【C++】vector的模拟实现

news2025/1/26 15:33:44

​🌠 作者:@阿亮joy.
🎆专栏:《吃透西嘎嘎》
🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根
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目录

    • 👉前言👈
    • 👉如何看源码👈
    • 👉vector 的模拟实现👈
      • **vector 的主要框架**
      • 无参的拷贝构造
      • 正向迭代器
      • size 和 capacity
      • reserve 和 resize
      • push_back 和 pop_back
      • [ ] 运算符重载
      • insert 和 erase
      • front 和 back
      • swap 和 clear
      • 析构函数
      • 拷贝构造函数
      • 赋值运算符重载
      • 用 n 个 val 来构造
    • 👉memcpy 带来的浅拷贝问题👈
    • 👉总结👈

👉前言👈

我们接下来要模拟实现的 vector,主要参照源码来写。但也不是完全照抄源码,主要是实现 vector 核心的函数接口,知道 vector 的底层实现逻辑。

👉如何看源码👈

源码并不是每一行都要看懂,而是抓住源码的核心。那对于一个类,我们需要关注的是这个类的成员变量和核心的成员函数。而 vector 的成员函数我们不用太关心,因为 STL 要实现哪些函数接口是有规定的。

以下为 vector 源码的成员变量。

在这里插入图片描述
注:源码中的 vector 的成员变量都是迭代器,而 vector 的迭代器是指针。而我们之前写的 string 和顺序表都是T* a; size_t _size; size_t _capacity,那为什么源码要这么定义成员变量呢?见下图:

在这里插入图片描述
其实这两种定义成员变量的方式本质上是一致的,只是换了种玩法而已。

👉vector 的模拟实现👈

vector 的主要框架

namespace Joy
{
	template<class T>
	class  vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstorage;
	};
}

为了避免跟库里的 vector 冲突了,我们用命名空间将我们自己实现的 vector 封装起来。

无参的拷贝构造

vector()
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{}

注:_start 指向第一个位置,_finish 指向最后一个元素的下一个位置,_endofstorage 指向最大容量的下一个位置。

正向迭代器

iterator begin()
{
	return _start;
}

iterator end()
{
	return _finish;
}

const_iterator begin() const
{
	return _start;
}

const_iterator end() const
{
	return _finish;
}

size 和 capacity

bool empty() const
{
	return _start == _finish;
}

size_t size() const
{
	return _finish - _start;
}

size_t capacity() const
{
	return _endofstorage - _start;
}

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指针相减为两个指针之间的元素个数,所以_finish - _start size_endofstorage - _startcapacity。当_start == _finish时,size 为0。

reserve 和 resize

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		size_t oldSize = size();
		T* tmp = new T[n];

		// _start为nullptr时,不需要拷贝数据
		if (_start)
		{
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize);
			delete[] _start;
		}

		_start = tmp;
		_finish = tmp + oldSize;
		_endofstorage = tmp + n;
	}
}

void resize(size_t n, T x = T())
{
	if (n > capacity())
	{
		reserve(n);
	}

	if (n > size())
	{
		while (_finish < _start + n)
		{
			*_finish = x;
			++_finish;
		}
	}
	else
	{
		_finish = _start + n;
	}
}

reserve 函数接口说明

注:使用 memcpy 函数来拷贝数据会带来一些问题,我们在后面的内容会讲解。

如果没有oldSize来记录原来 size 的大小,就需要考虑成员变量的更新顺序了。见下方代码:

// 错误的更新方式:先更新_start
_start = tmp;
_finish = tmp + size(); 
_endofstorage = tmp + n;

// 正确的更新方式:先更新_finish
_finish = tmp + size(); 
_start = tmp;
_endofstorage = tmp + n;

