数据管理
Cobalt Strike
的团队服务器是行动期间
Cobalt Strike
收集的所有信息的中间商。
Cobalt Strike
解析来 自它的 Beacon payload
的输出,提取出目标、服务和凭据。 如果你想导出 Cobalt Strike
的数据,通过
Reporting
→
Export Data
。
Cobalt Strike
提供两种选 项:把数据导出为 TSV
或
XML
文件。
Cobalt Strike
客户端的导出数据功能会融合来自你当前连接的所 有团队服务器的数据。
目标
你可以通过 View → Targets 来与 Cobalt Strike 的目标的信息交互。这个标签页显示与目标表视图 相同的信息。
点击 Import 来导入一个带有目标信息的文件。Cobalt Strike 接受每行一个主机的 flflat 文本文件,也接受由 Nmap 生成的 XML 文件(-oX 选项)
Flat File 是一种包含没有相对关系结构的记录的文件。 这个类型通常用来描述文字处理、其他结 构字符或标记被移除了的文本。在此可以理解为「纯文本文件」。
点击 Add 按钮来给 Cobalt Strike 的数据模型添加新的目标。
这个对话框允许你向
Cobalt Strike
的数据库添加多个主机。在
Address
(地址)字段指定一个
IP
地 址的范围或使用 CIDR
表示法来一次添加多个主机。在给数据模型添加主机时,按住
shift
可以使得 在点击 Save
之后仍保持这个对话框打开。 选择一个或多个主机然后单击右键来打开主机菜单。通过这个菜单你可以修改对主机的备注、设置它们的操作系统信息,或者从这个数据模型中移除主机。
服务
在一个
Target
(目标)视图中,在一台主机上单击右键,并选择
Services
(服务)。这会打开
Cobalt Strike
的服务浏览器。在这里你可以浏览服务,给不同的服务备注,也可以移除服务条目。
凭据
通过
View
→
Credentials
来与
Cobalt Strike
的凭据模型交互。点击
Add
按钮来给凭据模型添加一
条条目。同样的,你也可以按住
Shift
键来保持对话框打开并使得给模型添加新的凭据更方便。点击 Copy 来复制高亮的条目至你的剪贴板。使用
Export
来以
PWDump
格式导出凭据。
维持
Cobalt Strike
的数据模型将其所有的状态和状态元数据存储在
data/
文件夹。
data/
文件夹存在在你 运行 Cobalt Strike
团队服务器的那个文件夹里。 要清除 Cobalt Strike
的数据模型:停止团队服务器,删除
data/
文件夹及其内容。当你下次启动团队 服务器的时候,Cobalt Strike
会重建
data/
文件夹。 如果你想要存档数据模型,请停止团队服务器,然后使用你喜欢的程序来将 data/
文件夹及其文件存储 在其他位置。要还原数据模型,请停止团队服务器,然后将旧内容还原到 data/
文件夹。 通过 Reporting
→
Reset Data
可以在不重启团队服务器的情况下重置
Cobalt Strike
的数据模型。
监听器和基础设施管理
任何行动的第一步都是建立基础设施。就
Cobalt Strike
而言,基础设施由一个或多个团队服务器、重 定向器以及指向你的团队服务器和重定向器的 DNS
记录组成。一旦团队服务器启动并运行,你将需要 连接到它并将其配置为接收来自受害系统的连接。监听器就是 Cobalt Strike
中用来执行这种任务的机 制。
一个监听器既是一个
payload
的配置信息,同时又是
Cobalt Strike
起一个服务器来接收来自这个 payload 的连接的指示。一个监听器由用户定义的名称、
payload
类型和几个特定于
payload
的选项组成.
监听器管理
要管理
Cobalt Strike
的监听器,通过
Cobalt Strike
→
Listeners
。这会打开一个标签页,列举出 所有你的配置的 payload
和监听器。
按
Add
按钮来创建一个新的监听器。 当你创建一个监听器,确保你给他一个好记的名称。在 Cobalt Strike
的命令和工作流程中你需要使用此名称来引用此监听器。 要编辑监听器,选中一个监听器,然后按 Edit
。 要移除一个监听器,选中该监听器,然后按 Remove
。
Cobalt Strike 的 Beacon Payload
最常见的情况是,你需要为
Cobalt Strike
的
Beacon payload
配置监听器。
Beacon
是
Cobalt Strike 的 payload
,用于建模高级攻击者。使用
Beacon
来通过
HTTP
,
HTTPS
或
DNS
出口网络。你也可以 通过控制经由命名管道和 TCP sockets
的对等(
peer-to-peer
)
Beacon
从而限制出口网络,只允许部 分主机直接回连。 Beacon 很灵活,支持异步通信模式和交互式通信模式。异步通信效率缓慢:
Beacon
会回连团队服务器、下载其任务,然后休眠。交互式通信是实时发生的。 Beacon 的网络流量指标具有拓展性。可以使用
Cobalt Strike
的可拓展的
C2
语言来重新定义
Beacon 的通信。这允许你掩盖 Beacon
行动,比如使其流量看起来像其他的恶意软件,又或者将其流量掺入作为合法流量。
Payload Staging
在很多攻击框架的设计中,解耦了攻击和攻击执行的内容。payload
就是攻击执行的内容。
payload
通常被分为两部分:payload stage 和
payload stager
。
stager
是一个小程序,通常是手工优化的汇编指令,用于下载一个payload stage、把它注入内存,然后对其传达执行命令。这个过程被称为
staging
(分阶段)。
staging
(分阶段)过程在一些攻击行动中是必要的。很多攻击中对于能加载进内存并在成功漏洞利用 后执行的数据大小存在严格限制。这会极大地限制你的后渗透选择,除非你分阶段传送你的后渗透payload。
Cobalt Strike
在它的用户驱动攻击中使用
staging
