一、运算符
1.1、算术运算符
- 基本四则运算符 + - * / %
- 规则比较简单, 值得注意的是除法和取模
1.1.1、/ 除法
int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
}
要得到小数那就要使用double来计算
public static void main(String[] args) {
double b1 = 1.0;
double b2 = 2.0;
System.out.println(b1 / b2);
}
0 不能作为除数
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
}
1.1.2、 % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
对 int 求模
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 3;
System.out.println(a % b);
}
对double进行取模
public static void main(String[] args) {
double a = 10.0;
double b = 3.0;
System.out.println(a % b);
}
负数也可以进行取模操作
public static void main(String[] args) {
int a = -10;
int b = 3;
int c = -3;
System.out.println(a % b);
System.out.println(a % c);
System.out.println(b % c);
}
1.1.3、增量赋值运算符 += -= *= /= %=
这些操作基本都是一样的逻辑
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
a += 10;//这就相当于a = a + 10
a -= 10;//这就相当于a = a - 10
a /= 10;//这就相当于a = a / 10
a *= 10;//这就相当于a = a * 10
a %= 10;//这就相当于a = a % 10
}
1.1.4、自增/自减运算符 ++ –
前置++ –
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = ++a;
//但是前置 ++,要先将a + 1, 然后再将 a+1的值赋值给b
System.out.println(b);
int c = --a;//
System.out.println(c);
}
后置++ –
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = a++;//这相当于 a + 1 操作
//但是后置 ++,要先使用a 的值,就相当于先将 a 的值赋值给b,然后在进行+1操作
System.out.println(b);
int c = a--;//这相当于 a - 1 操作
System.out.println(c);
}
结论:
- 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
- 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
前置++;先++,在使用
后置++;先使用,在++
2.1、关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >=
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
}
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型
2.3、逻辑运算符(重点)
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
逻辑与(&&)
两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
System.out.println(a == b && a < c);
}
逻辑或 ||
两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a > b || b > c);
System.out.println(a == b || a < c);
}
逻辑非 !
操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数)
public static void main(String[] args) {
boolean b = false;
System.out.println(!b);
}
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
}
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值(没有计算后面的值)
结论:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
2.4 位运算符(二进制位)
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
按位与 &
按位或 |
按位取反 ~
按位异或 ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算
按位与 &
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
}
按位或 |
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
}
当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算
按位取反 ~:
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
System.out.println(~a);
}
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进 制位.
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
按位异或 ^:
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a ^ b);
}
2.5 、移位运算(了解)
移位运算符有三个:
左移<< 右移>> 无符号右移>>>
都是按照二进制位来运算
左移 <<
最左侧位不要了, 最右侧补 0
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = a << 1;
int c = a << 2;
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
左移操作,就相当于是乘法
左移1位,相当于2
左移2位,相当于4
右移 >>:
最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = a >> 1;
int c = a >> 2;
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
右移操作,就相当于是除法
右移1位,相当于/2
右移2位,相当于/4
无符号右移 >>>
** 最右侧位不要了, 最左侧补 0**
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = a >>> 1;
int c = a >>> 2;
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
2.6 、条件运算符(三目操作符)
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值
public static void main(String[] args) {
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
System.out.println(max);
}
2.7 、运算符的优先级
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可
可以参考文档:http://c.biancheng.net/view/794.html
2.8 小结
- % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
- 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
- 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
- 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算. 整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致
三、注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.
时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的, 更是为了给三个月后的你自己看的
3.1、基本规则
Java中的注释主要分为以下三种
1、单行注释:// 注释内容(用的最多)
2、多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
3、文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
四、关键字
关键字是 Java 中的一些具有特定含义的单词