如果先更新_start的话,那么就无法通过size()来得到原来的size了,从而出现 BUG。所以我们可以用oldSize来记录size的大小,那么这样就没有更新成员变量的先后顺序问题了。当_startnullstr时,,说明 vector 对象中没有数据,不需要拷贝数据;反之则通过 memcpy 函数来拷贝数据。最后更新相关成员变量的大小。

resize 函数接口说明

在这里插入图片描述

只有当n > capacity()时,才会去调整capacity的大小(采取不缩容的原则)。如果n > size()的话,就利用 while 循环插入x,这个过程_finish也刚好更新了。如果n <= size()的话,就只需要修改_finish_start + n

push_back 和 pop_back

void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage)
	{
		int newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapacity);
	}

	*_finish = x;
	++_finish;
}

void pop_back()
{
	assert(!empty());
	--_finish;
}

push_back 函数接口说明

首先需要判断是否需要扩容,当_finish == _endofstorage时,容量已满,需要扩容。扩容之后,就插入数据,更新_finish

pop_back 函数接口说明

先断言 vector 类对象是否为空,如果为空,就直接报错;如果不为空,就删除数据。

[ ] 运算符重载

T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}

const T& operator[](size_t pos) const
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}

函数接口功能测试

void vectorTest1()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();

	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void vectorTest2()
{
	vector<int> v;
	v.resize(10, -1);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.resize(5);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

insert 和 erase

// 迭代器失效:野指针问题
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos < _finish);

	if (_finish == _endofstorage)
	{
		// 保存pos和_start的相对位置,避免迭代器失效问题
		size_t len = pos - _start;
		size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapacity);

		// 扩容会导致pos迭代器失效,需要更新处理一下
		pos = _start + len;
	}

	// 挪动数据
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	*pos = x;
	++_finish;

	return pos;
}

// STL规定erase返回删除位置下一个位置迭代器
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(!empty());
	assert(pos >= _start);
	assert(pos < _finish);

	iterator begin = pos + 1;
	while (begin < _finish)
	{
		*(begin - 1) = *begin;
		++begin;
	}
	--_finish;

	return pos;
}

insert 函数接口说明

注:insert 的返回值为新插入元素的位置。

首先要判断pos位置是否合法,然后插入数据。插入数据时,需要判断容量是否已满,是否需要扩容。如果需要扩容的话,则需要将pos_start的相对距离保存为len。如果保存它们的相对距离的话,扩容将会造成迭代器失效,从而导致野指针问题。那为什么扩容就会带来迭代器失效的问题呢?因为扩容有可能是异地扩容的,异地扩容的话,那么pos就不会在_start_finish之间。

在这里插入图片描述

所以,保存了pos_start的相对距离,就可以在扩容后更新pos的值了,从而避免迭代器失效造成野指针问题。解决这个问题后,就移动数据,插入数据,更新_finish就行了。

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现在,我们就写好了 insert 函数接口。那我想问大家一个问题,在我们插入数组后,find 函数返回的迭代器是否还可以再用,也就是说是否还可以对 it 进行读写操作。不能,因为也有可能带来野指针问题。那为什么会这样呢?因为插入数据时会发生异地扩容,然后迭代器 it 就会失效。有小伙伴就会说了,我们刚才不是已经解决了这个问题了吗。其实,我们只是解决了 insert 函数内部的迭代器失效问题,并未解决外部的迭代器失效问题,也就是说 it 不在_start_finish之间了。

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通过上图就可以清楚地看到,it 已经不在_start_finish之间。这时候,对 it 进行读写操作就是纯纯的野指针问题。

erase 函数接口说明

进行相关的断言,挪动数据,更新_finish

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那我再想问大家一个问题,这里的迭代器 it 会不会失效呢?我们先来看一下 VS 对这一问题的判定。

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可以看到,程序没有报错直接就崩掉了。所以 VS 认为这样是不行的。那么我们再去 Linux 下跑一下这段代码。

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可以发现,这段代码是可以在 Linux 下跑过的。那我们再来试一下写能不能跑过。可以发现,写也没什么问题。