(分阶段)。大多数这类项目在 Attacks →
Packages
和
Attacks
→
Web Drive
-
by
选项下。使用什么样的
stager
取决于与攻击配对的 payload
。比如,
HTTP Beacon
有一个
HTTP stager
。
DNS Beacon
有一个
DNS TXT
记录
stager
。 不是所有的 payload
都有
stager
选项。没有
stager
的
Payload
不能使用这些攻击选项投递。
如果你不需要 payload staging(分阶段),通过在你的 C2 拓展文件里把 host_stage 选项设为 false,你可以关闭这个选项。这会阻止 Cobalt Strike 在其 web 和 DNS 服务器上托管 payload stage。这种设置有助于提升行为安全(避免反溯源),因为如果开启了 staging(分阶段),任何人都能连到你的服务器上,请求一个 payload、并分析它的内容,从而可以从你的 payload 配置中获取信息。
HTTP Beacon 和 HTTPS Beacon
默认设置情况下,
HTTP
和
HTTPS Beacon
通过
HTTP GET
请求来下载任务。这些
Beacon
通过
HTTP POST 请求传回数据。你也可以通过
C2
拓展文件来极尽可能的控制这个
payload
的行为和流量指标。要起一个 HTTP
或
HTTPS Beacon
监听器,通过
Cobalt Stike
→
Listeners
。点击
Add
按钮,选择 Beacon HTTP
作为你的
payload
选项。
按
[+]
来为
HTTP Beacon
增加一个或多个回连的主机。按
[
-
]
来移除一个或多个主机。按
[X]
来清除当前的主机。如果你有多个主机,仍然可以在此对话框中粘贴以逗号分隔的回连主机列表,这是可行的。
HTTP Host(Stager)
字段控制
HTTP Beacon
的
HTTP Stager
的主机。仅当你将此
payload
与需要显式 stager
的攻击配对时,才使用此值。
通过
Profile
字段,你可以选择一个
C2
拓展文件变体。通过一个
C2
文件变体,你可以在一个文件中指定多个配置文件的变量。使用变体文件之后,你设置的每个 HTTP
或
HTTPS
监听器会有不同的网络流量指标。
HTTP Port(C2)
字段设置你的
HTTP Beacon
回连的端口。
HTTP Port(Bind)
字段指定你的
HTTP Beacon payload web 服务器绑定的端口。如果你要设置端口弯曲重定向器(例如,接受来自
80
或 443 端口的连接但将连接路由到团队服务器开在另一个端口上的连接,这样的重定向器),那么这些选项会很有用。
如果
HTTP Host Header
值被指定了,会影响你的
HTTP stagers
,并通过你的
HTTP
通信。这个选项使得通过 Cobalt Strike
利用域名前置变得更加容易。 点击 HTTP Proxy
字段旁边的
...
按钮来为此
payload
指定一个显式的代理配置。
(Manual) Proxy Settings
对话框提供了多个选项来控制
Beacon
的
HTTP
和
HTTPS
请求的代理配置。Beacon
的默认行为是为当前的进程
/
用户上下文使用
Internet Explorer
代理配置。
Proxy Type
字段配置了代理的类型。
Proxy Host
和
Proxy Port
字段告诉
Beacon
代理在哪里运行。 Username
和
Password
字段是可选的,这些字段指定了
Beacon
用来对代理进行身份验证的凭据。
勾选
Ignore proxy settings
;
use direct connection
(忽略代理设置;使用直连)来强制Beacon 不通过代理尝试其
HTTP
和
HTTPS
请求。 当你填写好代理配置之后,点击 Set
来更新
Beacon
对话框。点击
Reset
可以把代理配置重置为默认行为。
手动的代理设置仅影响 HTTP 和 HTTPS Beacon payload stage ,不影响 payload stager 。
重定向器
重定向器是位于你的目标网络和你的团队服务器之间的系统。任何去往重定向器的连接将转发到你的团队服务器进行处理。通过重定向器,可以为你的 Beacon payload
提供多个回连主机。使用重定向器还有助于提升行为安全,因为它会使溯源团队服务器的真实地址变得更加困难。
这个 C2 重定向器相当于位于团队服务器这个控制端和失陷主机之间的中转跳板。外界只能看到 重定向器(跳板),一旦重定向器暴露可以被随时抛弃,除非重定向器被反制,否则很难追踪到背后真正的控制者。
Cobalt Strike
的监听器管理功能支持使用重定向器。当你设置一个
HTTP
或
HTTPS Beacon
监听器的时候,简单的指定你的重定向器 IP
(在
Host
字段填入)。
Cobalt Strike
不会验证这个信息。如果你提供的 host
不隶属于当前主机(不是团队服务器的
IP
),那么
Cobalt Strike
就假设它是重定向器。一种把服务器转变为重定向器的简单方法是使用 socat
。下面是一句 socat
语法,作用是:将
80
端口上的所有连接转发到位于
192.168.12.100
的团队服务器的80端口.
socat TCP4-LISTEN:80,fork TCP4:192.168.12.100:80
DNS Beacon
DNS Beacon
是一个很棒的
Cobalt Strike
功能。这个
payload
使用
DNS
请求来将
Beacon
返回给你。 这些 DNS
请求用于解析由你的
Cobalt Strike
团队服务器作为权威
DNS
服务器的域名。
DNS
响应告诉 Beacon 休眠或是连接到团队服务器来下载任务。
DNS
响应也告诉
Beacon
如何从你的团队服务器下载任务。
在
Cobalt Strike 4.0
及之后的版本中,
DNS Beacon
是一个仅
DNS
的
payload
。在这个
payload
中,没有 HTTP
通信模式。这是与之前的版本的产品不同的地方。