JS学习笔记day03

news2024/11/14 22:53:19

今日内容

零、 复习昨日

CSS

  • 美化,复用,样式文件和表现文件分离便于维护

  • 选择器 {属性:值;…}

  • 引入css

    • 内联
    • 文件内部使用style标签
    • 外部文件
      • <link href="路径" rel="stylesheet" type="text/css">
  • 选择器

    • 基本
      • id
      • class
      • 标签名
    • 属性 标签名[属性=‘值’]
    • 伪元素 a:link a:hover a:active a:visited
    • 层级(父子) 父选择器 子选择器
    • 平级(兄弟) 兄弟选择器1,兄弟选择器2
  • 属性

    • font-size font-weight
    • text-align
    • text-xxx
    • color
    • background-
    • width height
    • display: none(隐藏) block(块) inline(行内块)
    • position: relative absolute fixed

一、引言


1.1 JavaScript简介

  • JavaScript一种解释性脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型继承的语言,内置支持类型。
  • 它的解释器被称为JavaScript引擎,作为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。

动起来
ljjtw2
ljjtw

1.2 JavaScript组成部分

  • ECMAScript语法

  • 文档对象模型(DOM Document Object Model)

  • 浏览器对象模型(BOM Browser Object Model)

1.3 JavaScript发展史

  • 它是由Netscape公司的Brendan Eich用10天设计出来一门脚本语言,JavaScript是甲骨文公司的注册商标。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。
  • Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。两者都属于ECMAScript的实现,为了互用性,ECAM(欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。ECMAScript最新版本是2015发布的 ECMAScript 6(ES6)。

二 JS的引入

2.1 在标签内写js

  <body>
    <!-- 
        onclick是html的属性,是事件属性,在这里是鼠标点击事件
        属性值内部写的是js代码
        alert() 是js的弹窗函数
     -->
    <button onclick="alert('警告!!!!')">按钮</button>
  </body>

2.2 在文件使用<script>标签引入js

css写样式,需要把style标签写在head标签内

但是写js代码的script标签,可以写在html页面的任何位置,head标签内,body标签内都可,但是一般建议放在后面,越晚加载越好

    <script>
      alert("<script>标签内执行");
    </script>

2.3 独立的js文件

1 创建一个后缀为.js的文件

2 文件内写js代码

3 在html文件内使用<script>标签引入该js文件

4 引入js文件的位置,在html中也是任意的

5 作为引入js文件的<script>标签,不能在其中间写js代码

  <body>
    <!-- 引入js文件 -->
    <script src="tk.js"></script>
  </body>

三 JavaScript基本语法

3.1 变量

  • 在JavaScript中,任何变量都用var关键字来声明,var是variable的缩写。
  • var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾(其实可有可无)。
  • 这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。
var a;

JavaScript的部分关键字:

abstract、elseinstanceofsuper、boolean、enum、int、switchbreakexportinterface、synchronized、byte、extendsletthiscasefalse、long、throw、catch、final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、nulltrueconstforpackagetrycontinuefunctionprivatetypeofdebugger、goto、protectedvardefaultifpublicvoiddeleteimplementsreturn、volatile、doimport、short、while、double、instaticwith

JavaScript是弱类型语言,声明时不需要设置变量的类型,赋值时就可以赋值任何类型

JSON 用于前后端jiao

3.2 基本数据类型

基本类型有五种

  • 数字(number)
  • 字符串(string)
  • 布尔型(boolean)
  • 未定义(undefined)
  • 空(null)
<script>     
	  var x = 1; // number类型
      var x2 = 1.1; // number类型
      var y = "JavaScript"; // string类型
      var z = true; // boolean型
      // js有个函数,typeof(),这个函数可以返回变量的类型
      console.log(typeof x);
      console.log(typeof x2);
      console.log(typeof y);
      console.log(typeof z);
      console.log(typeof i); // undefined未定义
    </script>

变量有不同的类型,不同类型使用的作用不一样

  • number类型,数字,那就可以做算术,逻辑运算等 (后续运算时使用)

  • boolean类型,那就可以用于逻辑判断,分支语句,循环等 (后续分支循环时使用)

  • string类型,那就可以使用字符串的方法,对字符串操作(跟java中String操作很像)

