c++11 标准模板(STL)(std::unordered_map)(九)

news2025/1/12 3:49:23
定义于头文件 <unordered_map>
template<

    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >

> class unordered_map;
(1)(C++11 起)
namespace pmr {

    template <class Key,
              class T,
              class Hash = std::hash<Key>,
              class KeyEqual = std::equal_to<Key>>
              using unordered_map = std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred,
                              std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>>;

}
(2)(C++17 起)

查找

 访问指定的元素,同时进行越界检查

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::at

T& at( const Key& key );

(1)(C++11 起)

const T& at( const Key& key ) const;

(2)(C++11 起)

 返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。

参数

key-要找到的元素的关键

返回值

到请求元素的被映射值的引用

异常

若容器无拥有指定 key 的元素则为 std::out_of_range

复杂度

平均情况:常数,最坏情况:与大小成线性。

访问或插入指定的元素

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[]

T& operator[]( const Key& key );

(1)(C++11 起)

T& operator[]( Key&& key );

(2)(C++11 起)

 返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。

1) 若关键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 原位构造的 value_type 对象。此函数等价于 return this->try_emplace(key).first->second; 。 (C++17 起)
使用默认分配器时,这导致从 key 复制构造关键,并值初始化被映射值。

- value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须可复制构造 (CopyConstructible) 而 mapped_type 必须可默认构造 (DefaultConstructible) 。

2) 若关键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 原位构造的 value_type 对象。此函数等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second; 。 (C++17 起)
使用默认分配器时,这导致从 key 移动构造关键,并值初始化被映射值。

- value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须可移动构造 (MoveConstructible) mapped_type 必须可默认构造 (DefaultConstructible) 。

若插入发生且导致容器的重哈希,则所有迭代器被非法化。否则迭代器不受影响。重哈希仅若新元素数量大于 max_load_factor()*bucket_count() 才发生。

参数

key-要寻找的元素关键

返回值

若不存在拥有关键 key 的元素,则为到新元素被映射值的引用。否则为到既存的关键等价于 key 的元素的被映射值的引用。

异常

若任何操作抛出异常,则插入无效果。

复杂度

平均情况:常数,最坏情况:与大小成线性。

注意

出版的 C++11 和 C++14 标准中,指定此函数要求 mapped_type可默认插入 (DefaultInsertable) 且 key_type可复制插入 (CopyInsertable) 或可移动插入 (MoveInsertable) 到 *this 。此规定有缺陷并为 LWG 问题 2469 所修复,而上面的描述合并了该问题的解决方案。

然而,已知一个实现( libc++ )通过二个分离的分配器 construct() 调用构造 key_typemapped_type 对象,可认为如发布时的标准所要求,而非原位构造 value_type 对象。

operator[] 非 const ,因为若不关键不存在则它插入关键。若此行为非所欲或容器为 const ,则可用 at()

insert_or_assign() 返回的信息多于 operator[] ,而且不要求 mapped_type 可默认构造。

(C++17 起)

调用示例 

#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <time.h>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

struct myCompare
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a < b;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<Cell, string> &pCell)
{
    os << pCell.first << "-" << pCell.second;
    return os;
}

struct CHash
{
    size_t operator()(const Cell& cell) const
    {
        size_t thash = std::hash<int>()(cell.x) | std::hash<int>()(cell.y);
//        std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
        return thash;
    }
};

struct CEqual
{
    bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
    {
        return a.x == b.x && a.y == b.y;
    }
};

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::mt19937 g{std::random_device{}()};
    srand((unsigned)time(NULL));

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 110;
        Cell cell{n, n};
        return std::pair<Cell, string>(cell, std::to_string(n));
    };

    std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map1;
    while (unordered_map1.size() < 6)
    {
        //若容器尚未含有带等价关键的元素,则插入元素到容器中。1-2) 插入 value 。
        unordered_map1.insert(generate());
    }

    std::cout << "unordered_map1 const at:   " << std::endl;
    for (std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual>::const_iterator cit = unordered_map1.cbegin();
            cit != unordered_map1.end(); cit++)
    {
        std::cout << "key: " << cit->first << "     ";
        //返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。
        std::cout << "value: " << unordered_map1.at(cit->first);
        std::cout << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "unordered_map1 at:   " << std::endl;
    for (std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual>::const_iterator cit = unordered_map1.cbegin();
            cit != unordered_map1.end(); cit++)
    {
        std::cout << "key: " << cit->first << "     ";
        //返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。
        string value = unordered_map1.at(cit->first);
        unordered_map1.at(cit->first) = value + value;
        std::cout << "value: " << unordered_map1.at(cit->first);
        std::cout << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;


    std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map2;

    std::cout << "unordered_map2 const Key& key :   " << std::endl;
    for (std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual>::const_iterator cit = unordered_map1.cbegin();
            cit != unordered_map1.end(); cit++)
    {
        std::cout << "key: " << cit->first << "     ";
        //返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。
        std::cout << "value: " <<  unordered_map2[cit->first] << "   ";
        unordered_map2[cit->first] = cit->second;
        std::cout << "value: " << unordered_map2[cit->first];
        std::cout << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;

    std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map3;

    //移动语义
    std::cout << "unordered_map3  Key&& key  :   " << std::endl;
    for (std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual>::const_iterator cit = unordered_map1.cbegin();
            cit != unordered_map1.end(); cit++)
    {
        std::cout << "key: " << cit->first << "     ";
        //返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。
        std::cout << "value: " << unordered_map3[cit->first] << "   ";
        unordered_map3[cit->first] = cit->second;
        std::cout << "value: " << unordered_map3[std::move(cit->first)];
        std::cout << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出

 

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