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注:不同的编译器跑的结果一般不一样。

那迭代器 it 究竟是失效还是不生效呢?其实,我个人认为是失效的。

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如果删除最后一个位置的元素,那么 it 就是v.end()。其实如果我们将要删除的元素改成5,后,代码在 Linux 下也能跑过。为什么呢?因为我们现在模拟实现的 vector 就是 Linux 下的 vector 源码。删除数据就只是指针减减一下,而 it 此时指向的位置不再是有效数据的位置,但是操作系统无法做到对每个位置的越界访问都进行检查,所以上面的代码可以跑过。

那我们再来验证一下,我们自己实现的 vector 是不是也可以在 VS 下跑过。

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是不是可以跑过啊!!!那为什么用 VS 下的 vector 就不能跑过呢?原因就是 VS 的 vector 原码的迭代器并不是原生指针,而是函数调用(以后会讲解)。所以,我们应该认为 it 会失效,不要对其进行读写操作。

删除所有的偶数

void vectorTest5()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(6);
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			it = v.erase(it);
		}
		else
		{
			it++;
		}
	}

	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

注:删除 it 位置后,我们需要接收一下 erase 函数的返回值,erase 函数的返回值为删除元素的下一个元素的位置。如果不接受 erase 函数的返回值,就会有可能出现各种情况。见下图:

在这里插入图片描述

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注:我们要统一认为调用 erase(it) 函数后,迭代器 it 会失效。

front 和 back

T& front()
{
	assert(!empty());
	return *_start;
}

const T& front() const
{
	assert(!empty());
	return *_start;
}

T& back()
{
	assert(!empty());
	return *(_finish - 1);
}

const T& back() const
{
	assert(!empty());
	return *(_finish - 1);
}

swap 和 clear

void swap(vector<T>& v)
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);

}

void clear
{
	_finish = _start;
}

注:swap 函数交换两个类对象成员变量的值就行了,clear 函数不能将 _start 置为 nullptr,否则将会造成内存泄漏问题。

析构函数

~vector()
{
	delete[] _start;
	_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}

拷贝构造函数

传统写法1

vector(const vector<T>& v)
{
	size_t Size = v.size();
	_start = new T[Size];
	for (size_t i = 0; i < Size; ++i)
	{
		_start[i] = v._start[i];
	}
	_finish = _endofstorage = _start + Size;
}

注:该写法不能用 memcpy 函数来拷贝数据,因为这样会导致浅拷贝问题(将会在下面的内容讲解)。

传统写法2

vector(const vector<T>& v)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(v.capacity());
	//reserve(v.size());
	for (auto& e : v)
	{
		push_back(e);
	}
}

注:该写法使用范围 for 来尾插数据,一定要加引用。因为 e 有可能是自定义类型,不用引用的话,会存在拷贝构造。

现代写法

// 用迭代器来构造对象
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

vector(const vector<T>& v)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
	swap(tmp);
}

在这里插入图片描述

赋值运算符重载

// v1 = v2
// v1 = v1 极少数情况,且能保证正确性,所以这样写没有什么问题
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
	swap(v);
	return *this;
}

在这里插入图片描述

用 n 个 val 来构造

vector(size_t n, const T& val = T())
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n);
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

在这里插入图片描述
其实只写这个函数接口的话,会带来一个问题。我们来看一下。

在这里插入图片描述
我本来想要 10 个 1来构造出来一个 vector 对象,编译器怎么给我报了个非法间接寻址的错误呢?原因是在这,因为用迭代器去构造对象的函数比上面写的用 n 个 val 构造对象的函数更匹配(int 需要类型转换成 size_t,而迭代器模板构造函数不用类型转换),编译器会调用更加匹配的函数,所以就导致了非法间接寻址。

在这里插入图片描述
那如果我们就是想用 n 个 val 来构造对象的函数,应该解决呢?我们可以再多写个下面的函数来形成函数重载。

vector(int n, const T& val = T())
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n);
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

在这里插入图片描述

👉memcpy 带来的浅拷贝问题👈

现在我们模拟实现的 vector 已经差不多完成了,那我们拿上一篇博客写的杨辉三角来验证一下我们写的 vector 对不对。

在这里插入图片描述
我们一运行起来,程序就崩溃了。为什么这样子呢?其实就是 memcpy 带来的浅拷贝问题。

为了分析方便,我们换一个例子来说明这个问题,然后再回过头来分析杨辉三角的问题。

在这里插入图片描述
可以看到,向 vv 尾插4个 v,没有任何的问题。那插入5个 v呢?