    完整的string操作,可以查看APIJavaScript 字符串方法 (w3school.com.cn)

      var y = "Java-Script"; // string类型
      var j = y.charAt(0); // 根据下标找字符
      console.log(j);
      console.log(y.indexOf("a")); // 找到第一个指定字符的下标
      console.log(y.lastIndexOf("a")); // 找到最后一个指定字符的下标
      console.log(y.split("-")); // 根据指定字符,拆分字符串,返回字符串数组
      console.log(y.substring(5)); // 根据指定截取字符串,直到末尾
      console.log(y.substring(5, 8)); // 根据指定下标截取字符串,[begin,end)
      // length不是方法,是属性,调用时不用()
      console.log(y.length); // 获得字符串长度

3.3 引用类型

其实引用类型是借鉴Java中的对象的思想.

JS中的引用类型其实就是JSON,全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的。

语法格式

  • JSON对象使用大括号,{}
  • 大括号内,是键值对,键值对使用是冒号分割.{key:value}
  • 键正常写,值得写法区分数字,字符串,布尔值,数组,对象等
    • {id:18} 数字直接写
    • {name:“张三”} 字符串需要双引号
    • {sex:true} 布尔值直接写
    • {arr:[1,2,3]} 数组使用[]
    • {obj:{}} 对象使用{}
  • 大括号内,可以同时写多个键值对,中间使用逗号隔开
    • {id:18,name:“李四”,sex:true}
      // json对象,引用类型
      var student = {
        id: 1,
        name: "小胡",
        sex: true,
        age: 18,
        score: [98, 99, 100],
        teacher: {
          id: 2,
          name: "邱哥",
          age: 18,
        },
      };
      // 取出对象的属性值
      // 对象.属性 其实是对象.key
      console.log(student.id);
      console.log(student.name);
      console.log(student.sex);
      console.log(student.age);
      console.log(student.score);
      console.log(student.teacher);
      console.log(student.teacher.name);

3.4 数组类型

数组是用来存储多个数据

  • 创建时可以是空数组,后面也可以继续赋值
  • 数组没有长度限制
  • 数组存储的类型没有限制

创建数组的语法

  • var 名字 = []
  • var 名字 = new Array()

取值赋值的语法

  • 数组名[下标]
   <script>
      // 创建数组
      var arr1 = []; // 空数组
      var arr2 = [1, 2, 3, 4]; // 创建数组,数组有值
      var arr3 = [1, "二", true, new Date()]; // 创建数组,数组有值,类型不固定
      var arr4 = new Array(); // 空数组
      var arr5 = new Array(1, "二", true);
      console.log(arr1);
      console.log(arr2);
      console.log(arr3);
      console.log(arr4);
      console.log(arr5);
      // 数组取值
      console.log(arr2[0]);
      console.log(arr2[4]); // 下标越界时,显示未定义
      // 赋值
      arr1[0] = 1;
      arr1[1] = "贰";
      console.log(arr1);
    </script>

除了以上基本数组操作之外,JS的数组还有一些方法可以调用

详细可以参考文档JavaScript 数组方法 (w3school.com.cn)

    <script>      
      var arr6 = [1, 2, 3, 4];
      // length属性
      console.log(arr6.length);
      // toString,数组转字符串
      console.log(arr6.toString());
      // join,数组转字符串,以指定符号分割
      console.log(arr6.join(" - "));
      // pop() 方法从数组中删除最后一个元素,返回的是被删除的元素
      console.log(arr6.pop());
      console.log(arr6);
      // push() 方法(在数组结尾处)向数组添加一个新的元素:
      arr6.push(4);
      console.log(arr6);
      // ================
      for (var i = 0; i < arr6.length; i++) {
        console.log(arr6[i]);
      }
    </script>

3.5 日期类型

创建日期对象,

日期对象提供了方法可以获得/设置日期信息

详细信息查看文档JavaScript 日期 (w3school.com.cn),JavaScript 日期获取方法 (w3school.com.cn),JavaScript 日期设置方法 (w3school.com.cn)

    <script>
      // 创建日期对象
      var date = new Date(); // 当前时间
      console.log(date);

