");
System.out.println("让备用节点称为新的主节点!");
break;
case NODE_UPDATED:
System.out.println("监控到节点修改事件!");
//重新读取配置文件
break;
case CONNECTION_SUSPENDED:
break;
case CONNECTION_RECONNECTED:
break;
case CONNECTION_LOST:
break;
case INITIALIZED:
break;
}
}
});
//3:开启监听
treeCache.start();
//4:让程序挂起
Thread.sleep(100000000);
}
//删除节点
@Test
public void test4DeleteZnode() throws Exception {
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app1");
}
//获取节点数据
@Test
public void test3GetZnodeData() throws Exception {
byte[] bytes = client.getData().forPath("/app1");
String data = new String(bytes);
System.out.println(data);
}
//修改节点数据数据
@Test
public void test2SetZnode() throws Exception {
client.setData().forPath("/app1","node1".getBytes());
}
//Znode节点的创建
@Test
public void test1CreateZnode() throws Exception {
//4:进行ZK节点创建
/*
节点类型、节点路径、节点携带的初始数据
*/
//创建永久节点-单级节点-携带初始化数据
//client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/app1","windows_localhost".getBytes());
//创建永久节点-多级节点-携带初始化数据
//client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/xxx/yyy/zzz","windows_localhost".getBytes());
//创建永久节点-单级节点-不携带初始化数据
//client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/app2");
//创建临时节点-单级节点-不携带初始化数据
client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/tempnode");
Thread.sleep(10000);
}
}