在这里插入图片描述
插入5个 v,就出现问题了。为什么呢?因为插入5个 v 就要扩容,而扩容就要将原来的数据拷贝到新空间里。reserve 函数里的拷贝数据是采用 memcpy 函数来拷贝数据,而 memcpy 函数是按照字节来拷贝的,是浅拷贝,而我们所想要的是深拷贝。原来问题就是出现在这里。那我们再调试起来看看。

在这里插入图片描述
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那我们怎么解决这个问题呢?其实很简单,只需要修改一下 reserve 函数里的拷贝数据的形式就可以了。

在这里插入图片描述

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		size_t oldSize = size();
		T* tmp = new T[n];

		// _start为nullptr时,不需要拷贝数据
		if (_start)
		{
			//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize);
			for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
			{
				// 自定义类型需要深拷贝,调用其赋值运算符重载
				tmp[i] = _start[i];
			}

			delete[] _start;
		}

		_start = tmp;
		_finish = tmp + oldSize;
		_endofstorage = tmp + n;
	}
}

在这里插入图片描述
修改过后,我们的程序就可以跑起来了。那我们再来跑一下杨辉三角的程序,看能不能跑起来。

在这里插入图片描述

可以看到,杨辉三角的程序也是可以跑起来的,因为其问题也是扩容时的浅拷贝导致的。

完整代码

#pragma once
namespace Joy
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}

		vector()
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{}

		vector(int n, const T& val = T())
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		vector(size_t n, const T& val = T())
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}

		vector(const vector<T>& v)
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
			
		{
			vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
			swap(tmp);
		}

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}


		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
		}

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos) const 
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				int oldSize = size();
				T* tmp = new T[n];

				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = tmp + oldSize;
				_endofstorage = tmp + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n > capacity())
			{
				reserve(n);
			}

			if (n > size())
			{
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
			else
			{
				_finish = _start + n;
			}
		}

		void push_back(const T& val = T())
		{
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newCapacity);
			}
			*_finish = val;
			++_finish;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(!empty());
			--_finish;
		}

		bool empty() const
		{
			return _start == _finish;
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newCapacity);
				pos = _start + len;
			}

			// Ų
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			*pos = val;
			++_finish;

			return pos;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(!empty());
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator begin = pos + 1;
			while (begin < _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}
			--_finish;

			return pos;
		}

		void clear()
		{
			_finish = _start;
		}
		

	private:
		T* _start;
		T* _finish;
		T* _endofstorage;
	};
}

👉总结👈

本篇博客讲解了 vector 的模拟实现,带大家理解 vector 的底层实现。那么以上就是本篇博客的全部内容了,如果大家觉得有收获的话,可以点个三连支持一下!谢谢大家!💖💝❣️

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Flutter 单元测试例子 原文 https://medium.com/app-dev-community/flutter-unit-testing-with-simple-examples-9c07499e4079 前言 执行单元测试来验证软件的每个组件。因此&#xff0c;我们需要尽可能多地测试每个单独的微 widget 。这些都是由开发人员在开发阶段完成的。单元…

回归分析(2) 一元回归模型

如上所述&#xff0c;为了易于确定回归函数μ(x)中的未知参数&#xff0c;我们来讨论变量Y与x之间存在着线性相关关系的情形 散布在某一条直线的周围&#xff0e;于是&#xff0c;我们可以用线性回归方程 来描述Y与x之间的相关关系&#xff0c;并假设相应的误差&#xff08;称为…

Go-zero框架学习+xorm+gorm配置

Go-zero框架学习xormgorm配置 文章目录Go-zero框架学习xormgorm配置一、框架介绍二、go-zero快速搭建1.下载go-zero2.安装goctl3.项目初始化4.测试5.项目结构6.快速生成rpc服务7.快速添加api接口8.快速生成model服务8.快速生成Dockerfile9.快速生成K8s部署文件三.golang的ORM框…