      // 创建时间时指定毫秒值,时间从1970/01/01 00:00:00
      var date2 = new Date(1000 * 60 * 60 * 24 * 40);
      console.log(date2);

      // 以指定年月日创建日期,月份特殊!!!一月是 0。十二月是11。
      var date3 = new Date(2022, 10, 13);
      console.log(date3);
      // 获得日期方法
      var year = date3.getFullYear(); // 获得年
      var month = date3.getMonth() + 1; // 获得月,0-11
      var day = date3.getDate(); // 获得日
      var week = date3.getDay(); // 周,0-6 周日是0,周一1,周六6
      console.log(year + "/" + month + "/" + day + "周" + week);

      // 设置日期
      date.setFullYear();

      // 按照本地日期格式输出日期
      var dateString = date.toLocaleString();
      console.log(dateString);
    </script>

3.6 运算符

算术运算

关系运算

逻辑运算

三目运算


以上这些运算操作,与java中操作基本一样

算术运算

if(0) = false

fi(非0) = ture

非0即对

名称运算符
+
-
*
/
求余%
赋值=
加等+=
减等-=
除等/=
乘等*=
求余等%=
自增++
自减
 <script>
      // ================算术运算=================
      // + - * / % ++ --
      console.log(1 + 1);
      console.log(1 + "1" + 1);
      console.log(1 - 1);
      console.log(1 * 10);
      console.log(10 / 2);
      console.log(10 / 3); // 除法,除不尽没有取整!@!!
      console.log(10 % 3);
      var a = 1;
      a++;
      console.log(a);
      var b = 1;
      //   var c = b++;
      var c = ++b;
      console.log(c);
      var d = 1;
      d += 1; // 等价于 d = d + 1
      console.log(d);
    </script>

关系运算

名称运算符
等于==
小于<
小于或等于<=
大于>
大于或等于>=
不等于!=
值和类型相同===
	<script>     
	  // ================关系运算=================
      // > < >= <= == != ===
      // 关系运算的结果是布尔值: true / false
      console.log(1 > 0);
      console.log(1 < 0);
      console.log(1 <= 0);
      console.log(1 >= 0);
      // == 判断[值]是否相等
      console.log("1 == 1   " + (1 == 1));
      console.log("1 == '1'  " + (1 == "1"));

      // === 判断[值]和[类型]是否都相等
      console.log("1 === '1'  " + (1 === "1"));
      console.log("1 === 1  " + (1 === 1));
    </script>

逻辑运算

名称运算符描述
&&要求表达式左右两边的表达式同为true,整体结果才为true
||要求表达式左右两边的表达式只要有一个为true,整体结果就为true
将布尔值取反操作
 <script>     
      // &&  || !
      // && 一错就错,全对才对,也有短路效果
      console.log(1 > 0 && 1 > 0);
      var a = 1;
      console.log(1 < 0 && a++ > 1);
      console.log("a = " + a);

      // || 一对就对,全错才错,也有短路效果
      console.log(1 < 0 || 1 > 0);
      var b = 1;
      console.log(1 > 0 || b++ > 0);
      console.log(b);

      // !取反
      console.log(!true);
    </script>

三目运算

	<script>      
		console.log("================三目运算=================");
      // 前面的表达式如果为true,就执行冒号左边
      // 如果前面的表达式为false,就执行冒号后边
      console.log(1 > 0 ? "111" : "000");
    </script>

3.7 分支

  • if
  • if-else
  • if-elseif-elseif-else
  • switch
    <script>
      var a = 1;
      if (a > 0) {
        console.log("a  >  0");
      }

      if (a < 0) {
        console.log("a < 0");
      } else {
        console.log("a > 0");
      }

      if (a > 0) {
        console.log("a > 0");
      } else if (a < 0) {
        console.log("a < 0");
      } else {
        console.log("a == 0");
      }

      // switchcase也一样...
    </script>

3.8 循环

  • while
  • dowhile
  • for
    <script>
      // 输出1-10
      var i = 1;
      while (i < 11) {
        console.log(i);
        i++;
      }

      // 输出100 110 ---200
      var j = 100;
      do {
        console.log(j);
        j += 10;
      } while (j <= 200);

      // 求和1-100
      var sum = 0;
      for (var k = 1; k <= 100; k++) {
        sum += k;
      }
      console.log("sum = " + sum);
    </script>

3.9 函数(重点)

函数就是java中方法的概念,用来完成某些功能的.