[go学习笔记.第十七章.redis的使用] 1.redis的使用

1.redis基本介绍 (1).Redis 是 NoSQL 数据库&#xff0c;不是传统的关系型数据库,官网: https://redis.io/ 和http://redis.cn/ (2).Redis: REmote Dlctionary Sever&#xff08;远程字典服务器&#xff09;, Redis 性能非常高&#xff0c;单机能够达到 15w qps,通常适合做缓存…

刷爆力扣之盛最多水的容器

刷爆力扣之盛最多水的容器 HELLO&#xff0c;各位看官大大好&#xff0c;我是阿呆 &#x1f648;&#x1f648;&#x1f648; 今天阿呆继续记录下力扣刷题过程&#xff0c;收录在专栏算法中 &#x1f61c;&#x1f61c;&#x1f61c; 该专栏按照不同类别标签进行刷题&#xff…

安卓的分区一点有用知识:super、lpunpack、lpdump

我们知道这个安卓的镜像分区有很多个。 那么这个文章要介绍什么呢&#xff1f; 三个点&#xff1a; 一是现在的android支持动态分区&#xff0c;很多的东西都被放到super分区里面了&#xff0c;这个应该是可以配置的。然后super里面有比如system、vendor这种比较大的分区。那…

教务排课系统毕业设计,大学排课系统设计与实现,排课系统论文作品参考

功能清单 【后台管理员功能】 录入分院&#xff1a;录入分院名称&#xff0c;简介&#xff0c;详情 分院管理&#xff1a;管理已经录入分院&#xff0c;支持修改和删除 老师录入&#xff1a;录入老师姓名、联系方式、头像、老师简介 老师管理&#xff1a;管理所有已经录入老师…

基于Matlab模拟用于海况海洋学研究的 X 波段雷达系统(附源码)

目录 一、定义雷达系统参数 二、对海面进行建模 三、配置雷达收发器 四、生成数据多维数据集 五、处理海面回波 六、总结 七、程序 海事雷达系统在充满挑战的动态环境中运行。为了改进对感兴趣目标的检测并评估系统性能&#xff0c;必须了解海面返回的性质。 在本例中&a…

【操作系统】2.4 死锁

这一节也非常重要 2.4.1 死锁的概念 2.4.1 死锁的概念_StudyWinter的博客-CSDN博客 在并发环境下&#xff0c;各种进程因竞争资源而造成的一种互相等待对方手里的资源&#xff0c;导致各进程都阻塞&#xff0c;都无法向前推进的现象。这就是死锁&#xff0c;死锁发生后&#…

Jest API使用方法

如上面的知识图谱所示&#xff0c;一个常见的测试框架通常需要实现这些功能: ● before/after 钩子函数: 如beforeEach&#xff0c;afterEach&#xff0c; ● Mock方法&#xff1a; 函数Mock&#xff0c;时间mock等。 ● 断言: 判断一个描述是否正确&#xff0c;在Jest中常为 e…

你心心念念的RabbitMQ个人实践来了来了它来了

前言 MQ&#xff08;Message Queue&#xff09;就是消息队列&#xff0c;其有点有很多&#xff1a;解耦、异步、削峰等等&#xff0c;本文来聊一下RabbitMQ的一些概念以及使用。 RabbitMq 案例 Springboot整合RabbitMQ简单案例 基本概念 Exchange&#xff1a;消息交换机&a…

云原生系列 【基于CCE Kubernetes编排实战二】

✅作者简介&#xff1a; CSDN内容合伙人&#xff0c;全栈领域新星创作者&#xff0c;阿里云专家博主&#xff0c;阿里云问答板块版主&#xff0c;华为云享专家博主&#xff0c;掘金后端评审团成员 &#x1f495;前言&#xff1a; 最近云原生领域热火朝天&#xff0c;那么云原生…