定义函数的语法

function 函数名(参数1,参数2,...) {
// 执行代码
}
/*
1. function是固定,每个方法都需要设置
2. 没有定义返回值类型,也没有void
3. 函数名,见名知意
4. 参数直接写参数名,没有 数据类型,也没有var
5. 如果要返回数据,通过return 值;返回
*/
    <script>
      // 1 无参无返回值
      function fun1() {
        console.log("无参无返回值...");
      }
      // 调用方法,方法名直接调用
      fun1();

      // 2 有参无返回值
      function fun2(a) {
        console.log("fun2执行");
        console.log(a);
      }
      // 方法有参数,调用时不传参数,方法能执行,但是变量显示未定义
      // 方法有参数,调用时实参多于形参,方法能执行,多余的参数无意义
      fun2(10, 20);

      // 3 无参有返回值
      function fun3() {
        return 200;
      }

      var result = fun3();
      console.log(result);

      // 4 有参有返回值
      // 设计方法,传入2个参数,相加后返回
      
    </script>

特殊的函数定义:匿名函数

      // 5 匿名函数,主要用于配合事件操作
      var obj = function () {
        console.log("匿名函数");
      };

四、常见的弹窗函数

4.1 警告框

image-20230307184414938

    <script>
      function fun1() {
        alert("没有权限!");
      }
      fun1();
    </script>

4.2 确认框

image-20230307184620191

<script>
      function fun2() {
        // 该函数有返回值,是ture/false
        // 点击确定,返回true,点击取消返回fasle
        if (confirm("确定要删除?")) {
          alert("删除成功!!");
        } else {
          alert("取消删除!");
        }
      }
      fun2();
 </script>

4.3 输入框

image-20230307184638282

<script>     
      function fun3() {
        // 会弹出对话框,输入值后点击确定返回输入框的值
        // 点击取消返回的就是null
        var ret = prompt("请输入身份证号!");
        console.log(ret);
      }
      fun3();
    </script>

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我们都知道&#xff0c;诸葛亮第一次北伐是最可能成功的&#xff0c;魏国没有防备&#xff0c;还策反了陇西&#xff0c;陇西有大量的马匹可以装备蜀国骑兵&#xff0c;可惜街亭一丢&#xff0c;那边就守不住了 当时我不在&#xff0c;只能作诗一首~ 如果穿越过去&#xff0c;…

SpringBoot下的Spring——DAY04——动态代理总结、AOP、自定义注解进行拦截、动态获取注解参数、通知方法(内含源代码)

SpringBoot下的Spring——DAY04——动态代理总结、AOP、自定义注解进行拦截、动态获取注解参数、通知方法&#xff08;内含源代码&#xff09; 源代码下载链接地址&#xff1a;https://download.csdn.net/download/weixin_46411355/87549575 目录SpringBoot下的Spring——DAY0…

【点云学习】多时相激光雷达点云

多时相雷达数据&#xff08;multi-tempral LiDAR data&#xff09; 1 一种多时相激光雷达数据建筑物变化检测方法-汪承义&#xff08;2013&#xff09; 背景&#xff1a;空间分辨率的提高引入了“类内可分性”增加与“类间可分性”降低&#xff1b;遮挡与阴影的存在使问题变得…

pytorch权值初始化和损失函数

pytorch权值初始化和损失函数 权值初始化 梯度消失与爆炸 针对上面这个两个隐藏层的神经网络&#xff0c;我们求w2的梯度 可以发现&#xff0c;w2的梯度与H1&#xff08;上一层网络的输出&#xff09;有很大的关系&#xff0c;当h1趋近于0时&#xff0c;w2的梯度也趋近于0&am…

swoole的强大之处,你可能只是略知一二!

首先 swoole 是 php 的一个扩展程序swoole 是一个为 php 用 c 和 c 编写的基于事件的高性能异步 & 协程并行网络通信引擎swoole 是一个多进程模型的框架&#xff0c;当启动一个进程 swoole 应用时&#xff0c;一共会创建 2nm 个进程&#xff0c;n 为 worker 进程数&#xf…